Jump to content

Janusz

Members
  • Posts

    1,396
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Janusz

  1. Janusz

    Overlays

    Jag snickrar lite på ett scenario, och tänkte ändra en hel del på kartorna, så de känns lite nya och fräscha. Men andra kanske inte känner så för overlays, utan tycker de är jobbiga och störande. Vad tycker du? Hut känner du när du ser att scenariot du tagit fram ska ha ett par overlays? Janusz
  2. Janusz

    Vad betyder 12R7

    AAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhh!!!!!
  3. Lurigt när utropspris är 2000 kr och så lite info ges om varorna. Är allt använt, slitet? Vilka är tilläggsprodukterna? Hmmm... Janusz
  4. Janusz

    Ombörjare.

    Inför hösten hoppas i alla fall jag på att det kommer igång regelbundna spelningar. Borås hade några i vår, och inspirerade av dem och av Oslo kanske Göteborg kan få till ett par. Var inte rädd för att åka till Borås, grabbarna där startade med flera nybörjare i vintras, så de har bra erfarenheter av sådant. Följ utvecklingen här på forumet. Janusz
  5. Det är så! Och varför är det partisaner med i BV? För att axis minor flera gånger bråkade med partisaner, kanske? Janusz
  6. Varför alla avhopp? Är det ingen som orkar stå emot all död dina ryssar bringar? Japp, de är LAX mest hela tiden. Men för 4 poäng, och on-board setup, vem klagar? En RB-kampanj behöver alltid en periods AAR. Berätta hur det går, Andreas eller Brain! RB-AAR är som glass MED nötströssel OCH chokladsås ! Janusz
  7. Väldigt nära de 247.000 som min källa uppger. Men då stämmer det förmodligen, och det känns som en massa ASL-scenarion borde innehålla fel på denna punkt. AP12, Cream of the crop, juni 1941, en ATR ASL W, The defence of Luga, juli 1941, en ATR Var de jag hade direkt på datorn. Kruxigt det här med historia Janusz
  8. Janusz

    Dummy vs HIP

    Någon har påpekat att i RB är det lättasta sättet att kringgå FOM-problemet de tyska förstärkningarna. Om de kommer in från off-board är de fria, och ledarna kan springa till gamla ledara som placeras strategiskt för att även befia dem. På två-tre rundor ska de flesta tyskar vara igång. Problemet är väl att nattmotanfall sker när tysken är idle, och då har han nog köpt reserver Annars har jag spelat väldigt lite natt. Är det inte ganska mycket solitaire?Försvararen gör en setup, och sen försöker anfallaren knäcka den. I ett scenario låg jag som anfallare still en runda i väntan på att försvararens starshells skulle hamna fel. De gjorde det, och jag kunde springa igenom. Inte SÅ roligt. Janus
  9. Vad var svaret? Kör ni RB nu? När hinner era nybörjare lära sig alla regler. OBA, natt, tanks, human wave, sewers, fortifications? Eller kör ni på märker Brain hur det funkar allt eftersom Hur blir blit med AAR från PB? Janusz
  10. Janusz

    Dummy vs HIP

    Jag ska snart till att spela nattscenarion, och då skulle det vara jättebra att få klarhet i det här: En concealed enhet går in i en hex med något HIP i, minfält, AT-kanon eller liknande. Då ska väl försvararen begära att anfallaren kan visa en GO enhet under concealment, annars avslöjas inte det gömda. Rätt? Så om en dummy valsar in i en HIP kanon, så förlorar anfallaren sin dummy, men får reda på att det är något HIP där. Är det rätt? Då skulle tomma cloaking-brickor vara bra att leta gömda fiender med på natten. Eftersom det är ganska svårt att förlora concealment då, och andelen HIP-ade är 25%, är det stor chans att man kan röja en gömd position eller två med dummies. Janusz
  11. På denna sida: Russian battlefield Kan man läsa om att ryssarna saknade ATRs sommaren 1941, och hade väldigt få under hela det året. Kan någon av er bekräfta detta? Janusz
  12. Janusz

    Regelböcker!

