Jump to content

CTABKA

Members
  • Posts

    2,263
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    310

Everything posted by CTABKA

  1. Vi är nu 26 st föranmälda varav 1 är amerikan, kontakta mig om någon saknas och tänkt komma eller om någon får förhinder. Vi blir 3st som heter Martin i år. 1. Robert Maglica. 2. Andreas Carlsson. 3. Martin Lundgren. 4. Fredrik Ewers. 5. Sean Morris. 6. Anders Olsson. 7. Mattias Bergwall. 8. Stefan Nilsson. 9. Matts Dagerhäll. 10. Klas Malmström. 11. Erik Leander. 12. Martin Svärd. 13. Martin Kruse. 14. Uffe ?. 15. Asad Rustum 16. Danne Qvarfordt. 17. Christoffer Peyre. 18. Johan ?. 19. Johan Sahlin. 20. Melvin Falk. 21. Sami Lukkarinen. 22. Olle Gustafsson. 23. Jakob Mörlin. 24. Patrik Manlig. 25. Patrik Gynnestan. 26. Robert Andersson
  2. CTABKA

    Asl

    Har två regelböcker 2nd edition, har kastat bort de värdelösa pärmarna de är nu insatta i bättre amerikanska pärmar som är tåligare, den som jag skulle kunna tänka mig att sälja av är den jag har använt sedan den kom ut (de amerikanska A4-plastfickorna ingår ej, du skulle kunna använda en pappersskärare och skära av en del av varje A4 sida så att de går in i en svenska plastfickor & pärm det blir bra, andra har gjort det och även jag för alla vehicle notes) den andra är i mint-condition och säljs inte av den ska ersätta den som säljs av , bor i högdalen och det bästa skulle väl vara om du kan kika på den först innan du bestämmer dig priset bör vara ca 800 kr (vill du inte ha den amerikanska pärmen så kostar det 700 Kr). Melvin Falk
  3. Det talades lite på gamesquad forum om att jag borde förvarna Turnerings ansvariga om det finns problem-scenarior för en turnering, eftersom med min erfarenhet så skulle de självklart vara beredda att lyssna på mina subjektiva åsikter, ett annat alternativ skulle vara att jag inte kontaktade dem men satte upp en sida på anslagstavlan som skulle se ut ungefär som följer: Some insights about the scenarios from a player that has played ASL for 23 years (about 3200) and prior to that Basic Squad Leader for 3 years. Played many other games aswell (mostly Magic The Gathering, but also Settlers of Catan, Titan etc and been rather successful in these tournaments). These suggestions provides that you agrees beforehand to play with the IFT, Kindling is NA and other optional rules from chapter E are not used (i.e., Interegation, Swimming, Barrage etc) unless mentioned in an SSR by the scenario designer. These is only my impressions (gut feeling) of the scenarios and could sometimes be wrong. 1st round; FrF 30; "Bidermann's Escape" Suggested Bid G0 or G1. RPT 25; "Cornwalls' Rum Ration" r Suggested Bid B2 or B3. AP31; "First Cristot" Suggested Bid G0 or G1. 2nd round; A60; "Totsugeki" Balanced, maybe skightly pro-chinese. SP80; "Die Ghurkha Die!" Suggested Bid J1 or J2. WCW10; "Stand and Die Suggested Bid Ch3. 3rd round; AP37; "Apples To Apples" Suggested Bid A3. FrF32; "The Hellenic Expedition" Ignore ABS, add to the initial British OB 5x 4-5-7 squads and 7-0 leader and delete SSR 3 DB67; "Let's Dance" Suggested Bid G3. 4th round; AP32; "Second Crack At Caumont" Suggested Bid A0 or A1. FrF29; "Sting of The Italien Hornet" Suggested Bid I1 or I2. SP164; "Tanks But No Tanks" Suggested Bid P1 or P2. 