Jump to content

ragngand

Members
  • Posts

    725
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by ragngand

  1. Steve Pleva verkar vara en fanatisk anhängare av Friendly Fire scenarion, då han tycks ha spelat ett flertal FrF scenarion i Grofaz turneringen. Grattis grabbar, ni har ett välförtjänt gott rykte!
  2. Hejsan! Jag försöker få fatt på denna tidning inklusive scenariokort, helst då i originalutgåva då det även finns ett nytryck. Skicka ett PM om du har ett ex du kan tänka dig att avyttra.
  3. Är det inte ganska solklart att det inte finns KEU, alltså extra chit draw?
  4. Notera att scenario S7 har karta A avbildad, men det ska vara karta Z.
  5. Ok, vad bra! ... och det verkar som att regeln även gäller för PF eller Baz då den avser target facing för AFV, utan att specificera vad som skjuter.
  6. Hejsan! Jag blir inte klok på vad som gäller om två AFV står i samma hex och vill skjuta på varandra, vad använder man som AF, vilken sida på fordonen? Kan någon hjälpa mig.
  7. De har tydligen börjat komma ikapp med skeppningarna av Operations SE#1, och det är nu enligt Brian Youse/MMP tillåtet att beställa upp till fem exemplar till varje hem och hushåll. se länk: http://talk.consimworld.com/WebX?14@259.XP...@.ee6d502/63762
  8. Även mitt exemplar landade idag, kartan är lite lik dataspelet Close Combats grafik, i glada (grälla) färgtoner men fungerar antagligen sedan man vant sig. Storleken på kartan är 18x31 hexes, dvs snäppet mindre än två kartor utmed varandra. Det ena Singling scenariet kan spelas fristående eller fungera som första CG-datum scenario i en tre-delad kampanj där man gör en förenklad refit och inköpsfas innan nästa CG-datum utspelas. Det andra scenariet är ganska pyttigt, spelas vad jag förstår fristående. VOTG18 In sight of the Volga är en konvertering av scenario 5, där den historiska VOTG kartan används istället och ryssen får använda NKVD trupper och en slumpad förstärkning på/efter turn 7, medan tysken får några assault engineers samt två StuG. Två ASLSK scenarion, som sagt var, varav den ena åtföljs av en 2,5 sidor lång scenario analys av Brian Youse. Slutligen följer Jim Torkelsons artikel A Primer to Central Stalingrad från Dispatches from the Bunker #23 med på 2,5 sidor där man ifrån tysk synvinkel och i berättande form får en introduktion till HASL modulen VOTG, vilket inte känns helt nödvändig men med all sannolikhet är riktad mot ASLSK kundgruppen för att lura ut dem i köpträsket för att de ska börja efterfråga riktiga ASL produkter. Iwo Jima spelet ser för övrigt trevligt ut, då man nyligen sett Clint Eastwoods två epos om striderna på ön känner man en viss dragning att kanske spela något annat än ASL en vacker dag. Därutöver återfinns varianter och bakgrund till en rad Gamers spel, samt artiklar om kommande spel (inget om ASL).
  9. ragngand

