Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'TEM'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • ASL Sweden
    • ASL Sweden
    • 12R7
    • ASL Social
    • I don't understand swedish
    • Mässen
  • ASL Avdelningar
    • Allmänt
    • Regelsnack
    • Händelser
    • Nyheter
    • Taktiksnack
    • AAR
    • Nybörjare
    • Filarkivet
  • Admin
  • ASL Sweden Magazine

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 3 results

  1. Hej, Vad har man för nytta av ett truck wreck? Varken tem eller los hindrance om jag fattar D9.3/D9.4 och fotnot D11 rätt. Vem vet?
  2. Hej fick i dag en tanke om woods TEM när jag var i skogen och jagade hare. TEM på +1 är fasansfullt lågt när det gäller skog. Borde vara högre tycker jag eller i alla fall vara mer föränderligt än vad den är i dag. Visst kan man kanske säga att Europeiska skogar inte är lika täta som våra värmländska men rent generellt finns det ett glapp här tycker jag. Nu är ju jag ingen regel-wiz men men borde det inte finnas flera olika sorters woods precis som jungle (det kanske redan finns utan att jag vet om det). Ungefär Light woods +1, woods +2 och kanske dense woods +3. Är det här en gammal diskussion inom hobbyn eller är jag bara ute och cyklar?
  3. Hej tänkte få lite bekräftelse kring reglerna om Height advantage av forumets veteraner. 10.31 HEIGHT ADVANTAGE: Any unit in a hex receiving Direct Fire from a lower elevation is entitled to a +1 TEM, provided that unit is not eligible to receive any other positive TEM or CE DRM other than those caused by LOS Hindrances Det betyder väl att ett hus som enligt Index är ett obstacle får +1 för height advantage om det är låt oss säga på 2end floor? Hindrance defineras som: Hindrance, LOS (AFV, Bridge, Brush, Crag, Debris, FFE, Grain, Graveyard, Hut, Kunai, Marsh, Olive Grove, Orchard, in-season Paddy, Palm Trees, Sea Wall, SMOKE, Vineyard, Wood Pier, Wreck): (see LV) A6.7 [blockage: B.10] [Convoy Hindrance: E11.4] [Debris: O1.1] [FFE: C1.57] [Fire Lane: A9.22] [Glider: E8.3] [iFT: A7.6] [inherent Terrain: B.6] [beached LC: G12.81] [Level: B.4] [Motion/non-stopped NA: D2.41] [Outgoing LOS: A24.8] [Residual FP: A8.26] [To Hit: C6.9] [Towers: B34.2] [Wreck/AFV: D9.4] Däri finns ju inte byggnader med som min motsåndare Haritio påpekade. Alltså så tar Hindrance bort height advantage men obstacles har rätt till +1 HA. Har han/vi rätt eller har vi fått något om bakfoten. Är det något annat vi missat??
×
×
  • Create New...