Jump to content

CTABKA

Members
  • Posts

    2,183
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    289

Everything posted by CTABKA

  1. Reglerna skriver följande: C3.2 ....A vehicle facing is called its Covered Arc (CA) and is derived by placing the counter such that its depicted vehicle front points directly at one of the six hexspines of its current hex.
  2. Tänkte först på Manila 1945 tema , finns ca 16 scenarior som kan användas till en sådan turnering, men kommer inte hinna vaska fram 4 (av 16) av de bästa scenariorna och färgkarta. Det lilla jag spelat hitills har varit ok, därefter ska ca 25-30 Manila kartor kopieras upp och de 108 olika hustyperna bemästras. Kanske blir det ett Manila tema I framtiden. Nu hoppas jag på nya Normandie modulens scenarior, kartor och regler, annars blir det något annat, uppslag på förslag mottages gärna.
  3. Låter bra, våran tolkning av MOL To Kill reglerna - utav mig Klasse och Patrik när det begav sig för ca 20 år sedan resulterade i att jag tappade en rysk tank. Se gärna över reglerna och fråga dig hur Perry kan få sådan felaktig uppfattning av reglerna, när det är uppenbart att varken MOL eller Flamethrower slår ett To Hit DR, utan endast ett To Kill DR. C3.2 nämner fordonets CA front facing (dvs VCA), Turret CA tillämpas när To Hit attacker utförs.
  4. En T-34 som attackeras med MOL eller FT framifrån fordonets front facing (C3.2) och Tornet är vridet 180 grader bakåt, varför skulle en "träff" i tornet increase the TK# by one? när luftintags-gallret är baktill på T-34 (inte baktill på tornet).
  5. Du började använda begreppet 'det mest logiska' utan att specifikt skriva vad du menar, jag fullföljer endast med mer logik och resonemang som du saknar. Märker att du ej vill diskutera regler, utan endast luta dig mot andras tolkning av dessa. Dvs detta är inte regelsnack 'med eget tänk' som tråden och forumet avser att vara, utöver Perry Sez tänk ,har du inget regelmässigt att tillföra. Du skrev 'Alla vagnar har inte luftintaget' där bak, du förvränger vad jag skrev , 99% av vagnar med torn har luftintag baktill, Kalle anka vagnar med grill intaget framtill är inte intressant. Dessutom är 'stillastående vagnars' Ventilationsystem ofta påslagen om motorn är i drift (eller nyss avslagen), en 'stillastående' Stug/Pz IV/T-34 kan ej vrida sin VCA utan att ha motordrivet igång.
  6. Regel är tydlig nog som det är skrivet. Hur kan jag krångla till det i onödan när jag mestadels citerar regeltext. Anser att du vill förvandla 'Burning Flame To Kill attacks' till en spikrak projectile attack'. Tror du verkligen att om stridsvagns-torn träffas med brinnande rinnande vätska att ventilation insuget nedtill inte drar till sig 'träffen'?
  7. Andreas Carlsson wrote the following: Location of Molotov and Flamethrower TK's vs Vehicle Answer: No Location hit is used to determine Molotov and Flamethrower TK's vs Vehicle, the VCA of the Vehicle front facing (C3.2) determine, if the TK# is increased by one [EXC: MOL & FT always attack a vehicle in the rear if in the same Location].
  8. Det är väl bara värt att notera om du tror att reglerna är fel?
  9. Andreas Carlsson wrote the following: Imagine a situation where you throw a Mol at an enemy AFV; TCA is front, Hull CA is Rear. You roll 2,3 on the Mol To Kill DR. I’d say it’s a Turret Hit, but the Rules only mention TH DR. Answer: The Vehicle front and rear CA facing is used vs MOL/FT To Kill#. TCA only matters vs Attack using To Hit and Armor Factor facing is used, to determine the To Kill#.
