Jump to content

Holmgren

Members
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Holmgren

  1. För ordningens skull, så måste jag säga att efter att ha läst regelboken i söndags (4/11), så upptäckte jag att The Emperor's Finest tydligen har helt rätt, iaf i frågan om man får eller inte får välja bort en overstackad hexagon att routa till. I den regeln han hänvisar till står det så klart och tydligt (så klart och tydligt som någon regel är i ASL... :) ) att man inte får välja bort en sån hexagon vilket jag sa att man fick, jag hade uppenbarligen fel och är därmed nu något visare än tidigare... tackar så mycket för det! :)

     

    Mitt mycket sena svar beror på att min uppkoppling krånglar kraftigt hemma, och när jag är här på jobbet har jag inte tillgång till regelboken, därför ska jag inte ens lägga mig i den senare diskusionen gällande LC. (vill tjuvkika i regelboken först den här gången, nu när jag inte är fullt lika säker på vad den säger som jag var på dina två första frågor Kenth ;) ). Dyker det inte upp någon protest nästa helg, har jag inte hittat något att protestera mot.

     

    /Holmgren

  2. (1)Det står att man kan overstacka en ruta med "negativa effekter" av det, men låt säga att man har en ledare och tre squads(good order) i en ruta , kan man routa in 2 st broken i den rutan?????

     

    (2) Låt säga att man har skjutit mot en fiende som flytta till rutan bredvid dig så du fick PBF, no effect, du lämnar Residual, han movar till rutan bredvid, du skjuter inte något mer på han.

    Sen kommer det en till squad och flyttar in i samma ruta där du lämna Residual, effekten av residual blev "no effect", Funderingen är eftersom det är residual i rutan från din trupp, residual kommer först, kan man skjuta igen med samma trupp mot den nya truppen som flytta in där, eller går han fri eftersom jag lämna residual??? Jag hade 2 st 447 i rutan om det spelar ngn roll.

     

    Mvh//Kenth

     

    (1) Ja, man får dock ignorera en ruta som är (eller kommer att bli om man routar in i den) överstackad när man routar om man vill. En av de negativa effekterna är att det kostar mer att gå in i en sådan ruta, 1MF mer för varje squad-ekvivalent man överstackar med. (avrundat uppåt till närmaste hel squad-ekvivalent).

     

    (2) Du får skjuta igen i andra läget, (dvs när den nya enheten flyttar in i den rutan du lämnat residual FP i). När en residual FP placerats ut (undantaget Fire Lane som är en variant av residual FP och kan användas av MG) så existerar det inte någon koppling mellan residual-FP markören och den/de enhet(er) som ursprungligen skapade den. (Inte ens LOS vilket i vissa enstaka fall kan skapa en situation där residual-FP markören anfaller mål som inte de enheter som skapade den har LOS till).

     

    Efter en lång arbetsdag (som iofs ännu pågår) försöker jag ge ett enkelt och klart svar, känner att jag inte riktigt når fram, så hojta till om det är något i mitt svar som är förvirrande, eller om jag missat vad du egentligen frågat om... :)

     

    Antar att det inte är starterkit serien ni spelar, om jag minns rätt, så får man inte overstacka i den. Isf är svaret nej på punkt 1

     

    / Holmgren

  3. Tjena grabbar!

     

    Inte för att jag betvivlar uppgiften men var i regelboken står det att ett 2.5 level hus lämnar två blind hexes :unsure: . Behöver en paragrafhänvisning för framtida bruk B)

     

    MVH

    Hopper

     

    A 6.4 "...a number of potential target hexes that are both directly behind that obstacle and also equal to the full level height equivalent of that obstacle are considered Blind Hexes to the firer. ..."

     

    / Erik

  4. Det som är trixigt är vad som händer om man tar bort 0,5-nivån på huset och samtidigt hamnar på nivå 5,5. Eftersom vi har sänkt både observatörens och hindrets hex lika mycket *borde* antalet blind hexes kvarstå, men det finns dom (typ alla utom jag) som inte anser det...

     

    carlsson, problemet är att (om jag har rätt, är på jobbet, och har inte regelboken här, men är så jag spelar efter) så räknas antalet blind hexes som skapas med full level equivalents (eller något liknande regeluttryck) i indexet är det definerat som avrundat nedåt till närmaste helvåning (2,5 till 2 alltså). Har inte hittat någonstans i regelboken det regeluttrycket förklaras närmare än just i indexet.

     

    / Erik

×
×
  • Create New...