Jump to content

ON TOP ASL

Admins
  • Posts

    1,321
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by ON TOP ASL

  1. Hjälp, det finns en anledning till att jag inte spelar Natt, PTO, och numera också Board 39. Har alltid hävdat att jag aldrig har eller kommer att spela ett ASL scenario helt utan regel-fel. Blandar jag in alla dessa "extravaganza" som du nämner blir jag troligen ej heller färdig med scenarios.
  2. Board 39; Aaaaahhhhhhh
  3. Hej Spelade J88, Escape To Wiltz - med Board 39, suck. Efter spelningen hade jag lust att placera nr#39 i en Foodprocessor. Gud, vilken jobbig karta med LOS, bypass, movement regler etc... Det är sådana gånger man tänker på "Joakim Ruud" som gick över till att spela PC-spel med kommentaren. "Man ser hur enkelt det kan göras".
  4. Ha ha, kommentaren är ju faktiskt klockren. Klart värd en spuddy!
  5. Hej! Kan 1 MMC + 1 SMC vara riders? D.v.s kan det vara flera counters som riders? Jag tror det är en begrænsning på 14 PP på riders, vad väger 1 SMC?
  6. Nej allt var inte bättre förr. Men egentligen var det väl riktigt i detta exemplet! Om en enhet blev beskjuten från flera håll, spelar det ju inte någon roll vem kulorna kommer ifrån? En amerikansk eller tysk kula gör ju lika ont, och borde leda till att trupperna "hukar" sig Well, kanske lite för mycket realism för ASL i detta exempel.
  7. Manlig, fan va bra! Kan inte du vara on-line nästa gång jag spelar.
  8. Hej ! Några antagligen helt lätta frågor för er "regelfreaks" 1. Kan en enhet som skjutit prep med ex. en HMG, invänta andra styrkors prep innan den skjuter sin inherent fire? Likadant om en AFV preppar med ROF eller använder IF, kan den avvakta eller måste man göra sig färdig med en enhet innan man tar nästa! 2. En stack med 3 MMC + SW's och en -1 ledare. Kan ledare använda sin LD mot flera mål eller bara med en av enheterna i stacken! Ex. Om man misslyckas med att breaka en enhet med första skottet, kan man då ta resterande MMC's i stack och skjuta vidare på samma mål? Dvs från samma location till samma location igen, och med ledare?
  9. Nej tack, vanlig skjorta men gärna kortärmad.
  10. Well, bättre att köpa ASLSK för dyra pengar än att inte veta om produkten över huvud taget. "Pennan och svärdet" är troligen en perfekt plats att dra till sig nya spelare, tror att MMP också hade någon blänkare i en amerikansk historisk tidsskrift.
  11. Jag tycker 4 st är perfekt, det innebär att vi kan hålla någon slags kontinuitet i fanzinet. Friendly Fire, vore ju kul.
  12. That's the spirit, naturligtvis blir det det första scenariot. Jepp, jag blir lite orolig bara när du skriver att det utspelas på den norska sidan. Det är en hel del historiefreak, dessutom med släktingar som deltog i de flesta slagen här som kommer "rippa" ditt scenario i bitar. Men det viktigaste som avgör om scenariot blir det första är ju naturligtvis om vi får hjälp med analyser/speltestning från "ASL Sweden". Vi vill ju inte släppa några obalancerade scenarios i fanzinet. I övrigt behöver vi en djävligt dedikerad redaktör, om detta skall bli något. Hmmm, känns ju som att ASL Sweden börjar bli ett "brand", Forum, Fanzine,T-shirt/skjortor etc... så det vore fint att ha det namnet. I övrigt vajar ju unionsflaggan fortfarande? Apropå scenarios; ett av Martin Svärd, ett av Chas Smith, ett av Peter Rogneholt och ett av mig borde väl bli en fin start i fanzinet! SWE1-SWE4
  13. Ja, jag slänger mig på om det blir skjorta!
  14. Hej Mattias! Ser ju ut som att Piotr har en tråd för dig. Eller är det jag som är blind?
  15. Bra Janusz, tack för inspel. Tror inte jag kommer höja CVP något mer men jag skall helt klart lägga till en del "concealments", roligare med lite Fog of War. Synd att inte taktik-diskussionen kom igång.
