Jump to content

CTABKA

Members
  • Posts

    2,185
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    290

Everything posted by CTABKA

  1. Ta pendeltåg (ej tunnelbana) från Stockholms central mot Södertälje centrum. Från Stockholms central till Tullinge är restiden endast 20 minuter, när du kliver av så gå till Pressbyrån. Ring - när du sitter på pendeltåget - så skickas det ut en bil som plockar upp dig vid stationen (att gå tar endast 15 minuter om du hittar).
  2. Hej Robert, vi har nu träffats två ggn men du har fortfarande inte förklarat vad du menar med att det skulle "vara en stor skillnad", det du tydligen syftar på att det är. Har aldrig hört någon annan tycka att det är någon skillnad, inte heller Perry Cocke tycker att det är någon skillnad: (Swedish Volunteers)....steal official art.
  3. CTABKA

    HW fråga

    Ett massanfall innebär ett ganska enkelt koncept - man springer mot ett visst mål och aviker inte från detta mål, tanken är att man ska skapa ett genombrott i försvarslinjen och helst inte bindas upp av den. De som försvarar detta mål ska nedkämpas fortast möjligt men de som håller en försvarslinje utanför det utvalda frontsnittet som ska forceras, ska i möjligaste mån ignoreras och bekämpas först när de lämnar deras försvarsposteringar(eftersom de annars riskerar att bli avskurna). Tror att det var själva tanken med massanfall i stor skala, kan vara ett sätt att förklara eller tänka sig hur regeln skrevs av D. Greenwood (regeln reviderades av P. Manlig, O. Böe och andra, men någon ändring av grundkonceptet skedde aldrig).
  4. CTABKA

