Jump to content

ON TOP ASL

Admins
  • Posts

    1,321
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Posts posted by ON TOP ASL

  1. CH, den kartan ser ju nästan ospelbar ut.

     

    Men, jag håller med Martin till viss del.

    SK-brädena verkar väldigt anorlunda ur spelteknisk sida, mycket svårt at hitta bra "safe" platser att routa till. Enkelt för en motståndare att hålla trupper DM. För mig känns det som att SK bräden är fulla med klungor av hus, inte integrerade omr. som "vanliga" kartor mellan skog/hus/orchard/wall etc...

     

    Attackerare kan välja ett område han vill ta och lägga det under eld, mycket svårt för försvarare både att förstärka området eller routa därifrån. Man får en känsla av "stand and die" för försvarande trupper.

     

    Man kan ju också vara enbart positiv och säga, det blir annorlunda! Helt klart något nytt med så öppna kartor!

     

    Så, jag ska i alla fall testa SK-bräderna imorgon. :)

  2. Hi

     

    May an unarmed, unarmored vehicle, with no inherent crew or PRC, such as

    your run of the mill truck conduct an Overrun

     

    It doesn't seem right but it seems that by D7.11 that an unarmored vehicle

    has a OVR Base FP of 1FP

     

    The only argument I can find against an OVR is a form of Bounding First

    Fire, a vehicle that conducts an OVR is marked with a Bounding Fire counter,

    and I am not sure if a Fire counter is placed on something that has nothing

    to fire :-)

     

    If they are allowed, I'll have to reconsider my use of trucks. A 1FP OVR

    attack inopen ground (-1 DRM) is not to be sneezed at.

     

     

    Cheers

    Jon

    ***********************************************************************

    Yes; about 6,000 pedestrians killed each year by unarmed/armored vehicles

    without PRC each year in the USA. And the inherent drivers weren't even

    trying to do it on purpose.

  3. Han skriver visserligen att scenariona är designade/testade med båda regel-uppsättningarna.

     

    Detta tvivlar jag på, speltestning brukar ta lång tid, att bemöda sig speltesta för 2 st system verkar inte direkt överkomligt eller smart heller.

    Troligen blir scenarios lidande av att vara kompatibla med de olika systemen.

     

    Att använda SK boards för ASL scenarios - ja!

    Att skapa scenarios som ska funka för båda system - varför?

  4. Hej!

    Efter en spelning av Agony Of Doom uppstod några regelfrågor.

     

    1. Kan ryska trucks, ZIS-5 (inga passagerare) attackeras av Sniper?

    Räknas de som Driver eller Crew i lastbilen (det finns CS på baksidan)?

    Kan man använda dom som sniper-bete?

     

    2. När tas en Sniper av planen, SAN=1?

    Om en sniper blir target på en "2" SAN, flippas denna!

    Är den fortfarande ett legalt target?

    Kan den i så fall affekteras av en ny sniper på "2", och vad händer då?

     

    3. Trail break från Hex 5O3 till 5N3 och 5O2 (woods/woods-road/open ground)- hur funkar det?

     

    Situation:

    Jag hade en stridsvagn som körde in i 5O3 (från 5N3), därefter startade den i denna hex (reverse movement), och backade tillbaks till 5N3 (vi använde Minimum Move). Hur blir då egentligen trail-break?

    Turnen efter, startade jag igen i 5N3 och körde åter in i 5O3 och dessutom ut till 5O2!

    Vad händer med Trail-breaks mellan dessa 3 hex och hur myckt MP's kostade dessa move egentligen?

     

    (Som ni kan utläsa av situationen spelade jag mycket förvirrat och fick naturligtvis storstryk som ryss :rolleyes: )

     

    Hejhopp...

  5. Hello!

    Spelade detta SP-scenario igår (inatt) mot Conny, ett scenario som är jämt på ROAR och vanligtvis får mycket positiv kritik på nätet.

     

    Vår spelning, slutade med en rätt övertygande Tysk seger, Britten var tvungen till motanfall över Stream mot befäsa SS-trupper etc.. Tysk sida (jag), hade ca 13 VC-buildings inom enkel räckvidd (10 st vid avslutning av spelet, 8 st räcker för vinst).