  16. Hmm klockren analys, (tänkte vänta med att skriva detta men eftersom det inte kom in några andra taktik's så). I speltestningarna som genomförts har tysken ibland blivit mosad. Klagomålet har varit "hur många spelningar tar det innan man upptäcker fördelen med att sätta upp långt bak" och "gör man så många spelningar på samma scenario"? Vid speltestningar har CVP varit på 12 inte 16, dvs ännu större risk att förlora om man satt upp långt fram som tysk. Så Janusz, stjärna i kanten till dig Originalt scenario hade German setup set up concealed on hexes numbered < 6 on board 4 and/or board 43 on hexes numbered > 6 Men jag ändrade det för att german skulle ha lite mer variationer i setup. Jag funderar på att ändra tillbaka (vill inte ha en scenario-dödare på setup) men kanske också använda hex-row 7 för setup på board 4. Vad tror ni, hex-row 7 eller hex-row 6? Där är lite info till varför jag tänker mig att German måste sätta lite mer upfront. Tanken med scenariot var egentligen inte en tuff/tung tysk försvarslinje långt bak på brädet, detta tror jag blir för svårt för russian. Var det inga andra som ville haka på en taktik-diskussion eller hade helt andra ide'er än de föreskrivna?
  17. Naturligtvis, jag och regler ts ts... Nej, men tanken var att de kvarvarande styrkor som använt prep eller Oppurtunity Fire skulle ta hand om kanonen ifall den törs hoppa fram på plan. Nej inte jag heller men om man får skydd i movement borde man ju få det i andra faser också? Jag och regler ts ts... Well, detta ska jag kommentera i nästa inslag se nedan. Oooops, denna borde jag ju redigera fort som fy och sedan skriva 'SNIP' Tanken var egentligen generell, att smoka in fiendens styrkor och sedan advancera är ju ingen fel taktik. SU-100; 18D2-17EE6, WOW det var en LOS-check på 26 hexes den hade jag garanterat missat vid en scenarios-setup. Jag är inte helt enig när det gäller denna AFV, eftersom den är så kass mot infanteri är det bättre att den brukar sitt skydd för trupper och stannar i motion tills de andra enheterna har tagit hand om AT-gun. Om AT-Gun släpper HIP och skjuter SU-100'n så har man ju i alla fall undvikit flank-skott på IS-2 som jag anser ännu viktigare i scenariot.
  18. Se där Skulle nog föreslå att du "hookar" upp med Janken 64. Eftersom du är bosatt i W-län är det inte enkelt att få till en "helt apropå" spelning med andra här på forumet. "Helt apropå" spelningar är antagligen det som det oftast finns möjligheter till i vår familjesituation (barn, hus etc etc...). Janne kan nog ställa upp på kort varsel också. Välkommen tillbaka.
  19. Offensivt setup! Jag har funderat på ett generellt setup på detta scenario (Russian). Taktiken är att hålla en del AFV's i motion med close-support infantry (combined movement) för att pusha på och undvika German AT-Gun ToHit. Start med två IS-2m (eller bara en) och en T-34 med Prep, Smoke, A-L 8-1 CE för att öka en del To-Hit chanser på concealed Defender i Turn1. 9-2+HMG för att knäcka en del stacks i första led, eventuellt låta denna grupp placera "Oppurtunity Fire" om ingen AFV strippar concealment. En SU-100 + T-34 och möjligen en IS-2m startar ett frontalangrepp, combined movement med resterande trupper. AFV's stannar i motion!? (sårbara för AT-GUN To-Kill). De enheter som törs visa sig får 9-2+HMG, Oppurtunity Fire + advancing fire på andra enheter.
  20. Eftersom denna tråden rör taktik. Så kan jag ju nämna ett trick Olav gjorde på mig när det gäller Fire-Lanes. Han lurade mig helt enkelt att använda firelanes i riktning mot ena sidan av kartan. Därefter smög han upp en HS på andra sidan och min MMC som höll i SW med Firelane var tydligen restrikerad (svårt ord) att använda sin inherent fp mot den nya fienden, ngt med SW/Fire Lane facing etc... Så var det scenariot slut
  21. Inbegripet restriktioner för Range!
  22. Jepp, då kommer Ron the Non and The High Holy Church of ASL och drar dig i örat.
  23. Nejda, men det är bara det att det är så mycket roligare att spela ASL ftf! Ex. var det ju en kul lektion/uppvisning jag fick av dig på SO, hade vi spelat det på on-line dator eller liknande hade det bara vart tråkigt. -
  24. Aha, nu har jag äntligen hittat lite Porno i ASLRB'n. Vibrator-drm rules for Expending a MP when firing Non-Stopped sM - alltså. eller nåt
  25. Jag är väldigt "off" när det gäller datorspel, därför reagerade jag naturligtvis på detta. Precis, detta är troligen huvudproblemet med PC-spel (min uppfattning naturligtvis) man har inte diskussioner efteråt på händelser som man sitter och skojar om. (Kanske detta sker på On-Line spel?) Ex. Den gången Johan skickade en PIAT under-belly Hit på Eivinds Tiger blir ju alltid ett diskussionstema på ASL kvällar! Men har man spelat ett spel eller kampanj på datorn så är det ju bara tomt efter at man stängt av.
×
×
  • Create New...