Jump to content

Daniel

Members
  • Posts

    430
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Daniel

  1. Borås Spelkonvent 25 i sammarbete med Högskolan i Borås går av stapeln den 2-4 Nov. i Kårens/Högskolan i Borås lokaler i Borås.

     

    Jag hoppas på att få se några ASL-spelare där!

     

    Tomas Davidsson har tänkt arrangera Krigsspelrummet vilket betyder att det kommer att spelas ASL men i dagsläget under mer sporadiska former.

     

    Alla är hjärtligt välkomna!

     

    // Daniel

  2. Vad har balans med statiskt försvar att göra?

     

    Troligtvis inget, detta kan nog bero på ett missförstånd.

     

    Jag tror inte vi kommer längre här med diskussionen, vi kan konstatera att vissa gillar idéen med scenarios på SK-bräden för fulla ASL och vissa gillar det inte. Hur MMP kommer att agera i denna fråga är fortfarande ovisst... vi får helt enkel se i framtiden.

     

    No hard feelings, hoppas jag.

     

    // Daniel

  3. Oj, den här debatten verkar få oanade dimensioner. Jag vill förtydliga att jag tycker det är helt okej att designa och spela på starter kit bräden. Och att jag tycker att man ska anpassa sig i någon mån. Frindly Fire har ett par scenarion på gång som använder SK bräden. Inga problem alls. Men det är bara det att jag tycker det generellt är trist med statiskt försvar, vilket ofta blir fallet om man använder SK bräden utan overlays, eftersom man kan se igenom i princip alla hus som finns.

     

    :)

     

    Härligt lite mer konkreta exempel på varför just SK-brädena var tråkiga.

     

    Annars så har jag inget mer att tillägga så länge som ni fortsätter att spel ASL! :)

     

    // Daniel

  4. Nope. Då Daniel är förhindrad att delta är det jag som håller i det hela.

    Vill någon börja tidigt kan jag vara i lokalen redan 09.00

     

    Tyvärr inget tema denna gång då... men till nästa gång blir det nog PTO-special... hoppas på att många som inte har kört PTO dyker upp då!

     

    F.ö. hoppas jag att ni hade trevligt i lördags!

     

    // Daniel

  5. Enligt mig så är SK-brädena riktigt intressanta till och med mycket mer intressanta än vissa "riktiga" ASL-bräden.

     

    Jag kan förtydliga att det finns truktträdgårdar och flervåningshus (dock inga med 2nd level) även på dessa bräden.

     

    Jag vill se mängder av mer scenarios till SK-bräden både för SK-regler och för "riktiga" ASL-regler.

     

    Allt det här snacker om att det är tricky LOS osv... det är riktigt BS! Det är väl bara att anpassa sig, jag vill inte att alla bräden ska kännas lika dana och vad gör det om det är problem med Skulking... man ska väl kunna behärska ASL även då detta inte fungerar, eller?

     

    Sedan kan jag inte säga så mycket om scenariodesignerns som inte tar hänsyn till de "nya" förhållanden som finns dessa bräden...

     

    // Daniel

  6. Hej Grabbar

     

    Om du spelar tysk och det är du som ska göra slaget för tyskarna så bestämmer du om du vill räkna från CG start eller från senaste Idle Day.

     

    Ok men varför skulle man inte vilja räkna från det som har hänt senast, det känns som onödigt att skriva det.

     

    Tackar i alla fall!

     

    // Daniel

  7. Jag har lite svårt att tolka fäljande rad i tabellen under O11.617.

     

    +2 Per scenario completed since the start of the CG or since the last Idle Day (friendly side's choice)

     

    Vad menas med (friendly side's choice) ovan?

     

    // Daniel

  8. Fast (även om det inte går i det specifika fallet) du kan lika gärna rout:a ut över crest sidan in i en anna hex - regeln säger bara

    att du måste lämna Crest status och det behöver inte innbära att du "går ner i gully:n".

     

    Det är sant.

     

    Men i detta fallet går det ej, eftersom enheten har crest nedåt i bild.

     

    // Daniel

  9. Vi hade även denna fråga under gårdagens spelning.

     

    Kan en MTR träffa säg enheter på level-0 i ett hus om han ej ser denna location men han ser någon av de levels som finns ovanför huset?

     

    Det finns då två alternativ:

     

    1) Ja det kan han, så länge han skjuter med +2 TH DRM

    2) Nej det kan han inte, eftersom han ej ser någon enhet och kan då heller ej träffa den svåraste enheten han ser.

     

    Jag tror alt. 2 är korrekt, några synpunkter?

     

    // Daniel

  10. Kan man sammanfatta det som att när enheten rör sig från starthexen till väghexen får detta ej ske via en Road-hexside, lika så när enheten rör sig från väg-hexen till destinationshexen så får detta ej ske via en Road-hexside?

     

    Sedan finns ju självklart kriteriet att man måste korsa vägen.

     

    // Daniel

  11. Hej Grabbar

     

    Så fort du bryter "ramlar du ner" från Crest.

     

    Nej det gör du inte men du måste routa ner det första du gör i RtPh

     

    20.96 BROKEN UNITS: if broken, Crest Infantry must leave their

    Crests status during the following RtPh.

     

    Frågan är då om en enhet får spendera MF ADJACENT till KEU så vida den inte byter location eller hex?

     

    // Daniel

  12. Hej Grabbar

     

    EC DRM gäller alltid förutom om elden tänds(Kindling) i byggnad eller sprider sig(Spreading) till en byggnad. B25.5 är högsta numrerade regel och ingen annan regel säger emot B25.5.

     

    Hmmm... jag köper inte denna förklaring. B25.5 är inte högst numrerad utan B25.62 är det. Och förresten vart står det egentligen att högst numrerad regel gäller, det känns som att man bara drar till med det då ingen bättre förklaring finns.

     

    Jag har också för mig att vi hade ytterligare en oklarhet men jag kan tyvärr inte komma på vad det var nu, det kommer nog upp igen nästa gång vi spelar.

     

    // Daniel

×
×
  • Create New...