Jump to content

DreadTom

Members
  • Posts

    225
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by DreadTom

  1. Under alla tidiga år med SL och ASL blev jag störd av att jag då och då inte kunde utnyttja någon eller några futtiga FP på IFT. Sen kom IIFT, och denna medicin tog bort denna lilla störning i mitt ASL-liv! Gjorde det bekvämare, helt enkelt.

     

    Jag tycker inte det är i setup som jag "behöver" IIFT. Då går det ju alltid, som Patrik säger, att utnyttja en LMG på fler sätt än att knuffa från 8 till 10 FP. Det är under spelet när man hamnar i situationer där man inte kan göra annat än låta bli att använda den där 2 FP LMG:n jag tycker det är bekvämt att spela med IIFT.

     

    Har för övrigt aldrig tänkt att jag skulle undvika ett scenario bara för att IIFT skulle kunna ändra balansen.

  2. Det som jag tycker är lite komiskt här...

    Det här är väl ett ämne som mer än något annat visar på olika personligheters genomslag i ASL? En del personer trivs med IIFT för att det gör att man har alla alternativ öppna när man ska skjuta, och de störs inte av att det är en tabell som inte är lika enkel som IFT.

     

    Men en annan skillnad tycker jag är att de som förespråkar IIFT är mer avslappnade, i varje fall i diskussioner, än de som förespråkar IFT. Och det märks även här. Jag ser inget "komiskt" i Oles inlägg... <_<

     

    Själv spelar jag lika gärna med vilken som (fast jag klantade till det när jag skulle svara det i pollen). Även om jag nog känner mig mer bekväm med IIFT... :)

  3. Känner tyvärr ingen som spelar ASL på Åland, men...

     

    Väldigt nyktert tänkt! :P

     

    Ni som nu reser - engagera er i planeringen och se till så att resmålet inte är en vit fläck på ASL-spelarkartan för den händelse att det blir luckor!

  4. Vad gäller e-regler så går mina att använda om man har webbläsare som förstår sig på java(script).

    Om nu detta fungerade med en Palm, så undrar jag hur det skulle fungera på en skärm på 320x240. Men, har inte testat så mycket ännu, så det kanske dyker upp något praktiskt!

  5. Du tänker om en ryss flyttar som i situationen nedan? (Hoppas bilden syns!)

     

    http://www.ktv.nu/~s136a/bilder/snapshot.jpg

     

    Jag skulle säga att det är +2 TEM för Snap Shot i detta fall. A8.15 säger ju "a [...]rubble hexside/spine of a hex being entered/ exited can modify a Snap Shot if crossed by the LOF on the way to the target hexside".

     

    Target hexside = Z24-Y25.

     

    Eftersom LOF korsar Rubble Hexside Y24-Y25 "of a hex being entered" på väg till den Target Hexside ryssen korsar borde TEM räknas in här. Vi får ju komma ihåg att vertex är en del av hexsidan.

  6. Dicebot, för den som är rädd att inte ens precision dice ger tillräckligt jämna fördelningar!

    Har testat någon sådan, men de var för opraktiska när det gällde att välja rätt antal tärningar eller summera på rätt sätt. Något i stil med ASLAP vore inte dumt! (Om man kunnat programmera så... :( )

    Harddatorer har webbläsare, eller hur? Då kan man ju installera min e-regelbok på en, t.ex.!

    Jo, om det bara funnits en enkel app till Palm! Nu måste jag först konvertera på PC:n, sedan kopiera till Palmen och läsa i en speciell reader. Känns lättare att ha allt i Word-format då... Acrobat funkar också bra för övrigt.

    TH tabeller för LATW - saknas på QRC'na; så slipper du fråga motståndaren vad hans PSK behöver 2 rutors avstånd.

    Jo, här är största nyttan (hittills!), ha med lite av varje smått och gott vart som helst.

     

    Vi var några stycken på ASLML som delade erfarenheter och dokument tidigare, men det rann ut i sanden när vi inte kom vidare med vettig läsare för HTML.

  7. Det var inte min avsikt att det skulle gå så långt som en vetenskapligt

    framtagen databas - jag var bara nyfiken på hur ni andra gjorde  :)

     

    /Dennis

    Skulle inte heller vilja ha eller skapa en databas, tog bara fram det som "skräckscenario". :)

     

    KISS - Keep It Simple Stupid - roolz! :P

  8. Har använt björntråd själv ganska länge. Men ibland har linjal också fått duga. Och Ian Daglish visade ju en gång på att man kan använda en formel...

