Jump to content

CTABKA

Members
  • Posts

    2,190
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    292

Posts posted by CTABKA

  1. Hej!

     

    På ASL Dalarna hävde Martin ur sig att mina Overlays var felaktigt urklippna!

    Vid ett speltest av ett scenario nyligen så visar sig det faktiskt att det kan ha betydelse hur de är klippta!

     

    Så frågan är, hur ska de klippas?

    Exakt längs med den svarta linjen utefter Hexkant eller skall det klippas ca 2 mm runtom själva hexen, dvs lite offset?

     

    (Det går väl fortfarande inte att lägga upp bilder för att beskriva alternativen)

     

    Ett förslag , andvänd orginal overlays som blue-prints, och ta färg kopior utav dem

    går sen att klippa, andvända och låna ut dem utan att behöva bekymmra sig om de skulle gå sönder,

    en till bra fördel är att kopiorna är tunnare och "smälter" bättre in på kartan (visuellt)

    och brick-exersicen runt/på overlaysen är betydligt smidigare.

  2. Scenario listan har kommit för Köpenhamn :)

     

    'ASL Scandinavian Open 2008

     

    --------------------------------------------------------------------------------

     

    Friday the 22nd to Sunday the 24th of February 2008 will see the 11th ASO being held in Tojhus Museeum, Copenhagen... Denmark

     

    The main event will be the 5 round tournament, and in addition to this there will be several 3 round mini tournaments Saturday/ Sunday.

     

    The scenario list for the main tournament i:

     

    1. Round;

    J102 "The Yelnya Bridge"

    SP 150 "The Legrew Maneuver"

    RPT 14 "Keitel and Cox"

     

    2. Round;

    SP 154 "On the Road to Hell"

    DB 59 "Grind them to Dust"

    FF 10 "Blackjack is Back"

     

    3. Round;

    DB 52 "Jungle Rats"

    FrF 24 "Forging Spetsnaz"

    J9 "A Stiff Fight"

     

    4. Round;

    FrF 22 "Wunderwaffe"

    SP 146 "Terrify and Destroy"

    AP 22 "Ghost Riders"

     

    5. Round;

    FrF 21 "Cavalry Brigade Model"

    SP 147 "The Zebra Mission"

    DB 61 "Housing Crash"

     

    We will provide an ABS for all scenarios, which will be announced no later than 1st of February 2008.

     

    Michael Hastrup-Leth

  3. Jag betar mig långsamt genom scenarios i Starter Kit 2 och i helgen hade jag möjlighet att för första gången spela med "riktigt" artilleri. Oundvikligen dök det upp frågor, som jag nu hoppas på att en vänlig själ på forumet kan hjälpa mig att hitta svaret på.

     

    1* Jag utgår ifrån att artilleri kan skjuta under motståndarens förflyttningsfas. Men vilka enheter är det som påverkas av beskjutningen om målet är en enhet under förflyttning, men i en hex där det finns andra enheter? Är det någon skillnad om artilleriet använder sig av Infantry Target Type eller Area Target Type?

     

    2* Om artilleriet skjuter under motståndarens förflyttningsfas, lämnar beskjutningen Residual Firepower?

     

    3* Hur påverkar artilleribesättningar som har blivit 'Pinned' under Prep.Fire-fasen och skjuter sen i Defensive Phase?

     

    Som vanligt är jag jättetacksam för all hjälp.

     

    MVH

    Marcus B.

     

    Om du med Artelleri menar OBA så är svaret på fråga 1* nej artelleri-OBA skjoter bara på trupper

    under förflyttning till en ny location eller om enheten blir mer sårbar (lägre TEM) än vad den nyligen hade.

    OBA andvänder alltid AREA Target men slår aldrig To Hit utan träffar automatiskt.

     

    Om fråga 2* syftar på OBA så lämnar det aldrig Resudial FP - fastän det smäller i början av

    Prep Fire och Def Fure och under MPh på enheter som rör sig.

     

    Fråga 3* PIN brickan är röd/vit och dessa tas bort först i slutet av en Player turn (finns ett fåtal undantag).

