Jump to content

Daniel

Members
  • Posts

    430
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Daniel

  1. Det låter mycket trevligt, även vi Boråsare behöver röra på oss ibland! // Daniel
  2. Hehe... ja det går lite mot dig just nu... du ligger ju i alla fall 3:a... kvantitet vet du! // Daniel
  3. Hehe... det var illa, hade ju varit bättre om han förlorat... // Daniel
  4. Resultat efter spelningen den 11/8. Resultat_070811.pdf Det spelades endast 2 scenarios, nästa gång blir det bättre! // Daniel
  5. Vem vann?, jag gissar Andreas! // Daniel
  6. Borås Spelkonvent 25 i sammarbete med Högskolan i Borås går av stapeln den 2-4 Nov. i Kårens/Högskolan i Borås lokaler i Borås. Jag hoppas på att få se några ASL-spelare där! Tomas Davidsson har tänkt arrangera Krigsspelrummet vilket betyder att det kommer att spelas ASL men i dagsläget under mer sporadiska former. Alla är hjärtligt välkomna! // Daniel
  7. Hmmm... intressant, troligtvis inte men jag kan inte säga säkert just nu, ska kolla upp det. // Daniel
  8. Daniel

    Rally point 2

    Troligtvis inget, detta kan nog bero på ett missförstånd. Jag tror inte vi kommer längre här med diskussionen, vi kan konstatera att vissa gillar idéen med scenarios på SK-bräden för fulla ASL och vissa gillar det inte. Hur MMP kommer att agera i denna fråga är fortfarande ovisst... vi får helt enkel se i framtiden. No hard feelings, hoppas jag. // Daniel
  9. Det stämmer, i SK3 så har alltid DEFENDER möjligheten att skjuta först och detta beror på att det inte finns Gun Duel // Daniel
  10. Trevligt! Nästa gång... då jä*lar! // Daniel
  11. Daniel

    Rally point 2

    Härligt lite mer konkreta exempel på varför just SK-brädena var tråkiga. Annars så har jag inget mer att tillägga så länge som ni fortsätter att spel ASL! // Daniel
  12. Tyvärr inget tema denna gång då... men till nästa gång blir det nog PTO-special... hoppas på att många som inte har kört PTO dyker upp då! F.ö. hoppas jag att ni hade trevligt i lördags! // Daniel
  13. Daniel

    Rally point 2

    Enligt mig så är SK-brädena riktigt intressanta till och med mycket mer intressanta än vissa "riktiga" ASL-bräden. Jag kan förtydliga att det finns truktträdgårdar och flervåningshus (dock inga med 2nd level) även på dessa bräden. Jag vill se mängder av mer scenarios till SK-bräden både för SK-regler och för "riktiga" ASL-regler. Allt det här snacker om att det är tricky LOS osv... det är riktigt BS! Det är väl bara att anpassa sig, jag vill inte att alla bräden ska kännas lika dana och vad gör det om det är problem med Skulking... man ska väl kunna behärska ASL även då detta inte fungerar, eller? Sedan kan jag inte säga så mycket om scenariodesignerns som inte tar hänsyn till de "nya" förhållanden som finns dessa bräden... // Daniel
  14. Nu är det dags för ytterligare en ASL-dag på Armagedon i Borås! Alla är välkomna oavsett regelkunskapsnivå... med andra ord, vi vill gärna se nybörjare där! Vi börjar runt 11-tiden och håller på så länge vi orkar, vilket brukar bli en bit in på kvällen. Välkomna! // Daniel
  15. Ok men varför skulle man inte vilja räkna från det som har hänt senast, det känns som onödigt att skriva det. Tackar i alla fall! // Daniel
  16. Jag har lite svårt att tolka fäljande rad i tabellen under O11.617. +2 Per scenario completed since the start of the CG or since the last Idle Day (friendly side's choice) Vad menas med (friendly side's choice) ovan? // Daniel
  17. Det är sant. Men i detta fallet går det ej, eftersom enheten har crest nedåt i bild. // Daniel
  18. Toppen, då spelade vi rätt! Tack! // Daniel
  19. Vi hade även denna fråga under gårdagens spelning. Kan en MTR träffa säg enheter på level-0 i ett hus om han ej ser denna location men han ser någon av de levels som finns ovanför huset? Det finns då två alternativ: 1) Ja det kan han, så länge han skjuter med +2 TH DRM 2) Nej det kan han inte, eftersom han ej ser någon enhet och kan då heller ej träffa den svåraste enheten han ser. Jag tror alt. 2 är korrekt, några synpunkter? // Daniel
  20. Daniel

    Dash-fråga

    Kan man sammanfatta det som att när enheten rör sig från starthexen till väghexen får detta ej ske via en Road-hexside, lika så när enheten rör sig från väg-hexen till destinationshexen så får detta ej ske via en Road-hexside? Sedan finns ju självklart kriteriet att man måste korsa vägen. // Daniel
  21. Nej det gör du inte men du måste routa ner det första du gör i RtPh 20.96 BROKEN UNITS: if broken, Crest Infantry must leave their Crests status during the following RtPh. Frågan är då om en enhet får spendera MF ADJACENT till KEU så vida den inte byter location eller hex? // Daniel
  22. Hmmm... jag köper inte denna förklaring. B25.5 är inte högst numrerad utan B25.62 är det. Och förresten vart står det egentligen att högst numrerad regel gäller, det känns som att man bara drar till med det då ingen bättre förklaring finns. Jag har också för mig att vi hade ytterligare en oklarhet men jag kan tyvärr inte komma på vad det var nu, det kommer nog upp igen nästa gång vi spelar. // Daniel
  23. Resultat efter lördagens spelning. Resultat_070707.pdf Det spelades 8 scenarios var av 5 ggr Blazin´ Chariots som visade sig vara en svår nöt för britten att knäcka. En mycket trevlig ASL-dag trots lågt deltagar antal. // Daniel
  24. Hehe... dags att ta med sig dom "speciella" tärningarna! // Daniel
×
×
  • Create New...