Jump to content

carlsson

Admin
  • Posts

    3,871
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    281

Everything posted by carlsson

  1. Jag gillar ju de stora scenariona, eftersom man sällan får chansen att spela dem. Det vi spelade sist hade vi ju blivit klara med på lördagen nån gång. Jag kör gärna något liknande igen! Bocage, öken eller natt kan jag ställa upp på om ingen annan vill. Har minst erfarenhet på öken av de tre.
  2. Det här blev ju knasigt, men jag hoppas att kontentan framgår! Tack @Scipio för att du uppmärksammade mig på felet. @Jerry : Ni kommer alltså? Kul! Du och Niklas eller?
  3. Som seden är bruklig har vi ASL-Kickoff i början på året, denna gång mellan den 26-28 Januari För mer info se: https://aslsweden.com/asl-kickoff.html (sidan är just nu under ombyggnad och textkodningen har blivit fel, ber om ursäkt för detta) För anmälan, maila mig! Välkommen! 🤠
  4. Men WTF, hela inlägget saknar ju text!? Ja, här har det nog blivit något fel. Återkommer!
  5. Nej, det är en rest från forntiden. Det som står på svenska (med konstiga frågetecken) gäller
  6. Beroende på läget, 1,3 mkr är ju inte sinnessjukt mycket pengar. Ni skulle kunna starta en ekonomisk förening och pynta in nån tusenlapp var i månaden. Beroende på hur många ni är osv… Ser billigt ut för det huset, är det i stort behov av reparation?
  7. Exempel på scenarion: Ingen enhet har skjutit Squad skjuter DFF. Enbart Squad markeras med First Fire. Cower:ar enheten markeras bägge med Final Fire. LMG skjuter separat DFF. Markeras med First Fire. Dito från ovan vad gäller Cower. Detta är alltså ett sätt att sprida ut eld på flera ställen, så länge man inte Cower så är det ganska vanligt att folk spelar så här. Bägge är markerade med First Fire Oavsett hur man skjuter i detta läget så blir båda brickorna markerade med Final Fire. Anledningen till att man inte tar med den ena eller andra brukar hänga på: Större risk för Malfunction. Den extra eldkraften ger ingen extra tabell på IFT. Eldkraften är större på den ena enheten än den andra (Crew kanske håller i en MMG, eller en 838 håller i en LMG), men ger ingen extra tabell. Det går alltså inte att Squad är markerad med Final Fire, men inte vapnet han håller i. Brickorna är nu markerade med Final Fire Nu får man endast skjuta med FPF, och då måste man ta med SW om det går att använda! Ex: 838 med LMG skjuter på springande ryss hexen bredvid. Väljer han att skjuta så måste LMG:n användas, trots att den inte bidrar till något. Malfunction ökas med 2, men i övrigt ingen negativ effekt för vapnet. Slaget är ju också ett moralslag så här kan 838:an bli Bärsärk, eller halveras, eller bryta, eller Pinnas, o s v… /HTH
  8. Ja, det var superkul när du och Nicklas var uppe!
  9. Minor smäller direkt. Men man kan röra en trupp i taget, så att inte en hel hög med trupper drabbas. Dolda enheter avslöjas först i CC-fasen, alltså efter att alla har advance:at.
  10. Jag tycker att du kommer till kickoffen och hämtar grejerna.
  11. Är han DM? Om ja, då får han routa ut ur huset han står i. Om inget hus eller skog ligger inom 6 MF så får han routa hur han vill (så länge han inte routar mot känd fiende eller adjacent känd fiende). Han blir också interdictad som vanligt, och kan därför välja att Low Crawle:a om du vill. Är han inte DM har han ingen lust att routa. (notera också att han ev ger sig om fienden är adjacent och han inte kan routa utan interdiction)
  12. Jag har en kopia på föreningen, men vi kan anropa @CTABKA – Har du en digital kopia av din version av Fighting Withdrawal?
  13. Scenariot är jättebalanserat, och Melvin har gjort det ännu bättre. Ni gör något fel.
  14. Fick en låda med v1-grejer över. Bortskänkes till den som kommer och hämtar! Allt är version 1 och väldigt oanvänt, men punchat. Gamla typen av kartor. Se bilder. • Regelboken v1 • Beyond Valor • Paratrooper • Red Barricades v1. Demolerad låda och lite tejp på hörnen kartorna, i övrigt bra skick. Premierar den som inte har RB, om det finns flera intressenter.
  15. SUPPORTING FIRE 2023 IS OVER The final between Melvin and Olav was a close one, playing Aussie Alamo. Olav lost some important leaders in the beginning, while his Sniper got mad and took revenge on some of Melvins units. However, in the end Olav couldn’t do as many Banzai charges as he needed (due to the missing leaders), and Mel's retreating Australians could delay the Japs long enough, just as in 1943. The final results: 1. Melvin Falk, 5 - 0 2. Olav Heie, 4 - 1 3. Ketil Høgenhaug, 4 - 1 4. Christoffer Peyre, 4 - 1 5. Thomas Harjo, 4 - 1 6. Fredrik Scheuer, 4 - 1 7. Mattias Bergwall, 3 - 2 8. Jörn Helms, 3 - 2 9. Stefan Fiedler, 3 - 2 10. Hans Bugge, 3 - 2 11. Stephen Burleigh, 3 - 2 12. Tomas Davidsson, 3 - 2 13. Timo Kärnä, 3 - 2 14. Jens Thomander, 3 - 2 15. Mikko Lukkari, 3 - 2 16. Andreas Carlsson, 3 - 1 17. Daniel Qvarfordt, 2 - 3 18. Magnus Söderberg, 2 - 3 19. Oddgeir Drevdal, 2 - 3 20. Andreas Larsson, 2 - 3 21. Sami Pelkonen, 2 - 3 22. Håkan Nilsson, 2 - 3 23. Lars Olsson, 2 - 3 24. Tuomo Lukkari, 2 - 3 25. Christian Lindberg, 2 - 3 26. Derek Ward, 2 - 3 27. Anders Olsson, 1 - 4 28. Matts Dagerhäll, 1 - 4 29. Martin Björkhem, 1 - 4 30. Flemming Scott Christensen, 1 - 4 31. Mikael Björling, 1 - 4 32. Asad Rustum, 0 - 5 Thanks to all round directors and Jens for creating some really interesting scenarios! And thanks to our sponsors; Dispatches from the Bunker, Le Franc Tireur, Lone Canuck Publishing, Battleschool and Trojan Games. 🏆
  16. Finalen mellan Olav och Melvin var spännande in i det sista. Olav inledde med 4 boxcars (två ledare döda), men kontrade med en effektiv Sniper. Till slut stod Melvin som vinnare för Supporting Fire 2023! Grattis! Fler placeringar kommer inom kort.
  17. Just nu sista rundan. I finalen sitter Melvin Falk mot Olav Heie.
  18. Pairingen är klar och ser ut så här: Melvin Falk Tomas Davidsson Christoffer Peyre Håkan Nilsson Mattias Bergwall Mikael Ahl Ketil Høgenhaug Asad Rustum Hans Bugge Mikael Björling Mikko Lukkari Jörn Helms Olav Heie Andreas Larsson Jens Thomander Stephen Burleigh Timo Kärnä Anders Olsson Stefan Fiedler Christian Lindberg Thomas Harjo Tuomo Lukkari Matts Dagerhäll Sami Pelkonen Fredrik Scheuer Martin Björkhem Derek Ward Daniel Qvarfordt Magnus Söderberg Flemming Scott Christensen Oddgeir Drevdal Lars Olsson Välkomna!
  19. carlsson

