Jump to content

Klas Malmström

Admin
  • Posts

    2,759
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by Klas Malmström

  1. Vad jag har förstått så är en första utgåva av HP inlämnat till MMP.
  2. Från ASL Forum: ASL Starter Kit#1 - Now shipping ASl Rulebook - content on the way to new printer as we speak. Call it four weeks from us signing off on the proof barring any problems. Armies of Oblivion - End of Spring, 2004 ASL Journal 6 - Summer/Fall 2004 Valor of the Guards - Summer/Fall 2004 HAKKAA PÄÄLLE - after Valor of the Guards ORTONA: LITTLE STALINGRAD - after HAKKAA PÄÄLLE RED OCTOBER - after HAKKAA PÄÄLLE Beyond Valor - As soon as we can re-lay some counter sheets we will put it on the p-list. Probably after the rulebook ships. _________________ Keith Dalton MMP Marketing Director
  3. Ja i år ja. Men 2007 är det väl en lördag. Dom har bra framförhållning boråsarna.
  4. Klas Malmström

    HP

    Lite info från ASL Forum: "I don't have a lot of details on the module right now, other than a lot of scenarios were submitted with it and the Finns will no longer be the supermen of every scenario. There will be some new squad types, along with some new rules (as of my last update) including anti-tank boulders and things like cleared fields of fire. Wanna see the box art? http://www.godsavethesouth.com/finn.htm As we define this module a little more I will update you. Keith Dalton MMP Marketing Director"
  5. Hej, För er som söker efter en regelbok utgåva 2 så kanske det är saker på G. Från consimworld.com (av Brian Youse): "This has been a really good week for MMP. We received a call from our old contact at Hasbro and our account has been reassigned to her so we're working with familiar people again! That makes our lives so much easier. Additionally, Hasbro extended our licensing agreement. With that great news in our hip pocket, we've sent off the CDs for the ASL Rulebook to the printer for a reprint. Beyond Valor will require more work as our countersheet templates have changed and we'll have to re-lay them out. But the rulebook needs to be done first anyways." Från ASL Mailing List: "Rulebook going to the printer Just thought everyone would like to know. Keith Dalton MMP Marketing Director"
  6. Håller med. Fast kanske inte till vilken sida det var obalanserat.
  7. Matts (aka Fänrik Ståhl) och jag speltestade ett scenario i Linköping för ett antal år sedan, på kartan med vägen genom skogen (liknar karta 5 fast med en enda lång woods-road). Jag vill minnas att det var Thuring som hade med sig det. Han kanske spelade ASL och blev bättre medans vi andra läste regler i stället ?
  8. Keith Dalton från MMP tror jag att det var. Från ASLML arkivet: Greetings, all: The ASL Starter Kit #1 should start shipping Monday, March 15, 2004. All the parts are in. Collation will begin tomorrow. We will be moving this off the preorder list sometime Saturday, so if you know anyone on the fence, now is the time to jump in and take the ASL plunge. Keith Dalton MMP Marketing Director
  9. Jag vet inte om fordonet har en AAMG eller inte spelar någon roll, men är enheter "en trappa upp" (dvs högre level) så måste fordonet var CE eller Open Topped för att förhindra att dom kan skjuta ut. Från Q&A filen på MMP ASL Q&A A7.212 If a Bypassing friendly AFV occupies a hex that contains an enemy unit at a higher level, do the firing restrictions of this rule apply to that enemy unit? Do they apply if a BU friendly AFV, regardless of whether or not it is in Bypass or is OT, occupies a Location that contains an enemy unit? A. Only if the AFV is CE/OT. Yes. {96}
  10. Böjd att hålla med. För mig är det inte vilka nationaliteter som är inblandade i ett sceanrio som avgör om det är ett bra/kul scenario. Det är ju en kombinatino av nationaliteter, karta, VC, etc som avgör om ett scenario är bra. Tror inte jag skulle "avskriva" ett scenario enbart pga att en viss nationalitet var med på ena sidan.
  11. Enligt uppgift på consimworld och ASLML så skall alla delar ha kommit till MMP och dom skall börja att "plocka ihop" delarna och skicka ut. Pre-order möjligheten skulle antagligen försvinna på lördag.
