Jump to content

CTABKA

Members
  • Posts

    2,183
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    289

Everything posted by CTABKA

  1. CTABKA

    Ranking?

    Ranking listan är fastän det är den bästa som finns, ger den en ganska felaktig uppbyggd bild, ibland kan spelare ha högre poäng än vad du har fastän i inbördes möte er emellan kan du ha 10-2 i segrar. Genom åren har vi även sett flertal designade scenarior som alltid spelas av designer återigen för femtielfte gången fastän han kunde spelat ett annat mer nytt scenario. Man kan även se spelare som till ex. vunnit flertal turneringar nere i europa där kvaliten på spelare i överlag är sämre, sedan när spelaren kommer till Köpenhamn/Stockholm så går det betydligt sämre. G. Tournemire gav en träffande bild när jag frågade honom hur motståndet var i italien, kortfattat sa han att kvaliteten på spelarna var låg och av ca 40 spelade scenarior var de tvungna att "judga" mer än ett dussin spelningar pga långsamt spel, han själv anses lite långsam men duktig av mig och andra, men han menade att han var bland de mer snabba spelarna i detta sammanhang. Därav kan man säga att ASL AREA är liktydig med att slå ihop NHL ranking med Allvsvenskan + Italienska Ishocky ligan etc. Alla spelningar är ej heller rättvisa för många gånger spelas scenarior utan någon koll på om det är balanserat så när man slår för sida innan man börjar spela så är det redan på förhand avgjort vem som har 90%+ fördel innan man ens börjar spela. Hände mig två ggn i Linköping förra året en gng till min fördel, andra gng till min nackdel.
  2. CTABKA

    Ranking?

    Kanske ska tillägga att i Finland använder man sin egen AREA rating, dvs de är de enda som jag vet har en väl utformad rating lista för alla finländska turneringar och som valt att ej delta i Bruno Nitrossos nätsida med sin info.
  3. CTABKA

    Ranking?

    ASO AREA är den som alla använder, för dig som ej är med på listan så kommer du börja med en rating point av 1500 på en turnering, dvs ungefär plats 480 på världsrankingen där 1258 spelare är registrerade.
  4. CTABKA

    HW fråga

    Fler fel har upptäcks med erratan. Now MMP have issued an errata to the error mentioned previously in ASL Journal 9, although, the errata in itself contains errors, here is a modified correct version of an errata without errors: In the article The Science of the Banzai, on page 8, the first paragraph under the heading Fourth Impulse incorrectly states that squad A and the 8-0 leader (shown in figure 5 in hexes Q3 and Q5, respectively) can move into the Side Location containing an enemy unit (squad Z). That Location (hex Q4), however, is ADJACENT to a Location (hex P3 and hex P4, respectively; see figure 4) that they previously left during the Banzai; therefore, per A25.2322, they cannot enter that Side Location. Squad A may only enter either hex R2 or R3. The leader can enter either R4 or R5. Figure 6 & 7 thus incorrectly shows squad A in hex Q4, and neither the Residual FP nor FPF attack in Q4 should have occurred.
  5. CTABKA