     

    Hoppas det hjälper -

  4. Endast enheter som rör sig kan träffas/beröras under MPh.

     

     

    Ja, om du träffar en enhet. Notera dock att om kanonen behåller ROF lämnas ingen Residual (om du inte avstår från ROF). Notera också att Resisual FP

    gå ner en kolumn för varje + DRM, så måste du vrida t.ex. en NT kanon så går Residual FP ner 3 kolumner.

     

     

    Pinned ger bl.a. +2 To Hit DRM, ingen möjlighet till ROF och jag tror inte heller man kan vrida kanonen, men det är jag inte 100% säker på.

     

    Det stämmer - PIN - kan inte vrida kanonen , och därutöver - Intensive Fire NA

  5. En mer komplett lista över vad jag spelade

     

    P Gynnesstam Germ. vs Russ. - Cavalry Brigade Model

    O Nygård Germ. vs Russ. - Hill 253.5

    M Svärd Russ. vs Finnish/Swe - Failed Attempt at Tali Mill

    C Peyre Russ. vs Germ. At the Very Beginning

    C Peyre Germ. vs Russ. At the Very Beginning

    R Maglicia Germ. vs Russ. The Maelstrom ***skitscenario (dock en god tanke - men dåligt utförd)

    C Peyre American vs Germ. Reluctant Tiger

    O Nygård Germ. vs Russ. At the Very Beginning

     

    Som vanligt - en bra och trevlig tillställning utav Ola

    som dessutom vann turneringen -

    :D

  6. http://talk.consimworld.com/WebX?14@857.F5...@.ee6b46b/32037

     

    Perry Cocke:

     

    Hakkaa Päälle! Playtesting

     

    We are ready to start outside playtesting for the Hakkaa Päälle! rules and scenarios.

    .......................

     

    There is no reason to change horses in midstream, however, so Lars and Tuomo will continue to coordinate playtesting. In addition to normal playtesting, this involves learning and applying the new rules for for new Finnish squad types,

     

    To call it new squad types ain´t really true , of course he might mean something else than what it sounds like,

    (new = new printed grey counters :D)

     

     

    Here is a short list of the squad types available to the Finnish right now

    8-3-8 , 6-4-8 , 5-3-8 (in Finland)

    5-4-8 , 4-4-7 , 4-3-6 (outside of Finland)

     

    Don´t believe that they will be so much diffrent than this old design (i,e,. not very "new").

  7. Det vanligaste man refererade till under andra världskriget, om man har svenska dagstidningar och böcker som utgångspunkt, var varken ryssar eller sovjeter utan Bolsjeviker.

     

    Gemeneman sa nog fortfarande Ryssar, eller lill-ryssar om det var ukrainare. Gemeneman i finland sa "Grannen" eller "Ivan".

     

    Men man kan nog anta att stora delar(90%) av Sveriges befolkningen brukade ordet Ryssar då som nu

     

    press folket på den tiden var ganska politisk inriktade då som nu :D

  8. Christofer , du kan väl ringa mig - har ett arbete om Red Barricades som MMP inte bemödar sig att ens

    svara på om de har något intresse av - kanske det platsar i tidningen innan jag lägger ut det på nätet

    för allmän beskådan

     

    mvh Melle (073 402 13 17 eller 08 640 36 76)

     

    Ps. Klas Malmström har läst igenom och godkänt det hela efter några smärre ändringar.

  9. Gavs någon förklaring till varför de byter omslag?

     

    Janusz

    Antagligen har de lyssnat till folk som har påpekat hur ful den var, påpekade det för Perry C. när jag träffade honom i Staterna ,

    den nya ser betydligt bättre ut , däremot skulle jag ha föredragit att de återgått till den ursprungliga.

  10. Jo, normalt. Men en SMC som redan har spenderat > 3 MF när han blir skadad blir Pinned.

    Det gäller även för Berserk SMC. Det står i A15.42:

    "A berserk unit never takes a PAATC, nor a LLMC/LLTC, and never breaks, cowers, or becomes pinned except due to PF/ATMM Checks (C13.31, C13.7), Minimum Move (4.134), Wounds (17.2), or Collapsed huts (G5.5)."

     

    Observera att detta "är inte skrivet i regelboken" Wounds (17.2) utan kom med i J7 som en errata efter ett påpekande från min sida om "detta" till Ole Böe,

  11. Angående SS-packen är den bra för den som saknar dessa scenarios, men proofläsaren verkar ha sovit sig igenom materialet vilket drar ner glädjen över återutgivningen.