  12. Så går det när man förväxlar Lypsyl och Superlim !
  13. Det missade jag. Vart lyckades ni gömma er någonstans? Antagligen satte dom upp HIP någonstans.
  14. ohhhh shit, detta låter inte bra Skämt åsido, tack Klas för att du tagit dig tid att kolla igenom dem. En del är småsaker som att vissa ord skall ha stor bokstav i början eller att de skall vara i kursiv stil, etc. Sedan är det lite frågor etc. angående VC och SSR bl.a. Skall försöka gå igenom det hela i helgen.
  15. Ola. Jag har tittat på dina scenarion med "proofreading" glasögonen på och jag har hittat en del. Jag återkommer med det när jag har skrivit ner det (har endast markerat på scenarion f.n.).
  16. Del 2: Omgång 2 Fredag kväll - Andreas Carlsson OA7 Celles Melee Andreas har redan skrivit om detta scenario, se Celles Melee så jag tänker inte skriva så mycket mer om det. 1-1 Omgång 3 Lördag morgon - Magnus Hindsberger FE26 Precious Minutes En binge (Magnus) japaner som anfaller en hop med amerikaner (jag) (filipiner egentligen). Japanerna skall över en stor Palm Tree plantage och sedan genome en massa Kunai för att ta fyra hyddor på andra sidan brädet, där två 75mm ART pjäser väntar på dom. Jag har satte upp ganska långt bak jämfört med dom flesta andra som spelade detta scenario som försvarare. Jag lyckas dock att hålla min styrka ganska intakt och kan omringa den sista hyddan med "kroppar" och Magnus har ingen chans att komma åt den, men vi spelar klart så vi båda kan racka upp några CC CVP till. Jag hade lite tur i mitten av detta scenario när jag flera gånger lyckades pinna:s Magnus japander isf att reducera dom och därmed kunde dom inte komma in i CC och det bidrog till att min styrka hölls ganska intakt. 2-1 Omgång 4 Lördag eftermiddag - Peter Rogneholt MP5 Rats Of Hamich Första gången Peter och spelar (tror jag vi kom fram till i alla fall). Även i detta scenario får båda sidorna välja OB. Jag väljer en Panzer IV med snabbt torn och två 75mm kanoner (en AT och en ART). Den allmänna uppfattningen om detta scenario är att det är pro-tyskt (även med den speciella balansen som gäller i turneringen, en extra 6-6-7 squad). Amerikanerna (Peter) anfaller tyskarna (jag) på karta 43 (tror jag). Amerikanerna vinner om både tyska kanonerna (som ej får sätta upp HIP) slås ut eller om dom tar 8 av 10 sten hus/rubble. Alla hus kan bli rubble innan spelat börjar (man slår en tärning). Amerikanen kan välja att anfalla från två olika håll och två olika turns. Som tysk kan man välja en del fortifikationer och jag valde Minor (AP och AT) och Wire. Jag skulle kanske välja något annat om jag spelar detta igen. Peter kommer in med två stora infanteri stackar genom en stig i skogen. Hans första M4 boggar (det är Mud) i den första hexen. Min AT kanon som står på en liten kulle har inskjutning på en amerikansk stack, och i den följande Prep Fire fasen skjuter den igen på en amerikans stack som består av en 8-1, 6-6-7, ?+6-6-6, ?+3-4-7 (om jag minns korrekt). Resultatet blir en 2MC. 8-1, slår 1,1 och blir Berserk. 6-6-7 slår också 1,1 och skapar en hjälte. De som var under ? träffade ej, men..... 8-1 ser till att samtliga i stacken går Berserk. Denna stack drar mycket eld (överflödig kommentar) i nästa amerikanska movement fas. Den del av dom dör, men en 6-6-6 överlever ett par turns och dör faktiskt inte förens den är inne i samma hex som min Panzer IV. Ledaren blir tidigt wounded och masar sig sakta över brädet i leran och precis när han står framför en kanonen så kommer han upp i siktet för den tyska snipern. Jag kommer inte ihåg hur många hus Peter lyckades att ta, men i den nästa sista tyska prep fire fasen så öppnar den tyska AT kanon upp ordentligt (rof 3-4 gånger) och i princip hela den amerikansk frontlinjen bryter. Annat som hände: Jag kastade en DC på en amerikansk 3-4-7 med FT. 3-4-7 bröt, men den tyska 4-6-8 stod kvar som om ingenting hade hänt. På det enda vettiga skotten min PSK hade slog jag givetvis en 10 och den gick sönder (kan ha varot dammet från DC'n som kom in i eldröret). Peter - rätta mig om jag minns något fel eller om du har någat att tillägga. 