    HW fråga

    Vad som går att utläsa av regel A25.233 är att om en enterable forward location contains an enemy unit då måste man äntra hexagonen, och eftersom den inte är enterable, pga, att då bryter man mot Range regeln A25.2321 så går den inte att äntra.
  5. En kvalificerad gissning skulle vara mindre än 4%, själv har man mindre än 0.2%, skulle kunna räkna upp ett dussin andra spelare som ligger på mindre än 1% procent likaså. Tänkte en gång börja registrera varje scenario spelat, men eftersom man aldrig får något svar från dem så har man tyvärr gett upp. Kontaktade dem senaste gången för två år sedan och bad dem ta bort mina registreringar, men inget svar återtigen. Får väl betala en hacker när man har pengar och radera det, på det viset istället
  6. Nej (A12.41). Martin, tror att du har missförstått frågan/reglerna.
  7. Vanligtvis väljer man 30 FP +4. Men om fienden är concealed och vägrar skjuta (dvs. han fruktar inte en 12 Fp +4,så är det bra att man kan deklarera en 6 FP +4 istället (=Breach), det kan även få motståndaren att skjuta när han inser att du kommer åt honom ändå, och om han misslyckas att stoppa ditt breach försök så blir attacken nu 12 FP +4, eftersom enheten droppade sin concealment i sitt försök att stoppa placeringen av sprängladdningen.
  8. Martin tyckte att scenariot var klart med en 4-4-7 squad mindre (dvs. fem st 4-4-7 inte sex st som det är nu).speltestade det solo en sista gång strax innan Linköpings-turneringen, och la till en Rysk 4-4-7 till efter solo-spelningen. speltestade scenariot 11 gånger och har efter det släppts spelat det 4 gånger till, anser att det är ganska balanserat, men kanske du har rätt att det fortfarande gynnar tysken en aning (enligt ROAR är det lite Pro-ryskt), vi kan återkomma till ämnet efter Stockholmsturneringen (det brukar säga mer än ROAR). Har nu spelat 59 scenarior i år, varav 7 st Red Barricades CGIII (tar en dag att spela) och 8 solo-spelningar av nästkommande Stavka Archives en med Pavlov´s Dogs , de andra 44 scenariorna har mestadels varit inför Köpenhamn och Stockholm.
  9. B30.31 DC:........A DC may be Set vs a pillbox only by a unit in that pillbox’s hex or Location. Any DC that detonates inside (i.e., after being Set within, or Placed/Thrown (A23.61) from and to within) a pillbox is resolved as a Set DC. Tror att regeln säger följande: A DC can be SET DC by a unit inside/outside the Pillbox (enda gången Set DC kan göras utanför Pillboxens väggar (outside pillbox location, but in same hex). A DC can be placed/Thrown by a unit inside the Pillbox (empty), "from and to within" betyder väl endast grovt översatt från och till, inom pillboxen dvs. "within" betyder inom pillboxens väggar (=Location). Annars skulle texten i början på regeln, vara ganska meningslös, för då skulle det betyda att man hade valet att kunna Place/Thrown a DC på ett snällt sätt (vanligt), eller elakt sätt såsom en SET DC. B30.31 DC: The Defence Modifier of a placed/Thrown DC attack vs a pillbox/its-contents is determined by the hex occupied by the Placing/Throwing unit. If that unit occupies an adjacent hex in the CA of the pillbox or the pillbox hex itself, the attack is modified by the CA Defence Modification. Håller med om att det skulle kunna var bättre skrivet, nu måste man tänka till vad andra regler säger, för att dra rätt slutsatser.
  10. This answer (although it is in line with how the rules are written) makes it far to easy to lock up other tanks. Hopefully MMP can make use of this House rule and make it into an official errata. ------------------------------------------------------------------------------------------- Asked by Mister T. VBM (D2.3) & Same-Hex Vehicle (D2.6) >Question:A vehicle enters the location of a vehicle he can't >destroy or shock with a 5 TK (as per D2.6), then spends its last two MP to do >VBM in an adjacent hex. Hexside clearance proves to be insuffisant >(D2.3). Shall the vehicle return to the vehicle's location, where it > will end its Mph (since he ran out of MP)? Consider the following added sentence (red text) in the end of the rule to always be used as a House rule at SAT. D2.6 ENEMY AFV: A vehicle cannot voluntarily stop or end its MPh in Motion in an enemy AFV´s hex (wheter Known or not) unless it can do so out of that AFV´s LOS (i.e., while Bypassing a Hexside opposite that of the DEFENDER´s Bypass AFV), or unless it can, at the moment and position of entry into that hex, attack that AFV (regardless of its To Hit possibility) and be capable of destroying or shocking it with an Original TK or IFT DR of 5 (using a non-Depletable ammo type available to the vehicle). A vehicle thus barred from remaining in an AFV´s hex may not attempt ESB in that hex and may check if VBM is allowed (D2.3) out of that hex prior to attempting VBM. Det är helt enkelt för lätt att finna Woods/Building hexsides som man inte kan bypassa med fordon, grovt räknat på (icke ökenbräden) mellan 50-100+ sådana hexsides beroende på bräde.
  11. Du missar väl inte att slå för alla PTC (som Patrik H. och Peter K. gjorde)när du vadar i vattnet (Booby Traps).
  12. Patrik M. & Patrik G. kommer att visa upp det på turneringen i stockholm i Maj. Har det mesta materialet hemma hos mig, om någon som läser detta kontakta mig om ni vill spela. Efter turneringen kommer det att speltestas hemma hos mig(solo)för att bättre kunna ge synpunkter och förslag på vissa regler, innan vi träffas hemma hos Patrik M. ps. lägger någon upp det på kalender schemat, tack.
  13. Påpekade som sista proof reader men det åtgärdades aldrig, bara de andra 15 felen åtgärdades.
  14. Don Greenwood Interview Sök på texten ovan, så finner du intervjun med honom på webbaserade - radiostationen POINT2POINT2 ------------------------------------------------- Här är ett utalande från en som Kände Greenwood och ger sin syn på honom och ASL, texten är från gamesquad.com forumet där de i en tråd diskuterar Don Greenwood. ---------------------------------------------- Gentleman: I would like to shed some light from the inside about Don Greenwoods role vs. ASL... Many think Don Greenwood gave up on ASL. This is the exact opposite of the truth. In fact Don Greenwood was the driving force behind hiring Bob MacNamara, because ASL had become a full time job at Avalon Hill. Don felt that because he could not spend the time ASL deserved with all of his other duties. Half of Don's time was spent evaluating game submissions. Seeing things from the inside, as I did from 1990 to 1995, Don Greenwood was the biggest behind the scenes supporter of ASL, period. How he may have felt about the growth of the rules had nothing to do with his support for the product. Don was responsible for every board game that went out of Avalon Hill's door. I think a lot of the ASL community failed to see this, since they played nothing else. Don always insisted that ASL was Avalon Hill's premium brand, and should be treated internaly as such. He deflected alot of Upper Management shipping pressure away from Bob McNamara when Bob was working on KGP. When Avalon Hill was closed, Don was the last man out door. Outward appearances may not show it, but none have done more for ASL than Don Greenwood. Jim Rose
  15. Självklart fusk kan defineras i mer än en kategori, hoppas du inte tror något annat. Om skidåkaren äter en hostmedecin som innehåller preparat som är otillåtna enligt Internatinella regler, är det fusk då? eller bara en miss antagligen båda-och, om han verkligen inte visste att medecinen var prestationshöjande. Har även själv fuskat dvs. spelat fel till min fördel ovetande om regelns innebörd. Har även fuskat till min nackdel men då brukar man sällan benämna det som fusk utan mer som klantat sig och din motståndare har enbart fuskat om han visste om att ni tillsammans tillämpade reglerna fel. Vart det tydligare nu?
  16. Inte så positiv, men han är lite knepig men att sätta in sig i saker och ting och fuskar i ASL har han gjort mot mig och andra (ovetande att så var fallet - han har lovat att sluta med det), så man kan nog se hans åsikt som speciell .
  17. Har gjorts en sista ändring för scenariot BLOCKING ACTION AT LIPKI, scenariots välkända dog status har nu ändrats till något mkt bättre.
  18. Brukar börja med att spela Guards Counterattack sedan Hedgehog of Piepsk då får nya spelaren spela Ryss med balans, får in OBA och HIP. Sedan försöka få dem att åka på turneringar och då spela igenom bra scenarior utvalda för turneringar.
  19. CTABKA

