Jump to content

Cpt. Hopper

Members
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Cpt. Hopper

  1. Hallå Harald!

    Klart att det finns någon i södra Sverige att spela mot B)

    Har haft mycket att göra på senaste så därför har jag inte svarat tills nu :) Jag bor i Lund och kan tänka mig att spela en omgång.

    Hör av dig...

    MVH

    Hopper

    Jag är tillbaka på min post, Carlsson :lol:

  2. En AFV gör en VBM freeze i en hex med en LMG/467 och LMG:n vill attackera AFV med att skjuta TH. Vid en hull-träff, är det alltid side armor som används för att bedömma TK? (Skottet hade ju inte sitt ursprung varken framifrån eller bakifrån enligt CAFP.)
  3. Tjena grabbar!

    Ville kolla om jag verkligen förstått routreglerna ordentligt. Situationen är följande:

     

    post-122-1178621258.gif

     

    Det är Ryssens Rout Phase, (la inte ut DM brickan för att inte kladda till det). No Quarter är i effekt. Vad händer? Blir ryssen eliminerad för "failure to Rout"?

     

     

    :rolleyes:

     

     

    Ha det gött!!!

  4. Det är varje enskild Location som är fortified och måste ha minst en un-pinned squad för att förhindra den lede fi att komma in i den specifika Location.

    Har du en breach så man man avancera genom den som om det inte var en Fortfied Location (tror jag i alla fall).

     

    Ok!

    Tack Klas!

    Jag hade också för mig att man kunde ta sig in i hexen om ingen fi (obruten) stod där även om Locationen var fortified. Skönt att få detta bekräftat då jag ikväll skall rensa ut Himmlers House i Berlin :lol:

  5. Hallå Killar!

    En snabb fråga här för vi skall spela om fyra timmar och jag har fått hjärnsläpp :blink: (vanligt förekommande i ASL sammanhang) och har ingen regelbok. Vad gäller för Fortified buildings? Kan man ej gå in i en byggnad som är helt fortified så länge som det finns några obrutna units i byggnaden eller är det bara i hexen (om byggnaden är multi-hex)? Hur funkar Breach i detta avseende?

     

    Hoppas på ett snabbt svar!

    Ha det Gött!

    MVH

    Soliga Skåne :)

  6. Jag kastar ut en liten fråga angående kontrollen av en fabriksruta som tysken kontrollerade vid kampanjdagens slut, men som ryssen hade en broken unit i. Efter O11.6032 är all a units rallade, inte innbär väl det att ryssen nu plötsligt fått kontroll över rutan inför O11.605 perimeter determination?

     

    Tacksam för besked.

     

    Tjena Ragngand!

    Svaret är enligt mig Nej; av Chapter O, 11.6052, framgår att kontroll av Locations sker enligt A 26.13. Då måste också det under 26.1 gälla och då kan endast saker kontrolleras under spel, eller?

     

    A26.11 GAINING CONTROL

    During play, a side gains Control of a Location/hex/building by occupying it with an armed Good Order Infantry MMC without the presence of an armed enemy ground unit [EXC: subterranean units] in that same Location/hex/building (see also 26.13-.14 for hex/building Control).

     

    A26.1

    Once Control of a Location/hex/building has been gained, that side retains Control of it (even if the circumstances that allowed the side to gain Control no longer apply [EXC: 26.12]) until the opponent actively gains Control of it.

     

    26.13 HEX CONTROL: Only a Good Order Infantry MMC at ground level can gain Control of the hex it occupies [EXC: Mopping Up (12.153); Bridge hex (B6.); a vehicle Controlling the only Location within the hex (26.12)].

     

    Min tolkning :D

  7. Situationen är följande:

    Jag spenderar 1 MP och blir då påskjuten från en AT-kanon som har legat HIP. Hur jag än gör får AT-kanonen ett skott till på mig innan jag försvinner ur dennes LOS. Jag vill gärna inte bli träffad av den eftersom det i princip garanterar en säker död.

     

    I det läget; Får jag kasta rök INNAN jag spenderar nästa MP?

    Eller är det bara att hålla tummarna och be till högre makter?

     

    Ja absolut! Kanske har jag missförstått din fråga här men reglerna i D 13 är enligt mig ganska tydliga på denna punkt (för atta vara ASLRB :). Du spenderar 1 MP och blir beskjuten. Nu poppar du rök +1MP (motståndaren kan skjuta igen eftersom du spenderat ett nytt MP poäng). Men nu har han röken att räkna med. Hade du inte lyckats med att poppa rök= Inget spenderat MP poäng och enligt C. 6.17 så får han inte skjuta. Däremot tror jag att "du är kokt i....", om du hunnit spendera två eller mer poäng i samma ruta innan första skottet går eftersom D. 13.2 säger att 1MP kostnaden för rök inte kan sammanfalla/sammanräknas med någon annan MP kostnad.

    B)

  8. Gott att du kommer Hopper! Kul med nytt folk i turneringsvärlden. Lycka till! :)

     

    De flesta sover i spellokalerna, men jag förstår om du inte vill sova tillsammans med 50 svettiga, snarkande spelnerdar! ;)

     

    Jag slaggar gärna i spellokalen :D Visste inte att den möjligheten fanns (behöver spara pengar) :rolleyes: . Vad ska man ta med sig? Är det liggunderlag och sovsäck eller?

