Jump to content

larth

Members
  • Posts

    201
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by larth

  1. Uräkta om jag är otydlig, jag trodde det framgick att jag har ett gäng HP regler. Vad jag menade var att jag naturligtivis inte kan använda dessa, eftersom det är sträng sekretess, vilket Ola verkade ta för givet, och det var då som jag skrev "hur kan du tro det?" till Ola.
    Ok, ville bara att ingen skulle få intrycket av att du behövde värden & inte fick dom. B)

     

    Hursomhelst tycker jag utvecklingen för Finnarna i ASL är trist. Då menar jag inte reglemässigt utan att det inte givits ut ett enda officiellt scenario med Finnarna sen MMP tog över.

     

    Inte ett enda i hela Journal!!! Och det lär inte bli något förrens HP kommer ut heller!

     

    :(

    Japp, det är trist men o andra sidan "vet" nog alla att det kommer ut nya regler och investerar inte så mycket energi på Finska scenarios som kanske måste göras om sedan. Förmodligen beror det också på backgrundmaterial på engelska är rätt begränsat. HP's status har länge varit att det kommer först efter VOTG. Det var lite prat om HP på SZO nyligen. Iallafall har vi startat playtesting med externa spelare för att ha så mycket som möjligt färdigt när MMP tar över, och om det är ngn mer som är intresserad av vara med så är det bara att skicka ett email till mig.
  2. Hur kan du tro det? Jag har själv varit med att designa scenarion åt HP och det är en sträng sekretess...

     

    När du ville ha med dina Suomossalmi scenarios i HP för några år sedan så fick du hela Chapter A som vi hade då, plus delar av H med t.ex. alla värden för MG's samtidigt med Mel & Matts. Alla som har velat göra scenarios till HP hittils har vi hjälpt som mycket det går. Om du vill göra scenarios för t.ex. Friendly Fire kan du bara använda ASLRB v1 / v2 regler än så länge med allt som det innebär. Inte roligt men det är ju det vi vill fixa med HP.

  3. Jag kommer med.

     

    Jag gick efter directoryt på MMPs hemsida. Mejlade en, fick inget svar. Mejlade Frank Tinschert, fick svar att han inte hade tid, men att hans tidigare motspelare Armin Deppe kanske ville. Så nu kör vi en gång i veckan. Eftersom det är bra motstånd och det räcker med en gång i veckan så har jag inte utforskat saken vidare. Armin känner inte till någon fler ASL-spelare här, men tittar man på spelarlistan så borde det helt klart finnas fler.

     

    Coolt att höra att Frank Tinschert är kvar - vet du om han överhuvudtaget spelar ASL ibland? Det var min första FTF här i Tyskland ... bara 300 km bort! :blink: Armin känner jag bara från namnet. Ska ni köra bil?

     

    Lars

  4. För att komma tillbaka till ämnet; det kom i ett email newsletter från Alex Key:

     

    MMP's 2006 Printing Schedule

     

    In no particular order, here's what was announced for tentative printing in 2006:

     

    ASL Journal 7

    Valor of the Guards (Stalingrad)

    Few Returned (Eastern Front)

    Action Pack 3 (Normandy)

    Hakkaa Päälle (Finnish OB with mapboard 52)

    ASL Starter Kit #3 (vehicles)

     

    Nyckelordet är väl tentative här.

  5. Idag kom mitt starter kit #2! :D

     

    När jag förväntansfullt rev upp plasten fick jag syn på två scenarion som innehöll Italienare. Jag höll andan och kollade på den lilla siffran efter ELR. På det första scenariot där Italienare slåss mot Greker stod det "2". På det andra, som utspelade sig sommaren 1943 stod det "1". Designern för båda scenariona var Brian Youse. Och med detta steg mitt förtroende för MMP.

    :D

    Det kanske kommer errata eller en "Perry sez" om detta? :rolleyes:
  6. Coola bilder! 3-D kartorna verkar tuffa men är de inte svårare att spela på?

    Njae, man vänjer sig rätt snabbt. LOS är lite pilligare, men som Klas sade med en extra kartaär det inga problem. Men det är mer coolt än praktiskt - ta med 52x geo till turnering...! :lol: Fast killen (Jeff de Young) som gör dom är schysst nog att låna ut dom till vem som helst som vill spela.

  7. Håller dock inte med Mel om att det blir bättre resultat med en sax.
    Pröva med en elektroniktång (sidavbitare eller vad det heter pa korrekt svenska). Skarpa plus att de har en fjäder som öppnar tången igen. Bara att trycka, snurra pjäsen, trycka, snurra, .... :blink:

     

    Patrik - jag har provat att klippa några fordon med en spetsigare CA, men det blev jättekonstigt. Dessutom visar man ju CA på enheter som ligger under Concealment.

     

    Här är en annan ide (från SZO): http://www.geocities.com/rdoxx/ <_< Coolt med SL pjäserna iaf.

  8. Tack Lars!

     

    Är inte det minsta förvånad att just du valde PTO runda. Speciellt när inte natt fanns med som ett alternativ.  ;) 

     

    När man läser din AAR får jag känslan av att det var tre tämligen förkrossande segrar.  :)

    PTO roolz! :ph34r: Om inte Natt finns att välja på alltså. Japp, det gick rätt bra. Missade att ta mina förstärkningar i sista spelet på rätt turn & fick inte se dom alls eftersom han gav sig innan (det tog 15 min att hitta rätt AC när vi letade pjäser...).