    nybörjare

    Beyond Valour ASL Module 1 och Regelboken, då kan man spelaväldigt mycket Öst front med Ryssar, Partisaner, Finnar och Tyskar.
  20. CTABKA

    nybörjare

    Här är en bra länk man kan lyssna på. My link
  21. CTABKA

    nybörjare

    Det bästa är att möta upp någon där du bor som kan spela med dig samtidigt som du lär dig spelet och ser om du tycker att det är något för dig efter cirka 50 scenarior spelade och helst några turneringar (ca ett år om du spelar i snitt ett scenario i veckan) så har du greppat spelat beroende på vem du lär dig av förstås, har lärt 7 personer de 20 senaste åren vissa har knappt öppnat regelboken , dvs regler sätter sig bättre om man får det muntligt förklarat, ASL är inte svårt (bara mycket och det kan vara svårt på så sätt). ASL Starter-Kit passar endast i mitt tycke om du inte kan möta upp med någon att spela och lära dig ASL av där du bor. Bor du i Stockholm eller kommer förbi någon gång så kan vi spela, mvh Mel
  22. Vi kör samma tvårätters nästa ggn,sill & potatis + nubbe nästa gång Ok, Lördag Ryska Pelmini på Söndag plus grönsaker som vanligt, en ASL helg utan pizza är en välsignelse för magen
  23. Listan ovan stämmer, du spelade 6 scenarior.
  24. Trevlig rapport Ola, du får komma till stugholmen i Maj och äta hamburgare från vår egen mästerkock Andreas C. kommer även två fransmän, samma personer som deltog i Linköping.
  25. Tack alla för en väldigt trevlig sammankomst. Här är vad som spelades under helgen SA4 WITH BURNING LIQUID (spelade med R3) Melvin Falk Russian Defeat, Christoffer Peyre German Victory A44 BLOCKING ACTION AT LIPKI* (updated playtest-version, kommer att speltestas/uppdateras ytterligare) Melvin Falk Russian Defeat, Klas Malmström German Victory MP11 VULCAN`S FORGE* (updated version, decrease the Russian ELR to 3) Christoffer Peyre German Defeat, Daniel Qvarfordt Russian Victory SP174 KRUPKI STATION Johan Sahlin Russian Defeat, Ola Nygårds German Victory SV13 RATHER UNCOORDINATED Christoffer Peyre Swede/Finn Defeat, Klas Malmström Russian Victory TITAN The Monster Slugathon Fantasy Wargame - 3 player scanerio Melvin Falk Blue Army Defeat, Johan Sahlin Golden Army Defeat, Christoffer Liewendahl Brown Army Victory SP175 TISZA TEASE Daniel Qvarfordt German Defeat, Ola Nygårds Russian Victory FrF30 BIDERMANN`S ESCAPE (Balance delete German dm MMG) Ola Nygårds Russian Defeat, Melvin Falk German Victory PBP25 FIRST AND INCHES* (updated version) Christoffer Peyre German Defeat, Melvin Falk American Victory SV14 DAY AT NIGHT Klas Malmström Finn/Swede Defeat, Ola Nygårds Russian Victory ASL D THE HEDGEHOG OF PIEPSK Christoffer Peyre German Victory, Hans Sjunnesson Russian Defeat SV11 SWEDE REVENGE - Sverker Olofsson från plus hade väl lagt in sina reservationer på dess dice-design Melvin Falk Russian Defeat, Klas Malmström Swede/Finn Victory SV12 TRAP BY MISHAP Christoffer Peyre Russian Defeat, Ola Nygårds Finn/Swede Victory J110 THE PRELUDE TO SPRING (Played with PaK40 and reinforcements enter turn 2) Melvin Falk Russian Defeat, Ola Nygårds German Victory Kul händelse - råkade sätta upp en SU 152* (från scenariot Trap by Mishap - se ovan - som låg på bordet) och det första som händer är att man slår To Hit DR 12 och repair dr 6 åker hem, några turns senare upptäcker vi att jag bara hade 5 vagnar inte sex och att Su 152* inte är del i Ryska OB , tärningarna löste problemet åt oss omgående Ola Nygårds 5-1 Dalmasen rensa upp i fjollträsket och utses härmed till vinnare för denna sammankomst enbart en neslig förlust , och fick även 5 av sina scenario-designs spelade utav de 13 ASL scenarior spelade. Klas Malmström 3-1 Melvin Falk 2-4 (plus ett 3 manna-scenario av spelet TITAN) Christoffer Peyre 2-4 Daniel Qvarfordt 1-1 Johan Sahlin 0-1 (plus TITAN) Christoffer Liewendahl enbart ett parti TITAN som han vann Hans Sjunnesson 0-1, Välkommen som ny spelare av ASL Kanske kan vi hålla en ny sammankomst nästa år men enbart om vi kan få något sånär fulla bord (vi var 7 personer på lördag och 5 på söndag, udda båda dagarna därav ett parti Titan, lägger kanske ut en förfrågan nästa år så får vi se om intresset är något högre). Tack och hej.
×
×
  • Create New...