Everything posted by carlsson
- Friendly Fire Tournament XI, May 2-4, 2025
- Friendly Fire Tournament XI, May 2-4, 2025
- Friendly Fire Tournament XI, May 2-4, 2025
- Friendly Fire Tournament XI, May 2-4, 2025
-
Let the slaughter commence!
- Friendly Fire Tournament XI, May 2-4, 2025
-
AR4 The Overlook
Det är ett kul scenario! Vi speltestade det runt 30 gånger med flera duktiga spelare innan Jens skickade in det till MMP. De i sin tur ändrade vinstvillkoren, men jag minns inte exakt vad det var för ändringar. De har även gjort samma sak med Danish Crossroads som var superbalanserat och historiskt korrekt med en AT-Gun (MMP la till ytterligare en)...
- MOL
-
Bumped back till hexen innan.
Ja, den hamnar i huset direkt. Edit: Den studsar tillbaka till Bypass-läge, och när enhetens MPh är över så glider man in i terrängen som man Bypassade. (På samma sätt som när man blir Pinned eller bruten, då ligger man också kvar i Bypass till enhetens MPh är över.)
-
ASL Counter Improvements
Jäklar ja. Är du den första som ser detta? 😳
-
Gummiklister utgår
Det är också det enda klistret som inte lämnar nån form av spår på kartorna.
-
Gummiklister utgår
Jag tar gärna en för leverans i Rimforsa! Tack!
- Rattenkrieg - Red Barricades CG III
- Into The Red Halls - CG I
-
Twilight of the Reich har äntligen anlänt
Nej, VASL håller inte automatiskt koll. Gå igenom loggen är asjobbigt, men görbart i värsta fall. Lägga ut dolda kontrollbrickor känns som rätt väg att gå. Men jag håller med Mel - onödigt komplicerat. Har dock inte spelar scenariot.
-
Leader hero vs hero.
Ja just det! Hade glömt av de där specialarna. 🤪 "Det heter Advanced av en anledning." Tack Mel!
-
Leader hero vs hero.
Jadå, han behåller alla ledaregenskaper. Men han är lite extra heroisk och dör därför lättare.
-
Twilight of the Reich har äntligen anlänt
Ja, antalet overlays är helt sjukt. Men det blir jäkligt snyggt. Sen är det kul med variation i ASL-världen kan jag tycka, så länge alla scenarion inte är såna här så är det okej. Dock är TotR fullt med just den här typen, tar 1h + bara att ta fram Overlays och lägga upp kartan...
-
Leader hero vs hero.
Som en Hero. Dvs den dör på andra Wound.
- Rattenkrieg - Red Barricades CG III
-
Armored Assault eller vad är "beneath that AFV"?
Trupperna står ju i Bypass, så jag antar att de kvalificerar sig för Armored Assault, förutsatt att enheterna använder samma hexagonsida.
-
Anders (a noob)'s frågor
På ett hexagonmönster så uppstår en del matematiskt korrekta LOS's som gör att man kan avgöra en LOS utan tråd. Kan vara mycket användbart. En av de mest frekventa av dessa är den som Melvin kallar 5-punktsregeln, och visualiseras så här: När enheterna står 5 Hexes från varandra på detta sättet så kommer LOS att skära genom de två vertexarna som jag har markerat med röda cirklar. Det är oundvikligt så (om man spelar på en korrekt tryckt karta dvs). Det gör det lätt att se Hindrance, i synnerhet när den är Inherent eftersom vertexarna ingår i Inherent terrain. Det går att avgöra LOS på ganska långa avstånd när man väl har förstått hur hexagonmönstret hänger ihop. 😄
-
Anders (a noob)'s frågor
Korrekt. Jag tittade bara på den röda pilen.
-
Anders (a noob)'s frågor
Om Orchard är i effekt (vilket jag kanske missförstod) så är fienden i X7 bakom +8 Hindrance. All Hindrance ≥6 plus är utanför LOS. "B.10 LOS HINDRANCE BLOCKAGE: Any combination of SMOKE, vision (weather), and/or terrain LOS Hindrance DRM ≥ +6 blocks that LOS completely."
-
Anders (a noob)'s frågor
HINDRANCE Vänster: + 1 Grain Höger: +4 Grain Hindrance är alltid samma åt bägge hållen (EXC Smoke, där utgående LOS har ett extra plus). ROUT Vänstra enheten ger sig (eller elimineras beroende på om No Quarter är aktivt eller ej). Högra enheten kan ta sig till P0 om jag inte missar något, eftersom han inte kommer närmare känd fiende, och enheterna som ser honom där har alla plus pga Hindrance.