  9. Arnhem Mini: Code of Bushido

     

    R1: MLR1 Hanu-Saku - ett halvbrädes scenario av Jim McLeod. Canadensarna (jag) ställer up på kullen och ska hindra IJA (Rodeuck Moolemann, HOL) från att ta sig ut på andra sidan. Exit VP + CVP räknas för bägge. IJA måste ha 5> CAN. Rodeuck tar rättr stora förluster i sin rush mot kullen, 2.5 Squads. En till HtH CC mot en CAN HS. Jag kan dra mig tillbaka ordningsfullt. IJA fortsätter att pusha och förlorar med. Lite otur med 6,6 på NMC för 10-1:an. Efter halva turn tre har han förlorat 13 CVP mot två för CAN så det ser hopplöst ut när han kastar in handuken.

     

    R2: Early Phillipines sceanario #2 - Chrisis on the Abucay Line. IJA (jag) skulle få ut x VP bakom phillipinarnas (Nigel Blair, UK) linjer. Försvar linjen bestod Wires, 18AP minor, 2 Pillboxes och 4 trenches. Dessa var bemannade av 6FP HMG, MMG, 3x LtMtrs och en handfull squads. Som förstärkning hade dessa på sin vänstra flank en 10-2, .50 cal + 667 med DC (dessa var FAN så länge de hade kvar sina DC's). IJA ställde up framfär försvars linjen, samt fick in förstärkningar i riktning Mr. 10-2. Bägge sidor har OBA. Det är ett rätt långt scenario med 7 (!) ledare för IJA IIRC så meningen är väl att man ska tackla försvarslinjen rakt på. Jag anade en lucka vid sidan av linjen som visserligen säkert var minerad och skulle komma ut i LOS av den amerikansk Phone'n, men de förlusterna kändes som mindre. dessutom kunde man springa rätt långt in på andra bordet och ta sig genom bambo där och pressa 10-2's ställning från andra hållet med. Sedan gick allt enligt planerna. Minor och OBA tog circa 1.5 squads + en ledare. Jag kunde ställa up min 10-1 med hmg/mmg nära 10-2'an och sköt bort hans understöd. Sedan to en DC och en FT hand om resten när 10-2 bröt på en 1MC och inte kom tillbaka. US kunde sedan inte komma tillbak och hindra IJA från att komma ut.

     

    R3: HP#20 - A Motley Crew. Ett rätt coolt scenario även om det är från CH. Fem gröna Holländska (jag) squads skulle hålla tillbaka IJA (Troben Jörgensen, DEN) som kom in ffrån tre sidor. Dessutom har försvarana en 20 mm A + 2 US 546'or med tre 75 mm ART kanoner. IJA måste ta alla multihex byggnader minus en per Gun som erövrats. IJA har fyra olika grupper att välja tre av som kommer in i varsin turn. Holländarna får förstärkning av en Jeep + AC med en ledare, en hero 1.5 squads. IJA tog det nog för lungt och blev tvungna att springa och blev därmed "diced into oblivion". Första kanon skottet blev en CH och 5KIA mot en ledare plus squad, en grön squad tog han om en squad, och step reducerade två till innan han i HtH CC tog med 2 squads till. Torben gav till slut upp när hans ?(447) ambushade min gröna HS i CC och inte lyckades eliminera den för att sedan elimineras själv. Annars som sagt ett väldigt bra scenario.

  10. Ordnung muss sein...

    Jawohl!

     

    Tyskland är fortfarande circa 30 år efter norden i denna frågan och har en massa "lustiga" lagar och sedvänjor. T.ex. är det inte ovanligt att kvinliga anställda slutar 2 timmar tidigare på fredagar för att kunna handla. Det finns också reserverade platser på alla större p-platser för kvinnor, närmast ingångarna. Plus att det är en ordentlig skillnad på genomsnittslönerna för de olika könen. Med mera.

  11. Mike Reed jobbar ju lite för MMP så han kan väl inte vara för sur antar jag.  :D

     

    Jag vill minnas dock att rättigheten till Kinetic Energys saker ligger hos Mark Neukom (stavning ?), eller kanske hos båda två men dom måste vara överens.

     

    Jag tror inte att AOO är en "kopia" av MM98.

    Jag tror inte heller att AoO är kopierat från MM98, iallafall inte de delarna jag såg innan HP splittades ut som egen modul. Rättigheterna ligger hos Mark Neukom (bara) och IIRC är han inte alls intresserad av ASL mer & kommer väl inte överens med MMP eftersom han sitter på den packen. Ditto för Korea modulen de började på. Spelade du inte ngt från den med Mike Reed när vi var på ASLOK första gången?

  12. Det är bara att du kommer upp till Linköping i augusti till Friendly Fire så kanske du får chansen att spela det.  :D

     

    Jag har spel-testat det en gång och det är säkert mer balanserat än den där "hunden" - "Seizing The Sittang Bridge"  :D  :D

    Sittang är det coolasset.. colaset.. coolasetest.. mest coola scenariot sedan Breakout From Bokruisk och perfekt balanserat!! Eller hur Klas!? B)

     

    I augusti sitter jag fast med barnen eftersom frugan åker till grekland med sin syster! Fast om ngn här anmäler sig som barnvakt (för er utan barn är det detsamma som HTH CC med Night + PTO) så är det ok. :rolleyes:

×
×
  • Create New...