5th round FrF26; "A Polish Requiem" Balanced. SP168; "Muhlenkamp's Miracle" Ignore ABS, and add to the German OB 3x 6-5-8 squads and an 8-1 leader RPT28; "The Polozkov Push" Suggested Bid G1 or G2. Så vad tycker folk om mina von Oben förslag ?? Tack Bo Siemsen & Michael Hastrup Leth för en trevlig turnering som vanligt och vi ses kanske till Stockholm i Maj, Linköping i Augusti, Arnhem i September eller nästa år i Köpenhamn. ASL SCANDINAVIAN OPEN 2009 AP31 First Cristot Round 1: 14:00 – 18:30 G1: Add a 2-4-7 HS to the British Infantry force. G2: G1+ Replace two British 4-5-7 squads with two 4-5-8. G3: G2+ Replace two British 4-5-7 squads with two 4-5-8. B1: Add a 3-4-8 HS to the German Infantry force. B2: B1+ Add a LMG to the German Infantry force. B3: B2+ Delete the British 1-4-9 Hero. FrF30 Bidermann's Escape Round 1: 14:00 – 18:30 R1: Delete 2 Russian concealment counters. R2: R1+ Replace two German 4-6-7 squads with two 4-6-8. R3: R2+ Replace the Russian 8-1 leader with an 8-0. G1: Add a 2-2-8 crew to the Russian Infantry force. G2: G1+ Replace three German 4-6-7 squads with three 4-4-7. G3: B2+ Replace two Russian 4-4-7 squads with two 4-5-8. RPT25 Cornwalls' Rum Ration Round 1: 14:00 – 18:30 B1: Add a 2-3-8 HS to the German OB. B2: B1+ Delete the British 2-4-7 HS. B3: B2+ Add a DC to the German OB. G1: Add 6 concealment counters to the British on-board force. G2: G1+ Delete the German 9-1 Panzer leader. G3: G2+ Replace the German 8-1 leader with an 8-0. ASO SSR: Replace one British 4-5-7 squad with a 2-4-7 HS. This new VCs is to be used: VICTORY CONDITIONS: The British win at game end if they Control at least 5 stone building hexes on/between hexrows U and Y. Only non-vehicular crew MMC may gain Control of building hexes. A60 Totsugeki Round 2: 19:00 – 24:00 C1: Delete the 4 Chinese concealment counters. C2: C1+ Replace two Japanese 4-4-7 squads with two 4-4-8. C3: C2+ Add a DC to the Japanese OB. J1: Replace three Chinese 3-3-7 squads with three 4-4-7. J2: J1+ Replace three Chinese 3-3-7 squads with three 4-4-7. J3: J2+ Delete one Japanese DC. ASO SSR: Replace the VCs with the following, Victory Conditions: The Japanese win at game end if all three 75mm Guns are eliminated /captured/in hexes with at least one Good Order Japanese MMC and no armed Chinese Unit. SP80 Die Gurkha Die! Round 2: 19:00 – 24:00 B1: Japanese player may Battle Harden 3 Squads in his OB before set-up. B2: B1+ Japanese player may add a DC to any group in his OB. B3: B2+ Add a Japanese 3-4-7 squad to the on-board force. J1: One Gurkha MMC may use HIP and any SW/SMC set up with it. J2: J1+ Replace 3 Japanese 4-4-7 squads with three 3-4-7 of his on-board force. J3: J2+ Delete one Japanese on-board Lt MTR 50mm. ASO SSR: No Quarter is in effect between Chinese and Japanese, but not between Gurkha and Japanese. Replace in the British set up text “38T8, or 38AA8.” with the following: “38T8 and /or 38AA8.”. When firing into any hut location a flame can only be created if a unit(s) was the target of that attack (even vs any hidden unit/dummy stack in the hut location).Add to SSR 3 after “Gurkha unit” the following “[EXC: hidden Gurkha unit].” WCW10 Stand and Die Round 2: 19:00 – 24:00 C1: Replace three Chinese 4-4-7 squads with three 3-3-7. C2: C1+ Replace three Japanese 4-4-7 squads with three 4-4-8. C3: C2+ Delete the Chinese ATR. J1: Replace three Japanese 4-4-7 squads with three 3-4-7. J2: J1+ Delete one Japanese dm Lt MTR 50mm. J3: B2+ Replace the Japanese 9-1 leader with a 9-0. DB67 Let's Dance Round 3: 08:30 – 15:30 G1: Delete one German LMG. G2: G1+ Delete the German 2-4-8 HS. G3: G2+ Delete one German DC. B1: One German MMC may use HIP and any SW/SMC set up with it. B2: B1+ Replace two German 4-6-8 squads with two 6-5-8. B3: B2+ Increase the number of 3-3-8 HS by one in the German OB. ASO SSR: In SSR 2 replace “crest lines run along overlay hexsides and do not block LOS to/from Level –1 Locations” with the following: crest lines run along overlay hexsides (or part of it) adjacent to elevation below ground level and the exterior of these overlay hexsides (or part of exterior overlay hexsides) is considered to not exist. ASO SSR: This SSR is in effect for scenarios with