Jump to content

ago

Members
  • Posts

    258
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Posts posted by ago

  1. Hallå

     

    Kommer till Borås någon gång i mitten av vecka 28 och är väl där ett tag. Finns det någon Boråsare som är hemma och är sugen på att spela så hör av er. Ring 0760/66 13 54 eller 019/10 38 42

     

    Anders

  2. Mycket roligt och underhållande scenario. Det kändes som en klar förlust efter ryssens inledande turns. Men svenskfinnarna spottade upp sig och bjöd upp till kamp. Med några mera lyckade PF checks hade scenariot fått en annan utgång och hade Hård af Segerstad levt upp till sitt namn så hade svenskfinnarna fixat det. Som sagt mycket jämnt och spännande väl värt att spela igen.

  3. Hej

     

    Det är väl inga problem i sig, det enda strulet är väl att få dit alla grejer och att hitta parkeringsplats bland alla knallar på Hindersmässan, men det löser sig säkert. Ska bli trevligt att träffas.

     

    Anders

  4. Hej

     

    Har valt följande scenarion hoppas att det inte finns för mycket invändningar.

    NQNG 5 & 6

    FF 7,8,9,10 & 12

     

    Så får man välja vilka man vill spela på plats.

     

    Hej

     

    Har inget av dessa scenarion, vilka bräden behövs och vilka enheter (förutom SS), några overlays?

     

    Anders

  5. hej jag har letat efter ett bra brädspel och då snubblade jag över detta men jag vet inte så mycket om det så om ni kan birätta om det och var man ska börja.

    tack på förhand

    Hej

     

    Du har snubblat över det bästa brädspel som finns, när du kommit in i det är du fast för evigt. Håller med Melvin att det bästa sättet att lära sig det är att träffa någon rutinerad. Bor du i närheten av Örebro kan vi fixa det.

     

    Anders

  6. Skönt att vi äntligen kommer till skott :) . Scenariona är samma som vid förra försöket men har även tagit med A 3, "Descent into hell" A1+A2=A3

     

    A 1 Tavaronitis bridge

    A 2 Bofors bashing

    A 3 Descent into hell

    A 85 Airborn samurai

    A 102 On silent wings

    T 12 Hunters from the sky

    U 9 A belated christmas

     

    Man behöver tyskar, britter, amerikaner, allied minor och japaner. Bräden 2, 4, 5, 8, 11, 14, 18, 19, 35, 38

     

    Ses på lördag

  7. Hej,

     

    Snart finns 10 spiralryggade regelböcker i A5-format till avsalu. Innehållet är A, B, C, D, E och G-kapitlen (ej öken). Varje kapitel har en egen flik för att det ska gå lätt att slå fram det. Pärmarna är laminerade och ser ut som version 2 (fast i mindre storlek, förstås).

    Priset blir sannolikt strax under 500 kr, tyvärr något högre än jag räknat med tidigare (att köra ut 2 500 färgkopior är inte helt gratis på jobbet heller ...).

    Gör intresseanmälan till mig på mejl så sätter jag upp er på väntelista. Leverans förhoppningsvis före nyår, kanske av rödklädd herre med skägg.

    Frågor besvaras också på mejl, men först efter helgen.

     

    Matts

    Jag har redan fått ett ex. mycket snygg och väl värd pengarna, perfekt på resan eller att läsa i sängen.

     

    Anders

  8. Hej

    Enligt regel B.30.111 får en pillbox innehålla en kanon. "A pillbox may contain one (but not > one) gun", är det oavsett om hur stor pillboxen är?

     

    En squad har US# 3 medan en kanon har 4 (A.1.6) , innebär det då att pillboxen måste kunna rymma 2 squads för att jag ska kunna placera kanonen där?

     

    Anders

  9. Igår blev spelningen av.

    Vi körde utan balans och fram till sista ryska MPh:en såg det ut som en tysk stabil seger.

    Men tokrusande ryssar kombinerat med SAN och en malf.MMG vände nederlag till slutställningen, 17-17 VP. Dvs. rysk seger :( .

