Jump to content

The Factory ur GI-paketet


Jimarw

Recommended Posts

Har just satt upp för att spela "The Factory" från GI-paketet för att få lite övning inför sommarens förhoppningsvis någorlunda regelbundna spelmöten ASL(hej Dreadtom!). Borde väl egentligen ha bifogat foton då en sådan här diskussion är svår utan bilder, men jag är tacksam för svar på de enkla frågorna om regler och vinstchanser också samt mer svenpande diskussioner av setup ifall ngn minns en match av detta scen.

 

Måste försöka övervinna min teknikskräck och försöka lära mig hur man använder digitalkameran. :)

 

Spelar solitär och syftet är att försöka använda en rad regler som det var länge sedan jag använde (t.ex. OBA och rain). Scenariot ser spännande ut och jag har satt upp det tyska försvaret. Ser svårt ut för tysken med tanke på den hord av amerikaner som kommer in snabbt och som har skydd av regnet under sin framryckning ,mot "fabriken". Den södra sidan ser ju rätt lättförsvarad ut för tysken medan den västra (långa) delen av map 12 verkar desto knepigare. Inga särskilt bra Fields of Fire, och kanonerna är inte helt lätta att sätta ut. Ett dilemma är också var radion skall placeras. Några erfareneheter?Hur ser ni på de 2 sidornas chanser?

 

Jag har läst avsnittet om regn som verkar rätt straight forward i sig självt, men jag undrar hur andra regler påverkas av regnandet. Som jag tolkar det så negerar t.ex. inte regn FFMO, trots den positiva modden. Finns det andra saker att tänka på vid just regn och som finns angivet i andra regler än E3.51(tror jag att det var).

 

 

 

Tacksam för svar

 

Jimmy Engren

Växjö

Link to comment
Share on other sites

Tack för ditt långa och uttömmande svar kring scenariot.

 

Hade en setup för tysken som var snarlik, men kanske ngt mer defensiv. Hade satt upp båda MMGna i huset vid kyrkogården, men valde, liksom du, att sätta upp radiomannen i klockstapeln. Tanken är att han skall skyddas av MMG från det ena hållet samt en LMG och 467 från den andra, norra sidan. Sedan får han hålla ut så länge han kan och försöka skapa oordning bland de amerikaner som når skogsbrynet strax framför hans position. Där kan ju vara läge att blockera helt med en FFE:C i ngn runda extra. Om nu detta går, får kolla i reglernaDå kan man ju fokusera resten av försvaret (inkl. kanonerna) mot den nordligare delen av board 12.

 

Minns jag reglerna rätt så är OBA lite mindre effektivt (+1)vid Mud, men OBA gäller också under reglerna för Air Bursts mot skogsrutor (-1), har jag rätt här eller minns jag galet?

 

Panzern har jag satt upp bakom kyrkogårdsmuren i den mest i söder liggande rutan, för att hindra det amerikanska pansaret från at göra en snabb framstöt "bredvid" försvaret, på den östra sidan av kyrkogården. Din placering av kanoner verkar klok, så den lånar jag nog rakt av(ingen copyright va?) :).

 

Fråga, hur kan panzern röra sig längs gångarna(stigarna) inne på kyrkogården?

 

 

Skall bli kul att följa dina fortsatta erfarenheter av scenariot

 

Hälsningar

 

Jimmy Engren

Link to comment
Share on other sites

Jasså, du behöver träna inför sommaren? Och med scenarion en annan inte har! :P

 

Fråga, hur kan panzern röra sig längs gångarna(stigarna) inne på kyrkogården?

 

B18.41. Den kan röra sig lika lätt som alla andra fordon längs gångarna; 1 MP genom en graveyard road hexside om inte BU då det kostar 2 MP; utan Bog-risk. Sen kan fully-tracked ta sig genom graveyard utan att använda väg, men det kostar halva MP och Bog-risk per hex.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...