3-1 5 Lördag kväll/söndag morgon - Olav Heie CH149 Final Embrace Alla säger att detta är ett stort scenario, själr tycker jag inte det "ser" så stort ut. Mina tyskar försvarar ett vägskäl mot Olavs britter. Britten skall ta hus men det är vid ett vägskäl och en liten kulla striden står/avgörs. Olav är välllllldigt försiktig med sin 6 stridsvagnar. Jag har två 75L HIP, och två 3-4-8 HIP, den ena med en FT (helt felplacerade skulle det visa sig) och en 3-4-8 med PSK. Detta scenario drog ut på tiden ordentlig och vi var klara c:a 03:45 tror jag. Olav kunde till slut ta tillräckligt med byggnader och vinna. Med en liten annorlunda set-up tror jag att han skulle fått det betydligt svårare. Sedan var det ett misstag att försöka reparera kanonen på min ena Panter (eller misstaget var att slå en 6:a när jag gjorde försöket). Den borde jag har använt mot hans infanteri som hade infiltrerat bakom tyskarnas linjer. Den enda AT kanonen som kom i in spelet kom ut lika fort igen. När en Firefly åker förbi på 3 hex avståns har den 9 att träffa, men inte då, 6,6 blir det av två reparations försök senare så har crew:n tröttnat på den och kastat bort slagstiften. Nåväl, dom springer fram mot Firefly'n och efter tredje CC rundan hittare dom äntligen magnet minan och Firefly'n går upp i rök. 3-2 6 Söndag SP108 Searing Soltau - Michael Hastrup-Leth Andra gången vi möts. Michael britter anfaller mina tyskar som är inkvarterade i en liten by. Tyskarna har fyra kanoner som skall täcka två framryckningsområden. Tyvärr för mig så är två av dom på fel sidan om brädet med tanka på var britterna kommer. Britterna har bl.a. 2 Wasps och 2 Crocodiles - ruggigt. Den första Wasp:ens FT går sönder ganska tidigt och den hamnar till slut i samma hex som min mortar crew och dom har några rundor CC (där Wasp:ens AAMG också går sönder). Sedan tröttnar bestättningen på en Crocodile på spektaklet och kör upp bredvid och vrider på kranen mot Melee. En KIA senare och brushen brinner, crew är borta och Wasp:en med. Mina tyskar håller emot ganska bra och tar ut den ena Crocodile men ett PSK skott från en hus, men till slut har jag endast en Crew kvar i det huset jag måste hålla och Michael har en half-turn kvar. Utanför huset står den Wasp och en ruta längre bort en Crocodile, så jag behöver nog inte säga mer förutom att scenariot var över efter den första attacken i prep fire fasen (Crocodile:n fick in ett K resultat). 3-3
  17. I år gick resan ner väldigt smidigt. Inget kaffestop i år så vi är på plats redan omkring klockan 11. Ingen syns vid spellokalen förutom en dam från Danmark som inte var intresserad av att släppa in oss för att kontroller om det var någon i lokalen. Efter en liten promenad och en kaffe nere på stan är vi tillbaka och Michael står utanför ihop med några andra. Nu är klocka c:a 12 och vi får veta att klocka 13 kommer vi in lokalen. Efter ännu en promenad så kommer får vi äntligen tillträde till lokalen. Turneringen kommer igång lite senare än utsatt tid men inte så mycket. Omgång 1 - Fredag eftermiddag MP3 Holy Ground - William Hanson Tyskar (William) som försöker ta en by från amerikaner (jag) på karta 42 (som är en rolig karta med byn på flera små kullar). Om jag minns korrekt så vinner tysken om han håller ett visst antal byggnader. Både sidorna har variabel OB, där man får välja bland infanteri/SW/SMC, kanoner och fordon. Spelar jag om detta så väljer jag nog inte som