    Men jag håller med om att scenariot är obalanserat med tysk favör. Bara en sån sak att tyskarna får 1:a och sista MPh gör det hela snett.

     

    Fast jag vann måste jag erkänna att det var mer tur än skicklighet. En helt avgörande SAN som gjorde att Panthern med 9-2 ledaren fick lämna spelplanen var helt avgörande. Hela scenariot känns lite DYO. Känns lite fånigt att springa runt med en squad och försöka nå så många hexes som möjligt under sista turnen. Det finns så många scenarion, spela något annat.

     

    Anders

  10. Hej

     

    Har vi inte alla vandrat vägen genom Guards counterattack, det var det första jag spelade(då i SL format). Sen den dagen är jag för evigt fast i ASL träsket. Scenariot har den fördelen att man som nybörjare inte behöver lägga ner för mycket kraft på sin setup utan kan börja spelet direkt. Spela det! Du kommer inte att ångra dig.

     

    Anders

  11. Nu har jag plockat ut några scenarion som kan vara lämpliga. Alla scenarion har några år på nacken, det verkar inte som någon är intresserad av att designa några nya med airborn assault. Jag tog inte med några nattscenarion, det kan bli nog med regler ändå.

     

    A 1 Tavaronitis bridge

    A 2 Bofors bashing

    A 85 Airborn samurai

    A 102 On silent wings

    T 12 Hunters from the sky

    U 9 A belated christmas

     

    Man behöver tyskar, britter, amerikaner, allied minor och japaner. Bräden 2, 4, 5, 8, 11, 14, 18, 19, 35, 38

     

    Jag ser till att alla scenarion finns på plats ifall någon saknar något.

     

    Är det någon därute som vet om något fantastiskt scenario jag inte känner till, hör av er.

     

    Väl mött på I 3, kasern Narva 19/9 klockan 9.00

     

    Anders

  12. Ska till att spela AP 50 Panzergeist, så jag kollade runt lite på nätet. Enligt vad jag läste på Gamesquad så kan scenariot vara lite kasst, mycket pro. tyskt. Så min fråga är, är det någon som spelat det, och hur var det? Med så många scenarion känns det onödigt att spela något som är dåligt. Vid första anblicken tycker jag att det ser mycket intressant ut.

     

    Anders

  13. Hej

     

    Mycket bra AAR du fick med allt viktigt utom en liten detalj. Strax innan den dramatiska finalen ring Fk Ståhls sambo för att höra om han är på väg hemåt.

     

    "-Jag kommer snart, det här går bra, som att stjäla godis från barn."

     

    famous last words

  14. Tyvärr får du nog inte välja utan får förlita dig på tärningarna,som vanligt. Vrak verkar vara ett mål som alla andra.

     

    D 10.1 A non-burning wreck may be attacked by either side, treating the wreck as if it were still the original vehicle

     

    C 3.74 Resolution vs Multiple Targets: Regardless of the number of targets in a Location struck by a CH, the special provisions of a CH apply only to the target(s) determined by Random Selection.

     

    Anders

  15. Brittiska 25 pounders klassificeras som ART därför får de ingen gunshield, varför? Visserligen är pjäsen varken AT eller INF kanon men ändå, gunshielden finns ju där, till om med utritad på countern. Har den för stor crew (6 man) eller finns det någon annan anledning. Någon som vet?

  16. Jag lider med dig.

     

    Efter 2,5 år av att konstant ha blivit nercrittad av min motståndare så är man rätt trött på ryska GRK's. :wacko:

     

    Om jag inte minns helt fel, var det inte något med din lt.mtr och en kungstiger i Stockholm förra året. Där kan man snacka om unlikely kill.

     

    Anders

  17. Hej

     

    Vid CH dubblas effekten av mortarn alltså har den 12 FP, se C 9.5.

     

    9.5 CH: A mortar generates a CH only on an Original To Hit DR of 2 (as per 3.7). However, instead of halving the FP of a mortar for a hit on the Area Target Type, that fire is instead doubled for a CH and further modified as per 3.71-.72.