hidden units and WA. Units that set up using HIP always set up with Wall Advantage if Mandatory WA (B9.323) applies. Otherwise if WA is possible in the set-up Location the unit’s WA status must be recorded (if not recorded, the unit is considered to not have WA). A hidden unit must be placed on-board (concealed) to change WA status and/or to deny enemy units from claiming WA over its hexside(s) unless other friendly units deny enemy units WA. Hidden units with WA are not considered when determine broken/unarmed units requirement/possibility to claim WA (B9.32). AP37 Apples To Apples Round 3: 08:30 – 15:30 G1: Add an 8-1 Armor leader to the American OB. G2: G1+ In the VCs replace “100 VP” with “95 VP”. G3: G2+ Replace two American 6-6-6 squads with two 6-6-7. A1: Add a 3-4-8 HS to the German Infantry force. A2: A1+ Replace two German 4-4-7 squads with two 6-5-8. A3: B2+ Delete one American BAZ 44. FrF32 The Hellenic Expedition Round 3: 08:30 – 15:30 G1: Add an 8-1 Armour leader to the British OB. G2: G1+ Replace three Greek 4-5-7 squads with three 4-5-8. G3: G2+ Replace the Greek 7-0 leader with a 9-1. B1: Add a 2-3-8 HS to the German OB. B2: B1+ Increase the number of German AP Mine Factors to 24. B3: B2+ Add a 9-1 Panzer leader to the German OB. AP32 Second Crack At Caumont Round 4: 16:00 – 24:00 G1: Add an 8-1 Armor leader to the American OB. G2: G1+ Replace three American 6-6-6 squads with three 6-6-7. G3: G2+ Delete the German DC. A1: The German reinforcements enter on turn 2 (one turn earlier). A2: A1+ German player may Battle Harden 3 Units in his OB before set-up.. A3: A2+ Add a German 4-6-8 squad to the turn 2 reinforcements. FrF29 Sting of The Italian Hornet Round 4: 16:00 – 24:00 I1: Add an 8-1 Armour leader to the British OB. I2: I1+ Italian player may only designate one Fortified Location (SSR 4). I3: I2+ Delete 6 AP & one WIRE from the Italian OB. B1: Italian player replace any two Italian 3-4-6 squads with two 4-4-7. B2: B1+ Increase the Italian ELR to 2. B3: B2+ Add 6 AP & one WIRE to the Italian OB. SP164 Tanks But No Tanks Round 4: 16:00 – 24:00 P1: Polish player delete one LMG from his OB. P2: P1+ Polish player replace two Polish 4-5-8 squads with two 4-5-7. P3: P2+ Add a DC to the Russian on-board force. R1: Replace three Polish 4-3-7 squads with three 4-5-7. R2: R1+ Add an ATR wz.35 to the Polish on-board force. R3: R2+ Replace the Russian 9-2 leader with a 9-1. ASO SSR: Use the three T-26 M33 counters with id: C, E, F. In SSR 3, delete the following sentence “if they have not been ambushed”. FrF26 A Polish Requiem Round 5: 08:30 – 15:00 P1: Replace three German 4-6-7 squads with three 4-6-8. P2: P1+ Add an 8-1 Panzer leader to the German OB. P3: P2+ Replace the German 7-0 leader with an 8-1. G1: Increase the AP9 (depletion #) to AP11 on each Polish FT-17C(f). G2: G1+ Polish player replace any three Polish 4-5-7 squads with three 4-5-8. G3: G2+ Add an ATR wz.35 to the Polish Infantry reinforcements. ASO SSR: There is no errata for the Polish FT-17C(f) counters. SP168 Muhlenkamp's Miracle Round 5: 08:30 – 15:00 R1: Add a 9-1 Panzer leader to the German OB. R2: R1+ Delete SSR 4 (HIP of one Russian squad is NA). R3: R2+ Replace one Russian MMG with a LMG. G1: Replace two Russian 4-4-7 squads with two 4-5-8. G2: G1+ Add a 2-4-8 HS to the on-board Russian force. G3: G2+ Russian player may Battle Harden any 2 squads in his OB before set up. RPT28 The Polozkov Push Round 5: 08:30 – 15:00 G1: Replace three Russian 4-4-7 squads with three 4-5-8. G2: G1+ In the VCs replace “30 EVP” with “28 EVP”. G3: G2+ Delete the German PSK. R1: Replace three German 4-6-7 squads with three 4-6-8. R2: B1+ Add a 9-1 Panzer leader to the German OB. R3: B2+ Delete the Russian 8-1 Armour leader.
