Jump to content

Fk Ståhl

Members
  • Posts

    586
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Fk Ståhl

  1. Nä, det är bara du som spelar SASL. Nördighetsfaktorn är skyhög, och kan bara slås av tärningstorn och hemmagjorda brickor

     

    Så lågt som till tärningstorn och hemmagjorda brickor har jag inte sjunkit än, tack och lov! Det får vara någon måtta på galenskaperna! :D

     

    Tack för kommentaren, hur som helst.

    Jag tror att din idé i alla fall till viss del går att använda. En kort summering av SASL-funktionerna:

    I SASL har varje nationalitet sina egna regler för aktivering, det kan alltså skilja något från fall till fall.

    Just nu är jag i Burma -41. En brittisk kommandostyrka ska bland annat spränga en kraftverksdamm.

    Försvarande japaner (S?-counters) är utplacerade enligt konstens alla regler och kan bland annat aktiveras om en FRIENDLY unit passerar på åtta hexes avstånd och skottet kan få en -2 modifier.

    Om de kraven är uppfyllda måste en activation check göras för att se om S?-countern är en dummy eller ej. I det här fallet görs en AC dr <= 3 (över är dummies).

    När man väl konstaterat att det finns en enhet i hexen i fråga görs en DR på en activation table. Beroende på tärningsslag kan resultatet variera från ingenting eller civilister via HS, S, ldr och supportweapons till ordnance och stridsvagnar.

    Blir resultatet exvis en S görs en ny DR på en squad generation table och - vips! - har man blivit sig tilldelad en 447 eller 628 eller vad det nu kan vara.

    Man skulle kunna tänka sig en houseroule där den squad som genererats måste kunna nå målet med verkanseld; att man alltså väljer närmast högre unit om den har bättre räckvidd och så vidare. Det är ju faktiskt en tanke.

     

    SASL kanske är ganska nördigt men det är rätt roligt.

    Det jag uppskattar mest med det är att motspelarens drag inte går att räkna ut i förväg, i alla fall inte helt. Problemet med att spela ett vanligt ASL-scenario "mot sig själv" är att man, i alla fall jag, lätt blir låst i sitt eget tänkande. Det är rätt sällan man kan överraska sig själv med ett improviserat och genialiskt motdrag.

    Tyvärr.

    Det får väl anstå några år tills seniliteten har bitit sig fast så till den milda grad att man från ena dagen till den andra glömmer vilka planer man hade för attackern när det är dags att spela defender. ;)

     

    Matts

  2. Någon som känner lite för SASL-problematik?

     

    Hur löser man i så fall följande ofta uppdykande problem:

    En FRIENDLY unit traskar på i open ground.

    En S? unit ligger åtta hexes bort och kan göra en AC dr eftersom nämnda FRIENDLY unit just är åtta hexes bort och ett skott mot den skulle ge en -2 modifier.

    AC dr är OK och en ENEMY unit ser dagens ljus: en 337 squad som överhuvud taget inte kan skjuta på grund av avståndet.

     

    Jag brukar spela med förklaringen att min FRIENDLY unit har mycket skarp iakttagelseförmåga och därmed kan "avslöja" den fientliga enheten genom någon form av spaning eller liknande.

    Men håll med om att det är irriterande! Den enhet som aktiveras borde ju i rimlighetens namn åtminstone ha något att komma med innan den "avslöjar sig själv"!

     

    Är det någon som har en förnuftig lösning på problemet?

    Är det någon som spelar SASL över huvud taget?

     

    Matts

  3. Vad ska en annan säja som är nybörjare och 40!!!

     

    Ge inte upp, det finns hopp!

     

    Jag brukar trösta mig med det faktum att finnarna under kriget upptäckte att de segaste ödemarkskrigarna var gubbarna mellan 50 och 55. Av någon anledning orkade den åldersgruppen hålla ut längre än de unga spolingarna (de under 40 naturligtvis!) genom alla vedermödor och strapatser.

     

    Matts

    (som i och för sig inte har märkt något av den där uthålligheten för egen del, men som ju har några år kvar än ...)

  4. Jag såg någon förklaring någonstans: Det spreds tydligen en massa spam från någon anknuten server, så en stängning blev tvungen. En ny och snarlik adress angavs också men jag råkade fimpa mejlet och har det inte kvar.

    Men jag håller helt med föregående talare: saknaden är inte speciellt stor eftersom vårt forum är bra mycket trevligare!

     

    Matts

  5. Mitt kom i går och ser bra ut.

    Boardsen får väl duga, även om jag föredrar de gamla hederliga mounted ones.

    Det väsentliga måste ju ha varit att hålla priset nere för att locka köpare, vilket inte är mycket att säga om.

