Jump to content

Cpt. Hanson

Members
  • Posts

    8
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Cpt. Hanson

  1. Av grundmodulerna så finns det inga som man bör undvika av det skäl som har nämnts: man får med kartor och liknande som används i andra moduler. Det enda undantaget är möjligen Paratrooper eftersom den inte tillför något som inte finns i Yanks (med undantag för kartan, men den kan man ju skaffa löst).

     

    Däremot finns det en del historiska moduler som kanske inte är så väldigt viktiga eller bra. Den som jag direkt tänker på är Blood Reef: Tarawa som jag själv tycker är dålig. Jag skulle gradera moduler på följande vis:

     

    Måste ha (enormt mycket spelvärde för pengarna):

     

    Beyond Valor

    Yanks

    For King and Country

    Code of Bushido

    Red Barricades

     

    Vill ha (Tillför viktiga komponenter):

     

    West of Alamein

    Hollow Legions

    Croix de Guerre

    The Last Hurrah

    Partisan

    Doomed Battalions

    Gung Ho

     

    Kan skippa (kul, men inget viktigt bygger på dessa):

     

    Kampfgruppe Peiper I & II

    Pegasus Bridge

    Paratrooper

    Hedgerow Hell

    Streets of Fire

    Operation: Watchtower

    Operation: Veritable

    A Bridge Too Far

    Solitare ASL

    Starter Kit #1

     

    Bör skippa (inte speciellt kul/bra):

     

    Blood Reef: Tarawa

     

    Om man har de två första kategorierna så har man hela systemet (förutom några bräden) och kan då spela så gott som alla scenarion från journaler och andra tidningar. Man kan skippa någon modul här, men jag skulle inte rekommendera det. De senare två kategorierna kan man däremot skippa utan vidare betänkligheter eftersom det finns ytterst lite som använder komponenter från dessa moduler.

    Tack pmanlig, ska spara den där listan. Om jag börjar köra "på riktigt" så kommer jag nog att åtminstone köpa de tre stora nations modulerna (BV, Yanks och For king & country)

     

    Tack allihopa för hjälpen förresten :D

     

    Två sista fråga bara: Vad finns det för versioner utav spelet och är äldre versioner kompitabla med nya? (kan vara bra att veta ifall man t.ex. ska köpa begagnat)

  2. Hmm ok, får som sagt fundera på om jag ska gå "Starterkit vägen" med lite i taget som uppvärmning innan man släpper den stora regel "bomben" eller "stora regelklumps vägen" med allting på en gång.

     

    När det gäller moduler så tycker jag egentligen att de flesta utav modulerna verkar spännande (de enda egentliga undantagen är paratroopers och partisans som inte låter så himla spännande) Men finns det några moduler som man absolut bör undvika, däför att dom rent ut sagt är dåliga? Eller är det i princip bara att välja och vraka efter att man köpt grund modulerna (Beyond valor, Yanks! och for king and country)?

  3. http://www.lysator.liu.se/~hofors/tmp/gothconasl/robert_och_nyborjare.jpg

     

    Robert Maglica hjälper två nybörjare att spela Guards Counterattack (är det väl?).

     

    Jupp, vi spelade Guards counterattack (jag är killen med glasögonen B) )

     

    Tyvärr så hann vi inte spela klart :( Jag skulle i väg och spela rollspel och den andra killen skulle spela Dippy (Diplomacy) tror jag...

  4. Regelboken kommer man ju inte undan. Men efter den finns två alternativ.

     

    Det första är Beyond Valor - Tyskar Ryssar på östfronten. Modul kommer att innehålla många kartor plus allt man behöver till både tyskar och ryssar.

     

    Det andra är att istället köpa Paratrooper - Tyskar mot Amerikanska fallskärmsjägare i samband med dagen D. Boxen är en riktig tunnis men innehåller 8 små tajta infanteribetonade scenarion och två kartor. Man behöver dock fler kartor än man får i modulen.

     

    Efter någon av dessa är det bara att köpa modul efter tycke och smak. Gung Ho och Code of Bushido brukar de flesta köpa sist eftersom de innehåller nya och ganska krångliga regler om jungelstrider, landstigningar, grottsystem och så vidare. Det finns till och med folk på detta forum som även efter tio års tid inte vill spela dessa två moduler för att de inte tycker det riktigt passar in i ASL-systemet. (Jag nämner inga namn Ola. ;) )

     

    Tack Robert och Klas för att ni arrangerade ASL-turneringen på Gothcon. Trots att det "bara" var 8 deltagare fick jag möta 6 olika. Det var hur kul som helst!!! :)

    Hmm tror nog att jag väljer beyond valor i så fall... paratrooper verkar inte innehålla så himla mycket... plus att jag nog nästan är mera intresserad utav Öst fronten.

     

    Hade nog tyckt att det vore kul att prova på lite jungel strider, men om det är väldigt avancerat så bör man kanske vänta...

  5. Hmmm... verkar vara delade meningar på den fronten...

     

    Men men... finns det några andra moduler som ni kan rekommendera ifall jag väljer att köpa regelboken + beyond valor? (det är iof nog en fråga som ligger rätt långt fram i framtiden...) är det i princip bara att köpa den modul som behandlar den front/del utav kriget som man är intresserad utav?

  6. Har inte bestämt mig än, har bara spelat en enda gång faktiskt än så länge :D

     

    kan man köpa någon annan modul till regelboken än "Beyond valor" ifall man vill spela något annat än "bara" ryssar mot tyskar? (Gillar iof östfronten, men är bara nyfiken vad man har för alternativ) Eller är beyond valor så himla bra att man inte bör starta med någon annan modul?

×
×
  • Create New...