Jump to content

CTABKA

Members
  • Posts

    2,185
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    290

Everything posted by CTABKA

  1. There are no American in use.
  2. INFANTRY MOVEMENT A4.14 ENEMY UNITS: Infantry may not move into the same Location containing an unconcealed enemy unit during the MPh...... ....However, PRC (7.211, D6.5) and charging Cavalry (13.61) can dismount in such a hex during the MPh. CAVALRY A13.35 ENEMY UNITS: A Cavalry unit may move into/through an enemy-occupied Location during the MPh only if all enemy units therein are Unarmed/Disrupted/concealed-(see 12.15/G.4), or if it is charging. - If entering a concealed enemy unit Location the cavalry will be rejected in the same manner as if it was an on-foot infantry unit. MOTORCYCLES & BICYCLES D15.1 .....The word "motorcycle" will collectively refer to both (i.e., motorcycles with or without sidecars). D15.43 OVR: Amotorcycle may be ridden through an enemy-occupied hex. Sidecars may even make an OVR (triangel) in the same manner as any unarmored vehicle, adding the one-fourth of their Rider´s FP (subject to TPBF) to the attack. A motorcycle may not be voluntarily dismounted in the same Location with a Known enemy unit [EXC: in Melee; A11.71]. The last rule seems to imply that a Motorcycle cannot end its MPh in an enemy-occupied Location only going through the hex. As a reminder the following rule tell us that there is no need to fire at these type of Riders: A8.312 TPBF: An armed, unbroken Infantry DEFENDER not in Melee must after all Residual-FP/minefield/OBA attacks then immediately attack any Infantry/Cavalry MMC unit that enters its Location during the MPh wheter it uses Defensive First Fire..... etc. etc
  3. B6.24 BAILING OUT:.............Bailing Out never cost the transport any MP but for Defensive First Fire purposes the Rider is considered to spend all remaining (but atleast one) MF subject to FFNAM. En motorcyklist som blir påskjuten med 4 FP -1 DRM och ramlar av blir omedelbart attackerad av Res. FP. En Motorcyklist som i samma MPh åker in i Res. FP qch ramlar av blir återigen attackerad av samma Res. FP. S
  4. Hade själv lite problem med skrivelsen för mänga år sedan - då översätts texten för att lättare kunna krama ur betydelsen av regeln och även tänka in sig i alla situationer som kan uppstå med hjälp av den svenska texten. Observera att en Daisy Chain kan ligga i en väg hex utan att den attackerar någon alls, dvs om en enhet har släppt den där under sin egen MPh.
  5. B28.51 ATTACK: The Number of A-T Mine factors (including Daisy Chain) per hex is the number which must be rolled equal or less with one die after a vehicle enters/exits an A-T Minefield hex (or Daisy Chain) in order to cause an A-T Mine/Daisy Chain attack (see footnote 5). B28.531 DAISY CHAIN: Här görs två tillägg för kedjeminor utöver hur A-T/Daisy Chain Mines får göra ett försök till att fordon går på en mina som briserar. Tilläggen är att Kedjeminor attackerar även om de läggs ut på en väg som ett fordon nyligen har äntrat eller vrider sin VCA under sin MPh (ej om den vrider sin VCA under andra faser än sin MPh). I slutet av regeln står hur Daisy Chain annars fungerar: All other mine rules apply normally.
  6. Svaret på din fråga är - man kan kasta/dra ut den tvärs över vägar hur många gånger som helst tills den smäller ("träffar").
  7. Här är en svenengelsk översättning av regeln och lite ytterligare förtydliganden. B28.531 DAISY CHAIN: En Specialregel (SSR) kan tillåta ett antal A-T minor bli placerade under fiendens MPh såsom kedjeminor. Kedjeminor är ett antal av A-T minor ihopkedjade som dras tvärs över en väg när ett fordon passerar. Dessa minor kan placeras närsomhelst under fiendens MPh (även när fiende-fordonet äntrar placerings hexen), eller under en vänlig skjutfas (dvs. Prep/Advancing Fire phase) under din Player Turn (med andra ord minorna kan enbart placeras under tre faser enemy MPh eller din Prep/Advancing Fire phase) av en icke PIN och Good Order Infantry unit som handhar kedjeminorna i en ADJACENT hexagon (enbart väg). Sådan placering skrivs ner och avslöjas inte för din motståndare förrän en av hans Good Order enheter har LOS till hexagonen där kedjeminorna ligger. Om de placeras ut omedelbart efter det ett fordon spenderar MP för att äntra (eller ändra VCA inom) placeringsrutan, då attackeras fordonet som om det ligger A-T minor nergrävda där. Kedjeminor kan enbart attackera engång, därefter tas de bort ur spelet. Kedjeminor som ej har lyckats att göra en attack (dvs. slagit på IFT 36 FP kolumen) kan plockas upp som ett SW (även av fienden utan några nackdelar). Placering av kedjeminor är inte en Concealment Loss aktivitet (se detta som ett tillägg till regel A12.141 ACTIONS), men anses däremot som bruk av ett SW. Kostnaden att bära kedjeminorna är en PP per A-T min faktor. Alla andra min regler gäller som vanligt. Exempel. Du har Kedjeminor 2 A-T