Daniel
-
Posts
430 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Daniel
-
-
Också, enligt Yanks-dokumentet (Kap. N) så ska det finnas counter errata för M4 MC, M4A1 MC, M21 MC i AoO... dessa hittar jag inte... fattas det något?
// Daniel
-
Tjenare!
Jag försöker nu lösa sörjan med alla errator och har börjat kolla på blipparna!
Jag har börjat ersätta de felaktiga med de som kom i AoO.
men när jag läser den nyaste armory-filen som finns att få ner så står det under BV2 att det att det har kommit counters på "Beyond Valor Correction Strip" vad är det för nåt och hur får jag tag på ett ex?
den rättar bl.a. till de felaktiga finska brickorna.
Ytterligare en fråga, finns det mer counter errator som har givits ut, var finns korrigerade blippar?
Har hört nåt om J2 och att det följde med något där.
// Daniel
-
Har fått för mig att Riders har skydd +1 DRM när de sitter på en pansarvagn, men kan inte hitta det någonstans.
Misstänker att det är en rest från äldre tider, någon som kan bekräfta att Riders inte har något +DRM?
Jag hade dierkt svarat att det borde vara +1 DRM, men efter att ha läst D6.23 "Riders are always Vulnerable to fire ; i.e., they can never be BU like an AFV crew or halftrack Passenger, nor do they receive any CE benefit . Riders are subject to Collateral Attack. AFV Riders must Bail Out if pinned or broken.
Så tror jag inte att de får någon +1 DRM
Men vad vet jag...
// Daniel
-
där det står och i min förra post så menar jag också:
Crew survival också appliceras på Passenger/Riders
-
Hej Andreas!
Något helt annat... mailade dig igår angående ett tärningstorn, jag vet att ni är upptagna på kampanjen men om du har lite tid över så kanske du kan svara på hur lång tid det tar att få tag på ett i ek?
// Daniel
Vad händer med en Rider som sitter på en AFV som förstörs genom att bli Burning Wreck?a/ de dör tillsammans med fordonet?
b/ de bailar ut?
c/ ingenting, de landar på marken och är Good Order.
Regelreferat vore skönt, eftersom vi inte nånstans kan hitta vad som faktiskt händer (det står bara vad som händer vid "other than CC or Burning")...
Snabbt svar uppskattas eftersom vi håller på med Operation Veritable och vissa meningsskiljaktigheter finns....
Jag anser att de dör, eftersom D6.9 säger att Crew survival och appliceras på Passenger/Riders, det som står om CC och burning är en dublering av samma mening i D5.6.
Således bör de dö, eftersom inte CS sker vid ett burning wreck.
Men jag kan ha fel...
// Daniel
-
Hej Boråsare!
Jag vet att vissa av er är upptagna med en kampanj. men hur ser det ut hos övriga?
Är det någon som har tänkt komma till Armagedon på tisdag (18/7) och spela ASL?
// Daniel
-
Vad sägs om parantesen i slutet på A8.2:
A8.2 All non-hexside TEM and SMOKE/FFE-Hindrance DRM of the target Location apply to a Residual FP attack (even vs Bypassing units).
Hehe... tackar!
// Daniel
-
Hej!
Nu har jag blivit lite osäker på reglerna gällande Bypass och Residual FP.
Först, enligt A4.34 så är en bypassande enhet utsatt för -2 DRM (FFNAM, FFMO) då han inte befinner sig i skogen eller huset, detta förutsatt att den andra terrängen i hexen är openground. Detta gäller vid 1st Fire.
Hur fungerar det då det ligger RFP i hexen, räknas den bypassande enheten fortfarande som att han är i det öppna, alltså -2DRM?
Reglehänvisningar tack!
// Daniel
-
Tack för alla förslag.
Vi spelade The Hedghog of Piepsk igår, Jag som försvarande Tysk och man kan väl säga att det blev en mycket spännande omgång... ARR med bilder kommer senare!
Kommer helt klart att testa några andra OBA scenarios nu.
// Daniel
-
Hej,
Jag är ute efter ett bra scenario att lära mig OBA på, helst inte för stort och helst inte för mycket/inga vagnar och om det finns något med OBA på båda sidor så vore det toppen!
Är det någon som har nåt bra förslag?
// Daniel
-
Även *fast* folk är välkomna!
Ja... om dom tar med sig tårta!
-
Det kommer att finnas spelare på plats på lördag.
Jag
Brain
Andreas
(Fredrik)?
(Fluff)?
Dessutom vill jag passa på att uppmana övriga Göteborgare och annat löst folk runt Borås att ta sig till Armagedonför en trevlig ASL-dag!
-
Om Brain kan tänka sig spela mot Fluff så sätter jag upp Volcan's forge så länge då (om jag blir tidigare än dig vill säga).
Låter bra!
// Daniel
-
Alltid sugen på allt!
