Everything posted by carlsson
-
Clearing minefield in a wire location.
Direkt det ligger Wire i så kommer du behöva använda ”alla MF + minst 1”, därför kan du inte göra det. Men du kanske menade att det låg minfält på nivå ett, men ingen Wire? I så fall så går det bra. Du använder ju alla MF. Så tolkar jag det iallafall. Man måste inte försöka Clearance. Men man blir ju TI, så det finns inte så mycket annat man kan göra…
-
Clearing minefield in a wire location.
När vi provspelade scenarion till Supporting Fire så upptäckte vi en riktigt konstig sak – Det GÅR att utföra Clearance av Roadblock när man står PÅ en Wire, utan några bieffekter! Däremot så kan man inte det när man ska röja minfält, och man undrar ju varför? Känns som ett fel, men man hade kanske en tanke med det från början… Hur som helst, till frågan: B24.74 MINEFIELD: Good Order Infantry may enter a Known minefield hex free of minefield attack by placing a partial TB, provided they expend their entire MF allotment to do so, become TI, and attempt to clear the minefield at the end of their CCPh. Eftersom det kostar minst en poäng genom Wire, så är min tolkning att man precis som Fredrik skriver, måste ta en smäll från minfältet för att kunna cleara. Det går alltså inte göra en säker entry. Väl genom minfält och Wire så gör man Clearance enligt B24.74: Unpinned, Good Order Infantry in a minefield Location (but not on top of a Wire counter) which has not fired (or directed fire) during that Player Turn and becomes TI during its MPh in an attempt to clear mines may clear a lane through a minefield with a successful Clearance DR at the end of its Player Turn’s CCPh. Svårare än så är det inte.
-
Servern flyttad 2024-01-04
Vi har precis flyttat servern. Säg till om ni märker några konstigheter! God fortsättning!
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Löser detta!
-
En liten klump gamla prylar skänkes
Bra att de kommer till nytta! 👍
-
En liten klump gamla prylar skänkes
Stämmer bra det! Jag har skrivit "Jerry" med svart filtpenna på alla brickor.
- God Jul och Gott Nytt År!
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Coolt. Vet inte om den finns i VASL…
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Yes, förra gången spelade vi #3 The Storming of Tauroggen. Har inte Brevity Assault tyvärr…
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Kreta (Operation Merkur) kör vi kampanjen just nu, så gärna inte den. Kolla om du hittar någon spännande här, #1–15: http://www.lonecanuckpublishing.ca/ASL for Fun.htm
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Jag gillar ju de stora scenariona, eftersom man sällan får chansen att spela dem. Det vi spelade sist hade vi ju blivit klara med på lördagen nån gång. Jag kör gärna något liknande igen! Bocage, öken eller natt kan jag ställa upp på om ingen annan vill. Har minst erfarenhet på öken av de tre.
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Det här blev ju knasigt, men jag hoppas att kontentan framgår! Tack @Scipio för att du uppmärksammade mig på felet. @Jerry : Ni kommer alltså? Kul! Du och Niklas eller?
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Som seden är bruklig har vi ASL-Kickoff i början på året, denna gång mellan den 26-28 Januari För mer info se: https://aslsweden.com/asl-kickoff.html (sidan är just nu under ombyggnad och textkodningen har blivit fel, ber om ursäkt för detta) För anmälan, maila mig! Välkommen! 🤠
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Men WTF, hela inlägget saknar ju text!? Ja, här har det nog blivit något fel. Återkommer!
-
ASL Kickoff 2024, 26–28 Januari
Nej, det är en rest från forntiden. Det som står på svenska (med konstiga frågetecken) gäller
-
utkastade efter 27 år
Beroende på läget, 1,3 mkr är ju inte sinnessjukt mycket pengar. Ni skulle kunna starta en ekonomisk förening och pynta in nån tusenlapp var i månaden. Beroende på hur många ni är osv… Ser billigt ut för det huset, är det i stort behov av reparation?