  10. In C3.2 an AFV facing is called its CA = AFV front facing, TCA doesn't matter when deciding the front CA facing of an AFV. C3.2 ....A vehicle facing is called its Covered Arc (CA) and is derived by placing the counter such that its depicted vehicle front points directly at one of the six hexspines of its current hex. In C7.21 the rear target facing (i.e., the opposite of the CA front facing) is what decides if MOL have an increased TK# of one, the turret facing means nothing in this regard, since only a To Kill DR is made with this type of weapon. C7.21 CASE A; AFV REAR TARGET FACING: The Basic TK# vs an AFV hit (or attacked by FT/DC/MOL) in its armored rear Target Facing is always increased by one. All aircraft hits vs an armored Target Facing/ Aspect (3.9) qualify for the rear Target Facing modification. Otherwise, normal Target Facing rules apply. In D3.12, the TCA facing is used when a hit is determined, otherwise it is not, the VCA is used vs MOL and FT To Kill attack #, and DC placement DRM of -1. D3.12 TCA: ...The Target Facing of any turret/upper superstructure hit is based on the target’s TCA—not its VCA.
  11. Andreas Carlsson wrote the following: Nowhere in the Rulebook the Target Facing for a FT and/or Mol is stated . This should probably be clarified and defined correctly.
  12. Day 16: 1st Nov, Sunday - Dual Attack, Clear, Wet, No wind at start German reinforcements [ELR: 3] [SAN: 3]: Rifle Coy (7 CPP), Hvy Weapon Pltn (6 CPP), Early STUKA (2 CPP). German Order of Battle: 24 Ldr (one Ldr Crt), 60.5 Sq-Eq (13 Crews, 2 AE, 22.5 Elite, 29 1st/2nd Line, 0.5 Conscripts), 42 SWs (4 HMG, 11 MMG, 13 LMG, 6 ATR, 2 Lt MTR, 6 DC), 2 Guns (2x GrW 34), 2 AFVs (2x StuG IIIG & two Veh crews on-foot). Russian reinforcements [ELR: 3] [SAN: 2]: Gds SMG Coy & Rifle Coy (7+5 CPP), OBA Btln MTR 80+mm, Pre-Reg Hex & Offb´d Observer (2 CPP), Fortifications: 8 Trenches, 2 Roadblocks, Set DC, HIP 5 squads/3 HS/2 Ldr (120 FPP). Russian Order of Battle: 22 Leaders, 66 Sq-Eq (12 Crews, 2 AE, 24 Elite, 25.5 1st Line, 8.5 Conscripts), 25 SWs (2 HMG, 3 MMG, 8 LMG, 8 ATR, 1 Lt MTR, 3 DC), 4 Guns (1x AT 45mm, 3x INF 76mm). AFTERMATH (5 Game Turns): The battle continues and the Germans grind their way forward, take control of several buildings and inflicted severe casualties upon the Russians. German Casualties: 1 Ldr, 14.5 Sq-Eq, 4 SWs, 1 Gun. Russian Casualties: 8 Ldr, 26 Sq-Eq, 4 SWs, 3 Guns. German OB, end of 1st Nov [SAN: 3]: 23 Ldr, 46 Sq-Eq (12 Crews, 1 AE, 20 Elite, 19 1st/2nd Line), 38 SWs (3 HMG, 10 MMG, 13 LMG, 6 ATR, 2 Lt MTR, 4 DC), 1 Gun (GrW 34), 2 AFVs (2x StuG IIIG & two Veh crews on-foot). Russian OB, end of 1st Nov {SAN: 2]: 14 Leaders, 40 Sq-Eq (7 Crews, 2 AE, 10.5 Elite, 19 1st Line, 5 Conscripts), 21 SWs (2 HMG, 3 MMG, 6 LMG, 7 ATR, 3 DC), 1 Gun (AT 45mm).
  13. Andra scenariot att spela framöver. Båda är med i Köpenhamn, tänker, att de möjligen har valt ut de bästa scenariorna av dryga dussinet att välja på, men troligen är det inte riktigt så, har nog valts ut för att de är ok och tiden får nog vaska fram de mest intressanta scenariorna. SF15 No Greater Love
  14. Bra, för jag är bannad av swiss marängen
  15. Några som inte kan reglerna för hur ATR fungerar i ASL. http://www.gamesquad.com/forums/index.php?threads/atr-snap-shot.179726/
  16. Turneringen, Fredag 19/5 till söndag 21/5 • Enkelrum 3175:- (något billigare om man delar). Incheckning kl 14:00 Tillgång till kaffe/te under hela vistelsen. Största Konferensrum (Åsunden) bokat från fredag 15:00 till söndag 15:00. Fredag Fredagsgryta serveras i matsal, därefter dessert i teköket Lördag Frukost Kaffe/te och småkaka Lunch varmrätt 3-rätters middag med kaffe/te Söndag Frukost Dagens lunch med sallad, smör, bröd, lättöl/vatten, frukt samt sötsak till kaffet Anmälan Anmälningsavgift 250 kr och som tidigare med - namn, adress, telefon. Anmälan görs ifrån din e-post till min melkerfalk@hotmail.com Regler Jag har reserverat 12 rum på Rimforsa Strand och sköter bokning, avbokning och merparten av kommunikation med hotellet. Du ansvarar själv för alla kostnader rörande din bokning. Helt kostnadsfri avbokning fem dagar före ankomst. Fyra till en dag före ankomst debiteras kostnaden för login, men inte mat. Avbokning samma dag som ankomst debiteras med 100%. Rummet är reserverat för ankomst senast kl. 18.00 då maten serveras. Räknar du med att komma senare, måste du meddela hotellet på förhand eller mig om du vet det i god tid innan. Rimforsa har ingen nattöppen reception. Om vi blir udda antal anmälningar, så kan man möjligen bli satt på reservplats, vi räknar med 8-12 deltagare, kommer avboka överflödiga rum mars månad. Vänlig hälsning Melvin Falk 0734021317, melkerfalk@hotmail.com
