Jump to content

Tinmon

Members
  • Posts

    109
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Tinmon

  1. Hmmm...

     

    En hel del viktiga beslut att fatta. T-shirt eller skjorta? Om skjorta - lång eller kort ärm? Flagga? Var? Om sedan designen avviker från ens ideal i de här frågorna - vill man ha plagget ändå? Och allt detta ska man ta ställning till senast idag! :rolleyes::blink:

     

    Vad pratar vi för material i skjortan? 100% bomull eller?

     

    När det gäller placeringen av flaggan så är väl placeringen på egen ärm det snyggaste men frågan är väl om det är värt 35:-? Kan ju argumentera för att man lika gärna kan göra det riktigt bra om man ändå håller på. Å andra sidan så kanske man bara vill ha det som en kul pryl?

     

    När det gäller val av hjälte så kan man ju välja att visa vår uppskattning för frivilligrörelsen. Ska man hitta något neutralt alternativ så vill jag vara ghurka! B)

     

    - Håkan

  2. DB = Dispatches from the Bunker (Ansvarig Utgivare är Vic Provost, med i gruppen finns bland andra Tom Morin som jobbar mycket med CG-design. Jag tror att gruppen är baserad i Washington eller New York).

    DISPATCHES FROM THE BUNKER

    1454 Northampton Street, Holyoke, MA 01040, United States of America

     

    Allt enligt listan på VFTT

     

    Massachusets med andra ord...

     

    Visserligen är listan från 12 november 2000 men enligt Yankee gamers egen hemsida så ligger de nog fortfarande där:

     

    The Bunker is the ASL club in western Massachusetts.  We have a small but fanatic clan of ASL players and designers.  Our newsletter, Dispatches, comes out every four months.  If you'd like to get a copy, contact the editor, Vic Provost.

     

    We get together at Kiri Naiman's house in South Deerfield, MA most every Saturday to play ASL and work on new scenarios and other projects.  Our biggest project at the moment is Central Stalingrad, a new HASL set in Stalingrad, depicting the fighting for the center of the city.  This is Tom Morin's project, which has been years in the making.  The research has been extreme, the play testing has been excruciating.  We've done two maps based on detailed photographic information from many sources, including the Volgagrad (current name of the city that was named Stalingrad) city council.  Central Stalingrad has no release date set yet--but it won't be too much longer, and it will be worth the wait.

     

    Ska bli intressant att se hur det projektet faller ut...

     

    - Håkan

  3. Tyckte precis att jag läste ett inlägg på ASLML av Nat att det lutade åt att det blir ett nej?

     

    Date: Sat, 17 Jul 2004 10:29:33 -0400

     

    The merger isn't a done deal. A poll is currently running to see what

    the folks think, and so far, the "No" is winning.

     

    OARS is even less a done deal. Even if the Forums get merged, OARS may

    stay independent. The data on both sites are quite different, so I don't

    know if they can be merged into anything that make sense.

     

    Nat

     

    I inledningen på tråden på ASL Forum tar ju Nat upp just splittringen på olika forum - dock inte så mycket om effekterna på MMP:s kommunikation som ju vi pratat en del om här. Intressant var det också att läsa Don Maddox tankar om exponering av ASL mot andra brädspel men kanske framförallt mot andra krigsspelare.

     

    - Håkan

  4. I J5 säger de att AoO är på väg. De säger upprepade gånger att det kommer under våren/sommaren osv.

     

    Skriver de vilket år? :rolleyes:

     

    OK, ni har hört det skämtet förut, men det beror ju på att produktionsprocessen gett utrymme för så många upprepningar ;)

     

     

    J5, sidan 45. A view down the road. Längst ner.

    "...who should soon be welcoming both iASL and a new ASLSK."

    Wem skrev det här? Kollade denna alls med den som är ansvarig för kontakt med utvecklarna?

     

    Kanske ren reflex? Kanske en "så länge inte projektet är officiellt upplöst så är det på gång - vilket år som helst"? Fast soon låter väl lite väl ambitiöst... Men det kanske bara ska ses som en lätt överdrift när det skrevs - beror väl på hur långt projektet hann komma innan det inträdde i stasis.

     

    - Håkan

  5. Problemet som jag ser är inte att de kommer med olika budskap, snarare att de fragmenterar sin kommunikation. Om du inte är med på alla kanaler så har du inte hela bilden...