jag gjorde denna gången. Samt att jag skulle noggrannare räkna på vilka hus man måste hålla för att vinna. Osäker på om någon sida har "edge":en i detta scenariot men jag valde amerikanerna för jag ville ut och flyga - det kommer en 1944 Figher-Bomber i turn 3 som flygunderstöd för amerikanerna. Samma turn så kommer de tyska stridsvagnarna in. Turn 3 minns jag inte vad den attackerade men i turn 4 så William ganska bra läge och har tagit en del hus och jag borde kanske har attackerat hans infanteri (det gäller ju att ta hus) med flygplanet, men det mål han har radat upp är för inbjudande (ett sådant tillfälle man inte kan missa, även om det kanske inte är det bästa för att vinna scenariot). I fyra hexes i rad har han: Hex 1 - Squad med MMG Hex 2 - Squad, Halvbandvagn, Panzer IV Hex 3 - StuH 42 (fet Stug med 105 mm kanon) Hex 4 - Halvbandvagn, Panzer IV Efter lite regelbläddrande så konstaterar jag att man inte kan göra To Hit attempt mot fler än ett fordon i varje hex. Efter lite diskussion så kommer vi fram till att minst 1 enhet måste börja röra på sig innan FB kan attackera (vilket i efterhand har visat sig vara fel) - så squad:en i Hex 1 smiter undan (hade varit svårare att se den med Sigthting TC ändå) - men sedan kommer FB inflygande: Passerar Sigthting TC mot Panzer IV i Hex 2. Anfaller den med To Hit attemt med MGs. Samtidigt är To Hit DR en attack på 12 kolumnen mot halvbandvangen/squad:en i samma hex. Träffar Panzer IV och slår tillräckligt lågt i To Kill DR för att slå ut den. (minns inte vad som hände halvbandvagnen/squad). Vidare till nästa hex: Träffar StuH 42 med MG, ingen effekt på To Kill slaget. Följer upp med bomberna och två tärningsslag senare kan alla se hur en StuH 42 counter ser ut på backsidan. I sista hexen så attackeras Panzer IV och MG To Kill slaget blir precis lika med To Kill numret så det blir en Stun. Halvbandvagnens crew missar moralslaget på attacken mot dom blir också stun. Som sagt var jag borde antagligen försökt att hitta några infanterimål men raddan med fordon blev för frestande. Vi spelare vidare och efter en stund så kommer Michael Hastrup-Leth fram och säger att vi endast har 10 minuter kvar innan omgången är slut och scenariot måste avgöras via bedömning. Jag gör en snabb koll av brädet och konstaterar att William för tillfället har tillräckligt med hus och jag har tappat en del infanteri. Dock är hans vänsterflank lite sårbar, då det pågår en Melee och vinner amerikanerna den så kan dom kanske ta tillbaka en del hus. Han har även en squad bakom våra linjer men den hålls i schack av två stycken Shermans. Nåväl, jag är ingen anhängare av att bedöma scenarion så jag erbjuder William segern. Så här i efterhand skulle vi nog har fortsatt då åtminstone 2 scenarion pågick minst 1 timme efter "10 minuters" varning som Michael gav oss. 0-1 Fika dags nu så jag återkommer senare........
  18. Inte för att jag vill vara störig eller så (jo lite därför kanske ) men denna eminenta AAR skulle kanske kunna flyttas till AAR avdelningen ?
  19. Ha, jag visste väl att det fanns flera ASL-spelare i Linköping. Om jag är hemma i sommar när erat konvent är så ställer jag gärna upp.
  20. Precis, ni spelade väl till 03:30 Ja någonstans där omkring blev det och sedan upp igen vid 07.30. Men omkring klockan 02.00 gick man över från att vara trött till koma läge. Ungefär som på pubarna på Chalmers-tiden.
  21. En riktigt manlig ASL-spelare använder varken IIFT eller IFT - han använder endast Close Combat Table !
  22. Enlig A19.12 i alla fall eftersom där står det att Fanatic Units aldrig drabbas av distuption. Men dom är väl bara Fanatic i fabrikerna i kampanjen om jag minns korrekt.
  23. Dom här filerna borde väl ligga under Filarkiv, eller ?
×
×
  • Create New...