Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

ASL Sweden Forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Booby traps

Featured Replies

Jag försöker lära mig vad som gäller för booby traps och har svårt att få ihop allt i huvudet och känner att jag inte förstår hur man praktiskt använder de..

I SSR för scenariot står det att ryssarna har nivå A i kapasitet för boobytraps. Men sen förstår jag inte om detta är separata attacker i olika styrkor eller om de är kopplat till mopping up/searching och den dr man gör som liknande att en gömd fiendestyrka finns i byggnaden.. 

Kan ngn förklara hur ni praktiskt sätter upp inför scenario med dessa och hur det fungerar när fienden går in i dessa och hur dom aktiveras? 

/patrik

Booby Traps är ju inte något som existerar "på kartan". Det är något som aktiveras när man slår Booby Trap-värdet (11 eller 12 för nivå A). Reglerna simulerar att man hittar något som är försåtminerat, t ex ett lik, en möbel, en dörr, eller något annat som går att försåtsminera i en krigszon.

Regelmässigt står det så här, nerkortat:

B28.9 BOOBY TRAPS: 

  1. Booby Trap attacks are triggered by an Original TC DR of ≥ 11 for level A. 
  2. Infantry normally immune to PTC must take them for Booby Trap resolution purposes only, and their PTC cannot activate a Sniper.
  3. A Booby Trap attack causes Casualty Reduction to at least one (if any) Personnel unit (as determined by Random Selection, and not necessarily the unit that took that TC) in that Location.
  4. Booby Traps do not affect units of the side that placed them, except as per Random Selection caused by an enemy TC.
  5. See also A12.154.
     

Detta betyder alltså att om ryssarna har nivå A så aktiveras en försåtsminering varje gång tysken (antar jag?) slår 11 eller 12, i samband en TC, t ex en Pin Task Check (1). Är man redan Pinnad, Broken, är en Berserk eller Hero t ex, så slår man ändå, men enbart för Booby Trap (2). Enheten som utlöser försåtsmineringen drabbas av Casualty Reduction, finns det fler enheter i samma Location så slår man Random Selection mellan samtliga enheter på platsen (3). I teorin kan ryssen också drabbas, om det t ex pågår en Melee på platsen, eftersom RS sker mellan samtliga enheter (4). Tysken kan drabbas av CR om denne gör en Search, eftersom ryssen har Booby Trap (5).

 

Hoppas detta gör det lite klarare!

Edited by carlsson
Lagt till 'Broken' för att göra det tydligare.

Måste bara fråga...... är det någon som använder detta med att om man redan är pinnad så slår man i alla fall för booby trap... ?

Vi hoserulade bort det i Red Barricades i alla fall 

13 minutes ago, Jerry said:

Måste bara fråga...... är det någon som använder detta med att om man redan är pinnad så slår man i alla fall för booby trap... ?

Vi hoserulade bort det i Red Barricades i alla fall 

Lyllos tysken då! Jag ser ingen anledning till att ta bort den regeln.

Men betydelsen av "immune to PTC" går ju naturligtvis att debatera. 

  • Author

Tack ja de blev isf klarare, om de är som jag då tolkar att du inte utser locations för booby traps utan dom finns generellt i spelet under scenariots gång?

Jag föll in i att de står i reglerna att man kunde använda alla eller en del av sin faktor.. Då tänkte jag som att man själv typ gjorde boobytraps i valda hexes gömda och i olika styrkor eller nåt 😏

Men då blev de ju mkt enklare kring detta.. tror jag 😀 

  10 hours ago, carlsson said:

Detta betyder alltså att om ryssarna har nivå A så aktiveras en försåtsminering varje gång tysken slår 11 eller 12, i samband med en TC, t ex en Pin Task Check (1). Är man redan Pinnad, eller är en Berserk eller Hero t ex, så slår man ändå, men enbart för Booby Trap (2). Enheten som utlöser

Expand  

Du glömmer att nämna det absolut vanligaste fallen som är när;

Broken German units måst till att slå PTC för Bobby trap purposes.

 

Ryska attacker som är bra utan house rule är nu mot tyska obrutna/brutna enheter som ej kan bli NMC (unless immuna mot cowering) men ändå PTC-Booby Trap

2 FP +3 TEM 

4 FP +4 TEM

6 FP +5 TEM

8 FP +6 TEM

etc

måste ta en diskussion inför nästa RB-kampanj................

14 hours ago, CTABKA said:
 

Du glömmer att nämna det absolut vanligaste fallen som är när;

Broken German units måst till att slå PTC för Bobby trap purposes.

Bra poäng! Har lagt till det i mitt inlägg för att göra det tydligare

  • 4 years later...

Nu är denna dryga fråga om TC igen …..

Booby trapsen aktiveras ju vid TC

Bog är ju en TC, men det finns ju inga personell units inblandade, så jag hoppas att bog INTE aktiverar boobys…?

Hur är det med immobilization D5.5 ?

Slag för Bog är ingen TC – det är en "Bog Check".

Immobilization TC kan trigga en Booby Trap, men den drabbar bara ev Personnel i samma Location.

B28.9: "A Booby Trap attack causes Casualty Reduction to at least one (if any) Personnel unit (as determined by Random Selection, and not necessarily the unit that took that TC) in that Location."

Sedär…….läst fel igen

Missade att det INTE var en TC …….

Create an account or sign in to comment

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.