     

    Det här scenariot är mycket lurigt med set-up för britten, eftersom tysk spelare mer eller mindre kan mosa vilket setup set up som helst inom utvalda områden. Det största misstaget som Conny gjorde vid setup tror ja var att INTE befästa stenhus i byggnad J2!

     

    Min strategi för trupper i Turn1 gick direkt ut på att säkra denna VC-byggnad (se bild, gula område, ca setup British).

    2 st AFV's med HS riders fick köra direkt till detta område med TCA-change och Bail-Out i movement, gick väl sådär. Trupper bailade ut i Residual etc... <_< + att den ena stridsvagnen blev Immob på plats efter ESB i första turn.

     

    NÅVÄL, mission accomplished, trupper och AFV's kontrollerade området. Efter detta blev det downhill för Conny, de andra husen föll på rad och sedan blev det mycket svårt för britten att agera.

     

    Efter scenariot diskuterade vi lite setup för britten, kanske britten skall strunta i VC-byggnader på södra delen av kartan/stream (förutom J2, som skall besättas tungt) och vänta på "andra sidan" för att möta Tyskt angrepp!

     

    Någon som prövat denna variant?

     

    Hej hopp, kul spelning i alla fall (även om jag bara fick 3,5 tim sömn innan det var dagas att åka till jobb. :rolleyes: )

     

     

    (FAN, får inte lägga in någon bild)

  6. Bra, hot lönar sig!

    Nu slipper jag kliva av tåget i insjön med basebollträet som planerat (sparar faktiskt lite pengar).

     

    Eftersom folk verkar vara ganska upptagna, föreslår jag små scenarios (men det är ju upp till er) som inte är så krävande. Det går ju faktiskt helt utmärkat att spela Puma-Prowls som VASL-turneringsmatch. Nåväl, jag har inte tid att hålla en "offentlig" lottning eftersom jag åker till Lanzarote imorgon :):):) , så jag sätter mig och slår tärningar här direkt (eller rättare mina söner)!

     

    Så nu är lottningen klar, någon som känner sig förfördelad får skylla på Joakim och Fredrik! B)

     

    Motståndare:

    Janusz vs Ola

    Conny vs Janken

     

    Lycka till!

    Janusz, jag föreslår scenariot TIGER, TIGER (vill ha en revansch efter en försmädlig förlust), du väljer sida och vi kör med Tysk balans, OK eller?

     

    Och här kommer en NINJA på begäran av Joakim! :ph34r:

  7. OK, I spelat tillfälle kom ingen respons efter MP-stop Expenditure av attacker.

    Däremot kom förslaget om Gun Duel med MG (MA hade redan skjutit IF) från försvarare när jag sa att jag skulle skjuta som Bounding Fire Attacker.

     

    Jag hävdar att detta är för sent (som Gun Duel action!) och att vagnen skulle i så fall ha vridit/skjutit MG vid stop-MP (declared) av attacker-AFV!

  8. Conny krossade mig totalt i detta scenario! Mina ryska stridsvagnar brann i massor!

     

    Inte en enda av mina 18 stridsvagnsvrak producerade en enda singel överlevande crew, Nada, ZIP, Nothing, Niente!!!! :blink:

    Conny följde upp AFV destruction med dödliga -2 skott på stackars crews. Ingen kom ut levande - hjälp.

     

    Låga tärningsslag både på TH/TK gjorde jobbet mycket svårt för mig + ett bra German setup.

    Enda gången jag kom i läge för sidoskott på Tiger Turret (Efter 3MF ESB) så slog jag Malf på kanonen! :angry:

     

    A2. Vi spelade också lite fel (sleaze av Conny ;) )Orchard producerade ingen Hindrance, det var rätt öppet på board 33! :o

     

    Summa summarum, 1 tysk stridsvagn åt pipan efter ett Improbable shot + resolved som Crit-Hit. Ha!

     

    Frågor?

    Får man som försvarare vrida VCA/TCA för att skjuta kulsprutor mot ankommande AFV för att ändra till fördelaktigare AF mot angripare?

    Får man göra detta som en GunDuel Action?

  9. Nå, här kommer en bricka som blir en fröjd att degradera eller 'wounda'! B)

     

    Grattis Janusz, ser ut som att du får en egen lite personlig markör i nästa SK.

    För övrigt väl placerad (starter-kit). :lol:

     

     

    (Tyvärr för dig inte en rysk counter, eller!?)

×
×
  • Create New...