Jump to content

Janusz

Members
  • Posts

    1,396
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Janusz

  1. Ta ditt flygplan som de stora grabbarna. Janusz
  2. Nä nä. Himla kul att Carlssn tjänar en massa deg på oss. Janusz
  3. Tog ingen bild, men vi var fyra (Robert Maglica, Kent Nilsson, Jan Svensson och Jag) som spelade kring mitt spelbord. Jens (Jans kompis) tittade in, men kunde inte stanna. Så nog finns det spelare i Göteborg Janusz
  4. Sluta tjata på Tobias nu. Om han inte vill spela i turneringen så kan han väl få slippa? Man lär sig nog mest av att spela mot en erfaren spelare om man spelat lite i alla fall. De som är osäkra på vad TEM står för, och hur mycket ett trähus skyddar, kan ofta bli ganska stressade av att behöva fråga en okänd person om ALLT. Dessutom finns det de som trivs bäst, och får ut mest av spelet, när de känner att de i alla fall delvis behärskar reglerna, och kanske till och med kan överraska eller gillra en fälla för sin motståndare. Så om nybörjarna tar et par partier ASLSK vid sidan om, och sedan ser på när veteraner visar upp en mekaniserad attack, frågar lite "varför gör du så" och sedan nöjer sig med det, är inte det bra nog? Jag är impad över att de åker på konvent alls. Nästa år lär de vara med, så då får ni rävar nya fina skalper. Janusz
  5. Kan tilläggas att om en tank och fientlig infanterist med AT-vapen springer fram bakifrån i OG har man kanske MG 4 +3 för vridning av torn, -2 FFNAM/MO= 4+1. men om man går i motion och då vrider upp mot fienden kan man skjuta med 2-2 vilket är ett klart bättre skott. Och nu kan också BMG ta ett skott. Kanonen missar stenhårt, men det är en annan sak. Janusz
  6. Hur kan man bli beskjuten avsida egna om det inte gäller melee? I melee blir man fortfarande encircled med de nya reglerna. Dock kunde det vara riktigt klurigt att hålla koll på om de omringade enheterna hade lämnat hex eller inte. Man fick liksom följa dem runt i huset. Om man hade flera encircled locations is samma hus eller hex blev det riktigt rörigt. Janusz
  7. Synd bara att det ändrade hex till location. Nu är det nästan meningslöst att anstränga sig för att omringa en fiende i en location med trappa. Det är bara att avancera upp eller ner. Tidigare var man tvungen att lämna hex, och om man inte ville ut i OG så innebar det oftast CX, som i sig stannar en runda. Därmed var encirclement klar bättre förr. Janusz
  8. Encirclement försvinner mellan CG-scenarion, men det är jättedödligt att vara omringad i slutet på ett scenario. I "Clearing the Breskin Pocket" kan man vara omringad i 51 turns! Men om killarna kommer dit, de kompisar som redan är där säger: - Ner med huv'et grabbar, vi blir beskjutna från alla håll! så blir de skraja. Sen ålar sig de andra iväg, men ingen kommer och berättar att fienden är slagen coh har flytt. Så där ligger de och trycker. Vågar inte smyga iväg och kolla om fienden är kvar (därför att spelaren är för dum). Krig, det är farliga grejer det. Janusz
  9. På fråga 1 är svaret ja men inte som du tror, och nej. De kan skjuta SFF tillsammans, men då är det SFF för både IFP och MG (A8.33). Man kan aldrig få ROF på SFF. Janusz
  10. Det ändrades också så man inte längre behöver lämna HEX, utan bara location.
  11. Söndag 22/8 träffas vi några stycken, siktar på sex deltagare, för att spela lite ASL hemma hos mig. ASL, hund och baby finnes, men hoppas att detta inte skall bli alltför störande Ring mig om du vill vara med 0733-838310 Janusz
  12. En kille som heter Bruce Childs håller på med ett scenariopaket för VASL som heter Campaign in Norway. Jag har speltestat flera gånger, och det ser bra ut. Synd bara att skidor i ASL är lånade av Stålmannen. Janusz
  13. Janusz

    Diskutera!