  4. En fråga angående de frivilliga svenskarnai SV6, vilken nations trupper får representera dem, ryssar? Robert A. ställde ovanstående berättigade frågan (på den avslutade tråden som man inte kunde editera) och svaret är: Använd hemmavid Ryssar (Ruser) för att representera svenska enheter & LMG, däremot har de följande NATIONALY Distinctions i scenariot använd 5-4-8 eller 2-3-8 om du Battle Harden någon 2nd Line enhet (5-4-8 anses vara 1st Line Infantry). 4-4-7 deployment - använd 2-3-7 HS. 4-3-7 squad, 2-2-7 HS dessa är Green units. Swedish units have no nationality modifier for Leader Creation dr or HoB DR. Till turneringen så kommer nya brickor i sin egen nations färg att finnas till låns under den rundan. Detta svensk pack med mer än ett dussin scenarior och ett halvt countersheet kommer att finnas tillgängligt senare i år, Augusti tidigast eller senast till midvinter (scenariorna håller på att speltestas för en sista ggn), Martin S. som håller i projektet (läs artikel i Swedish Mag. #1) kommer säkert att skriva ett liten artikel i Swedish Mag. #2 där det även kommer att finnas en web adress som man kan gå till för att baställa ett pack, passa på när tillfälle ges för om scenariorna mottages väl så tror jag att det säljer slut fort, brickorna ser kanon ut, nu hoppas vi alla ca 10 inblandade bara att insidan (=scenariorna) blir desto bättre.
  5. Två normal sized scenarior från Olle Gustafsson kommer troligen med i tidningen ena scenariot är på Östfronten och det andra i Italien. för nuvarande speltestas de och därefter skall väl Klas Malmström proofa det. Den längsta AAR någonsin tryckt i en tidningen och/eller på nätet kommer att komma med: Red Barricades CG III The Barrikady 17/10 - 15/11, med en något bättre layout (dvs. mer info.) än de föregäende två CG som har släppts på nätet. Detta bör hållas hemligt, för alla icke svensk talade eftersom vi hoppas att det blir en överaskning och att tidningen får lite mer puplicitet när folk talar om det nya innehållet . Plus en uppdaterad version av Red Barricades Leaflet House Rules Christoffer editerade sönder den förra versionen men nu i efterhand gör det väl inte så mkt eftersom en bättre version med ett antal fler LHR kommer med, däremot kommer kommentarerna för varje LHR att läggas upp på Stavkaarchives.com. mvh Melvin
  6. Scenario blir klara på torsdag Postar sedan till Robert A. Martin K. Asad R. Andreas C. e-postar du mig din hem adress, eller plockar någon upp ett pack åt dig ? Grattis till nedkomsten från storken de övriga räknar jag med att träffa i Stockholm & köpenhamn. Är det någon som känner sig bortglömd?, så kontakta mig.
  7. Hej, en av oss har fallit ur (pga av arbete), Så nu erbjuds biljetterna till halva priset 800/2= 400Kr Stockholm - Köpenhamn tur & retur (X2000) Fred. 08:20 - 13:42 Köpenhamn - Stockholm Sönd. 14:20 - 19:40 Man kan även kliva på och av längs med tågstationerna (typ Linköping, etc...) så man behöver inte bo i stockholms trakten för att använda dem. Någon som är intresserad? så kan jag posta dem imorgon eller Tisdag så fär du biljetterna i brevlådan på Tisdag eller Onsdag, betalning sker på tåget till Reiseleiter Mel.
