Jump to content

Klas Malmström

Admin
  • Posts

    2,761
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    126

Everything posted by Klas Malmström

  1. Från Perry Cooke på Consimworld: "I am only going to comment on what I _know_ right now. lack of comment on my part should not be construed to indicate any project has been dropped Warsaw Aflame Morphed into Mr Pitcavage's Warsaw project Ponyri (Kursk) Messrs Petros and Shelling are hard a'work Budapest '45 After a hiatus, I think the designers are back on track with this Philippines Historical Study Brian Blad brags 'bout its progress Dinant '40 M. le Phlegm is fine tuning his French masterpiece Crete Havent had a recent update but I would have heard if any snags had been hit Korea Design efforts continue, I am assured A previous question about (on the ASL folder) asked about Ortona. We hope to fit that inbetween VotG and Red October."
  2. LONE CANUCK PUBLISHING har en ny scenario pack att sälja. http://ca.geocities.com/gckelln/redpatch3.htm
  3. Jag tror att effekten av reglerna/TPBF restriktionerna tillåter/möjligör VBM-Freeze, men jag har lite svårt att tro att dom designades med VBM-Freeze i åtanke. Jag tror att VBM-freeze är mer en effekt av hur reglerna är skrivna, än att det var så att det skulle vara möjligt som reglerna skrevs som dom gjorde. Dock, så har jag inget problem med att VBM-Freeze är tillåtet/möjligt, och som Peter säger, det är inte ofarligt, och vet man om att motståndare kan göra det får man planera därefter. CVP cap i Victory Conditions kan vara ett bra sätt att få en anfallare att tänka två gånger innan han kör in sina fordon i VBM, speciellet Open Topped sårbara halvbandvagnar.
  4. Då har du läst ditt regelcitat fel, eller bara råkat skriva bakfram. Non-stopped betyder att den inte har stannat, Stopped. Ett fordon som är stopped håller fientligt infanteri i melee, medan ett i motion inte gör det. Råkade nog skriva bak-och-fram. Vad jag kan se i reglerna så är ett fordon aldrig hållt i Melee och kan sålunda inte påverkas av "vänlig" eld in i dess Hex/Location.
  5. Nej den i sig själv är inte i Melee, men den måste vara Stopped för att hålla fiendens infanteri i Melee. A11.7: "Even though a vehicle cannot be held in Melee, a non-Abandoned, "unbroken" (12.1) vehicle holds all Known enemy Infantry occupying the same Location after a CCPh in Melee as long as it remains in the Location (unless in-Motion/Non-Stopped)." A11.7: "11.7 VEHICLE WITHDRAWAL FROM CC: A vehicle is never held in Melee...."
  6. Lite information om Beyond Valor reprint från B. Youse på consimworld: "The recent call for a scenario list is because we intend for the reprint of Beyond Valor to be totally self-contained in that every scenario which comes with the game will be able to be played by the game (and rulebook). It will use the new ASLSK style of map. It will include out of print scenarios which meet the criteria (ie., playable on the maps included)."
  7. Framför allt dagen efter....
  8. Var väl mest på Omaha Beach det var en "slakt". Den kom i '95 Winter Annual.
  9. Det fanns ett scenario i den första Critical Hit som kom som heter "Steutzpunkt Vierville" - jag har för mig att det är ett landstigningsscenario.
  10. A79 Mike Red är ett litet landstignings-scenario från D-Dagen. Det utspelare sig intill Courseulles-sur-Mere, France Kanadensare mot tyskar.
  11. Jag vill minnas att det står i den medföljande artikeln till IIFT i 89 Annual att den/de som gjorde IIFT var medvetna om att det "nya" kolumnerna inte är "jämna vad avser resultaten" mellan IFT kolumnerna. Orsaken till detta är att det inte var möjligt om man inte ändrade befintliga IFT kolumnern, och det var inget man ville göra.
  12. Det måste vara det där extra I:et i början av IIFT.