     

    LFT#10 är en riktigt snygg tidning med en del bra material, en genomgång av Human Wave reglerna mm. Dessutom kan man aldrig få för mycket counters, tihi.

    Kan man visst det :rolleyes:

    men man kan aldrig få för mycket av - dåligt proofade 3rd part scenarior :D

  12. The Americans won 30 battles and the Germans won 35.

     

    ROUND #1 ,,,,,,,,,,,,,,Aug-Sept 44

     

    DEVIL´s HILL - T10

     

    Three Amer. Vict. // One Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A0*- G0 , G0*- G1 , A1*- G0 // A0 - G0*

    A1 Decrease the American SAN to 2.

    G1 Decrease the German SAN to 3.

     

    Preferred side : 3x Amer. // 5x Germ.

    ---------------------------------------------

     

    CHATEAU NEBELWERFER - NQNG5

     

    Three Amer. Vict. // Two Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A0*- G0 , A0*- G0 , G0*- G1 // A1 - G0* , G0 - G2*

    G1 Add a 3-4-6 HS to the American OB.

    G2 Replace the American 6+1 leader with an 8-0.

     

    Preferred side: 3x Amer. // 7x Germ.

    ------------------------------------------

     

    TO HAVE AND TO HOLD - FrF 7

     

    One Amer. Vict. // Three Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    G0*- G2 // A0 - G0* , A1 - G0* , G0 - G1*

    A1 Add a 7-0 leader to the initial German OB.

    G1 Decrease the German SAN to 3.

    G2 Add one BAZ 44 to the American OB.

     

    Preferred side: 2x Amer. // 6x Germ.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    ROUND #2,,,,,,,,,,,,,,,,,,,March-April 45

     

    HITDORF ON THE RHINE - ASL L

     

    Three Amer. Vict. // Three Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A0*- G0 , A0*- G0 , A0*- G0 // A0 - G0* , A1 - G0* , A2 - G0*

    A1 Replace one of the American 9-2 leaders with a 9-1.

    A2 Replace the German dm MMG with a dm HMG.

     

    Preferred side: 5x Amer. // 7x Germ.

    ----------------------------------------------

     

    FOR A FEW ROUNDS MORE - J100

     

    One Amer. Vict. // no Germ. Vict.

     

    Bids and Victory*

    A2*- G1 // none

    A1 Delete one American BAZ 45.

    A2 Decrease the American SAN to 2.

    G1 Delete the 6x ? from the German OB.

     

    Preferred side: 1x Amer. // 1x Germ.

    --------------------------------------------------

     

    FIRST AND INCHES - PBP 25

     

    Four Amer. Vict. // Two Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A0*- G0 , A0*- G0 , G0*- G0 , G0*- G1 // A0 - G0* , A1 - G1*

    A1 Replace one German 4-4-7ss Squad with a 5-4-8ss.

    G1 Replace one German 5-4-8ss Squad with a 4-4-7ss.

     

    Preferred side: 4x Amer. // 8x Germ.

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    ROUND #3,,,,,,,,,,,,,,,,Nov 44 - Feb 45

     

     

    THE MAD MINUTE - ASL 24

     

    One Amer. Vict. // Three Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A0*- G0 // A0 - G0* , A0 - G0* , A0 - G0*

     

    Preferred side : 4x Amer. // 4x Germ.

    -----------------------------------------------

     

    SCOUTS OUT - A109

     

    Four Amer. Vict. // Two Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A0*- G0 , A0*- G0 , A0*- G0 , A0*- G2 // A0 - G0* , G0 - G0*

    G1 Replace the two American 3-4-6 HS with two 3-4-7.

    G2 Increase the American SAN to 3.

     

    Preferred side : 6x Amer. // 6x Germ.

     

    -------------------------------------------

     

    ACE IN THE HOLE - AP14

     

    Three Amer. Vict. // no Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A1*- A0 , A1*- G0 , A1*- G1 // none

    A1 Delete SSR 3 (one AFV with Gyro.)

    G1 Delete one Germ. LMG.

