Jump to content

TSUN

Members
  • Posts

    186
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by TSUN

  1. TSUN

    los

    Ja, men en full-level > ( one level over an obstacle(of lvl 1) => en full-level > (1+1=2), dvs minst lvl 3
  2. TSUN

    los

    A6.42: For every full-level elevation advantage > one level over an obstacle ... decrease # Blind hexes by one. Hustaket är på level 2,5, skogen på 1. En full-level högre än 1+1 borde bli level 3 (?) Inte 2,5. /Thomas
  3. TSUN

    Armored Assault

    Skickade en fråga till MMP och fick följande svar: /Thomas
  4. Hej ! Finns det någon ny(are) Q&A sammanställning på nätet som inkluderar det som skrivits i de senaste ASL Journals? Jag hittar bara errata på MMP's sida som verkar fräsch. Deras Q&A känns inte "upto date".(?)
  5. Både Street-fighting och Dashing ställer krav på hexen på sidorna om en väg, men i exemplen jag sett så ligger alltid dessa hex på rak linje längs en hexgrain. Visst går det väl att dasha L7->L8->M9 ? Street-fighta en AFV i L8 från K8, L7 och M9 ?
  6. TSUN

    Armored Assault

    Tack Janusz! Jag tycker dock inte att jag fick svar på allt. "Infantry...provided they begin their MPh beneath that AFV." Här håller jag inte med dig. Jag tycker visst att "they" refererar till "Infantry" som i flera personer/flera SMC/MMC-brickor. Hur kan du inkludera AFV:n som då också skall vara "beneath that AFV"? Jag är medveten om att Infantry i en AA inte är samma som PRC. Min gissning är dock att alla måste starta från samma location även om det inte står det utan bara att Infantry skall vara "beneath that AFV". Man kan ju splitta en stack eller AA(,Platoon movement, lasta ur en halftrack etc) och låta dem avsluta sina respektive MPh var och en för sig, men måste man inte alltid starta tillsammans? (Tvärtom verkar det vara för att "hook-up a Gun" där ett fordon kan köra fram till Gun:en, men alla blir TI och avslutar MPh tillsammans.) Tanken på att MF/MP kanske spenderas samtidigt fick jag av att man kanske översätter det i tid (Varning realism!) Om en en AFV skall stå och vänta på att en squad skall göra recovery(1 MF) + kasta rök i adjacent hex (2MF) och då bara har en 1MF kvar (utan att CX:a) göra ju at AFV sedan bara kan köra en ruta även om den lämnar kvar squaden i startrutan. AFV:n får däremot spendera resten av sina MPs på att göra små piruetter i rutan, hmmm...) Jag skulle därför nog också spela/räkna som du beskriver. Hur spelar ni andra?
  7. Armored Assault: "Infantry may take advantage of the +1 TEM afforded by a friendly AFV in the same hex to move in a combined stack with that AFV, provided they begin their MPh beneath that AFV." Q1: Jag antar att det inte spelar någon roll att starten på MPh syftar enbart på infantry. I praktiken är det väl även starten på MPh för AFV:n? Det går väl inte att låta AFV:n starta tidigare, köra fram en ruta till en squad och låta den "haka på" då?? Q2: Betyder "beneath that AFV" att de måste vara i samma Location? Dvs, kan jag starta AA från en wood-hex med en AFV i bypass och en squad i skogen? Squad i foxhole? Q3: Om AFV spenderar MP, räknas motsvarande bråkdel av för en squad (som vill AA:a från samma hex) om squaden inte rör sig. T.ex en AFV med 8 MP spenderar 1 MP (startup) + 1 MP för att vrida sig = 2 MP, dvs 1/4-del av total MP innan hela gänget vill dra iväg. Har squaden samtidigt förlorat a) 0 MF, 1 MF eller c) 1/4 av sin totala MF (dvs 1.5 om den har en ledare med sig)? Måste jag deklarera AA redan när AFV:n startar? Om squaden på detta sätt samtidigt förlorar MF, kan jag DFF-skjuta på den? Q4: En squad och en AFV (in Motion) deklararar AA. Squaden börjar med att spendera MF (t.ex letar efter ett vapen i samma hex eller försöker lägga rök). Har AFV:n samtidigt spenderat MP? Får jag DFF-skjuta på AFV:n? /Thomas
  8. MMG:n i 1Q6 har lagt en FL till J9 (se bild). 447:an går genom L8 för att tas sig till M9. AFV: ger +1 Hindrance för residual-attacken, men gäller FFMO eller ej? Dvs 2FP eller 2FP-1 attack i L8? (+1 Hindrance -1 FFNAM -1 FFMO?)
  9. Jag har tänkt mig attt åka till Borås från Göteborg. Tel 031-7475187
  10. Jag skall också försöka komma. /Thomas
  11. Blir det spel? Jag är lite sugen på att åka upp och spela, men eftersom det var lite dålig uppslutning sist så vill jag gärna stämma av med en motståndare innan jag åker från Göteborg. /Thomas
  12. Jag har också tänkt komma. Finns det fler som vill spela? Jag kan vara där vid 09:00 med. /Thomas
  13. Jag förlorade mot Tomas Davidsson 29/4, men det syns inte i denna statistik (?) /Thomas
  14. Typiskt, inte denna gång också! Måste tyvärr vara hemma pga sjukdom i familjen.
  15. Jag skall försöka komma. Har inte spelat på ett bra tag nu. /Thomas
  16. Måste tyvärr vara hemma och jurera min förkylning denna helg, men ser fram emot näste gång! /Thomas
  17. Skulle sitta fint med ett februari-datum nu iallafall. 11/2 eller 18/2 om ni inte vill krocka med Köpenhamn ? /Thomas
  18. TSUN

    Tigers Whiskers

    En half-truck är väl det man fick över när man gjorde 2 1/2-truck:en (?)
  19. Kan bara instämma med berömmet. Bra arrangemang, trevliga motståndare och priser till alla! Tusen tack! /Thomas
  20. TSUN

    TEM i vertex

    Hej! Vad är det för TEM som gäller vid en attack som går rätt igenom en vertex, där ena hexsidan är hedge och den andra wall? Se exempel. Är det alltid den som är minst fördelaktig för anfallaren? Kan försvararen välja? /Thomas hedge_wall.bmp
  21. Japp, du har rätt. Blandade ihop det med Search.
  22. Hmmm... , även om man kan skjuta så mycket att alla i Q4 bryter och dessutom ha kvar någon som överlever att springa över vägen, så kan man väl inte komma in i Q4-huset och göra moping-up med mindre än att någon ground-level hex är tom? Går det att gå in i bypass av Q4 om trupperna där är brutna och göra mopping-up?
  23. Liksom Klas skulle jag nog också satsa på R5 och P2. Frågan är väl om jag skulle skjuta MMG/548 i R2 först på P2 i hopp om att bryta den eller om jag tror mig behöva alla trupper tillgängliga för CC i P2. 8-1/LMG/548 i T0 kanske kan gå till R1 och lägga rök i Q2 först för de andra 9-1/238/238 att assaulta in i. LMG/548 i T4 kanske får offras, går till S4 (bypass), R3, lägger rök i Q3 om den överlevt så länge. Känns som det kommer att bli tufft att ha någon överlevande som kan CC i P2 till slut.
  24. Verkar vara färdig-deployat redan dock (?)
×
×
  • Create New...