Men ärligt så skulle det vara kul, så är det ingen annan som är mer sugen än jag så kan vi köra!
btw, kommer in runt 18:30.
// Daniel
-
Toppen!
Då tar jag mig ner också så får vi se vad som händer!
// Daniel
-
Tjenare!
Är det någon som tänker spela ASL i morgon kväll på armagedon?
Jag vill bara kolla först så att man inte åker ner i onödan.
// Daniel
-
MF = Movment Factors, alltså kostnaden för Infanteri att beträda hexen
DRM = Dice Roll Modifier, + eller - till tärningsslaget.
DC = Demolition Charge (stavning?)
TEM = Terrain Effect Modifier, är en DRM som adderas till tärningssalget då man skjuter och anger hur bra skydd en viss typ av terräng ger.
-
Hej (Dennis?)!
Välkommen till forumet och till ASL-världen!
Några bra länkar...
Här en en länk till en analys av scenario nr. 2 (S2) i ASLSK1. Tänkvärda saker även om du inte har det scenariot.
http://www.savarese.org/simulation/aslskscenario2.html
Fler forum
http://www.xtreme-gamer.com/forums/forumdisplay.php?f=30
http://talk.consimworld.com/WebX?14@140.hM...Cn.12@.1dd0cf9c
Trojan games... säljer (endast) ASL-prylar, till bra priser i sverige.
Ingen att spela med... kolla in detta!
Lycka till och bästa tipset för att komma igång med ASL är att hitta en spelare som kan lära dig. Jag vill också bara påpeka att enligt min åsikt så har du valt helt rätt väg att börja med ASL, Starter Kit:en ger dig möjlighet att träna på det grundläggande och få in flytet i spelet. Dessutom är starter kit-scenariorna mycket underhållande och har lagom mycket trupp samt lagom långa vid inlärning.
// Daniel
-
På tal om kartor, i vilken produkt följde karta 47 med?
Det är endast den samt 42/43 som jag saknar nu.
Svar: Nu var jag lite för snabb, såg att AP2 innehöll karta 47 också.
// Daniel
-
Finns det förresten 27 hus mellan L och Y som är multi-hex ?
Nej, det fattas väl ca. 12 hus i så fall.
Jag tackar för alla svar, vi får se hur det går ikväll.
// Daniel
-
En fråga till:
Enligt mopping up så kan en MMC göra det i en Multi-hex, multi-level building... betyder det att ett par av husen som är single hex ej går att få via Mopping Up?
Mopping Up (A12.153) står på andra raden i mitten.
Också, vinner tysken vid scenariots slut eller direkt då han uppnått ett av de två VC:na?
borde vara vid scenariots slut.
Många frågor blir det... men det är rätt så oklart tycker jag!
// Daniel
-
Kan du återge VC ordagrant ?
VICTORY CONDITIONS: The german player must earn at least twice as many CVP
(426.22) as the ZOB player (and a minimum of ten), or Mop Up (412.153) 27 of the 33
buildings on/between hexrows L and Y without losing more CVP than the ZOB. The
Germans must perfom the Mopping Up procedure to claim a building for VC purposes.
ZOB re-occupation of a Mopped Up building has no effect on the Victory Conditions.
Hur är hela texten för SSR2 ?2. ZOB units are considered Fanatic (A10.8) and Stealthy (A11.17), may use
MOL (422.6), Sewer Movement (B8.4), and HIP (412.3), but suffer from
Ammunition Shortage (A19.131), may not start hidden in sewers and Kind
ling is NA (B25.11).
Jag har dessutom en fråga på Ammunition shortage, om man har enheter med ELR 5, vad händer med
dessa då de utsätts för replacement via A19.131. de kan ju inte ersättas och borde då bryta eller?
Tackar!
// Daniel
-
Hej,
Ska spela Mila 18 i morgon och har en fråga angående Mopping Up i VC:t för scenariot
Om man gör Mopping Up i ett hus och det visar sig innehålla enheter, kan man då claima
byggnaden för VC ändamål eller måste mopping Up:en göras då huset är tomt?
Kan man Göra Mopping Up på ett hus som innehåller enheter?
Tackar!
En fråga till på Mila 18:
Enligt SSR2 så står det: May use HIP
Betyder det att alla enheter får sätta upp HIP?
// Daniel
-
Hej gott folk!
Vill bara veta om det är tillåtet att använda paths/stigar i skogen när man routar och således endast betala 1MF per hex i stället för 2MF?
Tackar!
// Daniel
Börja med ASL
in Nybörjare
Posted
Bräde 24 tillsammans med bräde 42, 43 kommer troligtvis följa med i Italian-pack från MMP. De scenarios som finns i Paratrooper har MMP lovat att göra tillgängliga, antigen via download eller så kommer de att ingå i en senare modul.
Och självklart så kommer brädena vara i SK-format
// Daniel