Jump to content

Klas Malmström

Admin
  • Posts

    2705
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    102

Everything posted by Klas Malmström

  1. Scenarios/Turns fördelar sig så här: 2 x 5.5 turns 5 x 6.5 turns 1 x 7 turns 2 x 7.5 turns 1 x 18 turns Ett av dom är ett natt-scenario. Inte så mycket nya regler: 8 generella SM SSR (ingen "special" med dom). Några special regler för ett par hexar, Irrigation Ditches. En regel för LOS längs väg där Bocage hexside normaly blockar...regler för att fösa kor framför sig. 🙂 Typ 2-3 sidor med SSR/regler. Tror MMPs plan är att ha det redo till Winter Offensive 2023 (12-15 januari). Sedan när dom börja skicka ut efter det vet man ju aldrig.
  2. Det är egentligen endast ett scenario som är för stort för turnering (18 turns). Några är kanske tom för små.
  3. https://mmpgamers.com/drop-zone-saintemèreéglise-p-375
  4. Någon som har en kopia an Tarawa från Heat of Battle?
  5. Problemet kan nog vara att hitta någon som är villig att hosta upp så mycket pengar på ett bräde....därmed inte sagt att det inte är ett orimligt pris...
  6. Should not be a problem to allow guest to download file - I think...
  7. Nere IN gully, eller i Crest....det är dom två alternativen....
  8. Jag tror det är Random Selection mellan alla enheter i all tre Locations. Kan bli fler än en som blir "vald".
  9. Vad det där säger (ganska säker på) att om det blir en 1KIA mot flera Locationa vid en ATT attack så är det RS mellan alla enheter i alla Locations. Alltså inte en 1KIA mot varje Location, som det blir vid t.ex. Spraying Fire.
  10. I think it is mostly down to personal preference due to experience with different variants...not having played with any of the variants, I will say that Pleva variant is likely the last one I would try.
  11. Matematik/statistik ljuger inte vad gäller sannolikheten....dock är det svårare att använda den när man skall se på hur(i-vilka-lägen OBA används. Modellerna blir alltför komplicerade...så där tror jag test/erfarenhet kommer in....
  12. Ser ut (för mig) som om det inte är så stor statistisk skillnad mellan dom olika varianterna i ett "normalt" 6-8 turns scenario. Skillnaden ligger väl i att Pleva, Leaflet, och Carlsson/Borås varianterna minskar risken för att man inte skall få in en enda Fire Missions (kan ju fortfarande ske om man envisas med att dra röda kort hela tiden :- ) ). Med Pleva varianten kan man dessutom aldrig garanterat (två röda) bli av med OBA Modulen. Skulle jag välja en variant så är nog Pleva varianten den sista jag skulle välja - tycker att lägga till en röd vi den första röda är för "hårt". Det "drabbar" ju inte endast ordinarie draws, utan även "extra" dylika, också något som är relevant att betänka enlig mig - tror Mel även nämnde det ovan. Vad gäller artikeln i nästa Journal så är den främst inriktad på matematiken/statistiken bakom t.ex., "hur många Fire Missions får man i snitt ner", "sannolikheten att inte få någon alls". Mest rå-data "analys" mao. Jag har korrekturläst den och mig gav den inte så mycket. Skall sägas att jämförelsen standard <--> Pleva endast är en del av artikeln. I ASL scenario spel-sammanhang anser jag att den inte är så relevant...för många faktorer är uteslutna...men jag tror även det är svårt att ta hänsyn till alla. Bästa sättet att avgöra vilken variant/standard man tycker funkar bäst är sannolikt att spela med dom olika. Statistik/simuleringar säger endast en del av "sanningen".
  13. ...och bara för att vara tydlig - jag kallade det som Carlsson beskrev här: https://forum.aslsweden.com/index.php?/topic/6964-lhr-oba-vs-pleva-oba/&do=findComment&comment=31358 för "Borås"-varianten, när jag beskrev den för Jim. Så "Borås" är denna i hans simuleringar - inte vad eventuellt används i Supporing Fire.
  14. Det är en felaktig formulering i regeltexten - skall vara, typ "randomly select" - inte "Random Selection". A18.12 If several MMC in CC roll a natural 2, I understand field promotion goes by random selection of the units for the drm and the MMC is the new leader attached, but, ¨what if a tie? ¨Are several SMC created? ¨Must you roll again? ¨do you chose? A. Only one leader is created, based on the MMC with the highest BPV (A18.2). [Compil9]
  15. Slår man 1,1 och genererar en ledare, så är reglerna ganska klar från vilken MMC den genererades från, och sålunda med vilken MMC den attackerar/försvarar med.
  16. Klas Malmström