    HW fråga

    Now MMP have issued an errata to the error mentioned previously, although the errata in itself contains an error, here is a modified correct version of their errata: In the article The Science of the Banzai, on page 8, the first paragraph under the heading Fourth Impulse incorrectly states that squad A and the 8-0 leader (shown in figure 5 in hexes Q3 and Q5, respectively) can move into the Side Location containing an enemy unit (squad Z). That Location (hex Q4), however, is ADJACENT to a Location (hex P3 and hex P4, respectively; see figure 4) that they previously left during the Banzai; therefore, per A25.2322, they cannot enter that Side Location. Squad A may only enter either hex R2 or R3. The leader can enter either R4 or R5. Figure 6 thus incorrectly shows squad A in hex Q4, and neither the Residual FP nor FPF attack in Q4 should have occurred.
  6. Now MMP have issued an errata to the error mentioned previously, although the errata in itself contains an error, here is a modified correct version of their errata: In the article The Science of the Banzai, on page 8, the first paragraph under the heading Fourth Impulse incorrectly states that squad A and the 8-0 leader (shown in figure 5 in hexes Q3 and Q5, respectively) can move into the Side Location containing an enemy unit (squad Z). That Location (hex Q4), however, is ADJACENT to a Location (hex P3 and hex P4, respectively; see figure 4) that they previously left during the Banzai; therefore, per A25.2322, they cannot enter that Side Location. Squad A may only enter either hex R2 or R3. The leader can enter either R4 or R5. Figure 6 thus incorrectly shows squad A in hex Q4, and neither the Residual FP nor FPF attack in Q4 should have occurred.
  7. Vill uppmärksamma nya läsare av ASL Journal 9 på följande: After reading the article in ASL Journal 9 "The science of Banzai - by Jim Bishop". There you can find an error that claims that the Japanese Squad with id:A and the Japanese 8-0 leader have the option to enter the Hex through the Side Location were the American SQ with id:Z is located. The above is NA. As per the following rule: A25.2322 A HW Unit may enter neither a Location that it left in a prior Impulse that MPh nor a Location ADJACENT to such a Location... Sometimes it may be allowed to enter a Side Location by a HW/Banzai unit but the example with illustrations (figure 6 & 7) in the new ASL Journal 9 is in error. Good to know before the Nippon-tournament in Stockholm, so you doesn´t drag (or allow) that error into your declared Banzi-charges
  8. Japaner är verkligen på tapeten i år, säkert mer än de skulle vilja
  9. Vet ej, men reglerna säger att det blir så. Perry Cocke (MMP, inklusive Brian Youse) slarvade med den artikeln också. Tim Hundsdorfer hade med två fel med den vinter-artikeln då 1996 och har ett fel i sin pansarskott-artikel 2011. Om Komissaren hade bypassat hexen up-hill så hade det kostat 3.5 MF.
  10. CTABKA

    HW fråga

    Det är väl ändå två squads som proofade och Perry Cocke som int spelar är ändå huvudansvarig på MMP-fabriken.Har HW reglerna översatta till svenska så det var inget svårt att hitta.
  11. En Path ska ses som skog som alltid kan äntras för en kostnad av 1 MF (undantag som rök, hills och dylikt ökar förstås på kostnaden). Det spelar heller ingen roll om Path är dåligt ritade, se tex på Starter kit hexen 41L9 som omges av allt för mkt "öppen mark", jämfört med de gamla kartorna så är där 41L9 bättre ritad. B13.6 PATHS:A woods hex containing a thin brown line such as 24W7 or 24W8 is said to be crossed by a path. A path allows entry of that hex through the path hexside by Infantry/Cavalry at a cost of one/two MF-not two/four. Otherwise, a path has no other effect on a hex (i.e., inside the woods contour the path is woods; outside the countour is not). G.1...No roads exist (all woods-roads are Paths, with no Open Ground in the woods-road portion of those hexes).
  12. Om Hermann Göring kunde hitta hit i sitt tillstånd av morfinmissbruk, så kan du
  13. CTABKA

    HW fråga

    Hur vet du att han kommer att gissa att det här är ett fel? Här är ett till som du kan delge, bland alla småfel man finner i den nya J9 då man ströläser. Page 61, rightmost column, in the end, delete "8.3% (with case C3)or" and replace the word "if" in the next line, that is before "when eating the backblast" with the word "when".
  14. Här är bilden på Gymnasiumskolan Metapontum (Dörr 11C, översta våningen) så att ni vet var ni ska titta efter. Förutom att ta sig hit från T-bana stattion Fruängen (10 minuters promenad), så kan man även knalla från pendeltåg stationen Älvsjö, promenaden tar ungefär 20 minuter att gå. Bilden är tagen från samma håll som Älvjö station ligger åt, dvs om du kommer från T-banan så bör du dyka upp i den "bortre" delen av bilden (till vänster).
  15. CTABKA

    HW fråga

    Om du kan "undo that" skulle det upskattas, jag menar vem vill ha en Perry sez på halsenfrån en som inte spelar
  16. CTABKA

