Jump to content

Jerry

Members
  • Posts

    1,447
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    69

Everything posted by Jerry

  1. Jerry

    defensive fire

    jag tackar men kan du säga var detta står jag blir fortfarande efter all dessa år inte riktigt klok på detta med def-fire
  2. Ja hej igen ! Jag har blivit lite dement samt att det är alldeles för länge sen jag körde ett ASL-parti. Squad med supportweapon, endast vapnet brassar mot framryckande, ingen ROF, markerar detta med first fire. Nu kommer en fi till, vill skjuta med squad samt vapen ,full FP med squad, halverad med vapnet, markeras vapen o squad olika ? sköt ju två ggr med vapnet, alltså final fire men endast skjutit en gång med squaden markeras denna då med first fire ?
  3. Jerry

    counters

    Tack Martin Anledningen till att jag undrade om det var lite hemligt ligger i att; Är det möjligt att göra countertryckning utan kontakter i tryckeribranschen till ett rimligt pris, jag blev nämligen oerhört imponerad över hur suveräna brickorna var, jag hade inte alls väntat mig DEN kvalitén. Å då priset var så lågt som det var så .......ja jag blev nyfiken. /jerry
  4. Jerry

    counters

    är bara lite nyfiken ! jag har nu införskaffat "swedish volunteers", ser mycket proffsigt ut ! men har en liten fråga, kanske ni inte vill avslöja alla detaljer men : vem har gjort dessa super-counters? -menar alltså själva produktionen,inte designen- någon i sverige ? har nämligen bevittnat (för ganska länge sedan) en diskussion på krigsspel.se där man verkade ha stora problem med vem, hur, var, samt för hur mycket det skulle kosta att ta fram counters. Skulle vara intressant med en liten upplysning om hur produktionen av counters gick till. /jerry
  5. Jerry

    gammal fråga

    hej jag vet att detta har förklarats innan men kan inte hitta dit just nu. Hur är det när man beskjuter exempelvis en squad som skall kasta rök (eller göra något annat "mp" relaterat) Om jag får effekt på honom exempelvis en pin check hinner han göra sin action INNAN pin checken eller inte Jerry
  6. Jerry

    defensive fire

    tack misstänkte detta men kände ändå att jag ville få det bekräftat. Kan bli kul med NKVD-förband tillsammans med kommisarie i en "fanatical strongpoint" /jerry
  7. situation : jag har first firat med mina gubbs men nu kommer en fi springande med en DC o kastar mot mej jag skjuter subseqent first fire , sen skjuter jag final protective fire o fixar moralcheck kan jag skjuta en gång till mot samme gubbe o engång till mot samme gubbe o en gång till mot samme gubbe(eftersom han spenderar låt säga fyra mp för att kasta DC:n in i ett hus o hystar DC:n mot huset jag står i) så länge jag står på benen ? /jerry
  8. Har fått tag på "gung-ho"-regler de kom från Wales /Jerry
  9. Tackar exakt vad jag ville veta ,står i begrepp att skaffa antingen denna eller "first wave at omaha" men där fattas mej reglerna till "gung ho" (landstigningsreglerna) jag har ägt regler o spel men blev alldeles matt av att se "övermänskliga" marinkårister By the way du råkar inte ha "gung ho" ? isåfall är jag intresserad av kopia på reglerna /jerry
  10. tack där ser man, sålde mitt "gung ho" med därtill hörande regler två månader efter jag hade köpt det, höll på att få spader på de övermänskliga marinkåristerna Vill någon vänlig själ kopiera sina "gung ho regler" så skall jag pröjsa vad ni tycker det är värt /jerry
  11. Hej ni som äger detta monster. Behöver man "gung ho " för att fixa det ? eller är det regler för landstigningsfarkoster i spelet ? /jerry
  12. Hej skulle vilja ha lite konsument upplysning. Har varit på Mr. pitcavage hemsida o snurrat runt , han påstår att man tydligen inte får ett komplett spel om man slår till på Dien bien phu ,ziplock ,second edition, men i mejl kontakt med "gamers armory" hävdar han att det inte stämmer utan att spelet är komplett .....hmmm. Någon som händelsevis har denna version o kan verifiera om något verkar fattas ???? /jerry
  13. Kanske inte direkt en regelfråga , jag tror jag har kläm på detta men..... Kastar en dc in i bottenvåningen på ett level 2 hus snakeeye... Huset rasar slår femma med +2 = 7 vilket blir falling rubble rätt hoppas jag nu händer följande: hus ett rasar in i nästa med följande falling rubble hus två rasar in i nästa med falling rubble , och hus tre rasar in i hus fyra med ytterligare ett sista falling rubble alltså summa FEM raserade hus fem döda ryska 6-2-8:or två ryska 8-1:or samt entysk 8-3-8 o en tysk 9-2 Är detta verkligen möjligt ??? Tackar högre makter att jag spelade lite solitärt på min kammare spelet är, för övrigt :Valor of the guards /jerry
  14. Jerry