minor, fienden äntrar kartkanten Turn ett med en Squad , (då går du till rummet brevid hitta på något skäl - skriver ner att din enhet med kedjeminorna lägger ut minorna på vägen som din motståndare inte ser, du behöver inte markera kedjeminorna med någon First Fire bricka på kedjeminorna - eftersom kedjeminor ej är ett SW de anses bara vara ett bruk av SW och mentalt påminner du dig själv att enheten som la ut dem har andvänt ett SW. Därefter äntrar fienden med resten av sin styrka 9 squads till och 2 Stridsvagnar. Först Turn 2 får han syn på Kedjeminorna (kan då få för sig att enheten brevid hexen har lagt ut dem denna MPh). Ett fiende fordon äntrar hexagonen med kedjeminorna - du slår en dr - som blir över två, fordonet kör vidare ut ur haxagonen du slår återigen - en dr - över två igen då har det skapats en Trail break i hexagonen som andra fordon kan utnyttja (se B28.61). Om två eller lägre hade slagits så hade fordonet blivit automatiskt Immobilized och som en bonus får man göra en attack på IFT 36 FP kolumen som kan eliminera fordonet om det misslyckas så ska en Immobilization TC slås, PRC på ett fordon under A-T attack som lyckats att få fordonet att brinna eliminera alla PRC om fordonet enbart blir ett vrak så slår varje enhet (PRC) ett separat DR som är lika med eller lägre fordonets CS #. Passagengers på ett fordon som enbart blir Immobilized blir attackerade på IFT 16 FP kolumen, exempel om du slog DR 7 så blir Riders utsatta för en 2 MC.
  8. SP131 POCKET PANZERS The entry area for the American HQ Coy (3x 7-4-7 & 8-0) is in not clear - it reads - enter turn 2 on/between 22R10 and 22O10. probably it should read (only guessing): - enter turn 2 on between 22R10 and 22O10 along the west edge. You would otherwise have to agree with your opponent what the writing means. ------------------------------------------------------------------------------- The German entry text reads - enter on or after turn 1 on/between 44GG8 and 44L0. It would be better if it instead had been written (assuming that this is the correct antry area). - enter on board 44 on/after turn 1 on/between 44GG8 and 44L0. As written now it is unckear if the German force could enter either along the 29 hexes board edge area or the 73 hexes - board edge area. --------------------------------------------------------------------------------------------- Would it not been better if the scenario designer had written the following: BOARD CONFIGURATION - Only hexrows L-GG are in play. Since the 11 hexrows A-K doesn´t really seems to be used whatsoever, with other words the Stream Overlay St1 is unneccessary and also the text in SSR 1 could be deleted "The bridge in 22K2 doesn´t exist,". Unless of course the German entry area really are along the North/East/West/South 73 hexes board edges then it would make sense, but I don´t believe it is (only guessing yet again of course).
  9. The Scenario PBP 11 A CIVIL WAR NOT A GENTLEMAN`S WAR There is an ABS chart available, my guess is that it is used for the scenario, despite the Tournament statement " ABS will be used in Round 1: ". The R3 balance reads: R3: As for R2 and replace Republican 9-0 SMC with an 8-0 SMC To make it a better I would suggest the following re-write: R3: As for R2 and replace Republican 9-0 SMC with an 8-0 SMC during set-up. Otherwise (see ASOP) the "Russian" player would be able to exchange his 8-0 SMC with a 9-0 SMC. Anyhow - good scenario... although could be better.
  10. Los Ejercitos Nuevos Clarification: In SSR 2, replace "inexperienced" with "Conscript". In SSR 3, replace "inexperienced for MMG usage" with "Conscript for MMG/HMG usage"
  11. J12 JUNGLE FIGHTERS (3-4 tim.) Deluxe A10 THE TIGER OF TOUNGOO (6 tim.) A116 TANGLED UP IN BLUE (3-4 tim.)
  12. Scenario WCW6 LOS EJERCITOS NUEVOS SPECIAL RULES: 2. Republican.....Squads & HSs are considered inexperienced for Cowering & SW usage;..... 3. Nationalist.....Squads & HSs are considered inexperienced for MMG usage..... Questions: The use of the term inexperienced doesn´t explain if they are considered to be Conscripts or Green units (probably Conscripts??). When a MMG (even if captured) is used by Nationalist unit, it may Cower two columns, otherwise it can only Cower one column (even if using the Balance-HMG).. The Balance for the Nationalist is to exchange one of their MMG with a HMG, would you as me support the claim that the usage of this HMG would not suffer. inexperienced usage. ************************************************************** There will be more of this Third Part Poorly-written SSRs to come. Please feel free to give your views of the above. Use ASL English here since in the end Peter Struijf will have to give his ruling what these SSRs means.
  13. Hej, sänd din postadress till Melkerfalk@hotmail.com så skickar jag dig de två SPW 250/sMG som man får i Beyond Valor 3rd edition då bör du få dem på Fredag. pris - bjuder på dem & portot
  14. CTABKA