  8. Betyder den följande VCs meningen i slutet detsamma som den ovan, Only Squads/HS (EXC: Inherent HS in the Carrier) may gain Control of building hexes.
  9. Bra visste inte att det fanns errata till scenariot, det fanns ingen mer errata för scenariot som tar bort det Ryska Anti tank geväret. Nu får man hoppas att tryckfels-nisse/hugo (beror antagligen på vem man frågar) har varit framme igen så att en errata kommer för AP5 inom en snar framtid.
  10. Det är det nog inte snarare tryckfels-hugo eftersom Layouten på deras scenarior är på pricken likt officiella scenarior (det är bara ASL-logo som saknas).. Angående den Ryska ATR:en som fick granater till den under vintern 41-42 i begränsat antal från början, är den enda ATR i ASL som väger 1 PP och har en Basic TK value of 6, antar att granaten är mer kraftfull än andra nationers ATR (1 PP). Detta innebär att känslan av att stöta på en Rysk ATR under -41 är ganska skrämmande, Halfbandvagnar i scenariot har endast en Armor Factor på 1 gentemot ATR genomslagskraft på 6 upp till 9 (Pz III har en AF på 3 eller 4).
  11. Hej i Mumin dalen, Nu ska scenario-packet färdigställas inom en snar framtid och för att ha lite hum om hur många scenarior som ska kopieras och läggas ihop så är här en lista (från söder till Norr) på de personer som vi antar oss kommer och får scenariorna i Köpenhamn eller skickade per post innan den 20 Februari. Om du vet/tror något annat så bekräfta det gärna innan slutet av nästa vecka (15 Februari - Söndag). 1. Robert Maglica. 2. Andreas Carlsson. 3. Anders Olsson. 4. Mattias Bergwall. 5. Mattias Rönnblom. 6. Matts Dagerhäll. 7. Klas Malmström. 8. Erik Leander. 9. Martin Svärd. 10. Martin K. 11. Bror?? till Martin K. 12. Danne Q. 13. Johan S. 14. Melvin F. 15. Christoffer P. 16. Olle G. 17. Jakob M. 18. Asad Rustum. 19. Sami Lukkarinen. 20. Patrik M. 21. Patrik G. 22. Robert Andersson. Det fattas säkert några namn på listan och ett antal andra på listan är inte helt säkra.
  12. Hej och välkommen till turneringen som hålls under Kristi Himelfärds helgen fredag 22/5 till söndag 24/5. Scenario är nu klara och uppdaterade med all nödvändig information, här är även de senaste filerna med smärre uppdateringar.
  13. ....och Tiger fanns på ritning redan 1940, så en rullande Tiger Oct. -41 verkar rimligt.
  14. Så om du får syn på en Rysk ATR i ett scenario söder om Moskva i operation Tyfon - Oktober 1941 gentemot Tyskar som anfaller med en ansamling av olika bestyckade Halvbandvagnar, 3 Pz III & en Tiger, så kommer du om jag förstår dig rätt inte nämna att ATR borde nog inte vara där (TPP-scenariot heter Setback On The Road to Mtensk - WG5)
  15. Tror att om det hade stått "unless ambushed as the ATTACKER" då hade den meningen varit onödig men nu tror jag att den kan ses som ett tillägg bland de andra tilläggen (Polish/1st Line/Elite), men vill väl ändå ge vad designern skriver "en mening".
  16. Tror inte att bräde 48 (eller 52) användes i någon av de två turneringarna som du anger, om du minns turneringen/sammankomsten som har haft brädet i bruk så kanske det löser sig.
  17. Börja spela Red Barricades CG III, den är den bästa möjliga, även om ni inte skulle bli klara så kan du altid se varje CG day som ett scenario, som däremot hänger ihop med det nästföljande scenario. Har lärt tre spelare i stockholm att spela ASL genom att spela denna kampanj, två av dem spelar idag gärna annat än Red barricades och varit på flertal turneringar medans den tredje har med ett fåtal undantag bara spelar The Barrikady CG III. PG - börjar med natt det stora problemet med kampanjen är att Britten inte har en vettig chans att vinna. KGP - de två stora kampanjerna skulle jag inte rekomendera för dig den mindre kampanjen skulle nog kunna funka, tycker åndå att Red Barricades är mer nybörjar vänlig & roligare. God Stalingrad-jul på er allihopa!
