Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'los'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • ASL Sweden
    • ASL Sweden
    • 12R7
    • ASL Social
    • I don't understand swedish
    • Mässen
  • ASL Avdelningar
    • Allmänt
    • Regelsnack
    • Händelser
    • Nyheter
    • Taktiksnack
    • AAR
    • Nybörjare
    • Filarkivet
  • Admin
  • ASL Sweden Magazine

Calendars

  • ASL-relaterade Händelser!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 6 results

  1. Hej, Vad har man för nytta av ett truck wreck? Varken tem eller los hindrance om jag fattar D9.3/D9.4 och fotnot D11 rätt. Vem vet?
  2. Hej jag har en fundering gällande foxholes som ligger bakom en häck. Kan man se över en häck om man som jänkarna i 23W2 ligger under (alltså i ) foxolet bredvid en häck? De ligger i skogen också om det har någon betydelse? Är det LOS mellan W2 och AA5 eller Y5?? Är trött och Blir inte klok på reglerna gällande det här. fattar jag rätt så har de ingen LOS till något annat bortom häcken än adjecent hexar men som vanligt kanske jag missar något? 27.2 A foxhole is not an obstacle/Hindrance to LOS. However, any intervening wall/hedge hexside/hexspine forming a part of a foxhole hex blocks the LOS of units beneath the foxhole counter to all non-adjacent hexes on the same of lower level (see 9.21). 9.21 ENTRENCHMENTS: A unit in an entrenchment cannot see (or be seen) across a same-level wall/hedge hexside/hexspine to (or from) any non-adjacent same-level or lower Location—although an elevation advantage of at least a half-level over the Entrenchment does allow such LOS. LOS is reciprocal. If a viewer would have LOS to any non-entrenched units in such a Location, it also has LOS to any entrenchments in that Location even though it may not have LOS to units beneath that entrenchment.
  3. Hej Trots att jag letat som en tok kan jag inte förstå om det är LOS mellan, låt säga "ground floor" och "second level" om två enheter är i en stairwell hex?? Alltså en fiende på marknivå och mina hjältemodiga försvarare på 2nd level och båda är i en trapphus hex rakt ovan/under varandra.
  4. Tjenare alla. Jag har skitsvårt att förstå RR embankment reglerna trots alla exempel. Jag ska spela Uncles and pups men fattar inte riktigt reglerna kring den jäkla järnvägen. Cogwheel järnvägen alltså som går på en embankment. Är det så enkelt att det är ett half level obstacle?? Alltså att man ser hexen bakom men inte längre om man är på marknivå?? Kan någon förklara för mig enkelt hur det funkar? Mycket begärt men det skulle vara verkligen uppskattat.
  5. Det börjar ta sig att storma fram mot VC byggnaden men jag har stött på rökig patrull. Situation är som följande. Jag har en FT i U1 som desperat vill alla ryssar i V0 men all jäkla rök är i vägen för LOS. Eller? Som jag läser det så blandas bara CX och hindrance in i ett skott från en flamethrower. Bara där har jag +6 på skottet vilket i normala fall borde blocka LOS. Men räknas CX in ekvationen om man pratar hindarence och ingen LOS?? Hoppas att ni fattar vad jag menar. Enkelt sagt räknas CX in ekvationen om man slår i +6 taket för godkänd LOS?
  6. Hej tänkte få lite bekräftelse kring reglerna om Height advantage av forumets veteraner. 10.31 HEIGHT ADVANTAGE: Any unit in a hex receiving Direct Fire from a lower elevation is entitled to a +1 TEM, provided that unit is not eligible to receive any other positive TEM or CE DRM other than those caused by LOS Hindrances Det betyder väl att ett hus som enligt Index är ett obstacle får +1 för height advantage om det är låt oss säga på 2end floor? Hindrance defineras som: Hindrance, LOS (AFV, Bridge, Brush, Crag, Debris, FFE, Grain, Graveyard, Hut, Kunai, Marsh, Olive Grove, Orchard, in-season Paddy, Palm Trees, Sea Wall, SMOKE, Vineyard, Wood Pier, Wreck): (see LV) A6.7 [blockage: B.10] [Convoy Hindrance: E11.4] [Debris: O1.1] [FFE: C1.57] [Fire Lane: A9.22] [Glider: E8.3] [iFT: A7.6] [inherent Terrain: B.6] [beached LC: G12.81] [Level: B.4] [Motion/non-stopped NA: D2.41] [Outgoing LOS: A24.8] [Residual FP: A8.26] [To Hit: C6.9] [Towers: B34.2] [Wreck/AFV: D9.4] Däri finns ju inte byggnader med som min motsåndare Haritio påpekade. Alltså så tar Hindrance bort height advantage men obstacles har rätt till +1 HA. Har han/vi rätt eller har vi fått något om bakfoten. Är det något annat vi missat??
×
×
  • Create New...