    Jag ser att det är en massa folk som loggar in och tar en titt, men sällan det skrivs något. Det är synd när ingen skriver något, kom tillbaka "IFT/IIFT-debatten", allt är förlåtet. Själv älskar jag taktisk diskussion, AARs och scenarion. Så bara släng ihop ett inlägg så hänger i alla fall jag på! Janusz
  14. Någon som spelat detta scenario från starter kit? En by hålls av sex tyska grupper med en HMG, och har ett tryck framifrån från 4,5 Amerikanska grupper och en MMG. Från flanken kommer fler amerikaner i vågor, först 4,5 till 5 grupper, och i runda två 4 till 4,5 grupper. Amerikanerna har gott om bra ledare, och får in ytterligare två MMGs. Tyskarna får dock från andra kanten in ytterligare fyra grupper samt en MMG. Det är en kort strid på 5 rundor, där jänkarna måste rensa byns centrala stenhus (karta y). Sammanlagt har tyskarna 10 grupper mot Amerikanernas 13. De har moral 7 och stenhus mot jänkarnas 6 och skog. På ROAR är den Amerikansk 60% med 10 spelningar. I mitt parti tog mina jänkare grymma förluster i början, 1,5 grupper på två rundor. Det kändes verkligt tungt. Men byn är så öppen att rout är ett akut problem, man blir lätt avskuren och tvingas ta interdiciton eller routa åt "fel" håll. Det jag lade märke till är att 9 av amerikanens grupper kommer in direkt i fientlig eld, i väldigt dålig terräng. Ett trähus är det bästa de har, annars är det tre separata skogshexagoner. Så, tror du tysken bör sätt upp med fokus på att slå sönder de amerikanska förstärkningarna direkt när de kommer in? Går det? Kan Amerikanen dra nytta av detta på något sätt? Janusz
  15. Så oerhört nördigt. Jag är avundsjuk! Janusz
  16. Geirge Bates i Japan sände mig följande: "Pictures of Doyusha's 1:144 "Microarmor" models can be found by clicking the items on this page: http://www.doyusha-model.com/seihinmeisai-afv.htm. The items are in Japanese but once you click on them you'll recognize what they are. The other major producer is Takara. Their "World Tank Museum" (same scale) line can be found here, and the page is much more detailed and understandable: http://www.dct-net.co.jp/ktsite/wtm/index.html. Click on the Series 5 models first; the multimedia files for the others are a little buggy but they work fine once any of the Series 5 pieces are played. Note that they seem to have a real thing for the Porsche hull prototype model Tigers. Go figure. These things sell for 300 - 400 yen for a "mystery" box that contains one of the 5 or 6 models/color schemes in the series. If you want an already opened box so you can choose the one you want, usually stores charge double to let you do that. Older series are also more expensive as they become collector's items. Shipping should not be a very large expense since these things are so light. Air mail will probably cost the same as sea mail. If you're interested, let me know and I'll make a list of what's available in my local hobby store for you."
  17. Jag är på! Blir det en allied minor-hjälte, eller en axeis minor? Sveriges status under kriget kan ju diskuteras Jag skulle vilja ha en allied minor, eftersom jag ju ändå är Polack, och född Klonowietski. Jnausz
  18. Äsch, vi tar ett nytt scenario och kör en gång till. Kanske något mindre plan, och mer infanteri. Janusz
  19. Jag stör mig ofta på att många scenarion ger försvararen "16 squads av vilka 2 är HIP". Är inte detta fantastisk recon från anfallarens sida, att innan sitt anfall kunna kartlägga 85% av fiendens positoner? Å andra sidan vet försvararen inget om anfallarens gruppering, och kan ha "missat" att 80% av hans trupper står längst ut på ena flanken. Hmmmm. Vad tycker folk om HIP och dummies? Blir det roligare om försvararen, eller bägge sidor för den delen, får lite "fog of war"? Eller är det bara mer komplicerat, mer pappersarbete? Om vi jämför med natten, så har man där 25% HIP som försvarare, samt lika många dummies som man har squads. Anfallaren är helt cloaked, så försvararen vet inte var tyngdpunkten ligger. Är detta roligt, skulle det vara bra att ha något liknande på dagen? Hur känns en SSR som ger försvararen rätta att flytta en stack från en location till en annan efter att ha sett anfallarens setup? Janusz
  20. Jag tycker nog att det tyska försvaret är lite väk utelämnat. Inga HIP, inga dummies. Står de concealed i skog får de räkna med en hop 3+1, 2+1, 1+1 osv för att strippa conealment, sedan kommer 120mm kanonerna och gör slut på dem. Ställer de upp i hus måste de äta backblast för att ha en seriös chans att göra sig gällande. Den tyska starttruppen är på 18 poäng om man tar kanonen. Det betyder att så länge ryssarna inte förlorat någon tank kan de lungt och metodiskt köra sönder denna trupp, och inte alls stressa för att komma ut. Jag rekomenderar att höja VP-gränsen för förluster till 19, eller "försvarsstyrkan+1". Ge den också ett par dummies, så inte allt blir så enkelt. Janusz
  21. Jag antar att du menar armoured assault. Vara kvar i motion är ett bra sätt att minska sin sårbarhet för den tyska kanonen, men tanksen får nästan ingen slagkraft, och ger kanonen tre eldfaser innan de kan försvara sig. Jag är inte säker på om en motiontank ger något skydd efter MPh. Du förutsätter att tysken ska ställa fram trupper som kan bli skjutna på från bräde 18. Detta verkar dumt av tysken. Det går att få skott på de öppna ytorna på bräde 43 utan att utsätta sig för Prepfire, om det nu är bräde 43 man vill försvara. Vilken rysk tank ska lägga rök? T-34:orna har smokedispensers, men det är allt. Jag skulle säga att SU-100 är ryssen specialare, som lämpar sig sämst för ett frontalangrepp. Den har brist på HE, mist pansar av alla (och ingen rök), inga kulsprutor men den bästa AT-kanonen. Detta fordon bör hållas i bakgrunden för att sättas in mot Pantern när den dyker upp. Den kan nästan hållas kvar i 18D2, hälls HD, för att hålla borta de tyska tanksen från väggen vid 17EE6. Den har TH#6 på det avstånden. Janusz
×
×
  • Create New...