    Norska Avalon har visst två regelböcker, eller hade förra veckan. 650 NOK, minus deras moms, plus tull och andra avgifter, plus frakt. Jag har beställt en, så om några vecker vet jag mer exakt vad det blir. Men om någon annan vill ha NU, så: postordrekongen@avalon.no Lycka till Janusz
  13. Angående MMP kommunikation: Deras egen "nyhetsbrev" har nog aldrig använts. I J5 säger de att AoO är på väg. De säger upprepade gånger att det kommer under våren/sommaren osv. Nyligen skrev Keith på ASLML att Perry (tror jag) kollade igenom reglerna, och sen skulle det ut på korrektur. NU?!? Innehåller inte AoO massor med chapter H, massor med chA (nya enheter har jag för mig) och troligtvis lite chB också. Korren måste ta månader! Inte en chans att AoO är ute innan jul! Ähum. Ursäkta. J5, sidan 45. A view down the road. Längst ner. "...who should soon be welcoming both iASL and a new ASLSK." Wem skrev det här? Kollade denna alls med den som är ansvarig för kontakt med utvecklarna? Jag var med på iASL-projektet. Det hade stått still i över ett år. Mail til Robert Wolkey (koordinator) fick inget svar. Forumet för scenariodesigners hade typ inga inlägg under 2003. Någon på MMP MÅSTE ha vetat att iASL var dött, varför annars ge ASLSK grönt ljus? De är inte ett företag, utan ASL-spelare som leker företag. Och lyckas ganska bra. Janusz
  14. Tog en titt till på UT1 A bright idea. Med ammo shortage + Conscript så pajjar de tyska kulsprutorna på 10/X11. Enligt mig helt oacceptabelt, med tanke på den hord av ryssar som kommer springande, och som kommer slita det stackars tyska infanteriet i stycken när de kommer in nära på inherent-avstånd. Mitt sätt att hantera det här skulle vara att lämna 88:orna obemannade runda 1-3, coh inte bemanna dem förrän RPh turn 4. De är för värdefulla mot pansaret för att slösas bort på infanteri när de har B11 och X12. Kanonservicerna kan då i tre rundir mata på med kulsprutorna, och ha B11, vilket ger halv chans att de pajjar. Men jag är osäker på vad som ska kunna stoppa IS-2:orna. Är det tänkt att kanonerna ska ligga och lurpassa på dem? Det kan bli svårt då det finns massor med ryska fotsoldater som inte har annat för sig än att leta efter kanoner. Hmmm, osäker på detta scenario Janusz
  15. Mmm, caves. Snyggt. Jag overstackade visst lite med fordon i bypass på varje hexside. Döremot var jag så inskränkt att jag tänkte Riders, och inte passangers. Janusz
  16. Det är ju därför de inte har någon effekt, ju Men de har ju ingen ledare! En liten quiz: Hur många GO HS kan du placera på tre hexes range från min partisan CONSCRIPT HS (special SSR) som har LOS till den? Inga SSR som bryter de normala reglerna (Ex. huset ha 1000 våningar), ingen overstacking, inga fångar. 720 stycken tror jag klara. Janusz
  17. Duktig Classe, du lyckades se den
  18. I ett trähus sitter en partisan conscript HS. På tre hexes range finns en miljard ryska 3-2-8 HS. Kan de lyckas bryta partisanen? Nej. Men om det i stället var en japansk second line HS, 1-3-7, med en 8-0 ledare, så skulle det gå. 3 miljarder med FP kontra 1FP och ledare. Konstigt... Men så blir det om man tar en skräddarsydd situation, skapar regler som förbjuder firegroups, för att bevisa sin poäng. Bägge beräkningarna bygger på att enheterna inte gör annat än står och matar bly på varandra hela scenariot, och det är allt som finns. Om vi däremot tar i beaktande att sällan mer än 50% av enheterna skjuter i en runda, ofta klart mindre (vid skulking, tillbakadraganden, manövrer fram till position), samt att just dessa omgrupperingar är klart viktigare än eldgivningen i sig själv, så sjunker också IIFTs påverkan på balans. Eller låt oss ta en annan titt på saken: Duktiga spelare vinner. Ofta och mycket. Fast ASL innehåller massor med tärningslag, med en spridning från 2-12, så vinner de duktiga nästan alltid mot de dåliga, och oftast mot de halvbra. Någon har sagt att duktiga spelare inte ger sina motståndare möjlighet att vinna med tur. Det är inte otänkbart att Partik eller Mel skulle möta en nybörjare som hart fruktansvärd tur. Han har ett snitt på 6 mot veteranens på 8. Detta gör uppenbart mycket mer för spelbalansen än IFT/IIFT. Men en sådan skillnad i tur sker ibland. Så varför vinner veteranerna ändå mycket? Därför att de inte låter turen avgöra. Jag tror inte de duktiga spelarna kan se tillbaka på en enda match mot sämre motståndare där de kan säga att skillnaden mellan IFT/IIFT skulle varit avgörande. Även mot jämnbra motståndare är tur, en boxcar på en ledares selfrally, dubbel ROF på LMG eller HOB på en bruten enhet mycket viktigare än att det blev en 2mc i stället för en 1mc. Nä nu får jag sluta Janusz
  19. Vi samlades kl.10 på Nordengården, Magnus, Dennis, Flax och John. Familjeåtaganden tvingade mig att göra ett ärende, så Magnus tog på sig ansvaret att lära Dennis hur fordon fungerar i ASL, i Lost opportunities (17). Eftersom Flax var sen fick John välja scenario. Han efterfrågade "potatis och köttbullar", så det blev Guryev's HQ, (DASL 1). Lite omväxling för Flax, som förra partiet han spelade valde att ta italienskt kavalleri mot mina brittiska kanoner i öken (SP32 Over open sights). Dennis fick en ganska grundlig lektion i hur tanks kan användas, och därefter försökte vi krydda tillställningen genom att Dennis spelade Italeinare mot mina partisaner i Men of the mountains (J32). Östfronten drog ut på tiden, så vi avrundande med Le manoir (13), som tog slut runda 1 efter en CH från min 60mm mortar mot Flax 9-1, 4-6-8/HMG. Mycket trevlig tillställning, med gemensam middag som John bjöd på. Det ser ut som det kan bli en "nästa gång", då min fru sagt att hon kan tänka sig upp till 7 gäster i vår lägenhet. OM v blir fler kan vi flytta till Nordengården. Skulle detta vara OK? Förslag på datum? Janusz
  20. Klart IIFT KAN göra stor skillnad. Ibland KAN det göre en enorm skillnad mellan en 2mc eller en 1mc, och andra gånger spelar det ingen roll alls. Och testet som Mattias gjort är säkert helt korrekt. Observera dock att striden som simulerats är 12FP mot 28 FP, tre mot fyra enheter, Kanske olika broken morale (7 mot 8). På avstånd 5 hexes blir det 12FP mot 14. Så är testets resultat viktigt för att det visar effekten av IIFT, eller för att det visar rigiditeten i IFT? Men så bryr jag mig mindre om balans än spelkänsla, och det är väl det avgörande Janusz
  21. Nu har min motståndare för andra gången gett upp som britt i "Hold until relieved". Och detta efter att över hälften av mina fordon gjort självmål. Så nu ser vi efter en annan kampanj, eller sammanhängande scenarion, som inte är för komplext. Inget PTO, helst inte natt, och gärna med färre enheter än Pegasus Bridge. Jag har inte brädena 48+, så inget "Broadway..." för mig Några förslag? Hur är Cheneux? Tack på förhand Janusz
  22. Janusz