     

    EX: A 76mm mortar fires at a target hex 18 hexes away containing a stationary CE PzKpfw IVF2 tank and a broken 4-6-7 Infantry squad in Open Ground. The Modified TH# is 7, but because the LOS to the target hex from a crew (which is doing its own spotting) is Hindered by a wreck and a brush hex there is a +2 DRM to the To Hit DR. The Original To Hit DR is a 2, thus resulting in a CH. Random Selection determines that the CH occurred vs the tank; therefore the FP of the mortar is doubled to 24 vs the tank, resulting in a kill n an IFT DR £ 4, or an Immobilization or Shock result (depending on location of the hit) on an IFT DR of 5 or 6. The IFT DR is a 6 (colored 2, white 4) resulting in Shock. The 6 DR is also used vs the broken 4-6-7 but, because there was no CH vs the squad, the 6 FP column is used (Area Target Type fire is halved; 3.74) and a +1 TEM is added for the AFV, resulting in a NMC.

     

    Dessutom modifieras to kill slaget.

     

    1.55 vs Vehicle: The « Vehicle line of the IFT (A7.308) is used for an unarmored vehicle attacked by a HE FFE (or hit by HE using the Area Target Type; 3.33). However, such attacks vs an AFV are resolved in a different manner on the IFT: A Final KIA result destroys the AFV but allows normal Survival (D5.6; D6.9) possibilities [EXC: a Final DR £ half of the Final DR that corresponds to a K/# result on that IFT column results in a Burning Wreck (B25.14) and the elimination of its PRC (D5.6); no more vehicle counters can be affected than the highest KIA# of that IFT column (as given in A7.308)]; a Final DR that is a K/# or one > a K/# creates either an automatic (not a "possible") Shock for a turret hit, or Immobilization for a hull hit; a MC or PTC result has no effect vs the AFV, but can affect its Vulnerable PRC Collaterally. An AFV's vulnerability is not increased by its being Partially Armored (D1.22). Use the OBA's original IFT DR vs and AFV to determine the hit location (3.9) of that OBA attack. TEM applies to the IFT DR as per 1.52/3.331 as applicable (for an AFV hit by Air Bursts, see also D5.311). HD status (D4.2), HA (D4.22) and AF (D1.6) never apply to Indirect Fire. A FFE/Area-Target-Type HE attack is resolved vs an AFV using ³ one of the following DRM if applicable (these DRM do not apply Collaterally vs its PRC):

     

    All AF 4 -1

    OT -1

    All AF 8 +1

     

     

    Så din SPW borde ha -2

  18. Vad ska man säga, ett förnedrande nederlag är bara förnamnet.

     

    Jag fiskade efter lite tips innan vi började och anammade Martin Svärds "spring utav bara helvete". Jag lastade mina IS-2 med 458 riders för att kunna ta mig så långt fram som möjligt under turn 1. I skydd av sunken road tyckte jag mig ha hyfsat skydd från 447 plutonen. Men jag hinner inte mera än visa mig förren en 4FP attack skapar MC i vilket jag givetvis slår 12 och i följande bail out dödar resterna av 458, och på den vägen var det. Jag lyckades aldrig skapa ett tillräckligt tryck mot infanteristerna på kullen, kanske jag koncentrerade mig för mycket på supertanksen. Jag tänkte att han skulle försöka manövrera sina tanks mot mina IS-2 men det gjorde Olsson inte utan han lät dom stå kvar givetvis borde jag då låtit mina T-34 ta samma väg, det gjorde jag inte ett klart taktiskt misstag. Spiken i kistan var nog trots allt när min CH misslyckades, när man för en gångs skull får chansen klarar man inte ens av att slå 8. Klart moralsänkande. Fem dubbelsexor på ett så kort scenario med så pass få enheter är nog också något slags rekord men inget att skylla på. Snart vänder det.

     

    Hur som helst ett roligt scenario som tåls att spela igen.

×
×
  • Create New...