  18. Nej, i reglerna hävdas det att den kan sätta upp i huset eftersom den är normale size, att knuffa in den går inte eftersom den är large size. A Gun is no Unit (see index). Översatt till svengengelska: En Gun (typ PaK 43) får sätta upp eller knuffas in i building/rubble endast om den är en AT/INF Gun som inte är en large target. Detta betyder att den får sätta upp i Building/Rubble , men inte knuffas in i denna terräng. Likväl, ingen Gun oavsett typ och storlek får knuffas in i ett fortified ground level building location men får sätta upp där oavsett typ och storlek (se även C2.7 Prohibited hexes:).
  19. Tror att du tolkar fel det står Amis sätter upp norr om vägen som löper längs bräde 54 & 53 (se även SSR 3): SPECIAL RULE 3. Amis får sätta upp max tre squad-equivalents (SMC/SW stacked with them) får sätta upp på bräde 53 (nu syftas nog inom den givna arean i set up texten); alla andra Amis sätter upp på bräde 54 (återigen syftas det nog på set up texten). - Annars kan man stryka set up texten och bara använda SSR 3. Ett mkt bättre sätt att skriva set up texten på och därmed stryka "(see SSR 3)" och "SSR3". Bör vara American "force" set up north of the 54..... road...... and 53....... road, but no more than 3 squad-equivalents (and any SMC/SW stacked with them) may start on the board 53 set up area. Kom även ihåg att den Tyska AT-Gun får sätta upp i ground level building locations, detta framgår tydligt i reglerna (fastän andra "tycker annat").
  20. Till Köpenhamn: Olle G. kommer (med Stockholmståget). Christofer L. (Ålänningen) kanske kommer. Danne Q. jakob M. Peter K. kommer inte.
  21. Har nyligen köpt 8 tågbiljetter T&R Köpenhamn (de släpptes i början av veckan). Tåget avgår fredag morgon klockan 8:15 från Stockholm (6:25 från Gävle) den 20 februari, anländer direkt till Köpenhamn 13:40 med taxi bör man vara framme 5-10 min. innan första rundan börjar. Tåget avgår söndag eftermiddag klockan 14:15 från Köpenhamn den 22 februari, (beställ taxi som avgår från Töjhus museum senast klockan 13:50 till tågstationen) anländer direkt till Stockholm 19:40 (byte till Gävle 20:00, framme 21:25). Betänk att på söndag spelas bara ett scenario men att tidsramen för den rundan tar slut först klockan 15:00, tala med din motståndare om ni kan börja minst en timme tidigare på morgonen, tala även med turnerings-ledningen (Michael H-L, Bo S, etc) om din (våran) tidsram som måste hållas.
  22. Hej, ring 08 749 51 88 så kan vi talas vid, bor i Högdalen.
  23. Tack för en bra och trevlig ASL-helg, spela Morgan´s Stand på 5 personer var kul synd att man inte klarade av att vinna - för då hade man tydligen fått 4-0 i statistik och med dina turneringsregler Ola så får man väl bara spela mot en annan obesegrad spelare som har samma win-loss som du själv har Nu förlorade jag så "problemet" uppstod inte.
  24. Tar med mig scenaiot och en special-karta för det (+30% uppförstorat - Red Barricades hex size), ser till att ha med mig brickorna nedplockat i en liten påse också. Helt oseriöst, låter kul - det betyder oftast att en av de tre spelarna som håller på att förlorar ofta kan bestämma sig för den som han vill ska vinna, med andra ord den sociala trevlighetsfaktorn han möjligen tycker att du har tillfört under spelningen kan ha en avgörande betydelse i antigen positiv eller negativ utslag. Så om man deltar så är det kanska bäst att man ligger lågt med regelbögeri och liknade "dåliga färdigheter" för att ha en rimlig chans
  25. Upp till bevis... Kommer med Martin, täget anländer runt 17:00 tror jag, Martin vet. Peyre kommer inte.
×
×
  • Create New...