    Rowhouse

    …handlar om DC's, vad har jag missat?
  20. carlsson

    Rowhouse

    Just på den bilden skulle jag vilja säga att huset, eller skiljeväggen (aka "bar"), endast syns på ena sidan av strecket, och därför finns det LOS. Skulle skiljeväggen däremot synas på bägge sidor om strecket så blockar den ju som skiljeväggar gör.
  21. carlsson

    Rowhouse

  22. Det är lite oklart dock. DFF mot samma enhet skulle alltså räknas som Concealed ända fram till sista MF poängen? Så fungerar det inte med DFF mot ett fordon som kör upp ur en Gully, eller eldgivning mot Unloadig Passengers till exempel. I de fallen så kan man skjuta DFF redan från första poängen och de blir också av med Concealment direkt. 🤔
  23. What to bring är inlagd, men jag väntar fortfarande på tre stycken Round Directors som är sega. Men detta borde stämma: https://supportingfire.com/tournament-info/#wtb
  24. Just det, tänkte inte på att enheten blir av med Cloaking. Då skulle jag vilja säga att ni spelade fel trots allt – Enheten blir av med cloakingen när den inte kan Asssault Move:a. Därmed har den bara 4 MF och kommer inte igenom Wire. Lite sluggigt. Det verkar inte som att man kan välja att sluta försöka Assault Move:a heller, så det är en risk man tar (som lyckas i 5 fall av 6).
  25. B26.4 "It may declare Assault Movement in its attempt to get beneath the Wire (and even move on to another Location) but if it uses all of its MF in doing so, the Assault Movement status is voided." Så ja, ni har spelat rätt. ✌️
×
×
  • Create New...