    Fascinerande också med reglerna - ett tunt litet häfte som inte ens påminner om den ordinarie regelboken! Någon som tänker binda in sin? :D

     

    Matts

  6. Ett litet tillägg till ovanstående:

     

    Jag uppskattar verkligen det här forumet! Frågan om CH vs MMP hade jag aldrig vågat ställa på mailinglistan, det hade väl blivit ett j-a liv!

    Här blev det ju inte ens en darrning när någon ifrågasatte precision dice för ett par månader sen ... :D

     

    Matts

  7. Tack för tipsen!

     

    Jag har, precis som Ola m fl, spelat några roliga CH-scenarion. Bland annat i Köpenhamn i vintras tror jag att Ligneville halt var med (ni vet det där där Peter hittade absolut värsta LOS:en tvärs över brädet).

    Sen har jag fått för mig att mycket av konflikten MMP - CH består i den där upphovsrättsliga tvisten och bråket som uppstod i en splittring någon gång för länge sen. Själv sitter jag inne med ett par CH-pack, köpta på utförsäljning för flera år sen, ett par AA-pack (Shanleys hill och ??), men har inte spelat något av dem än.

    I och för sig är det ju inte utan att man undrar lite över den enorma produktiviteten hos CH - för att ha allting playtestat och ordentligt genomgånget borde ju så gott som alla på mailinglistan vara inblandade på något sätt, vilket alltså inte är fallet.

    Jag följer nog era råd och väntar och ser. Det kan vara dumt att lägga sina surt förvärvade pengar på en dyr och oprövad modul innan det har kommit något utlåtande.

     

    Är någon bekant med ATS-systemet? Det måste väl vara Advanced Tobruk det handlar om? På vilket sätt skiljer sig det från ASL?

     

    Matts

  8. Det finns en bok i SMB:s tidigare sortiment som heter "Fanjunkaren i snön". Det ska vara en italiensk klassiker berättad på gräsrotsnivå om tillbakadragandet av italienska/tyska styrkor från Ryssland.

    Jag har tyvärr inte författaren i minnet och har heller inte läst boken. Än. Den dyker upp i min brevlåda om några veckor. Kan ta med den till Stockholm om du är intresserad.

     

    Matts

  9. Att kombinationen vit-grön fungerat så bra är att du har spelat mycket med Allied minor, Axis minor eller amerikaner. Eller har jag inte rätt?

     

    Det kan ligga något i det. Mycket Amerika har det blivit ett tag nu. Jag har inte spelat så mycket japs än, inget alls när jag tänker på saken. Men då åker den gula fram, det lovar jag.

    Jag saknar en blå och en röd tärning. ASL-stuk med rundade hörn och vita prickar. Någon som har ett par över? I så fall kanske vi kan göra affär uppe i Stockholm?

     

     

    Om du möter en spelare som misshandlar sina tärningar i glas eller dyligt

    (Herr Maglicas tärningar är ökända i detta sammanhang

     

    Nu använder ju jag ett glas jag också. Jag tror nämligen inte på idén med frigående tärningar (också kända som "sprätt-tärningar") eftersom sådana har en benägenhet att sprätta iväg dit man helst inte vill. Ljusterapi, däremot, är bra. Ett lagom luftigt glas där dagsljuset kan titta in mellan fettavtrycken och ljusa upp tillvaron för benbitarna måste helt enkelt vara bättre än ett mörkt och trångt torn med radhusgräsmatta framför. Det mjuka klirrandet från glaset påminner också lite om en sån där indiansk, pinglande mobil som håller onda andar på avstånd. Och det är väl ett argument som svårligen låter sig övertrumfas? :D

     

    Matts

  10. Grattis!

     

    Jag antar att det blir ett Starter Kit i dopgåva ...

     

    Felix, 10 år, skulle introduceras i ett enkelt HOB FireFight-scenario. Det blev finnar mot ryssar, kommer inte ihåg vilket nummer det har.

    Mor var borta, kvällen sen och läggdags närmade sig med stormsteg, vilket i vanliga fall inte är något hinder för att vara uppe, snarare tvärtom.

    En halvtimme efter läggdags har ryssarnas framryckning börjat och finnen börjat skjuta DFF för glatta livet. Saker och ting börjar hetta till, det är ASL at it's best.

    Då tittar Felix på klockan och gäspar.

    - Nej, nu tror jag nog att det är dags att gå och lägga sig ...

     

    Finns det NÅGOT hopp?

     

    Matts

  11. Har SL, CoI, CoD i toppskick saknar bara AoV. Så jag håller hårt i mitt CoD.

     

    Jaså, du saknar AoV!?

    Jag ska ta fram mitt och titta på det lite i natt när jag kommer hem från jobbet. Bläddra lite bland counterarken och kanske börja puncha ut några stycken ... :D

     

    Matts

  12. Men, däremot så känns det ibland som om vissa personer är rent av förhäxade. Visst, de är bra spelare - men även när jag har övertaget så slutar det med att jag har otur och förlorar.

     

    En kul diskussion, helt klart!

