Detta står i v2 e-regelbok: A broken unit is also automatically under DM whenever a Known armed enemy unit is ADJACENT to it (even if it does not end the phase ADJACENT to it) or when it starts a RtPh in Open Ground in the LOS and Normal Range (10.532) of a Known enemy unit. Har spelat lite fel på detta. Trodde att man blir dm närsomhelst man är inom Normal Range of a Known enemy unit.
Jag tycker det verkar lättast att börja med starter kitet. Man kan addera fler saker från vanliga ASL till starter kit scenariona vartefter man spelar dem. För en ny person är det tillräkligt avancerat och nyanserat med bara starter kit. Lär en snubbe ASL just nu och gör på detta viset.
Hur ofta har man bara en Kungstiger då? Man får ju sätta infanterisupport till vagnarna. Man kan ju skjuta sönder dessa med ksp också. Waspar är ofta för viktiga i scenariot för att göra kamikaze attacker med dem. Håller mer med om kritiken mot övriga carriers i så fall då en förlust av en sådan ofta inte spelar så stor roll. Men tycker även den kritiken är överdriven.
Får man skjuta defensive fire mot någon annan hex än den som moståndaren rör sig i? Tex kanske man vill placera rök mellan sog och motståndaren fast inte nödvändigtvis i motståndarens hex. Man kanske också vill dra en fire lane direkt.
"Hur tävlingsinriktad en turnering är är ju mera upp till dom som spelar än själva turneringen." Håller med till stor del men det begränsas lite av hur arrangemanget är. Om man inte kan välja scenario och slår om sidan utan att bidda är det svårare att vara tävlingsinriktad på en turnering. Däremot kan man ju vara hur icke tävlingsinriktad som helst på vilken turnering som helst. Själv tycker jag det är en bra mix med lite olika inriktning.
Scenariorna får vara hur trissta som helst, bara jag klarar mig långt Nä, klart huvudsaken är att ha kul, men det är kul med ganska tävlingsinriktade turneringar då och då också.
Visserligen, men var det inte delvis för att få bort sånt som Second Edition kom. Hursomhelst så är det som det är, finns många konstiga formuleringar.
Att det står som det står får ju en att fundera på om det finns ngn anledning till att man förlorar FP ända till CCPh. Kunde ha stått att man förlorar för resten av DFPh.
Jag vet och Klas har ju visat varför. Men jag undrar fortfarande: Varför står det att man förlorar sin FP till CCPh? Sedan finns det undantag för alla användningsområden av den FP:n ända till CCPh. Finns det något användningsområde där denna regel används?