  13. Håller i princip med fast: 1. Vad som är mera realistiskt kan ju vara subjektivt. 2. Huruvida balansen är neutralt är ju också subjektivt, t.ex. om en analys tyder på att IIFT ger effekt 1.5 % oftare, så kanske det finns personer som inte tycker att 1.5 % är neutralt.
  14. Samtliga bilder uppdaterade med en lite text.
  15. Vem är "man" du syftar på ? Jag använder själv i princip alltid IFT och jag har KUL och engagerar mig i taktik och jag har aldrig haft känslan av av "regel-bögeri" för att jag använder IFT. Dom som inte klarar av att ha kul och fokusera på spelet utan IIFT kan ju använda den.
  16. Nja, inte helt samma sak. MMP Support Folder är inte bara om ASL. Där står det även status för andra icke-ASL produkter men dom tog jag inte med. Man kan i och för sig tycka att status för ASL produkter även kunde stå längst upp i ASL foldern - eller i alla fall en blänkare om att status står i MMP Support foldern (så slipper om uppdatera på två ställen).
  17. Sant, men kom ihåg att i ordet utsagor är det betoning på sagor. Roger har hittat stället.
  18. Från Consimworld: GAME STATUS ASLRB (ASL) At Printers Armies of Oblivion (ASL) In Production ASL Journal #6 (ASL) In Playtesting Valor of the Guards (ASL) Waiting for AOO then In Preorder ASL Starter Kit #2 In Design
  19. Inte så illa av trupper med bara 7 i Morale. Veterans D-Day Jump
  20. Frågan har varit uppe på ASLML också, och jag vill minnas att det fanns två läger där. Personligen så tror jag att man kan välja (helst hade jag sett att regeln inte hade ändrats).
  21. nu är det sommar... Ja Klas...vad har du att säga till ditt försvar igentligen!? Vadå ?, har inte ni fått era ännu ?? Don't shoot the messenger ! Och för att citera George Costanza: "Remember, it is not a lie if you believe it"
  22. Detta skulle vara skitkul, om och du har ett citat från Brian (inte Brain) som du kan ge mej, blir jag jätteglad. Men jag tror inte riktig på det. Vilken annan axelmakt kan man ha med? Finnar och Japaner bryter så många regler att de är otänkbara. Övriga axis är så obskyra, och det finns så få scenarion att designa med dem, att det skulle bli svårt att marknadsföra. Vilka allierade kan vi ha? Britter och fransmän är kvar, och det är egentligen inga problem (men kräver tyska motståndare). Däremot är jag osäker på om fransmän är så populära i USA, och till #3 har vi inte mycket nytt at välja på. Tank vs tank 1940? Free french kör med massa konstiga SW:s, och har få scenarion. Så britter fungerar, men till #3 måste vi nog ta tillbaka ryssar och jänkare. Tyskarna lär bli kvar hela vägen. Men jag blir glad om jag har fel, och det blir rumäner mot Stuarts körda av Titos partisaner, italienare mot fransmän sov. Någon annan som är med på brevet. Om vi inte kan få till "the members of ASL sweden community" så kanske "concerns of most members of ASL sweden community". Eller våra namn underst. Janusz Från consimworld: "I'm hopeful it's the Americans, British, Germans, and Italians. Generally, however, the scenario designs will select the nationalities. We're keeping our options open until the very end... Brian" Verkar som om dom inte har bestämt sig ännu.
  23. Inte för att jag ämnar att köpa ASLSK 1, 2....n men jag tycker faktiskt att det är bättre med helt separata moduler. Dessutom kommer inte allt i ASLSK 1 att finnas med i ASLSK 2. Vad jag har förstått så kommer det att vara nya nationaliteter i ASLSK 2 - så de ryssar, tyskar och amerikanare som finns i ASLSK 1 kommer inte att vara med i ASLSK 2. Jag ör dock helt för att synpunkter framförs till MMP, dock är jag tveksam till att hävda all vi på ASL Sweden Forum har samma åsikter i frågan.
  24. Problemet med många "katastroffilmer" är ju just att filmerna i sig är en katastrof.
×
×
  • Create New...