Jump to content

Janusz

Members
  • Posts

    1,396
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Janusz

  1. Jag har alltid kört med hushållets vanliga sytråd. Men nyligen, när jag spelade ASLSK, var det upprepade gånger störande med allt ludd som tråden hade. Så jag införskaffade nyligen en svart nylontråd, som både är tunn och luddfri. Det är upp till bägge spelarna att vara överens om trådvalet, men jag har aldrig varit med om att min motståndara och jag inte fixat detta moment utan problem. Det var en gång... På ASLSO för två år sedan, min första turneringsmatch, mot Mel, skjuter jag in mot ett hus i en ganska sned vinkel. Vi kollar LOS, och jag tycker den ser öppen ut, även om det är riktigt nära att tråden träffar huset precis innan den går in i target hex. Mel tycker den är blockerad. Klart blockerad. Jag blir osäker. Är folk SÅ HÄR hårda ute i stora världen? Tråden kanske möter lite hus, men att det skulle vara solklart håller jag inte med om. Kanske bedömer turneringsspelare LOS annorlunda än jag gjort lokalt med min kompis. Vi frågar en snäll europé (tror han var fransman) vid sidan av oss, och han håller direkt med Mel. Aj aj, turneringsspelarna gaddar ihop sig mot oss amatörer. Ja, min naiva tro att jag kunde detta spel krossas mot hajarnas dubbla rader med tänder. Så ser jag det! Jag har tittat på fel ställe! Tråden går helt klart igenom huset, inte precis när den ska in i target hex, utan ett utskjutande parti ungefär 1 cm undan från den punkt jag fokuserat på. Och så gick jag vidare och fick stryk i detta scenario också... Janusz
  2. "e) Self-rallies: Both sides may attempt to self rally eligable units (thos with a box around their broken side morale level, e.g. leaders). The ATTACKER only may attempt to self rally on MMC." Jag håller med om att detta kan läsas som det ska, en MMC free rally, men också som en begränsning på antalet MMC som får self rally, d.v.s. att om bägge spelare har tre crews brutna var, får endast ATTACKER ralla, och bara en. Men men, ASLSK är ju inte till för jurister, så... Är alla andra i Stockholm. Det är bara småbarnsföräldrar kvar ! Ole Janusz
  3. Janusz

    ASLSK 2

    Våra spioner slår till igen. Bra jobbat, Saruman kommer bli mycket nöjd.
  4. Janusz

    routade i CC

    7. Alla tillfällen när man kan adjecent inte också är ADJECENT, d.v.s. när man kan stå bredvid men utanför LOS. Exempel är när det finns för mycket rök, när man bypasar ( ) en factory wall eller rowhouse. Finns säker fler. Janusz
  5. Janusz

    ASLSK 2

    vad menar du? Jag har inte sett efter så noga, men kan du ge exempel på vad du menar med bägge klagomålen? Janusz
  6. Janusz

    ASLSK 2

    Tja, än så länge kan Klas få rätt. Bräde Z är skittråkigt för ett ASL. Allt som finns är en- och tvåvånings stenhus, samt ett par fabriker. Inga trapphus markerade, inga walls eller hedges, inga alléer, raviner eller annat kul. Otroligt monotont. Y är lite mer kul, med små bygrupper lite varstans på en slätt. Men inte direkt spännande tror jag. Får se om ASLSK2 har mer för designers. Janusz
  7. Vi har bokat en lokal den 19/6, och behöver veta hur många som kommer. Anmäl dig till Janusz@unf.se Vi startar kl.10 och håller på hela kvällen. Lokalen kostar rumt 500,- så vi behöver vara ett par för att det inte ska bli för dyrt per person. Vi har kök tillgängligt, för egen billig matlagning. Den ligger centralt(Redbergsplatsen), karta och allt sånt kommer. Låter det bra Janusz
  8. Classe, låt mig beskriva den för dej: Jo alltså, först, i mitten är det en blå fyrkant. Inte rikitgt blå då, men liksom lite ljus och så. På den är det en bild, av tre figurer. En står upp, eller nä, två står, men en är rak, medan den andre den som är i mitten, jo för det är ju tre och den siste är på knä. Den andre står liksom lite frammåt lutad då. Runt fyrkanten är det en massa färg och sånt. Det är en massa svarta streck, i ett möster då, där de går ihop i korsningar tre och tre. Och såär det en massa grått i ett tjockt svart streck, som ser lite suddigt ut, och ligger under ett svart streck. Jags ser inte heller någon bild. Janusz
  9. Janusz

