Jump to content

Daniel

Members
  • Posts

    430
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Daniel

  1. Jag hade gärna kommit, Men jag är tyvärr upptagen. Hoppas det kommer flera tåg så jag kan komma då. Vore skoj att få se lite av ansikterna som håller till här på forumet. verkar ju vara ett glatt gäng.

     

    Inga problem, vi har en ASL-dag ungefär varje månad.

     

    Väl mött nästa gång!

     

    // Daniel

  2. Hej!

     

    Jag läste lite regler igår och läste då att brutna ledare ej kan self-ralla i samma hex/location som en GO ledare. Vidare så kunde jag inte direkt se att ledare kan ralla andra ledare, men jag har för mig att det ska vara ok. Frågan är då kan en 7-0:a ralla t.ex. en 10-3:a (alltså kan en lägre rankad ledare ralla högre rankade ledare)?

     

    det verkar lite underligt...

     

    // Daniel

  3. Ja, ikväll ska Britter och greker få det hett... Tyskarna ska inleda en storoffensiv mot byn och måste på ca. 12 turns ta 20 byggnader... Phu... ganska tufft...

     

    får väl kanske ta och ropa in lite flygunderstöd!

     

    Rulla lågt ikväll!!! :D

     

    // Daniel

  4. Tjenare!

     

    Satt och funderade på skog och blindhexar i ASL... låt oss säga att vi har en kille på en 2:nd level kulle. Vi har också en elak fiende i en lite större skog på level 0. Fienden står mitt inne i skogen, LOS-tråden från vår man på kullen ner till fienden passerar minst 1 hex med skog (samma skog) innan den når fram...

     

    I vanliga fall så blidar en skog alltid minst en blindhex... blir det även så i det här fallet, alltså ser vår kille på kullen fienden i skogen?

     

    Det känns som att han inte borde se honom... men det handlar ju om ASL... :)

     

    // Daniel

  5. Kör ni även med ASLSK regler? för jag och min kompis använder dessa regler än så länge. Vi är gröna inom ASL och vi har bara Starter kit grejor. Och vi har inte lärt oss allt än endå. Fast..till den 4 mars har man förhoppningsvis snappat upp lite mer :lol: Är ni många som spelar då? En gång i månaden ska ju inte vara så farligt att komma iväg.

     

    Vi kör det mesta! :D

     

    Jag spelar dessutom gärna ett ASLSK-scenario, och det är mycket enklare att lära sig genom att spela med mer erfarna spelare (Är själv relativt ny, men har god koll på grunden i alla fall).

     

    Deltagar antalet varierar mycket, ibland är vi endast 3-4st och ibland är över 8 (tror i alla fall att vi minst har varit 9st som mest).

     

    Vi träffas och spelar då med vem vi vill och vad vi vill. Andreas håller lite statistik över hur det går för var och en (se Resultat 2006).

     

    Enda kravet är att ni betalar en medlemsavgift till Armagedon som jag tror även i år ligger på 100:-/år.

     

    Så fundera inte på era förkunskaper, bara kom och ha skoj! :)

     

    // Daniel

  6. Jag vet inte om det finns folk som spelar ASL i Jönköping men ungefär en gång i månaden så har vi här i Borås en ASL-dag på Armagedon (Borås största SVEROK-klubb) och om du/ni inte tycker att det är allt för långt så är ni välkomna. Nästa ASL-dag äger rum den 4:e mars.

     

    // Daniel

  7. Hallå hallå!

     

    Nu när man spelat ASL ett tag så blir man lite sugen på att åka på någon turnering och då passar ju Stockholm ASL Tournament bra, tyvärr så är det massor av PTO i årets turnering och jag har inte Code of Bushido. Så jag tänkte höra om det är någon av er där ute som har ett ex. som ligger och skräpar och som ni vill bli av med?

     

    Ja jag vet att chansen inte är stor men frågar man inte...

     

    Ha de!

     

    // Daniel

  8. (Notera Daniels Snake-eyes och mina box, det var en sjuk match...)

     

    Jag vill bara påpeka att jag även har en rätt så hög Box-utdelning också... :)

    Vidare kan tilläggas att minst 4 av dessa snake resulterade i HoB. Som ni ser så förlorade jag ändå

    scenariot... det säger nog en hel del om min nivå! :lol:

     

    Annars så vill jag tacka för en trevlig ASL-dag. Jag ser fram mot den 4:e (lite PTO då kanske?)

     

    // Daniel

  9. Jag kommer troligtvis ha möjlighet att köra ett scenario på Lördag, men jag har inte möjlighet att komma ner för än run 13:30-14:00 så är det någon annan som planerar att dyka upp runt där så man har någon att spela mot?

     

    // Daniel

  10. Hej gott folk!

     

    Nu är det på tiden att jag och Mats lär oss spela med fordon... så vi tänkte köra scenario 6 (Red Packets) på söndag.

     

    Som vanligt så uppkommer det en hel del frågor när man försöker sig på något nytt...

     

    1. Jag som ska spela ryss har ett fordon utan pansar... Hur fungerar TK-processen för att slå ut en sån?

    Jag gissar på att man kollar på stjärnkolumnen på IFT:en och får fram ett TK# och därefter konsulterar man AFV Destruction table? Ska man lägga på eller dra ifrån modifieringar för range och kaliberstorlek för t.ex. AP?

     

    2. Ryssarna har BA-6:or och dessa betecknas som AC (Armored Cars) i kap. H men deras MP i listan i Kap. H har ett t... betyder det att de egentligen är Armored Cars men använder Truck-MP?

     

    3. BA-6:orna har ju tyvärr ingen radio och måste således använda Platoon Movment... är det nåt man behöver tänka på här... jag tycker det verkar enkelt... ???

     

    4. Jag har också en IAG-10-AA som har MA:AA, vilket betyder att dess MA har AA capabilities... vad hjälper det mig? Vad är skillnaden i vårt fall där vi inte har några enheter i luften?

     

    5. Min IAG-10-AA har också No Bnd(F)F alltså No Bounding First Fire... detta betyder att jag ej får skjuta under min MPh eller? Får jag skjuta under min AFPh?

     

    6. Under MPh så får man inte vrida sin TCA för att skjuta utan den får endast vridas (gratis) här man spenderar MP, frågan är bara hur många spines får jag vrida mitt torn när jag spenderar 1 MP? är det obegränsat eller endast en spine?

     

    Jaja... det får väl räcka för idag... det dyker nog upp fler frågor innan söndag!

     

    Ha en trevlig helg allihop!

     

    // Daniel

×
×
  • Create New...