     

    Det som är mysko är ju att de inte behöver arbeta mer för att få en bättre kommunikation! Ha en huvudkanal och klipp och klistra. Eller låt någon annan göra det - exempelvis forumägare, maillisteägare, spelbutiker - som vill informera sina besökare om vad som händer. Med tanke på att de inte utnyttjar den maillista som finns för produktuppdateringar så har jag svårt att se att det skulle hända. Kanske vill de också styra köparna till spelbutikerna (i alla fall har de ju skrivit så tidigare).

     

    CSW får nog svårt att vara officiell kanal, det håller jag med om. Däremot är det inte säkert att MMP kan/vill ignorera den. Vore bra om det kunde komma ett alternativ - probemet är väl att få en tillräckligt stor grupp som arbetar med projektet för att få kontinuitet.

     

    - Håkan

  6. Men nu försvinner ju Conwimworld bort som öppet forum också i och med att dom skall börja ha betalt för att låta folk läsa innehållet där...

    Ett mindre med andra ord. Men man kan väl misstänka att det kommer att ploppa upp något nytt som är gratis och att verksamheten flyttar över dit i stället.

    Men att Consimworld tar betalt innebär ju inte att alla i målgruppen försvinner... Att det blir en kostnad för att nå de kunderna behöver ju inte vara ett absolut hinder (då skulle de ju inte annonsera i tidskrifter heller)

     

    Kan ju iofs se att det kan bli en mindre viktig kanal (och jag tycker ju som sagt att de borde satsa på hemsidan i första hand).

     

    Nu tror jag väl - tyvärr - också att det förmodligen dyker upp ett gratis alternativ men problemet är ju inte antalet kanaler i sig utan att man inte har ett och samma budskap!

     

    - H

  7. $180 var en överdrift, misstänker jag. $130 är nog närmare sanningen.

    Alldeles oavsett så är det kanske lite väl magstarkt för att locka in nytt blod till ASL? $1, $2, många $$$...

     

    Beställer man hit till Sverige så är väl förresten priset med frakten och andra pålagor i vilket fall uppe i den regionen! ;)<_<:angry:

     

    - Håkan

  8. Det där går inte, gissar jag. Man kan inte ta betalt för ett forum.

    Jodå, bara att man får lägga om det lite.

     

    Alla har tillgång till en del av forumet men dom som betalar får tillgång till resten av delarna.

    Om man levererar något som är värt priset och som folk inte kan få tag på på annat sätt så kan man nog ta betalt och överleva. Om det de säger om supportkostnaderna stämmer så är ju alternativen att dra in pengar med risk att medlemmarna flyr elller att projektet garanterat måste lägga ner när pengarna tar slut...

     

    Naturligtvis kan man också minska kostnaderna för support (eller annat).

     

    En community jag är med i (Shortcut) har infört differentierade medlemsskap - ett gratis och ett som kostar pengar. Betalande medlemmar har bland annat tillgång till e-post, kan skicka obegränsat antal meddelanden, får ett magasin i brevlådan varannan månad eller så.

     

    Resultatet? Många medlemmar har försvunnit, aktiviteten i olika klubbar är lägre samtidigt som de som är kvar är de som har ett större engagemang (oavsett om de betalar eller inte). Personligen tror jag att det hade varit bättre att lösa det hela på ett annat sätt, men de som bestämmer tyckte att det här var det bästa alternativet. Alternativet hade väl varit att dra ner på tjänsterna och/eller dra in mer reklamintäkter...

     

    - Håkan

  9. Det jag tycker känns jobbigast med det olika forumen är att det verkar förekomma en del officiella tillkännagivanden på ConSimWorld som inte dyker upp på andra ställen. Det här kanske bara är en känsla, men det vore klart bra att veta vilket forum man skall koncentrera sig på om man vill ha alla officiella nyheter (som t.ex. när AoO släpps, ifall det någonsin händer).

    Jamen hur skulle det se ut om man använde sin egen hemsida för att informera sina kunder? ;) Snart säger du väl att man ska lägga upp Perry sez under avdelningen "Player Support" i News?! :P

     

    Känns för övrigt inte som den mest klockrena placeringen man kan tänka sig - men nu ska jag inte halka in på det spåret...

     

    Nej, men allvarligt talat så kan man ju undra varför man inte ser till att man har den mest aktuella informationen på ett ställe, förslagsvis ett ställe som man har full kontroll på. Jag kan förstå att man använder andra metoder för att nå ut till spelarna/kunderna, men det blir ju lite lättare att uppdatera informationen om man gör det på ett ställe... Posta istället ett meddelande med en länk till hemsidans nyhetsavdelning, kanske också en kortare eller utförligare sammanfattning.