    los

    A6.41 For every multiple of five hexes (FRD) to a full level obstacle, increase by one the number of Blind Hexes created by that obstacle.
  17. SSR DN15: "...Assault Engineer SMC (also distinguished by a DC symbol) have an ELR of 5 and are the only leaders [EXC: Rommel; SSR DN16] that apply their leadership modifier to an Assault Engineer MMC’s Clearance/Manhandling attempts, but do not have their CCV increased (A11.5)."
  18. Jo, så var det, det minns jag med. Man fick ha lite koll på vem som lånade vad....det var lite därför jag började ta med färg-kopior på overlays...inte hela världen om som försvann...
  19. Minns i början av Köpenhamn turneringen - då fick man även räkna på antal monterade kartor man orkade bära med sig...
  20. Enligt artikeln jag har korrekturläst - med statistik (där en professor i matte/statisk hjälp till, så jag tror siffrorna torde stämma) där man jämför "vanliga" reglerna med Plevas variant, drogs följande slutsatser - om man tittar på German/Russian Normal Ammunition. Med upp till 12 chit draws (artikeln jämför mellan 12 och 6 draws hela tiden) - blir förväntat antal Fire Missions: Tysk Normal Ammuntion (8B/3R): 4 (vanliga regler), 5.64 (Pleva). Rysk Normal Ammuntion (5B/2R): 3.33 (vanliga regler), 4.08 (Pleva). med tillhörande kommentar: "Figure 7 visibly demonstrates that the expected number of Fire Missions is significantly increased when using the variant when up to twelve chit draws are allowed." Tittar man på endast 6 chit draws ser det ut så här... Tysk Normal Ammuntion (8B/3R): 3.58 (vanliga regler), 3.73 (Pleva). Rysk Normal Ammuntion (5B/2R): 3.33 (vanliga regler), 3.18 (Pleva). med tillhörande kommentar: "Unlike the results in Figure 7, the comparative outcomes shown in Figure 8 are much closer for each draw pile when we compare the standard Battery Access depletion rule against the variant." Dessa siffror säger ju dock inte när i ett scenario man kan förvänta sig att få ner en Fire Mission (som du skriver, det kan ju vara stor skillnad på att få ner en Fire Mission tidigt i ett scenario, kontra att få ner två stycken sent), och det är ju inte så ofta man gör upp till 12 chit draws (vet faktiskt inte varför dom valde det numret i artikeln). Plus att dom inte heller tar hänsyn till ev "extra" chit draws. Men som sagt var (igen) - jag har ingen åsikt i frågan om dessa varianter - har aldrig spelet med någon variant. Men jag tycker själv att direkt lägga till en röd när man drar den först (enligt Pleva) låter lite udda/märkligt.
  21. Vad Pleva har skrivit i samband med House Rule - i alla fall det som jag har är: Steven rationalizes that, “placing an extra red chit into the deck was used to counter-balance the fact that two red chits will now no longer end the possibility of landing a Fire Mission. While a red heavy deck hurts the player with the OBA module, this alternative rule at least keeps the possibility of a successful Fire Mission alive.” Steven explained that his objective was two-fold: • To decrease the chances of the OBA player obtaining zero Fire Missions, while, at the same time, • Not significantly affecting the expected number of Fire Missions for the various OBA Draw Piles. Sedan har dom även detta i Albany turneringen (tror jag): Along those lines, the variant also alters the C1.22/A9.72 malfunctioning Radio repair rules by allowing a malfunctioning Radio to repair on a dr of 1-2 and removes the possibility of permanently disabling the Radio on a repair dr of 6. Similarly, a Field Phone does not permanently Disable on an Original contact DR of 12 and will be able to be repaired on a repair dr of 1-2 while not permanently disabling on a repair dr of 6.
×
×
  • Create New...