December 29, 2025Dec 29 comment_38335 Jaha.... jo ... ett obstacle på en levels höjd, ger ju en blind hex bakom sig, på 0-4 hexes ger två blinda på 5-9 hexes etc etc ...Men nu tolkar jag det som att detta är grundprincipen, och att det i själva veket ger 2 blinda på 0-4 o o 3 blinda på 5-9 Jag filosiferar ikring att varje level adderar en blind hex till ovan nämnda.Och det är väl som så att ett 2 level obstacle automatiskt adderar två blinda hexar utöver ovan nämnda ? Report
December 30, 2025Dec 30 comment_38337 Jobbigt när man börjar övertänka, been there... 🤪Tänket är tvärtom, se A6.42 blå text nedan:"A6.42 For every full-level elevation advantage > one level over an obstacle, decrease the number of Blind Hexes created by that obstacle by one, to a minimum of one [EXC: non-Cliff Crest Lines may have their Blind Hexes reduced to none by sufficient elevation advantage; B10.23]." Report
December 30, 2025Dec 30 Author comment_38339 Jag insåg det eller att jag luktat på glöggen för länge ....😝Jo men alltså en level 2 byggnad som står på 5 hex avstånd, kastar den 3 skuggor ???(om jag står på level 2,5 ... ) Report
Create an account or sign in to comment