     

    Det finns väl kanske max ett tiotal ställen att posta en blänkare om ny information på (om vi pratar ASL)så man tycker att det borde gå rätt bra. Har sen någon från MMP möjlighet att delta i en eventuell debatt kting nyheten så är väl det bra. Då kan man ju uppdatera informationen om man märker att något är oklart.

     

    - Håkan

  10. Vänligen kontakta mig om ni hittar fel på errata från HoB eftersom det är jag som gjort dem.

    Fick jag skryta lite också...

    Behöver ju inte vara skryt. Du berättar ju samtidigt vem som ligger bakom felen i erratan - om vi nu hittar några. :o;)

     

    - Håkan

  11. Å ena sidan kan man ju få flasbacks till Life of Brian - scenen när alla försöker reda ut vilka grupper alla tillhör - men som svar på frågan om det är flummigt eller bra så svarar jag nog att det inte är dåligt i sig. Däremot kan man ju hoppas att de olika kanalerna fyller olika behov hos användarna.

     

    Har som ett exempel aldrig riktigt "grokkat" Consimworld - känns liksom förvirrat även om det verkar finnas en del intressant information att få tag på där.

     

    - Håkan

  12. Tja, de flesta satt och spela till långt efter 03:00 och det blev nog en öl eller två (eller kanske tre eller...) för de flesta, så en och annan var nog lite :wacko: .

    Jag vet inte om det klassas som att vara ute på dumheter?    ;)

    Borde väl inte klassas som dåligheter om det kombineras med spelande? Allt spel är av godo... Hittar heller inte något om att det skulle vara dåligheter enligt ASLRB och om det inte är förbjudet så är det tillåtet? Kanske är därför som den finns, den där regeln om att ett misstag står fast när spelet gått vidare... B)

     

    Naturligtvis kan man ju se både alkoholen och den tidiga timmen som utslagsmekanismer. Det är väl inte mer än rimligt att gynna de som är starka nog att spela bra efter att både ha druckit och gått upp tidigt? Nu hör nog inte jag till de mest morgonpigga, men å andra sidan gäller det ju bara att vara mindre trött än de man spelar mot...

     

    - Håkan

  13. Det jag skulle använda mest om det fanns är en adaptiv ASOP som bara listar de delar som är relevanta utifrån det aktuella scenariot. Annars så är ju en komplett ASOP det näst bästa alternativet. Med tanke på åldern och det sviktande minnet så är ju det här jag använder mest i dagsläget <_<.

     

    Näst högst på önskelistan kommer tabeller (öht, inte bara sådana som saknas på QRDC) och en eASLRB!

     

    Undrar om man någonsin får se dessa saker som "killer applications" för handdatorer? :D

     

    - Håkan

  14. Komiskt med ASL, troligen det enda spel som kan generera en diskussion om användningen av sytråd. :rolleyes:

    Ifråga alternativ till sytråd har jag haft planer på att rigga upp en laser för LOS check. :ph34r:

    Och jag som tänkte bli först med förslaget om att använda den högteknologiska lösningen laser... Jämrans!! :P

     

    Undrar om det inte är längre diskussioner om material (precisionstärningar, förvaringssystem, tärningstorn) än taktik och regler? Å andra sidan så ä materialfrågor intressanta, något som framgår av de ämnen jag gjort inlägg i! :rolleyes:

     

    - Håkan

  15. Det är iof lite skumt när den som räknar ut ratingen får bäst rating, lika bra och säga det själv, men även på Peters preliminära ratinguträkning hade jag högst :)

    Inte skumt alls, skulle jag vilja säga - skulle väl också marknadsföra resultatet om jag lite högre upp på listan... :P

     

    - Håkan

     

    (och jag tror inte att det är något skumt med uträkningen så jag kan nog stå för uttalandet "Inte skumt alls" även utan att lägga till en smiley)

  16. Citat från Ivars Petersons sida:

    Pegg has spent a lot of time thinking about dice."

     

    Tydligen... <_< Men nu var det kanske snarare ett annat citat som är värt att tänka på:

     

    Imperfections introduced during manufacture and use, which alter the die's center of gravity, also undoubtedly introduce biases.

