Jump to content

ON TOP ASL

Admins
  • Posts

    1,321
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Posts posted by ON TOP ASL

  1. "Man ska inte sparka på den som ligger".

    Prexis, Foppa och dom andra borde spela mer ASL, så hade de garanterat läst rekommendationen. "Kick em while they're down" B)

  2. Intressant slutsats, men den viktiga frågan då: Var det kul?

    Tja, scenariot var väl ok, men spelningen blev lite ojämn p.g.a av att min motståndare avr relativt färsk (endast spelat 8 st scenarios förut) och tog dessutom en alltför omständig väg till VC-byggnader.

    Jag vet inte, ASL är ju ett infanteri-spel, men scenarios utan AFV's känns lite "platta". Det är något som saknas. :huh:

  3. OK, då har jag spelat det första ASLSK scenariot.

    ASL S6 - Released From The East

    Vi spelade med "riktiga" ASL regler rakt av, slapp slå för väder och vi la aldrig ut någon sniper, i övrigt standard ASL på ett SK scenario.

     

    Största ändringarna som (kan ha) påverkat scenariot:

    Firelanes (som inte användes)

    smoke (som inte användes)

    Concealment

    HOB

    Bypass movement

     

    I stort tror jag att detta underlättade för försvararen (concealment i stenbyggnad) men bypass movement för angriparen gjorde också att angripande trupper hade "normal" räckvidd.

    Vinst German Defender

     

    (Tror jag kommer fortsätta med att spela ASLSK scenarios med vanliga ASL regler utan sniper).

  4. Jag tycker og som føregående speaker at det ær märkligt med dessa konstiga uttryck på diverse e-post mejl's som av en grunn ikke lar sig behandle @ en vanlig ordbehandlare på ett OK sætt. etc... :D

  5. Alla modifieringar som en ASLSK spelare behöver veta står i en enda optional SSR.

    I så fall hoppas jag dessa SSR för scenarios "ändringar" kommer som nedlastningsbara filer för ASLSK spelare på MMP's WEB och inte på original ASL scenario-card.

    Tjolahopp.

  6. 3. En optional SSR beskriver vilka förändringar man måste göra för att kunna spela scenariot med ASLSK regler.

    4. Scenariot ska naturligtvis vara balanserat både för spel med ASL regler och ASLSK regler.

     

    Nej och Nej! :angry:

    En optional SSR kommer leda till att ALLA scenarios i framtiden har SSR för olika användning i olika SK's - inte snyggt.

    Balanserat för både ASLSK och ASL, hur ska detta gå till? Ett scenario med öppet område och en del LMG's - vad händer med firelanes. Resulterar bara i en massa extra SSR för om man spelar den eller den modulen från SK's eller ASL.

  7. Blir lite orolig över att ASLSK inte blir en så bra produkt som vi trodde

    Nja, jag menar i och för sig att produkten redan är en succe, om man läser på consimworld och vårt eget forum så är det många tidigare SL spelare + newbies som tagit tag i denna semi-ASL modul.

    Sen återstår det ju att se hur många som gör den ordentliga crossower'n till ASL? :ph34r:

  8. Personligen har jag skaffat ASLSK men jag vill INTE se ASLSK scenarion i t.ex. Journal.

     

    Heja Ola !

     

    Men gärna ASL-scenarios som använder kartorna! B)

  9. Det jag menar med "inte geomorphiska" är att de inte utnyttjar och demonstrerar ASLs styrka.

    Ja det var ju en egen definition. :D

     

    Jag tror inte dessa kartor kommer "läggas åt sidan", tvärsom tror jag att de kommer återanvändas i scenarios många gånger om. Problemet är ju "engångstryckning", om ASL spelare måste köpa alla ASLSK's för att säkra att de kan spela framtida scenarios, tar de ju slut för eventuella newbies som egentligen borde köpa aslsk's!

     

    I övrigt håller jag med, det hade ju varit en cool grej att göra en fortsättning av scenarios genom modulerna.

     

    (først som sist)

    Tog du med det norska tangentbordet hem till svedala ? :P

  10. INTE vill se "riktiga" ASL scenarion i t.ex. Journal använda ASLSK kartorna.

    Varför då? Om man lägger en halv ASLSK karta + en halv Action Pack karta + ett par overlays så kan den ju bli OK!

     

    Men det klart, om man inte köper ASLSK's så har man ju inte kartorna! :o

    Jag skrev om detta på Consimworld, att jag förväntade mig att ASLSK kartorna kommer till försäljning som standard "components". Men enligt Perry skulle jag inte förvänta detta!?

    Hallå, alla andra kartor inkl. Deluxe har ju funnits, detta är knepigt från MMP.

     

    Hmmmm, lite negativt detta. Ang, blandning av kartor i Journal så är nog det oundvikligt eftersom Pete Shelling har designat och använt kartor till ASLSK1. (tror inte han kan hålla sig borta från en "crossover").

  11. inofficiell Q&A

    Hmmm, ja den här Q&A var ju inofficiell! Den går ju i direkt motsatt riktning av Index definitionen av Counter.

    Well, inte lätt att vara scenario-designer, var är proof-reading teamet till detta scenario :D

  12. För mig verkar det som det räcker med den beställning jag har av ASLSK1.

    Skall försöka köpa kartorna separat samt möjligen kopiera scenarios, från övriga moduler.

    ASLSK krånglar bara till det med vilka regler som gäller till vilka ASLSK-moduler, men eftersom jag räknar med att kartor kommer passa ihop med övriga ASL-kartor behöver man dessa för framtida bruk.

     

    Tror också att jag kommer spela ASLSK-scenarios med "vanliga ASL-regler"!?

  13. ASLSK kommer inte använda ASL:s potential i geomorphiska bräden

    Nja, detta är väl inte riktigt. Kartorna passar väl ihop med de övriga ASL-kartorna!?

     

    Janusz blev lite mycket negativ, eller? :huh:

  14. Jag tror att den HIP:ade enheten behåller sin HIP om han lyckas med PAATC...

    ööööööhhh - knappast spelbart.

     

    Oj vänta, ska bara slå en PAATC, hmmmm OK, då kan du köra vidare - inget har hänt :rolleyes:

    (Med spel-ledare hade ju detta fungerat utmärkt, men tyvärr inte så många som vill vara spelledare i fall det bara kommer en situation med HIP - men man vet aldrig :D ).

  15. Coolt scenario, har spelat det 2 gånger, på olika sidor och förlorat båda....

    som sagt coolt scenario!

    Vi satt upp med, och räknade antal counters synliga på Board.

    Men vad med Sniper-counter, räknas den eller? ;)

  16. Ibland när jag spelar upptäcker jag att både jag + motståndare glömmer att gå med alla brickor. Så en bricka som heter Moved hade varit bra. Efter movement borde alltså alla brickor ha en Prep eller Moved liggande på sig, lätt att kontrollera och minskar risken för att enheter glöms bort. Färgen borde ju vara för den aktuella fasen.

×
×
  • Create New...