Jump to content

Jerry

Members
  • Posts

    1,450
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    69

Everything posted by Jerry

  1. Jerry

    los

    Men måste man inte vara MER ÄN EN full level över hindret för att dra bort en blind hex ? I detta fallet blir ju huset(klippkanten) level o level 1 våningen blir ju level 2. Alltså är man en full level över hindret, men inte MER ÄN EN full level.
  2. Jerry

    los

    Men i så all ser man inte HH16 klippkanten som ju funkar som ett hus (GG15)är ju tre hex ifrån FF12 vilket skapar en blind hex sen ger ju ett level 1 obstacle en blind hex utöver den som ges av att det är 3 hex till GG15 Alltså totalt 2 blinda hexar o kan jag då inte reducera dessa så är alltså HH16 blind.
  3. Jerry

    los

    Aaaaahhhhh.... den gröna ytan är ju level 0 o level 1 blir följdaktligen level 2 o därmed är man "mer än en full level över hindret" o kan dra bort en skugghex TJO !
  4. Jerry

    los

    Måste vara jobbig... varför ser man ? Funkar inte en cliff som om där fanns ett hus ? eller funkar dom som vanliga kullar ?
  5. Jerry

    mvement

    Jo men själva cliff-symbolen viker av inne i hexen o lämnar ett mellanrum från vertexen o en bit in längs hexsidan. I dom andra gully-hexarna så går själva cliff-symbolerna ända fram till vertexen , klart o tydligt o täcker helt klart o absolut hela hexsidan. Men i ovan nämnda gully finns som sagt ett större mellanrum. Finns en karta i filarkivet att ladda ner jag lyckades inte lägga in den här.....
  6. Jerry

    los

    red barricades igen..... Kan man från level 1, i hex ff12, se till hh16 ??
  7. Jerry

    mvement

    Detta med hur man kan flytta sig det är säkert extremt basic men i alla fall en lite udda grej. Har för mig att någonstans står det att när man flyttar från en bro så måste man lämna den över en specifik hexsida. Nu fick vi lite gnabb om huruvida dett även kan gälla när man tar sig in o it ur en gully, för att vara mera detaljerad så gäller det gully i RB o jag tror det endast är en gully det gäller i dom övriga fallen var det uppenbart att det var blockerat. Alltså , kan man gå från RB map HH18 till II19 ??
  8. Jerry

    defensive fire

    Tackar ! jag har förlorat den där flowcharten så den var välkommen.
  9. Jerry

    defensive fire

    ytterligare funderingar , under motståndarens flyttfas, om du endast skjuter med SW o får ROF skjuter en gång till med ditt SW, ROF tar slut o du markerar vapnet med first fire ,är din squad som håller i vapnet också markerad eller står det honom fritt att skjuta o i såfall kan han skjuta på vad han vill, alltså inte begränsad till närmre fiende ?
  10. Jerry

    två saker

    Tack. Kom att tänka på en annan sak enligt den där tabellen med hur mycket MF man har o hur mycket man kan bära på. I någon rad står det ..... o sen ett streck På en annan rad står det .... o sen en 0:a Hur tolkar man detta ? Om resultatet blir 0 menas det att man trots allt kan släpa sig en hex ? Där det står ett - antar jag att allt är kört. vet inte hur man skall tolka det ?
  11. Jerry

    två saker

    Hej ! Måste en bärsärk flytta sin fulla movement varje flyttning tills han kommer in i en fientlig hex eller kan den flytta lite efter behag ? I reglerna såg jag att den kunde assault-mova om den ville. Kunde inte heller - lite snabbt o smidigt - hitta om en crew kan "posessa" mer än den pjäs som den "posessar" ?
  12. Jerry