     

    MVH

    Hopper

  9. Reglerna är inget problem tycker jag. Min erfarenhet (grundad på mitt låååångsamma spel) är att det lönar sig att spela igenom scenarierna innan. Eftersom många gör det, både vassa och inte fullt så vassa spelare, är motståndet hårt. Du kan få mycket edge emot dig om du inte vet vad som väntar.

     

    Om du inte har tid att spela igenom är det en god investering att göra set ups i förväg. Det snabbar upp spelet och du har större chans att hinna klart under speltiden. För judgning, som någon sade, är verkligen piss.

     

    Sant, som föregående talare säger: man lär sig oerhört mycket om reglerna genom att åka på ASO. Dessutom lär man sig att sleaza. Och träffar massor av trevliga ASL:are.

     

    Det är en fullpackad helg och man blir rätt mosig av att spela så mycket ASL och sova på luftmadrass med en massa snarkare. Bring öronproppar, ha gärna 8 i moral så att du inte blir broken om det går dåligt i turneringen.

     

    /Henrik

     

    Tjena grabbar!

     

    Tack för all info samt all positiv uppmuntran. Anmälde mig igår till turneringen. Hoppas alla förlåter mig att jag mörkat min ASL form fullständigt i och med mitt inlägg :D Vi får se om det är lika goa tongångar på detta forum efter turneringen. Som jag förstått det så behöver man inte ta med sig egna counters? Bara kartor+info counters+Overlays+regelbok och då givetvis en hög moral eller alt. A 10.8. Är Hotel Jörgensen bra? Funderar på att ta in på ett dormitory och uppleva gamla tågluffarvibbar.

    Ha det gott! Vi syns på andra sidan sundet ;)

    MVH Hopper

  10. Tjena Boys (& Girls?)!

     

    Nu när ASO 2007 står för dörren kommer jag på mig själv med att gå i vissa funderingar och tänkte därför se om jag kan få lite feedback på dessa. Hur pass erfaren och regelkunnig bör man i Ert tyckande vara för att delta? Har spelat en del det senaste året men dessförinnan har jag haft en break på en sisådär 12 år :rolleyes: . Hur fungerar spelschemat? Brukar man spela hela den utsatta tiden, eller? Ge gärna lite allmän info om detta för en gammal "ombörjare".

  11. Tjena killar!

    Vill bara passa på att tacka för ett mycket bra forum. Alla och i synnerhet Carlsson är alltid snabba att hjälpa till med allt från regelfrågor till att hitta borttappade scenarion. Det känns därför extra kul att vara tillbaka i gamla åttiotalssynden ASL. Har tillbringat senaste året med att jaga alla prylar på e-bay, som är "out of print" och lära mig reglerna (igen). Hoppas att vi syns på något framtida konvent. Tänkte försöka ta mig till Stockholm men det finns kanske något som ligger närmare i tiden. Än en gång tack och "keep up the good work", Andreas & Co B)

    MVH

    Cpt. Hopper

  12. Tjena!

    Jag är på jakt efter lite ASL scenarion. De som kommer med modulerna är alltid väldigt långa. För ett tag sedan spelade jag slut på de gamla scenariona från Stockholm ASL Tournament. Dessa var suveräna, mer av denna vara vore kul. Finns det någon vänlig själ som har lust att dela med sig lite kopior:D Vi kanske kan byta något ;)

    P.S. Hur får man tag i Cold Crocodiles

     

    MVH

    Cpt. Hopper

    Bor i Lund

  13. Hallå där ute!

    Är det någon som har RB Chapter O reglerna + dividern i dubblett och som kan tänkas skiljas från detta? Jag köpte nyligen RB på Ebay men fick inte med Chapter O :angry: fick dock en del av pengarna tillbaka. Säg ett pris eller så kan vi kanske byta, har dubbel uppsättning av en del Mounted Mapboards

     

    ;) Cpt. Hopper

  14. Vad skulle poängen vara med det? Det enda som räknas är ju originalinplastning ("original schrinkwrap"). Och ska man ändå agera småtjuv och luras så kan man väl lika gärna skicka en gråsten istället för ABtF.

     

    Hallå där Rönnblom!

    Are u for real?

    Som jag förstod saken så saknades endast omslagsplasten. Allt annat är precis som i en oöppnad förpackning. Tror du verkligen att allt som säljes på e-bay säljs orginalinplastat. Och även om detta skulle vara fallet, så är det fult att plasta in eller? Om varan betingar ett högre pris inplastad så ska man alltså enligt dig undvika detta eftersom det är oärligt. Hmmm....ergo, att tjäna pengar är fult. Det är ju precis samma sak som att skicka en gråsten. När den stackars köparen får sin vara, ve och fasa plasten ser ju alldeles för ny ut.....eller.

    NUTS

  15. Tjena Doomfarer!

    Du skall göra följande:

     

    1. Plasta in din ABtF.

     

    2.Sälj på E-bay.

     

    Jag har precis efter mycket om och men lyckats köpa denna modul på e-bay. Budgivningen på de få av dessa moduler som dykt upp var minst sagt hysterisk. En inplastad opunchad gick för över "tvåtusen" spänn !!!

    Själv fick jag ge närmare 800 kr för en som var enligt säljaren opunchad men som visade sig vara delvis punchad. Detta gjorde mig inte så mycket eftersom jag spelar med mina ASL prylar och har de inte liggande som hyllvärmare.

    Lycka till med försäljningen!

     

    MVH

    Cpt. Hopper

    P.S. Håller med Januz strunta i att uppge erratan. De är inte hela världen att de saknas några svarta ? samt radio och lite annat.

×
×
  • Create New...