    HW-frågan

    HW är egentligen en fälla för ryska spelare att begå samma misstag som deras historiska motsvarigheter gjorde. Visst, Patrik har rätt i att det är en turbo-version att genomföra ett anfall på, men dina förluster blir troligen klart större. Det är också ett sätt att komma frammåt, när avståndet och tid är det största problemet. Conscripts tjänar mest på HW, då de får 8MF i stället för 3, steget mellan 6 och 7 i ML är stort, 2 i range tas ut, och CC sker utan ambush (och därmed LAX +1). Du behöver inte köra HW genom OG. Vetefält funkar bra, graveyards är super (1MF, +1TEM). Observera att reglerna säger 2 squads per hex, inte location. Om du står i ett hus med två våningar kan du ha en squad på varje våning. Undervåningen flyttar ut och övervåningen ner: impuls 1. På så vis slipper du stacking, och kan kanske manövrera runt residual. Janusz
  23. Janusz

    ASLSK 2

    Nu är protsten insänd, till Brian Youse, Keith Dalton och till ASLML. Få se vad det ger. Janusz
  24. Nä, det är sant. Egentligen hatar jag VBM-sleaze. Någon so känner för ett flamewar? "Jag tycker det är helt orealistiskt att infanteri blir så låst av fientliga stridsfordon, oberoende av enhetens moral, om fordonet rör sig eller vad det är för typ. Alla som använder VBM-sleaze är dumma i huvudet, och borde spela något annat spel i stället." Borde funka Janusz
×
×
  • Create New...