Jump to content

Klas Malmström

Admin
  • Posts

    2,757
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by Klas Malmström

  1. Det vore intressant hur ni definierar "attack" i C3.41. Eftersom det står att man kan använda "Infantry" eller "Area" Target Type så borde det väl innebära att ett To Hit slag är nödvändigt ? Och faller inte en sådan "attack" då in under "Firing ordnance" i C3.1 ?
  2. Klas Malmström

    Skrock?

    Har också hört den och många andra historier, bland annat en som involverade attacker gjorda i fel ordning, tärningar+hammare, en marsch ett par mil i ösregn. Ofta överträffar ju verkligheten dikten.
  3. Hm, det skulle väl få effekten att man kan stå på hur långt avstånd (in princip) som helst och skjuta. Och så länge som man inte slår To Hit så att kanonen går sönder, så kan man slå på IFT för att se om huset rasar ihop ? "24.11 Creation: Any HE (only) attack >= 70mm (or HEAT attack) against a building hex with an Original IFT DR which causes a KIA on the appropriate IFT column if reduced for Area Target Type, Harassing Fire, or Barrage result causes structural damage which may possibly cause the affected building level in that hex to collapse and be replaced by a rubble counter (see also Fire Collapse; 25.66)." Man måste väl träffa något innan man kan slå för effekten på IFT ? C3.1 tycks säga så i alla fall (tycker jag). C3.1: "3.1 Firing ordnance is always a one- or two-step process. First the firer must determine if he has hit the target; if he has, he must then determine the effect(s), if any, of that hit."
  4. Mitt resonemang är att det finns regler som tillåter att man skjuter på/träffar enheter i hexes. (Det är ju självklart så jag listar inga regel referenser). Eran tolkning av vissa regler tillåter att även terrängen (eller endast hus kanske det är ?) också kan träffas/effekt (oberoende av enheter) är tillåtet. Enligt min tolkning/uppfattning så är det inte 100% klart att så är fallet, menjag kan inte hitta någon regel som säger att man inte kan träffas hus oberoende av enheterna i det. Det jag saknar är regel referenser (som jag anser/tolkar) som att husen träffas oberoende av enheterna. Va, jag trodde det fortfarande var eran Movement Phase. Jag räknar endast med att få lite input på hur andra spelar detta.
  5. För er som undrar var dom har tagit vägen så stod följnade på consimworld: sad news: Because of AOL Spam complaints the Host has shut us down. Nathaniel is working hard on moving the pages to two new servers. The Address for the Forums will remain the same, and the ASLML will get a new address (probably 1. ASLML.net - it's short and easy to remember. And it's short. 2. ASLmailinglist.net 3. advanced-sl.net) But we'll have to see what's available. Sorry about all of this....we're working on a solution as fast as we can. Thanks
  6. Hur det är tänkt att fungera kan ju bara dom/de som skrev reglerna svara på. Sedan om dom lyckades förmedla det så att det framgår är ju en annan femma. Ok, hoppas i varjefall att dom lägger upp en officiell Q&A på den då det inte är helt lätt att leta ut hur det är idag. Det vore svårt att påstå något annat efter den här debatten... Jag skulle inte sätta några pengar på att dom gör den officiel. Jag har för mig att MMP har sagt att dom inte gillar officiella Q&A, utan att errata istället för att read upp/klarifiera. Oavsett det så kan det ju vara intressant att höra vad dom säger i frågan. För att citera en rollfigur i ett avsnitt ur Black Adder: "Opinion are divided on the subject"