  17. Välkommen till den nionde ASL turneringen som hålls på Rimforsa Strand Hotell vid sjön Åsunden. Adress: Fredrika Bremers Allé 2 Stora konferanssalen är bokad.
  18. Första scenariot spelat: SF20 Through the Breach, Into the Fire Helt ok scenario. - 11 SW till 12.5 Amerikanska squads, kan tyckas lite överdrivet. 7 SW till 11 Japanska Sq-eq också högt, men bättre. Amerikanen erövrade dessutom några Japanska SW. I slutet hade nästan varje jänkare squad/HS/SMC ett SW överlag. Japanska försvaret kollapsade i slutet och blev överkörda. Största nackdelen med scenariot var hur man skulle lägga ut kartan för att det skulle vara bekvämt för båda spelarna att slippa sträcka sig vid spelningen, det var en omöjlighet, vi har för korta armar helt enkelt.
  19. SWEDISH VOLUNTEERS – ASL MODULE 12.5 NATIONALITY DISTINCTIONS 25.99 SWEDISH: Swedish MMC are represented by 1st Line 5-4-8, 2nd Line 4-4-7, Green 4-3-7 squad/HS, and Infantry crews 2-2-8. There are no Swedish vehicles or vehicle crews. A Swedish 1st Line MMC that Battle Hardens becomes Fanatic. Swedish Personnel have a HOB DRM of 0 and a Leader Creation drm of 0. Neither the decreased B#/X# (E3.741) nor Fate (E3.742) effects of Extreme Winter apply to Swedish units. 25.991 CAPTURED EQUIPMENT: Swedish Personnel may use Russian LMG/MMG [EXC: 1940] and Russian Personnel may use Swedish “(r)” MG without Captured Use penalties (21.11-.12; E1.76). 25.992 ORDNANCE & OBA: Swedish ordnance [EXC: MG] use the red To Hit Numbers. Swedish OBA receives six black and three red chits, and achieves Accuracy (C1.3) on a Final dr of < 1.
  20. To play without the Swedish counters are rather easy to "bypass" - Swedes can be represented by German (or Finnish) 5-4-8 First Line (HS 2-3-8 1st) German or Finnish 4-4-7 second Line (HS 2-3-7 2nd) and if ELR failure happens use Finnish 4-3-7 Conscripts consider to be Green instead, it will seldom happen. National Swedish distinctions that are very similiar to Germans in most regards, but they have no Inherent SWs unless noted in a Special Rule (SSR) and no Smoke Exponent. The common 5-4-8 squad is not considered Elite (for HOB purposes) and the Nationality distinctions for Swedish are: Leader Creation drm is zero and also zero for HOB DRM. The LMGs (2-6 ; B11) from Finnish/Hungarians can be used and the other SWs are available in either Finnish or German colors. You could easily use proxy German or Finnish counters to represent rare weapons, as were done during playtests. Five scenarios have both Swedes and Finns in the same scenario the Finns will use the 6-4-8, 5-3-8 structure. While the Swedes will use Finno-German structure 5-4-8, 4-4-7 (4-3-7), without any Finnish nationality distictions.
  21. Nej, har bara ett kvar som ska doneras bort som turneringpris.
  22. TEN RAACO BOXES: 109x A75, 45x A78, 4x empty, 3x deep inserts. 1. Information Counters (Line of Thread, Dice, Overlays), (7x A75, 7x A78, 3x deep inserts). 2. Germany (13x A75, 3x A78). 3. Russia (11x A75 & 3x A78) & Partisans (1x A75 & 1x A78). 4. United States of America (13x A75 & 3x A78). 5. Japan (4x A75 & 3x A78) & China (3x A75 & 1x A78) & Boat-info-counters, Tetrahedrons, Rice Paddies, Pillbox, Caves etc (3x A75). 2x empty. 6. British Empire (8x A75 & 3x A78). & Allied Minors (3x A75 & 2x A78). 7. France (4x A75 & 2x A78), Free French (2x A75 & 2x A78). Vichy French (1x A75 & 1x A78), Dinant CG (4x A75). 8. Black Waffen-SS (9x A75 & 3x A78), Pz Div Lehr, Pz Div 13, Pz Div Feldherrnhalle, etc (4x A75). 9. Hungary (4x A75 & 4x A78), Finland (4x A75 & 2x A78), Sweden (1x A78), 1x empty. 10. Italy/Eritrean (5x A75 & 1x A78), Axis Minors (5x A75 & 2x A78), Soldier of Negus (1x A75 & 1x A78), 1x empty.
  23. Hungary, Finland, Sweden Raaco Box (9x A75 - one empty & 7x A78).
  24. Det blev inga fordons brickor i nya Journalen som borde ha ingått i den franska modulen. Felet nämns antagligen inte heller.
  25. Två till tvångsrekryter kommer, Peyre antog oss.
×
×
  • Create New...