     

    Preferred side : 4x Amer. // 2x germ.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    ROUND #4,,,,,,,,,,,,,, Italy 43 - 44

     

     

    BEYOND THE BLUE BEACH - A4

     

    Never Played at the Tournament.

    --------------------------------------------

     

    A PARTING BLOW - OA8

     

    One Amer. Vict. // Two Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    G0*- G1 // A0 - A0* , A1 - G0*

    A1 Decrease the American SAN to 4

    G1 Delete the German dm MMG.

     

    Preferred side : 3x Amer. // 3x Germ.

    ----------------------------------------------

     

    PIERCING THE ABSCESS - Pz. Abt. D

     

    Two Amer. Vict. // Eight Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    G0*-G1 , G1*-G1 // A0-G0* , A0-G0* , A1-A0* , A1-G0* , A0-G1* , A0-G1* , G0-G0* , G0-G2*

    A1 Delete one American BAZ 44

    G1 Delete one German LMG

    G2 Add a 3-4-6 HS to the American OB.

     

    Preferred side: 7x Amer. // 13x Germ.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    ROUND #5,,,,,,,,,,,,,,,,,,Nov- Dec 44

     

    ABANDON SHIP! - G44

     

    One Amer. Vict // no Germ. Vict.

     

    Bids and Victory*

    no Amer. Vict. // G0 - G1*

    G1 Delete one LMG from the German Turn 1 force.

     

    Preferred side : no Amer. // 2x Germ.

    ----------------------------------------------------------

     

    HAN - SUR - NEID ---- U7

     

    Two Amer. Vict. // Six Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A0*- G0 , A0*- G0 // A0- G0* , A0- G0* , G0- G0* , A1- G0* , A1- G1* , A0- G1*

    A1 Add a DC to the German group #2.

    G1 Delete a LMG from German group #2.

     

    Preferred side : 7x Amer. // 9x Germ.

    ---------------------------------------------------------------

     

    LIGNEUVILLE HALT - HP#8

     

    One Amer. Vict // Three Germ. Vict.

     

    Bids and Victories*

    A0*- G1 // A0 - G0* , A0 - G1* , A0 - G2*

    G1 Delete the German dm HMG

    G2 Replace the American 8-0 leader with an 8-1.

     

    Preferred side: 4x Amer. // 4x Germ.

    --------------------------------------------------

  13. Klas Malmström vinner CC tävlan

    (förutom att lägga sig som klar tvåa efter vinnaren Patrik M)

     

     

    Close Combat - Rank

     

    1. Klas Malmström ..... 12 - 1 = +11 ( Scenario pack - PE)

    2. Patrik Gynnestam .. 17 - 7 = +10 ( 5x A5 charts)

    3. Matts Dagerhäll ...... 12 - 6 = +6

    4. Jonas Hesslund ....... 10 - 4 = +6

    5. Lars Klysner ............ 8 - 2 = +6

     

    --------------------------------------------

     

    Utav de tre besökarna från utlandet

    så blev Lars Klysner vinnare

     

    Rank in both competitions #5

    Lars Klysner (Scenario pack - SP)

  14. Här är resultaten från turneringen och P Manlig

    tar hem segern med den vackra 5-0 sviten - grattis!

     

     

     

    Rank

    1. Patrik Manlig - En book om en G.I. Division (non-elite :) )

     

    2. Klas Malmström - A pair of precision Dice

    3. Martin Svärd - The Module YANKS ( thanks to MMP )

    4. Mattias Rönnblom

     

    5.Lars Klysner

    6. Danne Qvarfordr

    7. Andreas carlsson

    8. Tommi Kangasmaa

    9. Matts Dagerhäll

    10. Robert Andersson

    11. Tomas Davidsson

    12. Patrik Gynnestam

    13. Peter Kotalainen

    14. Bo Siemens

     

    15. Roger Sjögren

    16. Johan Sahlin

    17. Pär Nilsson

    18. Erik Leander

    19. Rasmus Johansson

    20. Peter Rogneholt

    21. Asad Rustum

    22. Robert Maglicia

     

    23. Jonas Hesslund

    24. Olle Gustafsson

    25. Melvin falk

    26. Claes-Erik Rydberg

    27. Tom Påhlsson

    28. Björn hedberg

     

    Här kan man ladda ner en mer utförlig lista

×
×
  • Create New...