    ASL RAting

    Här är den enklaste, därmed bästa nya stället att rapportera in spelade scenarior. kommer säkert att bli bättre med åren som går.
  15. Håller just nu på att arbetar med dem - smärre förbättringar - därtill kommer det att läggas till en eller två nya Houserules ska först diskutera dem med 4 andra Red Barr. veteraner vad de anser om dessa. Sen ska det sändas till Brian Youse (igen) med en enkel förklaring till uppdateringen, och frågan skall åter ställas om de kommer med i J8 eller ej (förra ggn började han svamla om Operations Mag.). Oavsett om den kommer med eller ej (eller när), så lägger jag nog upp dem som A4-WORDS format runt Midsommar dvs om 5 veckor (exakt ett år efter MMP såg dem för första ggn). De kommer att finnas tillgängliga att ladda ner på följande ställe - Stavkaarchives.com.
  16. CTABKA

    VotG

    Detta betyder alltså att NKVD är sämre än 2nd Line units Håller med , tror att designer har tänkt till på fel sätt, håller för mest troligt att de aldrig har speltestat med dessa rödfärgade NKVD brickor utan med några proxy-brickor (ej rödfärgade) och sedan har de haft det som förslag och ingen av MMP eller dess medhjälpare har reagerat när de proofat skitbrickorna.
  17. CTABKA