    VotG

    Hejsan! Angående sewers, hur är det egentligen med F35 är inte den cirkeln större än en sewer beteckning (på den tryckta kartan, inte i VASL), då en annan fråga är om den är gutted eller inte. Pga avvikelsen ser den närmast ut som ett helt tak med någon form av runt tak, vet någon vilken terräng den rutan har?
  10. Tack för din tid Klas, jag hittade inget solklart i reglerna men din tolkning verkar riktig.
  11. Jag läste tidigare A10.62 som ASOP också hänvisar till och jag hittar inget där om att man blir DM för att man befinner sig i eld.
  12. Hejsan! Jag försöker att utröna vad man ska göra med en tysk enhet i VOTG som routat till stenrubble där det finns en brinnande stridsvagn och en terräng-flame. Efter RPh plockas DM status bort då den befinner sig i stone rubble som är rally terrain, om nu blaze utbryter i AFPh hittar jag inget tex i B25.4 om att den får DM status eller vad den kan göra för att komma ut därifrån senast i RtPh.
  13. Nu finns Operations Special Issue #1 till salu på MMPs hemsida - max ett exemplar per hushåll under första veckan. se länk: http://www.multimanpublishing.com/Operations/prodops-si1.php
  14. Enligt vad Brian Youse/MMP nyligen sagt på Consimworld finns det nu bara ett mindre antal kvar av Yanks innan den tar slut. Tyvärr verkar det behövas en hel del arbete innan man kan göra en ny tryckning, så antagligen kommer den att hinna bli Out Of Print ett tag innan den återuppstår. Just nu finns av Core modulerna endast Croix De Guerre, Yanks, Partisan och Last Hurrah tillgängliga från MMP!!! Se länk: http://talk.consimworld.com/WebX?14@883.Ka...@.ee6b46b/35481
  15. Nu har pris och innehåll på Operations Special Issue #1 fastställts, den gör premiär nu i helgen på WBC och börjar att säljas från deras hemsida för 40 USD (+frakt) from måndag 11/8. Den första veckan är inköp begränsat till 1 exemplar/person. se länk: http://www.gamesquad.com/forums/showpost.p...amp;postcount=1 Det finns också en bild på innehållet att beskåda här: http://talk.consimworld.com/WebX?14@926.Jq...7@.ee6f15f/2019
  16. Det verkar iallafall inte som att deras existens är hotad, Chas Argent/MMP har sagt att det finns mer delar att bygga nya från men att andra projekt får prioritet just nu. se länk: http://www.gamesquad.com/forums/showpost.p...amp;postcount=2
  17. Vet inte vad som pågår hos MMP, men nu är Beyond Valor, Armies of Oblivion och Operation Veritable "Temporary Unavailable". Samtidigt är nu Out of the Attic tydligen slutsålt, OOP.
  18. Tack Melvin! Det som strulade till det i mitt huvud är i B28.531 då man drar ut en daisy chain under enemy MPh och omedelbart slå för effekt, men inget annat nämns om att AFV sedan måste slå när den lämnar. Men övriga regler för AT mine är alltså i effekt.
  19. Melvin, eller någon annan kunnig. Det är inte helt tydligt för mig att man gör nytt slag när AFV går ut ur hex, är det bara enligt B28.51?
  20. ragngand

    moralmax

    Jo, om ledaren först misslyckas med sin tia, eller om man får svårare en 1-2-3-4MC, vilket försvårar en lyckad MC.
  21. Tack för svar, då VOTG regeln hänvisar till reglerna för commissar känns det rimligt att det inkluderar konsekvenserna vid misslyckad rally. För övrigt det här första HASL som släppts när jag varit aktiv ASL spelare, men är det inte väldigt många oklarheter i reglerna?
  22. ragngand

    moralmax

    Notera Casaulty MC A10.31, där en original 12 innebär CR och broken, ofta är det viktigt i ASL (tex vid CH) att hålla reda på Original och Final DR, dvs vad tärningarna rullades som och vilket värde de får efter DRM. Du förutsätter också i exemplet ovan att ledaren klarar sin MC, samt att det bara var en NMC, men det finns hemskheter som 1-2-3-4MC oxå.
  23. ragngand

    moralmax

    Jag skulle säga, precis som du säger! Moralen kan inte höjas till högre moral är 10 genom fanatcism, commissar etc, men när en squad tar en MC med en 10-2 (som klarat sin MC först utan någon -2 DRM) modifieras tärningsslaget för squaden med -2 vilket underlättar att klara en MC.
  24. Hej igen! Jag vill fråga hur det är med rallning i NKVD strongpoint, om en NKVD squad utför rallning och truppen misslyckas - gör man då ELR replacement eller inte. Det står inget uttryckligen om detta, annat än att man rallar "som en commissar" och jag inbillar mig att de måste använda något påtryckningsmedel som motiverar dem också att ignorera DM status.
  25. Hej Melvin Tack för ett utmärkt svar, inga övriga frågor! MVH Robert
×
×
  • Create New...