  7. Håller med om att ändringar är dåliga och i fallet med HD/Wall TEM så verkar det att så som regeln är omskriven (och bristen på uppdateringar av andra relaterade regler) har det ställt till mera problem/tolkningsfrågor än förut. Human Wave reglerna ändrades innan ed. 2 om jag minns korrekt. Dom reglerna behövde uppdateras/skrivas om eftersom original reglerna var för oklara/flummiga.
  8. Uppenbarligen så har vi olika uppfattning om vad som är "tydligt", vad som "klargör" vad och huruvida "ingen tveksamhet" råder. Jag anser inte att reglerna är klara på området och att man kan tolka dom på olika sätt. T.ex. kan "target hex" i C3.4 tolkas som "hexen där det finns targets" lika gärna som att hexen i sig är "the target". Men, men, jag har skickat in ett par Q&A till MMP, så vi får se vad dom svarar.
  9. Tittade också på ovan nämnda personer när de spelade på GothCon. Tyckte att ASLSK såg ut att hålla bra kvalite, counters såg mycket bra ut. Dock vart kartorna tunnare är jag hade trott/räknat med.
  10. Hur det bör/borde hanteras är en sak. Det finns mycket i ASL som borde hanteras annorlunda. Hmm, jag kanske uttryckte mig ottydligt? Ersätt bör med _skall_ Därom tvista de lärde, eller i mitt fall de o lärde. I vilken regel står det ? Vad jag kan se i C3.33 står det ingenting om att man slår effekt mot terrängen om man "träffar" den men inte någon enhet i hexen. Står det så någon annanstans ?
  11. Men Klas det är väl precis som det borde i så fall? ATT bör hanteras på det sättet pga. som det står i reglerna att ATT "targetar" hexen och inte något specifikt i den. Hur det bör/borde hanteras är en sak. Det finns mycket i ASL som borde hanteras annorlunda. Jag kan hålla med om att reglerna är oklara på området men jag upprepar att jag aldrig har mött någon som har spelat som ovan beskrivet. Och som det var tänkt att det skulle vara så så tror jag i alla fall att det skulle ha stått så klart i reglerna. Konstigt eller ej, så tror jag att de flesta spelar så. Jag skickar in några frågor på ASLML och ASL Forument så får vi lite mera input.
  12. Inte för att jag har några större problem med ändringen men frågan för mig är: Fixade den något stort problem ? Inte vad jag se - visst lite bissara situationer kan uppstå med den gamla reglen där det är bättre att inte stå bakom en Wall. Inget unikt med sådant i ASL så det är bara att anpassa spelet efter det enligt min åsikt. Jag är generellt emot att ändra i befintliga regler/införa nya om ändringarna inte fixar något stort/större problem. Men det är klart, vad som är ett problem är ju subjektivt.
  13. Måste säga att jag aldrig har spelat mot någon som slagit effekt på en attack mot en ruta där enheten i den inte träffades men hexen träffas. T.ex. ATT mot en concealed enhet på avstånd 6, inga andra modifierare. Basic To Hit Number = 7, DRM = +2 (concealed enhet). I detta fallet behövs en 5:a för att träffa den "conceal:ade" enheten. Om man slår 6 eller 7 i detta fallet så skulle man träffa hexen och slå effekt mot den för att se om den ev. börjar brinna/rubble/etc. ? Har aldrig mött någon som har spelat så, och om (enligt min åsikt) det är tänkt att det är så det skall fungera så tror jag (igen min åsikt) att det skulle ha stått så tydligt i regelboken. Finns det ingen Q&A och/eller "Perty Sez" i ämnet ?
  14. Klas Malmström