     

    Men jag tycker inte att tjockleken är det viktigaste, utan att lägga den tråd man har mitt över punkterna och ha tråden sträckt. Då är det ju rättvist för båda spelare. Och även om detta betyder att man får olika LOS när man använder olika tråd - so what? Om man på vetenskapligt vis alltid ska kunna uppnå samma resultat i varje LOS-check kan vi ju lika gärna göra upp en databas över alla tänkbara kombinationer och versioner av kartor!

  9. Ok, jag kan addera exempel från RR kartan. En 4-6-7 står i E25 och en 4-5-7 går från I25 till J25 (över en häck). Om 4-6-7:an skjuter snapshot på hexsiden I25-J25 så får inte 4-5-7:an skydd av häcken va?

    Nej, häcken är inte emellan på vägen till hexspinen.

    Om däremot 4-5-7:an står i J25 och går till K25 så kan 4-6-7:an skjuta snapshot på den hexsiden men med skydd av häcken va?

    Exactomundo! K25 är Blind Hex men det går bra eftersom 4-6-7:an har LOS till hela hexsiden.

    Vad händer om 4-6-7:an står i H25 och 4-5-7 går från J23 till I23 och 4-6-7:an vill skjuta snapshot?

     

    Snap Shot utan mods, eftersom häcken bara finns runt J23.

  10. Har inte SK, men så här går det till i de 'vanliga' reglerna:

     

    I din rundas RPh får valfri egen MMC (behöver inte fyrkant kring moralen) försöka Self Rally. Det måste vara den första MMC:n som försöker ralla.

     

    Men, ledare kan försöka ralla före denna MMC, så om du har en viktig MMC i stack med ledare (båda brutna), kan man försöka ralla ledaren först så man med den rallade ledarens modifikation samt utan self rally-tillägget har klart större chans att ralla MMC:n. Misslyckas ledaren ralla sig själv provar man self rally för MMC:n!

  11. Har inte SK eller scenariot, men du kan nog ta det lugnt, SK borde ha liknande regel som i vanliga reglerna där det står: "A26.11: ...a unit need not end a phase (or even survive Defensive First Fire) in the Location/hex/building to gain Control of it".

     

    Så bara dina Good Order MMC springer igenom "25 building hexes" och ingen motståndare senare gör detsamma vinner du. Du kan också helt överge en byggnad, bara du garderar så inte motståndaren kan återta den.

     

    Att göra så kan i och för sig vara en finurlig taktik, alltså lämna öppet så att motståndaren står i valet mellan att hålla ställningarna och förlora eller löpa gatlopp för att med sina fåtaliga trupper återta victory hexes. :)

  12. Håller med om att det inte är så tätt. ASLML hade ganska snabbt svarat att "moving" inte sker under APh eller något sådant...

     

    Skönt att vi inte verkar ha någon orm vid denna forum-barm ännu. ;)

  13. Men en liten tanke här -  :ph34r: vi spelade med "riktiga" ASL regler i scenariot.

    Har inte SK, så jag undrar apropå det du säger; tror du balansen påverkas mycket? (Generellt, skiljer säkert mycket scenario till scenario...)

  14. Ang. #3 kan också vara värt att påpeka att du blir avslöjad om du är concealed och foxhole ligger i Open Ground. Detta eftersom du först måste röra dig i OG för att nå foxhole, och då blir du avslöjad.

     

    Jag har i alla fall för mig att det är så det fungerar, men hittar inget tydligt i reglena som säger varken det ena eller det andra. Någon som har regelhänvisning/Q&A?

    B27.4: "Infantry moving beneath an existing foxhole counter [...] must pay one additional MF separately after payment of the COT to enter the hex" klargör att det handlar om två steg för att komma ned i foxholet. Är det då OG i rutan exponeras enheten för ?-loss som vanligt.

     

    Inofficiell Q&A: A12.14 Would a unit lose concealment by Advancing into an Open Ground foxhole within 16 hexes of a Good Order enemy ground unit? What if it had Height Advantage over all enemy units?

    A. Yes. No; the foxhole would no longer be in "Open Ground." [Compil5]

×
×
  • Create New...