    ASL RAting

    Hej, kan någon lägga upp denna länk hos Filarkivet, tack. heja mössen -
  18. Topp fem placeringar 1st Patrik Hyvärinen 5-0 2nd Jag (i final) 4-1 3rd Martin Svärd 4-1 4th Klas Malmström 4-1 5th Olle Gustafsson 4-1
  19. Systemet andvänds inom Schack, Backgammon etc och även inom vissa sporter som har ett utslagnings system.
  20. Lite väl hård tolkning, Skulle tro att Roads syftar på både typer av Road se bilden på sidan B2. Här är en del post från Sewer tråden + en del nytt skrivet. B32.11 Railroads use all rules, except as otherwise stated, pertaining to paved Roads...... ..Om man tror att B8 inte är en road rule (pga något skäl) hur blir det då med Street Fighting är inte det en Road rule ? Kan inte finna någon "except as otherwise stated" förutom MF/MP Cost, Dash, Road Bonus/MP rate, -2 Manhandling och Hidden mines may be placed. --------------------------------------------------------------------- B32.11 Railroads use all rules, except as otherwise stated, pertaining to paved Roads...... B32.11 Järnvägar andvänder alla regler, om inget annat hävdas, som andvänds för asfalterade Vägar...... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pertaining to means: 1. To have reference; relate; to be connected with a particular subject (Paved Roads). - Railroads use all rules that make a reference to paved roads, unless otherwise stated. - Railroads use all rules that relates to paved roads, unless otherwise stated. Om man tolkar det som att Manholes & Streetfighting inte gäller för RR då måste samma sak även gälla Straying. Blir väl samma sak för Emplaced Guns de kan inte sätta upp i paved Road (eller RR oavsett om de har shellholes eller ej). Om RR anses vara annorlunda än Paved roads då kan man sätta upp entrenchments (including A-T Ditches) i Paved Roads with Shellholes men inte i RR with Shellholes. Ett annat problem är isåfall att Armoured Copola/Dug in tanks som kan sätta up i Paved Road inte får sätta upp i RR hexes eftersom reglerna bara skriver set up as if a Pillbox - Open Ground (including any road/shellholes etc etc). Tror att endast MMP kan förtydliga denna regel annars ska man nog tolka det som att RR andvänder reglerna för paved roads om inget undantag står skrivet, hoppas det blev tydligt vad jag menade
  21. CTABKA

    VotG

    Pertaining to means: 1. To have reference; relate; to be connected with a particular subject (Paved Roads). - Railroads use all rules that make a reference to paved roads, unless otherwise stated. - Railroads use all rules that relates to paved roads, unless otherwise stated. Om man tolkar det som att Manholes & Streetfighting inte gäller för RR då måste samma sak även gälla Straying. Tror att endast MMP kan förtydliga denna regel annars ska man nog tolka det som att RR andvänder reglerna för paved roads om inget undantag står skrivet,
  22. CTABKA

    VotG

    B32.11 Railroads use all rules, except as otherwise stated, pertaining to paved Roads...... B32.11 Järnvägar andvänder alla regler, om inget annat hävdas, som andvänds för asfalterade Vägar......
  23. CTABKA

    VotG

    B32.11 Railroads use all rules, except as otherwise stated, pertaining to paved Roads...... ..Om man tror att det B8 inte är en road rule pga något skäl hur blir det då med Street Fighting är inte det en Road rule ? Kan inte finna någon "except as otherwise stated" förutom MF/MP Cost, Dash, Road Bonus/MP rate, -2 Manhandling och Hidden mines may be placed.
  24. Text från den historiska texten: The halftracks of the division´s reconnaissance battalion were brought up to use their 20mm and 75mm cannons as direct fire. Text från reglerna: C8.2 ELITE:.......An armed-vehicle/weapon in a printed scenario is Elite for this purpose if so specified by an SSR or if the historical formation to which it belongs is either SS or Russian Guards. Inte världens bäsra regel men det går att luta sig mot den.
×
×
  • Create New...