Jump to content

carlsson

Admin
  • Posts

    3,789
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    251

Everything posted by carlsson

  1. D7 till C7 kostar 2 MF. (C8 till C7 hade kostat 1 MF om enheten gått på vägen (och således utsatt sig för FFMO förutsatt att LOS höll sig på vägen), eller 2 MF om enheten hade valt att gå via skogen (ingen FFMO)). Halva hexes hanteras precis som hela hexes. I Advanced SL kan man Bypassa, vilket betyder att man går runt ett hinder och därmed betalar 1 MF istället för 2 MF i detta fall. Saknas prick får man räkna ut var den skulle varit och mäta LOS därifrån. Hexen fungerar i övrigt som en hel hex och går att använda som att det vore en hel hex (EXC: Om setup sker på en karta, så får man inte sätta upp på halv-hexes som också tillhör en annan karta). Hoppas detta gör det lite klarare!
  2. A10.51: "If no non-ignorable building/woods Location can be reached during that RtPh, a broken unit may rout to any terrain hex consistent with the above restrictions and need not rout toward the nearest woods/building Location." Det betyder i praktiken om man inte når fram får man gå var och hur man vill så länge man inte: Går närmare KEU Avslutader Adjacent Armed KEU (Notera att en Broken enhet inte räknas som Armed, alltså kan man stanna bredvid en bruten fiende… Många som missar. ) Japp, Rout kan vara ganska komplext men om lär sig grunden så kommer resten av sig självt. Routa alltid mot närmaste (i MF) hus eller skog (man behöver nödvändigtvis inte ha LOS). När du kommer dit får du endast fortsätta i skog eller hus (eller om situationen i tråden uppstår förstås). Routa aldrig mot KEU. Simple as ABC! 😜
  3. Förutsatt att det inte finns LOS till P6 så är M4, N5, O6 och P5 närmast. P5 är smartast att välja eftersom det finns tyskar som kommer att hindra rout i de andra valen. N5 blockeras av enhet i J7 (ser ut som en blå bricka där). Interdiction (om det finns i Starter Kit) i P4 från P1 (man kan deklarera Low Crawl för att undvika interdiction). U6 är för långt borta för att behöva räknas som ett mål. Finns det LOS från start till tyskar i P6, L3 och J7 så är enheten eliminera pga failure to Rout, eftersom enheten måste routa när den står i OG och inom normal range och LOS från fienden (det ser ut som att tysken i P1 inte är Pinned eller motsvarande). Summa summarum, två alternativ: 1. Low craw till P4, klar. 2. Deklarera P5 som mål, väl där måste man fortsätta eftersom man inte får sluta RtPh Adjacent Armed Enemy Unit, vidare till Q5 där man kan välja att avsluta, eller fortsätta till höger på kartan och ta Interdiction från P1 och/eller P6 förutsatt att de har Range.
  4. Men här står det ju East Africa, eller missuppfattar jag nåt? 🤔
  5. Utan att vara säker skulle jag svara Ja på den frågan.
  6. Jag tar inte med Trojan-butiken, endast förbeställda ordrar. SME till Mel och Peyre. Någon mer som ska ha något?
  7. I introt på kapitel B står det lite matnyttigt om TEM och Hindrance. Bland annat denna som kan vara viktig: B.10 LOS HINDRANCE BLOCKAGE: Any combination of SMOKE, vision (weather), and/or terrain LOS Hindrance DRM ≥ +6 blocks that LOS completely.
  8. A: MMC med Pinned SMC har 7,5 i FP när de Attackerar, men 8 i FP när de försvarar. (Pin halverar bara Attack-eldkraften, inte försvar) B: Har 8 i eldkraft både i försvar och attack. Ingen avrundning sker i eldkraften, men når man inte upp till nästa kolumn så gör man inte det helt enkelt. Spelare A har alltså 7,5 mot 8 = 1-2 i sitt slag. Spelare B alltså 8 mot 8 = 1-1 i sitt slag. Klart som korvspad? 😜
  9. Själv scannar jag in allt och har det digitalt… Men de flesta scenariokort går faktiskt in i A4-plastfickor, jag vet inte vad det är som gör att man i vissa fall har valt att trycka på US Letter-papper (US Letter är bredare än A4). Det enda sättet, om du inte vill köpa US Letter-plastfickor (vilket är ett projekt i sig), är att skära ner dem. Ta allihopa till ett tryckeri, eller gör det själv om du har kunskapen.
  10. Naturligtvis. Vad jag inte sett/tänkt på är att man kan slå även efter att fienden har försvunnit ur LOS. Då kan man hålla sig lugn till dess att man vet att fienden har försvunnit, och sedan slå Motion attempt (om man nu vill det). Att köra upp mot en vagn som står i Motion eller står still kan vara helt avgörande för hur man agerar.
  11. Ja det är klart, TH Hero är speciella. Punkt 2: Så ett fordon som spenderar 3 MP i LOS, och sedan kör 12 MP utanför LOS och där är klar, så kan man slå Motion Attempt när man vet att han är färdig? Det har jag aldrig tänkt på, kan vara bra ibland.
  12. Två tips här som många inte tänker på; • Man kan göra Motion Attempt på alla enheter, alltså även Infanteri. • Man kan göra Motion Attempt när man redan är i Motion, med avsikt att vända CA.
  13. All gammal info ligger för närvarande på: https://old.supportingfire.com
  14. Coolt! Scenariot ser ut så här. SP43 Deadeye Smoyer.pdf
  15. Har tittat på dessa för målning inomhus, det kommer ju allt fler och fler sprutor för detta ändamål, som inte ska sprida så mycket runt omkring (att täcka tar ju vanligtvis mer tid än att måla typ). Hur noga behöver man vara med täckningen på denna spruta? Lite offtopic, men man kan ju måla brickor med den om inte annat.
  16. Vi håller på att måla om huset den veckan, så det kan bli tajt att komma ner på torsdagen. Jag hör av mig samma dag eller dagen innan, det finns väl knappast någon risk att det är fullbelagt…? 🤔
  17. Coolt! Bifogar en annan bild för att få nån förståelse för hur stort aset är. Detta är Kungstigern som står utanför muséet i La Gleize, jämte vår 9-personers minibuss...
  18. Inte helt omöjligt att jag kommer ner torsdag kväll eller tidigt på fredagen. Återkommer!
  19. Så kom då Drop Zone: Sainte-Mère-Église till Trojan Games äntligen! 990,- riksdaler (om någon undrar över ökade priser så har dollar och fraktkostnader skjutit i höjden). Förskottsbeställningar skickas i den kommande veckan, är du sugen på ett ex är det bara att höra av sig! Kan med fördel levereras fraktfritt på Rimforsa i Maj.
  20. Tack gänget för en trevlig kickoff! Tack Mel för att du lagt upp lite bilder. Kul att se nya ansikten, men vi saknade dig @Patrik! Vi ses om ett år! 🥳
  21. Nu har de första spelaren börjat dyka in. Maten serveras ca 19+. 🤗
  22. Kul! Det finns plats att sova om du tar med sovkläder och luftmadrass. Ring eller messa 0702-692069 om det händer något. Välkommen!
  23. Klart du ska komma! Hur blåsigt kan det bli på en skala? 🤠
  24. Vi verkar ju få perfekt spel-väder iallafall… 😜 https://omni.se/meteorologen-infor-stormen-otto-ga-inte-ut/a/on9a07
×
×
  • Create New...