Jump to content

carlsson

Admin
  • Posts

    3597
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    171

Everything posted by carlsson

  1. carlsson

    Korta scenarion

    Lite mer seriöst svar; Jag kommer direkt att tänka på söndagsscenariot som vi spelade på Stockholm ASL Tournament för några år sen. Då var kriteriet "Best of three". Men jag minns fasiken inte vad det heter. Karta 42, tysken ska ta sig igenom en rysk linje och komma ut på andra ändan. Återkommer om detta. Edit: Scenariot i fråga är ASL162 Armored Car Savikurki och det är Finnar mot Ryssar. Sen är ju Bidermann's Escape (FrF30 och BoF18) en klassiker i snabbspelade scenarion, men kanske ändå en dutt för stort för att kvala in?
  2. AFV Wreck är Inherent, dvs det täcker hela hexagonen – Förutsatt att bägge parter har LOS till den vertexen där wrecket står.
  3. Jag ska försöka komma ihåg detta nästa gång jag beställer till Trojan Games, så slipper du vansinnesfrakt. Vad heter countersheeten exakt?
  4. …och Melvin! Jag ber om ursäkt för mitt gnäll under vårt parti. Det är inte min stil, kommer inte hända igen. 😝
  5. Tack för en trevlig helg med som vanligt grymma scenarioval! 👍
  6. Helt galet vad tysken tar sig fram fort! Tärningsflyt?
  7. Det dök först upp i Annual '89, och kom med i reprint i Beyond Valor v3. ASL Scenario Archive är en bra källa för scenario-sök.
  8. Startar första rundan 15 eller 16? Jag och Robert beräknas anlända drygt kl 15.
  9. Inga problem. Absolut, samma sak med Prep Fire.
  10. Alla mål som står i samma Location blir beskjutna med samma tärningsslag. Det innebär att olika enheter kan få olika resultat (vissa kan ju vara concealade t ex). Notera också skillnaden mellan Hex och Location, det tydligaste exemplet är ett flervåningshus; Man skjuter endast på en av våningarna. Notera också skillnaden mot Defensive First Fire (dvs när man skjuter under fiendens Movement Phase), då endast enheter som rör sig blir beskjutna.
  11. Hittar inte reglerna kring när man får ändra CA vid ROF. Har bestämt för mig att man inte får ändra CA på en NT Gun t ex, men kan inte hitta något om detta nu... /Förvirrad 🤪
  12. carlsson

    rout

    Korrekt, de behöver inte routa.
  13. Finns väl inget att misstolka? De blir CX = Kan inte göra Assault Move...
  14. B33.13: Otherwise, a unit in/IN such a hex is not in Open Ground and can claim the hex’s woods, brush or orchard TEM. Håller med herr Söderberg, även om det inte står explicit. Dock borde ovanstående regelutdrag räcka som underlag, även om det står Woods Hex och Location i A10..
  15. Vi hamnade i samma situation för ett tag sen och insåg mycket riktigt att man inte behöver ta en PAATC då.
  16. carlsson

    MOL

    Det är inte helt solkart tänker jag. Målet är ju att slå ut fordonet, inte att skjuta mot infanteri. Hade det varit tre Squads med varsin ATR hade ju alla kunnat skjuta varsitt skott. MOL som också skjuter mot Infanteri däremot får endast ett skott per FG, och där går Mandatory FG (A7.55) in. A22.612 nämner AFV som predesignated target vilket gör det hela lite trixigare. Å andra sidan står det ju faktiskt väldigt tydligt i A7.55 att det endast blir en attack: "7.55 MANDATORY FG: If Good Order units/weapons in the same Location are going to fire at the same target (i.e., at both the same Location and the same unit and the same “simultaneous” [8.1] MF/MP expenditure; see D3.5) during the same phase they must form a FG [EXC: Fire Lane; 9.22]; they may not attack separately except with ordnance/FT/DC or the subsequent shots of multiple ROF weapons (9.2)." Så, Ryssarna får i detta fallet först kasta en MOL med en enhet, sedan vänta på att fordonet använder en MP till, kasta med nästa enhet, och så vidare. Det är min tolkning iallafall.
  17. Den behåller HIP.
  18. Är det så små siffror vi snackar om så är det klart att då kan det lika gärna kvitta.
  19. Detta tar alltså bort mycket av Booby Trap-effekten, som annars kan drabba en Hero eller bruten enhet. Gillar du inte Booby Traps?
  20. Tackar! Ibland lönar det sig att läsa också. 😂
  21. Byggnaden kontrolleras av Fransmannen. Det är Tyskens APh. Tysken klarar PAATC och går in i byggnaden. Frågor: - Blir byggnaden Tyskägd samma sekund den tyska enheten går in i byggnaden? - Om inte så blir det ju CCPh, kommer utgången av den att avgöra vem som äger byggnaden? - Ändras detta om fordonet är i Motion? Hade fordonet stått *i* byggnaden så hade fordonet ägt byggnaden tills den varit eliminerad eller kört därifrån, jag är dock osäker på vad som gäller i Bypass och Motion... 🤪
  22. Exakt detta genomlider jag som ryss nu. Har köpt alldeles för lite bra ryska trupper, och det går därefter också. Hur har du spelat efter denna lärdom, har du följt den? Och hur har det gått?
×
×
  • Create New...