July 28, 2025Jul 28 comment_38108 Hej Skall köra "one down two to go" på fredag. I specialreglerna för det scenariot kan man ju sätta sin cupola i rubble. Om man vrider tornet, räknas den som om den är inne i en byggnad, att man får dubbla modifieringen vid "to hit" Likaså, (spelar för sällan) får cupolan, rubble DRM i modifiering när den skall beskjutas ? Edited July 29, 2025Jul 29 by Jerry Report
July 28, 2025Jul 28 comment_38109 Ja och ja. +2/3 för Rubble TEM, och +1 för Small Target. MEN – Det gäller Armored Cupola. Jag kollade på scenario nu, och det står att det är en Dug-In AFV som Ryssen får. Då är det "+1 Target Size [EXC: if the AFV actually has a +2 Target Size]". Tänk också på den är HD för all direkt-eld. * Se D9.54. * Edit: HD tar bort TEM, se Melvins svar nedan. Report
July 28, 2025Jul 28 Author comment_38110 Tackar för extremt snabbt svar (vi kör vidare på ett parti vi aldrig hann avsluta i januari host host.....) Report
July 28, 2025Jul 28 comment_38112 Ja för vridning och nej får inte +3 TEM. Rubrik för tråden är fel, bör vara ’Dug-In AFV’. Report
July 28, 2025Jul 28 comment_38113 2 hours ago, CTABKA said: Ja för vridning och nej får inte +3 TEM. What, varför får man inte + för TEM? Report
July 29, 2025Jul 29 comment_38115 D4.2 Hull Down (HD):.........A HD target may not also claim a Case Q (TEM) TH DRM Dug-In AFV får lika mycket skydd mot direkteld, som i Open Ground, Brush, Debris, Wood/Stone Rubble. Dug-In AFV är dessutom mer utsatt i rubble eftersom det är Ambush Terrain och Infantry som fastnar i CC med AFV har bättre skydd i rubble än i tex debris, brush. Mot Stukas/artillery/Mortars är däremot Dug-In AFV bättre skyddade i rubble eftersom Dug-In AFV då inte räknas som HD. Report
July 29, 2025Jul 29 comment_38116 Ja, självklart. Hade helt snöat in på att HD bakom mur inte får murens TEM. Men det gäller ju naturligtvis all TEM. Tack! 👍 Report
July 29, 2025Jul 29 Author comment_38119 16 hours ago, CTABKA said: D4.2 Hull Down (HD):.........A HD target may not also claim a Case Q (TEM) TH DRM Dug-In AFV får lika mycket skydd mot direkteld, som i Open Ground, Brush, Debris, Wood/Stone Rubble. Dug-In AFV är dessutom mer utsatt i rubble eftersom det är Ambush Terrain och Infantry som fastnar i CC med AFV har bättre skydd i rubble än i tex debris, brush. Mot Stukas/artillery/Mortars är däremot Dug-In AFV bättre skyddade i rubble eftersom Dug-In AFV då inte räknas som HD. TAckar för hjälpen men fattar inte allt Lärde mig att dug-in afv är HD o i o med detta så får man ingen TEM vad innebär då detta : Dug-In AFV får lika mycket skydd mot direkteld, som i Open Ground, Brush, Debris, Wood/Stone Rubble. Vad är det som hindrar stukan ... ? lägger man till terrängen på to kill ...? Och en sista .... lägger man till terrängen i close combat .... ? Det är ALLDELES för sällan ASL kommer fram nuförtiden ..... satan satan satan Tack för att ni försöker hjälpa... Report
July 31, 2025Jul 31 Author comment_38121 Aha …… trodde inte man fick skjuta ” normalt” om man var i CC men där hade jag fel 11.7 VEHICLE WITHDRAWAL FROM CC: A vehicle is never held in Melee and, if Mobile, may move out of a CC Location normally in its MPh. An Immobile vehicle or a vehicle which opts to stay in a Location where it started its turn with Known armed enemy units may only fire at enemy units in that Location (7.212) and must use To Hit Case E for any ordnance attacks. Report
Create an account or sign in to comment