    HW fråga

    Läser Skrivelsen "The science of Banzai - by Jim Bishop" nu på morgonen och där framträder ett grovt fel angående den japanska squaden med id:A och även den japanska 8-0 leadaren att de har alternativet att äntra in mot Amerikanska squaden id:Z genom att äntra Side Location. Detta är ej tillåtet enligt regel: A25.2322 A HW Unit may enter neither aLocation that it left in a prior Impulse that MPh nor a Location ADJACENT to such a Location... Ibland kan det vara tillåtet att äntra en Side Location, och om det hade varit så i detta fall så hade enbart den japnska squaden id:A tvingat amerikanska squaden att skjuta FPF om den äntrat rutan (dvs äntrar enbart den japanska ledaren hexen -om han fick- så skulle ej FPF behöva utföras). Nu vet ni inför stockholmsturneringen, då kan man även tala med Patrik M., som till stor del skrev om dessa HW regler för 2nd edition rulebook.
  17. Har en extra regelbok att sälja, sidorna är klippta för att få ned i svensk pärm med plastfickor. De flesta sidor är trycta år 2000, följande ingår: Index 1-28,(2000) Kapitel A, A1-A50 (2000), A51-A62 (2006). Kapitel B, B1-B44 (2000). Kapitel C, C1-C26 (2000). Kapitel D, D1-D20 (2000), D21-D26 (2006). Kapitel E, E1-E28 (2000). Kapitel H, H1-H28, H28A-H28J, H29 (2000). Medföljande tabeller. Bara plastfickor (1.50 st, bra kvalite) med pärm kostar lite drygt 200 kr. Regelboken går för 600 kr. Allt är väldigt fräscht, förutom medföljande tabeller som kan vara en aning slitna (det varierar). Allt går för 800 kr, kan även slänga med ett par A5 charts för det priset.
  18. Anmälningsavgiften kommer att sänkas till 300 kr (ej 400 kr som det står i scenario packet), dvs till ungefär samma pris som i köpenhamn med fördelen att frukosten går att äta och njuta av
  19. Ordet kindling syftar på när man försöker att sätta eld på terräng med flit.Många Scenarior har SSR som läses Kindling is NA men däremot kan man behöva slå Kindling DR i syfte att se om en flame skapas av andra effekter och då slår man en Kindling DR. Dessa regler skulle behöva skrivas om, kommer antagligen inte hända. Man kan skjuta triple point blank -reecon fire i sin hydda där man står i syfte att skapa en flame om man slår en färgad 1, plus de andra löjliga sätten att tutta på hyddor, det bästa skulle var om Huts rules la till att man är tvungen att avge eldgivning mot en enemy unit. Vi får se vad MMP gör när Kapitel G. skrivs om.
  20. Skulle nog säga efter ha läst igenom det en gng till att du har rätt, om det inte är Very Dry så krävs en DR på 9 eller mer för att skapa en flame och det kommer nog altid att krävas en DR på 9+ eftersom - EC som är Very Dry med huts och WP allt i samma scenario är ovanligt om det ens finns något sådant scenario. G5.6 ... Whenever WP is placed in any hut Location, make a subsequent DR as per A24.32 (using the applicable DRM listed therein) even if EC are not Dry or Very Dry. Notera dock att EC DRM används aldrig för WP mot hus/jungle/skog/Kunai/grain/etc. etc (A24.32 ..Normal EC DRM do not apply..), och det alltid krävs en EC av Dry or Very Dry endast Huts är ett undantag. Bottcher´s Corner (SP190) var ett av de topp fem scenarior som man kunde välja att spela i köpenham, klurigt, roligt med ett högt replay value, men ingen spelade scenariot sista rundan utan enbart de mer enkelspåriga scenariorna valdes ut.
  21. Notera även, G5.6 ... Whenever WP is placed in any hut Location, make a subsequent DR as per A24.32 (using the applicable DRM listed therein) even if EC are not Dry or Very Dry. Det betyder att en subsequent DR of 8 eller mer (kindling # 6, -2 DRM) skapar en flame in a huts Location utav WP.
  22. ASL ARCHIVE kan komma bra till hands:http://www.aslscenarioarchive.com/uploads/42.2010/SP181-VASLMap.png
  23. Stämmer inte. Chansen var obefintlig, lägre än 1%. [ Stämmer inte, du minns fel. Check 1MC, DR 6+ innebär förlust, slår DR 2, HOB DR 9+ förlust innebär förlust. ...Och även om det fanns slår ej fanatisk trupp PAATC. Om jag hade spelat rätt, dvs spelat ut det som ett schack-problem så hade inte ens en DR of 2 spelat någon roll, sova 3-4 timmar innan finalen brukar vara minstandard balans för final spel på söndagar
  24. Här är både ABS filen och HIP/depletion/notes filen. HIP_depl_notes SAT 2011-pdf.pdf ABS - SAT 2011.pdf
  25. Har förtydligat meningen på gamesquad The 5 Mechanical DRs during the sceanrio were all successful.
×
×
  • Create New...