    trenches i RB

    Låter intressant, för nog kan man tolka det ,som om man kan gå från ground level o rakt ner i trenchen, samt att man kan advanca nerifrån trenchen o rakt in i ground level på huset . JAG TOLKAR DET ABSOLUT SOM OM DET SKULLE GÅ, sen kan man ju diskutera det realistiska i detta förfarande , (något som medlemmarna i min förening livligt o högljutt protesterat emot) /jerry
  15. Jerry

    trenches i RB

    Kan man flytta direkt från ett hus o ner i en trench (hoppa) utan att först betala en mp i hexen o sen en mp för att komma ner i trenchen? Kan man "advanca" direkt fån INUTI en trench till ett adjacent hus ? Frågar med anledning av att i RB så står det att trench directly connects to houses.
  16. Tack ! Övertygad. /jerry
  17. Det står att man får labor-counter om man misslyckas med att släcka en brand , nu till frågan : Misslyckas man att släcka om man bara "hamper" elden ? Jag gissar det, men skulle vilja bli övertygad. jerry
  18. jag tackar. Jo det hade nog inte skadat med lite mindre kampanj än trean i RB har varit i Bastogne o som du säger det är kul att ha varit på plats har varit i Arnhem tre ggr normandie tre ggr sen var jag på en makalös resa med finlandsvenska krigsveteraner i fjärrkarelen för tio år sedan o besökte bla Jandeba där svenska frivilligkompaniet låg. Nog om resandet, jag tackar än en gång, o säger du att det är kul med KGP , så skall jag försöka övertala övriga i sällskapet här i Karlshamn. // jerry
  19. Hej Finns det någon anledning att byta spel från RB till KP eller är det borkastad tid ? Jag menar, är det lika kul ? Smaken är ju delad men om någon kan lämna en liten synpunkt på KP vore jag tacksam. //jerry
  20. tack tack ! Vet du hur det blir med entry också ?
  21. Hej ! Jaha hur fungerar fbldngloc i en fabrik ? Blir det bara "ytterväggarna som blir fortifierade ? Menar, hexsidorna som vetter in mot fabriken, blir de verkligen spärrade som om det gäller ett hus ? jerry
  22. Jerry

    OBA

    Måste kolla den regeln, för iså fall känns det något bättre . Jag tolkade den på ditt vis för några veckor sedan, men sen började jag kolla djupare o då rörde det ihop sig.
  23. Jerry

    OBA

    Sen har man det där med frivillig o ofrivillig "lost contact" ett ex. vi hade en art-obs som bröt kutade ner i källaren då hade han placerat ut en ffe 1 då smäller den av som en ffe2, också utan att ha radio kontakt, o den ligger kvar som en röd SR tills han återupprättar kontakten, DETTA låter mycket vettigt men varför skall man då straffas när man frivilligt förlorar kontakten ?? O om man inte ser vare sig base level eller blast height, att man ändå kan flytta den till ett ställe där man ser den o därefter smälla av den känns väldigt generöst o det står egentligen inte så i flow charten, men det står i reglerna. URK för oba
  24. Jerry

    OBA

    He he ! Nu när man har läst igenom inser man varför man håller på att äta nervlugnande innan man spelar ett scenario med OBA. I "vftt" artikeln står att man först lägger in AR odärefter slår för scatter. I reglerna lägger man in AR OCH OM MAN SER DENNA AR SÅ BYTS DEN UT TILL EN SR O DÄREFTER SLÅR MAN SCATTER. en nog så viktig skillnad men som sagt stort tack ialla fall. Allt som kan bringa ljus över denna sinnessjuka uppfattning om hur artilleriet fungerar är av godo. Jag vet att det bara är ett spel men de kunde ha gjort dessa regler betydligt enklare eller mycket mindre gamey.
×
×
  • Create New...