-
Defensive fire o dess irrgångar
Exempel på scenarion: Ingen enhet har skjutit Squad skjuter DFF. Enbart Squad markeras med First Fire. Cower:ar enheten markeras bägge med Final Fire. LMG skjuter separat DFF. Markeras med First Fire. Dito från ovan vad gäller Cower. Detta är alltså ett sätt att sprida ut eld på flera ställen, så länge man inte Cower så är det ganska vanligt att folk spelar så här. Bägge är markerade med First Fire Oavsett hur man skjuter i detta läget så blir båda brickorna markerade med Final Fire. Anledningen till att man inte tar med den ena eller andra brukar hänga på: Större risk för Malfunction. Den extra eldkraften ger ingen extra tabell på IFT. Eldkraften är större på den ena enheten än den andra (Crew kanske håller i en MMG, eller en 838 håller i en LMG), men ger ingen extra tabell. Det går alltså inte att Squad är markerad med Final Fire, men inte vapnet han håller i. Brickorna är nu markerade med Final Fire Nu får man endast skjuta med FPF, och då måste man ta med SW om det går att använda! Ex: 838 med LMG skjuter på springande ryss hexen bredvid. Väljer han att skjuta så måste LMG:n användas, trots att den inte bidrar till något. Malfunction ökas med 2, men i övrigt ingen negativ effekt för vapnet. Slaget är ju också ett moralslag så här kan 838:an bli Bärsärk, eller halveras, eller bryta, eller Pinnas, o s v… /HTH
-
En liten klump gamla prylar skänkes
Ja, det var superkul när du och Nicklas var uppe!
-
Advance phase
Minor smäller direkt. Men man kan röra en trupp i taget, så att inte en hel hög med trupper drabbas. Dolda enheter avslöjas först i CC-fasen, alltså efter att alla har advance:at.
-
En liten klump gamla prylar skänkes
Jag tycker att du kommer till kickoffen och hämtar grejerna.
-
frivillig rout från hus (eller skog)
Är han DM? Om ja, då får han routa ut ur huset han står i. Om inget hus eller skog ligger inom 6 MF så får han routa hur han vill (så länge han inte routar mot känd fiende eller adjacent känd fiende). Han blir också interdictad som vanligt, och kan därför välja att Low Crawle:a om du vill. Är han inte DM har han ingen lust att routa. (notera också att han ev ger sig om fienden är adjacent och han inte kan routa utan interdiction)
-
Hur kan finnen vinna "fighting withdrawal"
Jag har en kopia på föreningen, men vi kan anropa @CTABKA – Har du en digital kopia av din version av Fighting Withdrawal?
-
Hur kan finnen vinna "fighting withdrawal"
Scenariot är jättebalanserat, och Melvin har gjort det ännu bättre. Ni gör något fel.
-
En liten klump gamla prylar skänkes
Fick en låda med v1-grejer över. Bortskänkes till den som kommer och hämtar! Allt är version 1 och väldigt oanvänt, men punchat. Gamla typen av kartor. Se bilder. • Regelboken v1 • Beyond Valor • Paratrooper • Red Barricades v1. Demolerad låda och lite tejp på hörnen kartorna, i övrigt bra skick. Premierar den som inte har RB, om det finns flera intressenter.
-
Supporting Fire 17-19 November 2023
SUPPORTING FIRE 2023 IS OVER The final between Melvin and Olav was a close one, playing Aussie Alamo. Olav lost some important leaders in the beginning, while his Sniper got mad and took revenge on some of Melvins units. However, in the end Olav couldn’t do as many Banzai charges as he needed (due to the missing leaders), and Mel's retreating Australians could delay the Japs long enough, just as in 1943. The final results: 1. Melvin Falk, 5 - 0 2. Olav Heie, 4 - 1 3. Ketil Høgenhaug, 4 - 1 4. Christoffer Peyre, 4 - 1 5. Thomas Harjo, 4 - 1 6. Fredrik Scheuer, 4 - 1 7. Mattias Bergwall, 3 - 2 8. Jörn Helms, 3 - 2 9. Stefan Fiedler, 3 - 2 10. Hans Bugge, 3 - 2 11. Stephen Burleigh, 3 - 2 12. Tomas Davidsson, 3 - 2 13. Timo Kärnä, 3 - 2 14. Jens Thomander, 3 - 2 15. Mikko Lukkari, 3 - 2 16. Andreas Carlsson, 3 - 1 17. Daniel Qvarfordt, 2 - 3 18. Magnus Söderberg, 2 - 3 19. Oddgeir Drevdal, 2 - 3 20. Andreas Larsson, 2 - 3 21. Sami Pelkonen, 2 - 3 22. Håkan Nilsson, 2 - 3 23. Lars Olsson, 2 - 3 24. Tuomo Lukkari, 2 - 3 25. Christian Lindberg, 2 - 3 26. Derek Ward, 2 - 3 27. Anders Olsson, 1 - 4 28. Matts Dagerhäll, 1 - 4 29. Martin Björkhem, 1 - 4 30. Flemming Scott Christensen, 1 - 4 31. Mikael Björling, 1 - 4 32. Asad Rustum, 0 - 5 Thanks to all round directors and Jens for creating some really interesting scenarios! And thanks to our sponsors; Dispatches from the Bunker, Le Franc Tireur, Lone Canuck Publishing, Battleschool and Trojan Games. 🏆