Jump to content

Klas Malmström

Admin
  • Posts

    2,761
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    126

Everything posted by Klas Malmström

  1. Det finns 81mm versioner i Forgotten War med denna text i Ordnance Note: These counters can be used in WW2 scenarios set after August 1942; prior to then, these counters can be used after making the appropriate adjustments to range and IR availability per British Ordnance Note 2. As discussed in ASL JOURNAL 7, the correct Caliber Size of these guns is 81mm, not the 76mm indicated by the name “3-in.” and originally assigned to them. If re-printen av FKaC kommer både 76mm och 81mm versioner att finnas med.
  2. Kanske inte så komplicerat att komma upp med en alternativ House Rule till detta.
  3. Ok - jag mindes inte exakt hur många som "saknades" - men det var en miss (undrar om någon speltestare noterade detta - mycket kanske är vi VASL numera och då märker man ju det inte). Alla extra Opel är ju också till kampanjen - men säkerligen hade tre färre räckt ändå. Får dubbelkolla alla "counter needs" när scenariona som skall vara med i Hollow Legions 3 skall kollas.
  4. Tror dom används i kampanjen - tror varje franskt kompani (RG) har en egen radio och det finns regler för att "överflytta" en OBA Modul från en observatör/radio till en annan. Jag har inte läst/studerat kampanj-reglerna så mycket. SSR CG9 och definitionen av DN Observer.
  5. Fast Free French var ju "brittiska" counters förut - och där finns ju en Khaki dmMTR (76mm). Dom blåa FF 1/2" counters in CdG2 är - in princip - den brittiska 1/2" counter OB:n från Woa/FkaC. Därav finns det nu en blå dmMTR (76mm). Hade man gjort själva 76mm MTR i blått också så skulle man nog ha gjort all kanoner/fordon from FF i blått (som nämnts ovan). Jag vet inte om det hade spelat någon roll att endast några FF 5/8" counters hade tryckts i blått, medans andra fortfarande hade varit dom brittiska/amerikanska. Kanske kunde man ha gjort dom mest vanliga i blått, iofs.
  6. Japp, tror det är så att 4 av from blåa är väl från orignal CdG och 11 är nya för Dinant. Dom två Khaki är väl också från original CdG. Jag kan inte ens på rak arm nämna ett brittisk scenario med en 76mm - men jag har spelat några vet jag. Om min beräkning ovan med ett extra countersheet stämmer (ett halvt hade nog kanske inte räckt) - så ter sig nu lite synd att man inte gjorde alla FF 5/8" i blått också. Visst, modulen hade blivit något dyrare, men den är ju inte direkt billigt som den är, så jag undrar om ett countersheet till hade gjort så mycket skillnade i pris/försäljning. Det som retar mig dock är att det missades att ett DN scenario använder 7 strycken av den tunga tyska lastbilen (i BV får man bara 6) - speciellt med tanke på att man får 40+ (eller vad det nu är) av den andra tyska lastbilen.
  7. Det där med 1-1.5 extra countersheets är bara något jag uppskattade, btw. Tittar man i Kapitel H för Free French så använder dom - förutom dom brittisk/amerikans-färgade conuters som redan är med: 14 Guns och 40 Vehicles. Ett helt 5/8" countersheet tar 176 counters. Skulle man ta alla 14 + 40 (*6) = 324 counters ) = countersheets. Nu behäver man säkerligen inte 6 stycken av varje så antagligen hade ett extra countersheet räckt.
  8. Är inte tanken att Free French fortfarande skall använda dom brittiska 5/8" brickorna? Det var endast 1/2" brickor som gjordes i fransk-blå för Free French i CdG2. Det tror jag var ett medvetet val av MMP - vet inte varför. Finns många som anser att det borde/kunde ha inkluderats 1-1.5 countersheets med Free French 5/8" counters i fransk-blå också. Personligen hade jag gärna sett Free French 5/8" counters också.
  9. A19.12 säger: [EXC: Partisans, Commissars, Gurkhas, U.S. Marines, Japanese (and SS when opposed by Russians), Fanatic units, and PRC are never Disrupted; only broken] Behövs någon errata - vilken regel tänker du på? (Frågar då jag redan har en lista med andra förslag till nästa Debriefing i ASL Journal 13). Denna regel säger ju att en Fanatic aldrig är Disrupted (då kan ju en tolkning vara att Disrupted försvinner om enheten blir Fanatic efter att den blev Disrupted). Eller finns det någon annan regel som motsäger denna?
  10. Japp - fel typ av PSW 231 hamnade tyvärr på countersheets:en.
  11. Ett fordon är aldrig i Good Order - det är den interna crew:en som är i Good Order. Good Order (a Personnel unit or vehicular inherent crew which is neither broken, berserk, captured, stunned, shocked, or held in Melee; or a SW which is fully manned by a Good Order Personnel unit, and is not malfunctioned, or restricted by an Ammunition Shortage): Sedan om det står Good Order vehicle i Victory Condtions är det väl troligt att det är definiitonen ovan som avses.
  12. Det är Footnote stora H som gäller för fordon, inte lilla h. H: Add 4 MP for each full level higher elevation entered [EXC: Via road add 2 MP].
  13. Halv om man är CE - men jag är ganska säker på att det var det du menade.
  14. Ja, det gör man - först upp och sedan ner. Liknande när du går från IN en gully till IN en annan gully över en icke-depression hexsida. Se B19.4 + exemplet. Liknande situation.
  15. Jag skulle säga ett det är Level 1 terräng i mellan - kartan är bara dåligt ritad.
  16. Jag tror jag har spelat som om det är W7/W6 som Depresssion hexside - typ B19.5. Mao - ingen LOS, och det kostar som om man går upp ur in Sunken Road - ganska säker på att det är intentionen. B4.41 - hanters MF kostnaden: 4.41 Infantry/Cavalry entering a Sunken Road hex through a non-road hexside do so at a cost of two MF. There is no cost for leaving a Sunken Road hex other than the normal penalties (10.4) for moving to higher elevation. Så gå mellan W7 och V6 är Abrupt Elevation change.
  17. Till och från en trench (i RB) kanske?
  18. Movement factors - med dom spenderas i den Location man befinner sig i. Därav ingen attack från minorna, enligt hur reglerna är skrivna. Man får väl anta att den gubben som för uppdraget att krypa fram med laddningen är den jäkel till att undvika minor.
  19. Från IN en gully till ett intilliggande hus kan du både Place och Throw - så länge hus Location är ADJACENT. B20.95 tillåter DC från Crest Status, och LOS dras till center dot.
  20. Är fordonet Stopped - vilket det är om det är Bogged - så håller det fientligt Infantry i Melee.
  21. Logisk håller jag med om - men jag tror bara icke-fiender attackeras om dom är i Melee.
  22. Är du säker på det? Gäller inte A7.4 även för DC?
  23. Non-stopped blir den så fort Start MP spenderas. Dock är den nödvändigvis inte ett "moving target" ännu. Men squad:en får +2 DRM på CC Reaction Fire.
×
×
  • Create New...