Jump to content

carlsson

Admin
  • Posts

    3,789
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    250

Posts posted by carlsson

  1. Om jag minns rätt är det här omdebatterat, eftersom det inte är helt tydligt.

    Jag tolkar det så här: Finns det en MMC med i striden, så slår man på Leader Creation. Finns det flera MMC med så slumpar man vilken som skapade en ledare (kan ju påverka drm).

     

    Troligtvis finns det andra åsikter.

  2. Denna som Anders har gjort är enbart gjord till Android. 

    Jag vet inte om det finns någon variant till iPhone. (Jag har påbörjat en scenario-hanteringsapp till iPhone, men den lär inte innehålla sådant som visas i denna tråden, iallfall inte i första versionen.)

  3. On 9/16/2023 at 10:43 AM, Martin08 said:

    Såg på internet ett tips som jag tyckte var tänkvärt. 

    Har inte gjort ngt åt det än dock.. 

    Men oftast slår man mellan 3-4 olika sidor i tabellgäftet typ. 

    Oftast är det ca max 6 olika terrängtyper på karta. 

    Härmed har ngn gjort spelkort med terränginfo som man lägger upp bredvid spelet för de terrängtyper som är relevanta just den matchen. 

    Slipper man bläddra upp terrängen. 

     

    Det ena utesluter ju inte det andra – Säg till om du hittar, eller skapar, dessa kort. Kan vara intressant att se hur man tänkt! :) 

  4. 1 hour ago, ago said:

    Får tyvärr inte ihop logistiken så jag måste tacka nej. Ha en trevlig dag. 

    Tack ändå för visat intresse. :)

     

    Vi blir en handfull ser det ut som just nu. 

  5. Har inte läst alla frågor och svar, men om jag fattar det rätt handlar det om det går att skjuta IFT och MG mot en Concealed AFV/Dummy. 

    Så som jag har spelat detta:

    • Skjuta IFT med halv FP mot en concealed 5/8 bricka = Chans att förlora concealment. Effekt kan med lite tur även uppnås på CE Personnel. 
    • Skjuta TH med en MG på samma mål = +2 på TH.

    Hur har du spelat detta Mel?

  6. Så här skulle jag spela det:

    Tyskt Infanteri rör sig Non Assault Move på en kulle Level 1. Ryska fienden står 3 hexes bort på Level 0 och skjuter.

    1. Ryssen skjuter Inherent FP på Tysken; DRM -1 FFNAM, +1 HA = DRM ±0
    2. Kanon skjuter Infantry Target Type på Tysken; DRM -1 FFNAM, +1 HA, effektslaget ±0 (allt har redan räknats med i TH).
    3. Tysken springer in i OBA: DRM -1 FFNAM -1 FFMO = DRM -2. OBA är Indirekt eld och där gör HA ingen nytta.
    4. Kanon skjuter Area Target Type på Tysken: DRM -1 FFNAM +1 HA, effektslaget halverat pga Area, men HA har redan räknats på TH. 
    5. Mortar skjuter på tysken. DRM -1 FFNAM +1 HA. Effektslaget halverat pga Area. Mortar skjuter alltid Area, och räknas förvisso som Indirect fire, men skytten måste ändå räkna med +1 HA eftersom han är en enhet (Unit).*

    Det är enbart en Unit som kan interdicta. En Mortar är ingen Unit, därför blir man inte interdictad om man har HA från fienden.

     

    * Så skulle jag spela det, men det KAN vara så att HA inte räknas för skytten, eftersom MTR Fire är Indirect. Men det låter konstigt.

  7. Tack Melvin för ett som vanligt bra arrangemang! Mycket lyxigt med färdiga kartor, tärningar och sorterade brickor. 👌

    Tack till alla motståndare också, mycket roliga partier! Mest spännande var mot @M Söderberg där jag på håret lyckades få in tillräckligt mycket ryssar i Victory Location i WO45 Better than Nothing (dessutom efter att på sedvanligt Carlsson-manér "Gör utan att tänka" ha klantat bort en Sherman-vagn).

    🤠

    • Thumbs up 3
×
×
  • Create New...