    De allra flesta av er har definitivt spelat mer än jag, så ni måste helt enkelt ha upplevt det där märkliga när allt plötsligt släpper och tärningarna börjar gå bra eller riktigt bra i (nästan) alla slag. Det vanligaste är naturligtvis motsatsen, men fenomenet är ändå detsamma - som i citatet ovan.

    Själv kopplar jag det till humör eller sinnesstämning. Fokusering kombinerat med ett avslappnat spelsätt och bra humör verkar nästan kunna påverka tärningarna på ett nära nog magiskt sätt.

    Mina favorittärningar kommer från SL-modulerna. Jag har en grön, en vit, en gul och en svart. Vit och grön är favoriterna och det ska mycket till innan jag vågar ta steget och byta ut den gröna mot exempelvis den gula.

    Vit och gul går mycket sämre att spela med. Varför?

    Kan det vara för att jag känner mig obekväm med den gula tärningen och kommer ur balans, tappar koncentrationen och spelar sämre (om nu det är möjligt i mitt fall)? :)

    Låter det vettigt?

    Kan någon i så fall förklara hur i höga h-e det skulle påverka tärningsslagen?

     

    Vad har ni själva för teorier?

    Går det att sannolikhetsberäkna fram när ett "lucky streak" är i antågande?

     

    Matts "Tacksam för svar i god tid före Stockholm"

  13. Såvitt jag har förstått används ASL i ganska stor utsträckning i utbildningssyfte i USA. Jag antar att en "uppgradering" måste till för moderna styrkor.

    Har du någon uppfattning om likheter/olikheter i det svenska systemet?

     

    /Matts

  14. Cornelius Ryan ska tydligen vara bra. Någon som rekommenderar honom?

     

    Jodå, definitivt.

    Jag tillbringade en sommar med "A bridge too far" och hade kanonläsning hela tiden. De andra har jag inte läst (än), men håller de samma kvalitet är de mer än läsvärda.

     

    /Matts

  15. Ta ett scenario som simulerar en stadstrid mellan två kompanier. Som spelare så kan man då säga att vardera spelare är kompanibefäl. Simuleras den rollen över huvud taget?

     

    Äntligen dags att slå ett slag för SASL!

    Jag vet att SASL lämnar en del i övrigt att önska men som simulation är det rätt kul. Jag tror att det var Hans Mielants som presenterade en form av ordergivning som ens trupper på brädet var tvingade att hålla sig till den närmaste GT:n el motsv. Man skriver ner "order" åt sina resp enheter och låter dem sedan utföra dessa under PFPh och MPh. Det ställer krav på ens "ordergivning" om saker och ting ska bli rätt utförda, och kanske ställer det ännu större krav på en att verkligen "lyda" givna order när det så blir dags att flytta. Tyvärr är det bara att inse att vettig ordergivning inte bara är svårt, det är jäv-igt svårt. I det läget tycker jag att SASL är oöverträffat som simulation av verkligheten. Det mesta kan hända, och gör det också.

     

    De command rules som används i solitärversionen är också rätt kul och kan rekommenderas. Här händer det bland annat att killarna med HMG:n (uppe på 2nd lvl i stenhuset och med kalasläge för en förödande eldskur mot en stack + ledare i open ground ett par rutor längre bort) precis i det ögonblicket satt sig och lirat kort/gått och p-ssat/står och röker eller rent av fått panik och ger blanka den i att skjuta!

     

    Läs kapitel S (om det nu är någon som inte redan gjort det och ratat det ...)!

     

    Matts

  16. Hej Robert,

     

    Det verkar funka igen, eller gjorde i vart fall tidigare i dag. Då fanns beställningarna där de skulle. Det verkar nästan som om de hade något fel på länkarna och i stället för att visa liggande beställningar visade gjorda beställningar.

    Skönt i alla fall att hitta rätt på prylarna.

     

    /Matts

  17. Martin,

     

    Det vore ju jä-t roligt om ett svenskscenario finns med i AoO!

    Jag kan ta med den misslyckade zip-filen i pappersform till Stockholm så kanske vi kan jämföra där? Med tanke på Mels och din erfarenhet på området borde det borga för en mer spelvänlig variant av raiden än mitt och Erics tappra försök.

    Det ska bli spännande att se.

     

    /Matts

  18. Hej grabbar,

     

    När jag kollade MMP:s sajt i fredags, och då särskilt min "pre-order-lista", upptäckte jag att mina båda lagda förhandsbeställningar på AoO och ASL Starter Kit var borttagna. De fanns listade där för någon månad sedan.

    Kvar fanns bara en lista på de prylar jag redan har köpt.

    Jag har fortfarande inte fått något svar på vad som har hänt. Förhoppningsvis är det rensat pga utskick men det är väl inte att ge sig katten på.

    Någon som har liknande erfarenheter?

     

    /Matts

×
×
  • Create New...