    Team play

    Ja söte tid vad det vore kul, att vara så många.... vi här i Blekinge kör också alltid med minst 4 man när vi kör RB. Hade en gång i tiden då vi var ännu fler , en dröm ,att man dels för att få upp farten o dels för att få till ett riktigt stabsspelande, kunde utse en på varje sida som ÖB o kanske inte alls deltagande i själva spelandet, o sen ha 2 man på en ort som körde en dag färdig , därefter skickar dom alla sina inköp med kartor o allt till nästa 2 man som kör en dag osv osv.
  13. Jerry

    same hex fire

    Tusen tack. vet inte men, jag kunde inte hitta det i något kapitel, det stod väldigt krystat i den regeln jag hittade.
  14. Jerry

    same hex fire

    Hmmm... Igår kväll hände det sig att -under en dag i Red Barricades- en sovjetisk 8-0 blev bärsärk (o han tog inte med sig någon trupp)och stormar närmsta fientliga enhet en tysk Pz III L. När han väl rusat in i hexen (han stod adjacent)får man ju brassa på med kanonen , men , får man inte skjuta med sina strv.monterade ksp ??? Kunde inte hitta att jag skulle ha fått detta. Det uppstod ju en CCV situation också då den ensamme hjälten skulle förinta PzIII:an då funderade jag på en annan sak. Är en SMC stendöd då man slår under kill numret på CC-tabellen ? Har faktiskt spelat med att man sår en wound severity roll men det kanske man endast gör om man slår lika på cc-tabellen ??
  15. Jerry

    bounding fire

    tackar, ännu en grov miss
  16. Jerry

    bounding fire

    Hmmm... det står att man kan låta ordnance också få en "bounding-fire" bricka på sig under "prep- fire". Men bara om den bemannas av infanteri ?? Jo jag vet att små mtr o en del annat småplock bemannas av infanteri, men VARFÖR skulle man endast få lägga en "bounding fire" på ordnance exempelvis en 45mm at gun om den bemannas av infanteri o inte en crew ?? Eller missar jag något väsentligt ? För en crew är väl en crew o inte en infanterist ???
  17. Jerry

    clearence

    visst ja, med TI är man ju kokt i bajs , tack
  18. Jerry

    clearence

    Blir man både "Ti" o "Final firad" när man har försökt ett "clearance attempt" i sin Def. fire phase.
  19. Jerry

    fire lane

    Hjälper ledare till med sin modifiering vid skjutning av "fire-lane" ??
  20. tack än en gång ja du har rätt det spelar ju roll.
  21. Har hittat svaret på minröjarfrågan. Tror också att hip/dummy frågan inte har någon betydelse man kan ju inte göra något åt saken ialla fall efter att ha avancerat.
  22. Bara en förfining : Tas alla dummys bort samtidigt, på alla platser där man gått in i fientliga enheter, eller hålls man i ovisshet tills man skall börja slåss i just den specifika hexen ? Samt NÄR skall man backa ur minfältet som man försökte röja ? Direkt efter eller i någon efterkommande fas ?
  23. Har lite tid över på jobbet o skall köra RB ikväll. Håller på med en sorts lathund angående basic funktioner i ASL:et för att underlätta för nybörjare. Fråga 1 Vad händer då man misslyckas med att "entrencha" sig markeras man med "prep fire" eller "ti" ?? Fråga 2 Vad händer med vapen samt squads som befinner sig i en söndertrasad "trench" (den ovandlas ju till en "shellhole" om man får en KIA vid artillleri-beskjutning 150 mm +. (Jag antar att allt elimineras men i regelbok Ver. 1 stod inte förklarat. (ja det finns 3st regelböcker Ver. 2 i vår lokal menjag ahr inte varit där de sista RB-drabbningarna) Fråga 3 Läser att om man smyger in i ett minfält (lägger samtliga MP) så drabbas man inte men man MÅSTE försöka röja i kommande CCPH. Vad händer då man inte lyckas röja ,tror det står att man måste dra sig ur samma väg man kom in men när (har glömt). Fråga 4 När tar man fram sina HIP samt när avslöjas dummy´s , det skall ju plockas fram när man avancerat in i en hex där dessa finns , Men är det efter det att alla mina enheter har avancerat, eller är det i samma ögonblick man går in i hexen (alltså checkar man av hex för hex) ?? Puh.....
  24. uhu...intressant , dock inte den artikeln jag minns , men detta kan ju helt klart vara bättre. Skall undersökas direkt. Tack.
×
×
  • Create New...