    VASL

    OK, jag gjorde i alla fall så. At ta ner alla boards, overlays, HASL och scenarion är ett jävla jobb Janusz
  10. Janusz

    VASL

    Japp, gjorde det förra veckan. Man mpste först ha JRE1.4 (Java) sedan VASSAL, sedan VASL Janusz
  11. Janusz

    Pegasus bridge

    Har ni börjat med den också nu? Då är det PB, RB och Cheneux samtidigt? VCs talar bara om 648 och 338, så ledarna kan stryka med allihop. Min beräkning: 15 grupper är 30CVP, av vilka 8 måste ut. Så 22CVP kan anfalla tyskarna, och av dessa får britten inte förlora mer än 20. 11 grupper kan storma fram, 10 av dem dö tillsammans med alla ledare, och ändå vinner inte tyskarna. Jag antar för övrigt att när man tar fångar FÅR MAN fler CVP, fienden tillfogas/förlorar inte fler. Stämmer det? Så sant så sant. Glömde denna SSR. Hur då? En Marder som gjort slut på sin s7 och HE7 är ju närmast ofarlig. De övriga vagnarna ser mest ut att göra självmål hela tiden, med low ammo, breakdown och sånt. Är bara inne på day 1, men det har varit kul än så länge. Är dock nervös för hans AT-kanoner. De puttades över bron under Dawn, så en är i bra position nu. Medföljer karta. Janusz
  12. Janusz

    Pegasus bridge

    Tack för hjälpen. Ska börja med Day 1, och fick nu mina första minusledare Jag tittade lite på VCs, och det verkar som britten Day 2 får 15 squads och en massa grymma ledare, som han kan offra i högar. Bara 4 squads måste ut, och så fort han uppnått det är resterande trupper kanonmat. Det är tur för mig att HW inte finns Jag har en 9-1 AL i en gammal franskt tank, och funderar på att byta plats med honom så han får en bättre tank. Känns inte helt rätt, historiskt, men behövs i kampanjen. Hur har ni använt de andra vagnstyperna, dvs inte PzIV. Det känns som PzIV är bäst i test, helt enkelt. Enda anledningen att inte köpa den är att man inte har råd den dagen (day 3). Här är en kort utvärdering, från min sida: V1, Lt Tank FT17: Breakdown, MP5, kan dödas av en LMG, låg eldkraft. Vad är de bra för? V2 Lt tank 38H: OK move, tål LMG, medium eldkraft, 4 för 6CPP. Om du behöver tanks som skydd, och för att hindra fientlig förflyttning är de OK. V3 Med tank PzIV: Bra på allt. 3 för 14CPP är dock dyrt. Men både MGs och kanon är farliga, och s8 och sD5 är också bra. Den KAN tåla en AT-träff. V4 TD Pltn I, SPW s307: halftrack med 10MP och breakdown. Måste vara CE, och känslig mot LMG. Bra kanon, HE9 är inte illa, men low ammo 11 gör att 3 för 5 är lite dyrt. V5 TD pltn II, Marder: Tja, vad kan man säga. Är du rädd för allierade tanks, så är detta grejen. Bra kanon, ROF 2, bra move, liten, s7. Dock är den känslig för LMG, och måste vara CE. HE7 är dåligt. 3 för 5 CPP. V6 TD pltn III, GSW PaK: Måste främst jämföras med Marder ovan. 3 för 7CPP, så den är dyrare. ROF1 är sämre, ingen rök, men HE9 och pansar som står emot LMG är viktigt om fientligt infanteri hotar. V7 SPA Pltn I, PzA LrS: Bra om man ska DÖDA infanteri i lite skydd, så man inte behöver skjuta in sig och mata på en stund för att träffa. Den har low ammo 9. Den lär alltså i snitt döda sig själv under en kampanjdag. Så kommer 2 stycken hinna döda nog med Fi för att kosta 6CPP? Hotad av LMG, och s8 som man ändå inte vågar använda. V8 SPA Pltn II, GSW 39H: Low ammo 11 är långt bättre än ovan. Den tål LMG, och har s7. Men mindre kanon gör den också tråkigare. Är den värd 6CPP för 2 stycken? V9 SPA pltn III, mSPW: Kul, om man har 7CPP över, eller fienden ställer upp sig i skogen. Men annars ser jag ingen användning för den. Ingen ROF, 6 i eldkraft mot moral 8 och OK skydd, low ammo 10, breakdown, HT movement med 10 MP, tål inte LMG, måste vara CE. Tja, kul är den i alla fall. V10 staff car, Kfz 1: Du får 2 för 1CPP. Jag hade inte köpt dem om det så var 10 stycken för 1CPP. Mjuka fordon är ett bra sätt att få trupper dödade på. Vad ska man med den till? Det finns inga ytor stora nog att behöva transport. Kanske man köper den day III om man har en poäng över, och redan köpt sniper? V11 AAtr PLtn, FlaK LKW: De har bra eldkraft. 4 fordon för 4CPP. De tunga har 8FP med ROF3. Det kan härska. De lätta har dock bara FP4, och B11. De kan kontrollera öppna ytor, och hindra fientlig förflyttning. Men alla är mjuka. Den tyska MMG:en kan göra slarvsylta av dem lett av en bra ledare, och kommer de inom 8 hexes är de dödens lammungar för vanlig inherent FP. Långt inlägg, men min slutsats är att PzIV:orna är bäst på papperet, om man har råd. De har liksom inga direkta svagheter. Dyrt men bra. Om det är en TD man vill ha tar jag nog Marder, eftersom den är billigare och har ROF2, samt rök. Alla andra känns som de är bra i vissa speciella situationer, men alltför känsliga för fientlig eld eller för ammunitionsbrist. Skulle vara kul att höra andras åsikter och erfarenheter. Janusz
  13. Janusz