     

    Har aldrig varit så intresserad av precisionstärningar, framförallt med tanke på priset. Hur är det, är det mycket högre kvalitet på materialet de är gjorda av? Annars måste man väl köpa nya med jämna mellanrum... :P

     

    - Håkan

  17. 3-3-7:an är så pass dåligt disciplinerad att den helt enkelt skjuter blint. Typ...

    Tycker även jag att det verkar som en rimlig och bra bild av vad som händer. Bara för att man inte kan skjuta på dina trupper med någon effektivitet så kan man ju säkert lobba iväg lite kulor.

     

    Annars kan man ju tänka sig att det mer handlar om LOS - de gjorde någon form av aktivitet som ledde till att de tappade concealment eftersom du var inom LOS... Valet av 8 hexar är väl mer en fråga om spelmekanik, man får rätt typ av flöde på spelet.

     

    En modifikation av genereringstabellerna är säkert en bra lösning det med även om jag generellt är lite skeptisk till att använda egna regler...

     

    - Håkan

  18. Det stämmer att Cloaked enheter inte är undantagna från Jitter Fire. Och är det en dummy Cloaking counter som Jitter Fire:s så blir den eliminerad. Detta står klart i reglerna.

     

    Frågan är vad som händer om en vanlig (i.e. icke-cloaked) dummy stack är den närmaste enheten som skall Jitter Fire:ra.

    Visst fanns det en tråd om att översätta ASL till svenska alldeles när forumet startade? Egentligen skulle man väl göra den här OT-kommentaren där i så fall, men eftersom jag bara tänkte kommentera det helt kort så...

     

    Borde väl heta Jitter Fajra? Ser fult ut men "Jitter Fire:ra" och "Jitter Fire:s " ser väl värre ut? Hörde Horace Engdahl prata på radio i veckan (med Dogge från Latin Kings!!) och han kommenterade det här med hur lätt svenskan har att införliva låneord och anpassa dem.

     

    - Håkan

  19. Jag funderar på att bli kund hos ett företag som jag inte har namnet på i huvudet just nu, de har just bytt namn...

     

    Gå in på linux.se så hittar du förhoppningsvis reklamen. Kostar 299/399 och 599 (EDIT: per år borde jag väl ha specat :rolleyes: )beroende på om du redan har en domän och vill ha den kopplad dit eller om du ska regga domänen via dem. Shellkonto, 1 Gig lagringsutrymme är det väl om jag minns rätt.

     

    Annars så finns väl b-one (heter de väl). Lite lägre pris, lite mindre möjligheter men ska du bara lägga upp bilder så funkar väl det? Dessutom har de väl obegränsat antal e-postadresser (jämfört med 6 st)

     

    - Håkan

  20. Man förlorar aldrig för att tärningarna slår dåligt - du förlorar när du torskar på dina PMC (Personliga moralslag alltså):unsure: . Eller när dina trupper tar slut. :o Eller när scenariot slutar såklart...

     

    Man kan ju citera Geena Davis i Long Kiss Goodnight:

    "Life is pain. Learn to live with it."

     

    - H

  21. Se upp lite här, nu!

    Dubbel-sex resulterar inte alltid i en dud ...

     

    Matts

    Någon slags crit i stället då?! Annars låter det väl dubbel-sex mer som någon slags Area Fire... :ph34r:

     

    Hmmm, kanske så här:

    6 TH i grund låter väl rimligt, sedan så kan man ju tänka sig flera saker som påverkar: Blommor och så... B)

     

    Sedan kommer det svåra i det här - TK som är löjligt svåra att uppnå inom den tidsram vi pratar om i ASL. Vågar inte tänka på vad man skulle behöva slå! :blink:;):rolleyes:

  22. Endast 52 cm lång och 3,7 kg tung erkänner han att han kanske inte ser ut som en idealisk motspelare

    Au contraire!

     

    Jag vill nog påstå att motståndare i den aktuella storleksklassen är rätt lätta att besegra. Och det är ju det man vill, eller hur? :P

     

    Grattis! Alldeles oavsett hur det går med rekryteringen...

     

    - Håkan

  23. En sak som är rolig är ju när man hinner slå så många slag i ett scenario att kalla tärningar blir heta. :o

     

    Spelade ett scenario på Logcon där min mortar inte gjorde en enda lyckad insats de först två tredjedelarna av partiet (typ). Sedan så måste någon kompetent kille ha tagit över... ;)

     

    Eller också handlar det helt enkelt om en period av inlärning och inskjutning! B)

     

    - Håkan

×
×
  • Create New...