    Skrock?

    "Lita på tur" är det enda som fungerar för oss som är odugliga. Slå honom över huvudet med regelboken och visa honom regel A.1 (den första som står i regelboken): "A white die and one of the colored dice are rolled simultaneously and summed normally for most purposes"
  15. Inget i erratan som kom i J4 och/eller J5 vad jag kunde se. Jag håller med Andreas och för mig känns det inte som om denna ändring var nödvänding eller tillför något. Tvärtom verkar den innebära fler frågor om reglena.
  16. Man skulle kunna tolka det som så här: D4.21 säger när ett fordon "bakom" en hedge/wall är HD. D4.2 talar om att ett HD fordon kan antingen vara HD eller ta Case Q TEM. (Man får tänka på att D4.2 skrevs om i version 2.) Jag ser egentligen inte att D4.21 är i konflikt med D4.2.
  17. Om man träffar den enhet som ger mest plus så träffar man samtliga enheter i hexen. (dvs +2 i detta fallet) Eller? Ja, men man måste träffa en icke-HIP enhet enligt C3.33. Så om det inte finns någon icke-HIP enhet på övervåningen i exemplet ovan som man kan träffa så tror jag inte enheten på bottenvåningen kan träffas. Så även om det skulle finnas en HIP enhet på övervåningen och man slår tillräckligt lågt för att träffa den, så tror jag inte enheten på bottenvåningen träffas i alla fall. Om du menar att dold = HIP så stämmer det. Där okänd för skytten kan antingen vara, Concealed i LOS eller enhet (concealed eller inte) utanför LOS. Finns det bara HIP enheter i hexes så gäller inte Case K (+2) när man skjuter SMOKE. Finns det bara (förutom HIP) enheter i hexen som är unknown för skytten så gäller Case K (+2) när man skjuter rök. Där unknown för skytten är: 1) Concealed enhet (i eller utanför LOS); 2) un-concealed utanför LOS. Are you sure ? I don't agree.
  18. Den frågan är väl reglerad av C3.33 (i EXC-texten som finns mitt i regeltexten) ? Vad jag förstår som måste man träffa någon icke-HIP enhet med en Mortar för att även kunna träffa enheter som är utom LOS. I ovanstående fall dock så åker man på Case K (+2) om man försöker lägga SMOKE i hexen.
  19. Normalt ja. Om du t.ex. skjuter med en kanon med Infantry Target Type på ett trähus 4 hex:ar bort lägger du TEM som vanligt (+2) och sedan +2 för Case K (C6.2). Om inga andra +/- mods finns så träffas ev. HIP enheter om du slår <= 4. Rök är lite speciellt. Då gäller inte Case K om det bara finns HIP i hexen. Den gäller bara om det finns <= 1 icke-HIP enhet i hexen men ingen av dom är "Known" för skytten. T.ex. concealed i LOS. Eller t.ex. om hexen innehåller ett hus med två våningar (ground/level 1) och skytten endast har LOS till level 1 och det finns en enhet (concealed eller inte) på ground level.
  20. Enligt C6.52 så kan man byta typ när man deklarerar ett nytt skott. Eftersom en "liten" acquistion inte kan "fås"/"användas" mot en enhet som är Concealed så kan man heller inte byta ut en "stor" acq. mot en "liten" när man deklarerar ett skott mot en sådan enhet.
  21. Hej, Här An Interview with Multi-Man Publishing finns en liten intervju med Keith Dalton.
  22. Det låter som om fler än jag var på bok-rean i vår och köpte Ryans tre böcker. Har läst ut Den längsta dagen och har läst c:a 1/3 av En bro för mycket. Det jag saknar mest i böckerna är kartor, kartor och ännu mera kartor.
  23. Jo då, och rosa Berserk SS.
  24. En RIKTIGT bra bok on Market-Garden är "It Never Snows In September". Rekommenderas starkt. MG från tyskarna sida.
  25. BR:T lider lite av att reglerna (för t.ex. Palm Debris, Sand) är utspridda på flera platser i regelboken. Dom borde jag gjort en Terrain Chart (ala kap. för BRT. Tur att det finns en i Excel format som man kan ladda ner (vart har jag dock glömt). Det är dock inte Landing Crafts i BRT utan Amfibie fordon (om jag minns korrekt) och reglerna för dom är betydligt enklare. Desantniki vet jag inte om det har ryssar som hoppar ut plan på natten men jag tror att G10 Grab at Gribovo har det i alla fall (om jag minns korrekt).
×
×
  • Create New...