    Pegasus bridge

    Det är ju flera av er som spelar PB i Borås. Reglerna för WW säger att man ska placera enheter som dödats på vissa sätt i WW-rutan. Sedan, under RePh, får Britten lika många WW-squads (FRD) som han har squads i rutan. Vad händer med halvgrupperna? Blir de kvar i rutan tills nästa RePh? Töms rutan någonsin? Jag hittar ingen sådan regel. Kul om trupperna ligger kvar och genererar WW hela kampanjen Janusz
  14. Det är med en tysk T-34a också, så man kanske behöver någon special KE produkt? Janusz
  15. Janusz

    Close combat

    Man jämför anfallarens eldkraft mot den enhet man försöker slå ihjäl. anfall:försvar Exempelvis 5:4 Så försöker man "få ner" siffrorna så mycklet som möjligt, för att få fram deras relation, hur mycket större den ena siffran är än den andra. 5:4 är egenligen 5 delat på 4, 5/4, d.v.s. 1,25. Så anfallaren är 1,25 gånger starkare än försvararen. Det uttrcks i 1,25:1. Så man försöker hitta denna på CC-tabellen, och om den inte finns, flyttar man "ner", åt vänster, till närmsta tabell. I detta fall blir det 1:1. Motanfallet är 4:5 = 0,8:1 = 1:1,25 Finns detta på tabellen? Nej, men det ligger mellan 1:1 och 1:2. Så då blir det 1:2. Ett annat exempel är: 9:6, som blir 1,5:1. Detta finns inte, men däremot finns 3:2 och det är ju samma sak. Hoppas detta hjälpte Janusz
  16. Just nu verkar det finnas ett flertal nybörjare och intresserade i Göteborgsregionen. Så jag funderar på om man inte skulle försöka hitta en lokal, och spela en hel lördag i mitten av juni. Vad tycker ni andra från området? Janusz
  17. Naturligtvis menar jag det. När jag läste Anreas repport fick jag en känsla av att bägge kommit fram till att 122L inte hade någon större chans. Fel av mig. Det var detta som förvirrade mig. Men visst, IS-2:an härskar inte oinskränkt mot de tyska tanksen. Ursäkta mig , det var fel att ta i så. Janusz
  18. Tobias jobbar ju för Sverok, så det borde gå att fixa en förening. Dubbelmedlemskap är OK, och online registrering också. FAN, dett forum kunde utan problem vara en Sverok-förening om det hade en demokratisk styrelse, som köpte webplats av Trojan Games. Carlsson som orförande! Bidrag till resor är en bra idé. Lite småpriser likaså. Janusz
  19. Jag hade ett litet projekt, som dock dog ut, att göra rubbleoverlays för de stora hus som brukar brinna ner tidigt i kampanjen. Alltså t.ex. en overlay på 3 hexes som passar perfekt för Apoteket. Mel har sänt mig en jättefin karta med färgkopierade rubble, shellhole och flame. Så lägger (limmar) man dessa bara på kartan under plastskivan, eftersom de inte förändras under en CG-dag. Janusz
  20. Om tysken står inom HW-räckvidd, som är 8 hexes, kan det vara OK. Men jag vet ärligt talat inte. Det beror på vad tysken gör, och hur han klarade sina MC. Om du riskerar att snubbla in i firelanes, first, subsequent och FPF från många enheter så kan det bli väldigt smärtsamt. Om tysken däremot backar upp på kullen, men lämnar någon enstaka enhet kvar, kan det vara en god idé. Räkna dock med att tysken kommer (om han nu vill) försöka döda/såra din ledare. De tre ledarna är ryssens svaga punkt, och bör skyddas så lång det går. Kom ihåg att partiet är långt. Trupper med MMG kan stå på övervåningen i 3M3 i flera rundor och skjuta på tyskar som retirerar på kullen, och ändå hinna fram till slutstriden utan att springa med ledare. Därför är rally oerhört viktigt. Skitbra scenario Janusz
