Jump to content

Klas Malmström

Admin
  • Posts

    2,761
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    126

Posts posted by Klas Malmström

  1. SSR DN15:

    "...Assault Engineer SMC (also distinguished by a DC symbol) have an ELR of 5 and are the only leaders [EXC: Rommel; SSR DN16] that apply their leadership modifier to an Assault Engineer MMCs Clearance/Manhandling attempts, but do not have their CCV increased (A11.5)."

    • Thanks 1
  2. 7 minutes ago, CTABKA said:

    Minns även att vi som tog med sig det mesta fick även låna ut mycket grejer, speciellt mounted mapboards, och i viss mån brickor och overlays.

    Jo, så var det, det minns jag med.

    Man fick ha lite koll på vem som lånade vad....det var lite därför jag började ta med färg-kopior på overlays...inte hela världen om som försvann...

  3. 1 hour ago, CTABKA said:

    Enda gången som jag deltagit i en weekend turnering med mer än 8 nationaliteter var i Arnhem för ca 15 år sedan. 11 nationaliteter var med, man får strycka ett scenario per runda , minns att man strök scenarior för att minska antalet nationer man skulle slippa kånka på, fick ned siffran 11 till 7. Brukligt är att man stryker scenarior man inte vill spela men den gången var det annorlunda.

    Minns i början av Köpenhamn turneringen - då fick man även räkna på antal monterade kartor man orkade bära med sig...

    • Thumbs up 1
  4. 8 hours ago, CTABKA said:

    Det andra påståendet stämmer inte, inte ens om scenariot är 10 turns långt, det hjälper, men jag får hellre ned två FFE missions turns 2-4 trots att man drog två röda chits i början. Med Pleva OBA bör spannet på att få ned två FFE ligga på turns 2-8 (anta att scenariot är 5, 6 eller 7 turns långt) och att få ned FFE sent i scenariot är oftast betydelselöst (Observer är dessutom låst).

    Enligt artikeln jag har korrekturläst - med statistik (där en professor i matte/statisk hjälp till, så jag tror siffrorna torde stämma) där man jämför "vanliga" reglerna med Plevas variant, drogs följande slutsatser - om man tittar på German/Russian Normal Ammunition.

    Med upp till 12 chit draws (artikeln jämför mellan 12 och 6 draws hela tiden) - blir förväntat antal Fire Missions:
    Tysk Normal Ammuntion (8B/3R): 4 (vanliga regler), 5.64 (Pleva).
    Rysk Normal Ammuntion (5B/2R): 3.33 (vanliga regler), 4.08 (Pleva).

    med tillhörande kommentar:
    "Figure 7 visibly demonstrates that the expected number of Fire Missions is significantly increased when using the variant when up to twelve chit draws are allowed."

     

    Tittar man på endast 6 chit draws ser det ut så här...
    Tysk Normal Ammuntion (8B/3R): 3.58 (vanliga regler), 3.73 (Pleva).
    Rysk Normal Ammuntion (5B/2R): 3.33 (vanliga regler), 3.18 (Pleva).

    med tillhörande kommentar:
    "Unlike the results in Figure 7, the comparative outcomes shown in Figure 8 are much closer for each draw pile when we compare the standard Battery Access depletion rule against the variant."


    Dessa siffror säger ju dock inte när i ett scenario man kan förvänta sig att få ner en Fire Mission (som du skriver, det kan ju vara stor skillnad på att få ner en Fire Mission tidigt i ett scenario, kontra att få ner två stycken sent), och det är ju inte så ofta man gör upp till 12 chit draws (vet faktiskt inte varför dom valde det numret i artikeln). Plus att dom inte heller tar hänsyn till ev "extra" chit draws.
     

    Men som sagt var (igen) - jag har ingen åsikt i frågan om dessa varianter - har aldrig spelet med någon variant. Men jag tycker själv att direkt lägga till en röd när man drar den först (enligt Pleva) låter lite udda/märkligt.

    • Thumbs up 2
  5. 2 hours ago, Peyre said:

    Det är väl det man vill adressera med Pleva: Att den ska kunna användas även i exakt balanserade scenarion.

    Vad Pleva har skrivit i samband med House Rule - i alla fall det som jag har är:

    Steven rationalizes that, “placing an extra red chit into the deck was used to counter-balance the fact that two red chits will now no longer end the possibility of landing a Fire Mission. While a red heavy deck hurts the player with the OBA module, this alternative rule at least keeps the possibility of a successful Fire Mission alive.”  Steven explained that his objective was two-fold:
    •    To decrease the chances of the OBA player obtaining zero Fire Missions, while, at the same time,
    •    Not significantly affecting the expected number of Fire Missions for the various OBA Draw Piles.

     

    Sedan har dom även detta i Albany turneringen (tror jag):
    Along those lines, the variant also alters the C1.22/A9.72 malfunctioning Radio repair rules by allowing a malfunctioning Radio to repair on a dr of 1-2 and removes the possibility of permanently disabling the Radio on a repair dr of 6. Similarly, a Field Phone does not permanently Disable on an Original contact DR of 12 and will be able to be repaired on a repair dr of 1-2 while not permanently disabling on a repair dr of 6.

     

     

  6. 1 hour ago, CTABKA said:

    Minns att det finns en äldre artikel i Annual (eller General) om hur många svarta chits man förväntas dra. Beroende på Draw Pile.

    Precis - First Impressions–An Introduction to ASL: Offboard Artillery. The GENERAL, Volume 24, #2. Av Robert Medrow.

  7. Utan att ha någon åsikt om för- och nack-delar med LHR eller Plevas variant (för jag har inte spelat med någon av dom), men den varianten av Plevas jag har sätt säger:

    Every time you draw a red chit (including the first red chit), put it back in the Draw Pile along with another red chit.  Battery Access is no longer lost due to drawing two red chits.  Meanwhile, the extra chit draw mechanics of C1.21 remain the same.

     

    Men det låter lite udda att lägga till en extra röd + att man lägger tillbaka den man drog, redan då man drar den första röda.

    • Thumbs up 1
  8. Så skulle jag nog spela det i det scenariot.....

    A20.53:
    "If a sides forces set up on board and have received no reinforcements, its Friendly Board Edge is any side it was allowed to set up in front of with no enemy units between its forces and that board edge and through which no enemy units have entered."

     

    • Thumbs up 1
  9. 8 hours ago, Fredrik Thylin said:

    Vet inte vad IIFT-CTC är?

    Men jämför man IFT med IIFT så är det oftast PTC som skiljer och i några fall

    Vilket leder till skillnad hur Concealment tappas. Därav CTC.

    Footnote 10A (Kapitel A):
    One of the several criticisms leveled against the IIFT was that, by adding additional PTC effects for higher Final DRs in the various intermediate FP columns, the IIFT strips concealment more readily than does the regular IFT. To counter this criticism, some suggested making all those additional PTC effects conditional, so that they only applied to unconcealed units and thus would not strip concealment too easily.

     

    Själv undviker jag IIFT då jag inte tycker den tillför något - förutom (för mig) att den "saktar ner" spelet, då IFT är mer-eller-mindre memorerad....

×
×
  • Create New...