  21. Jo. alltså. Paratroopers var en perfekt övergång mellan SL och ASL, vilket den en gång skapades för. Den har flera små scenarion, många bra för träning, och ett par fordon. Modulens problem är att den kräver brädena 1-4 från SL. Numera ingår 2 och 4. Därmed kan man spela: Defiance on hill 30 Le manoir Trapped! men inte: Confusion reigns Silence that gun No better spot to die Lost opportunities The roadblock Dessutom behöver man regelboken. Så jag rekomenderar nog ASLSK, spela den fram och tillbaka och köp uder tiden på dig de moduler du springer på och får råd till. Spara lite pengar till regelbok och BV. Då har du nog det du behöver när du tröttnat på ASLSK frammåt hösten. Janusz
  22. Jag ska spela detta scenario via VASL, och undrar om någon känner till det. Är det bra, balanserat, roligt? Några missar som man ska tänka på? Janusz
  23. Öh va? Var du full eller? Om inte jag är helt full så är det en IS-2, och den har TK25. Detta slår igenom pantrar från alla håll, i alla lägen. I frontskrovet kan det studsa, det är panterns chans. Dummies kan också låtsas vara tanks, vilket kan göra tysken lite osäker på var dina tanks är. T-34an har fin APCR på TK19, så fronten är inte omöjlig. Den kan framförallt ge sig på de pantrar som tar en duell med din Stalin. Med sidan blottad ligger pantern illa till. PV-pjäsen är OK mot sidan på pantrar, men kan också ge sig på deliberate immob. inom 6 hexes. Med ROF 3 och -1 stort mål är det inte så himla svårt, och målets exponerade sida spelar ingen roll. Så med 6 eller mindre på TH, måste träffa hull, hamnar man på runt 17% per skott. Inte dödsfarligt, men något att definitivt tänka på för en tysk spelare. Jag försökte ställa upp för att fördröja fienden, skjuta upp striden tills mina tankjägare kommit in. De två svagare pjäserna skulle anfalla tyskens flanker om de gick in för att ta ut min IS-2. Dessutom hade jag två tank-dummies kring byn, så Hans Bugge (Olso) tog det väldigt försiktigt. Men det centrala var nog att ni tog fel på 122L:ans styrka. Janusz
  24. Den lär ha kommit tillsammans med resten av KR sakerna, så journal 2 verkar troligt. Det ser ut som en regelsida, men är alltså special rules på ena sidan, footnotes + errata/Q&A BRT+ABtF på den andra. Jag har också en minikarta, svartvit, till KR, med airdrop översiktsblad på andra sidan. Janusz
  25. Janusz

    ASLSK 2

    De om USA och Italien, tyckte jag särskilt om. Angående USA tog de en titt på dersa metod för mönstring (armén fick de sämsta grabbarna), på överreklamerade halvbandvagnar, stridsovana bland befäl samt doktrin. Italien fick en titt på deras omoderna industri, omoderna stridsdoktin, organisation m.m. Man förstod liksom varför Italienska armén gjorde så dåligt ifrån sig, och varför de fått så usla trupper i ASL. Janusz
×
×
  • Create New...