Jump to content


Klas Malmström

Member Since 2004 Jan 15
Offline Last Active Yesterday, 08:44 PM
*****

#25180 Snap shot igen.....

Posted by Klas Malmström on 16 July 2018 - 08:01 AM

Betänkt att center dot är endast en punkt att dra LOS till, inte att fienden är just där eller att dom som skjuter ser in till mitten av huset.


#25131 Commissar's House

Posted by Klas Malmström on 09 June 2018 - 09:49 PM

synd att den inte revideras helt (kartan)jag misstänker det finns massor med info som inte fanns när det begav sig RB producerades väl innan murens fall ?? 

Och synd att det inte blir helt "debrisade- factory- overlays"

 

Men annars blir det säkert kul.

 

Öser dom in lite brickor med standard (467) tyskar o standard (447) ryssar månntro ?? 

Kan vara så att man inte vill spel-testa om scenarion/kampanjer som eventuellt skulle kunna påverkas om det nu finns fler hus (stone Locations) på kartan. Tanken är ju att man skall kunna klara sig med den gamla kartan lika bra också.

 

Blir säkert en del squads till för att man skall kunna spela dom stora feta kampanjerna - jag har ett utkast till counter manifest men jag minns inte vad som finns på det.




#25128 Commissar's House

Posted by Klas Malmström on 09 June 2018 - 04:33 PM

Fick just hem Islands of Fire. Verkar förbannat bra.

 

Är det någon som vet om det kommer göras några förändringar på Gamla Red Barricades kartan tills releasen av Red Factories? Tror jag hörde ett rykte om att det skulle bli uppdaterat av Charlie Kibler på något sätt men kan ha fel.

Kibler kommer att måla om den (digitalt) så den passar (färgmässigt) med den nya RO kartan. Den gamla RB kartan skall dock fortfarnade gå att använda med den nya RO kartan.

 

Inga hus/rubble kommer att ändras på RB karten, men jag tror planen är att inkludera ett par/tre overlays med diverse hus/rubble som kan användas på RB kartan.




#25104 Söker ASLsk3

Posted by Klas Malmström on 21 May 2018 - 05:09 PM

Har inget, men MMP håller på med nytryck för tillfället.


#25015 Gentlemannaspel

Posted by Klas Malmström on 29 March 2018 - 07:12 AM

Kul att mina tankar tas emot väl. smile.png

En annan sak som ni kan fundera på, som också kan vara en rejäl spel- och stämningsförstörare, är hur man hanterar concealment som oavsiktligt stöts ut så att innehållet visas. Avslöjandet av en Dummy-stack på fel ställe kan ju sabba en hel flank och är inte roligt för någon sida.

Vi tacklar detta på två sätt:
1. Om någon råkar stöta till en av motståndarens högar som täcks av en Concealmentbricka så blir det direkt ett SAN-slag.
2. Istället för dummiesar kan andra, icke spelbara, brickor användas (t ex Partisaner i RB). Då gör det inte lika stor skada om en dummy råkat hamna på sniskan edfrersom man sannolikt inte hinner se truppinnehållet.

Jag hade förordat att den som gör så skall tvingas äta upp hela dummy-stacken. biggrin.png




#24944 area fire

Posted by Klas Malmström on 03 March 2018 - 10:55 AM

 

Jag är ganska säker på att OBA påverkar enheter utanför LOS.

 

om enheterna är unknown måste man väl dra ett extra chit? För att motverka den överblick man har som spelare vilket enheterna på brädet inte har.

OBA (FFE) bryr sig inte om LOS, och ja, ibland krävs en extra chit draw.




#24922 Pillboxar och Bunkers

Posted by Klas Malmström on 26 February 2018 - 09:16 PM

Svar ja. Klargjort ytterligare med erratan till A11.16 i ASL Journal 11.

 

A11.16: lines 1-2, delete “in the same Location with an enemy unit”.




#24911 vad händer först ??

Posted by Klas Malmström on 20 February 2018 - 06:57 PM

Har man aldrig rage-quit:at ett spel, har man aldrig spelat det till fullo... biggrin.png




#24903 Rout och fortified buldings.

Posted by Klas Malmström on 19 February 2018 - 07:16 PM

Du både kan, och bland måste du. biggrin.png




#24854 ta fram hidden fortifications

Posted by Klas Malmström on 13 February 2018 - 03:41 PM

 

Hrm...

Så... en HIP squad bör kanske inte sättas upp i en Entrenchment då? Ser lite misstänksamt ut med en tom Trench eller Foxhole inte sant. 

Alltid spännande när ens regelförståelse ifrågasätts. 

 

 

Eller så kör man kanske en dubbel-bluff - "inte tror väl motståndaren att jag har HIP:at en squad i en foxhole som plockas fram?"  biggrin.png




#24848 Köra över en fiende utan att Overrun.

Posted by Klas Malmström on 12 February 2018 - 06:51 PM

Om den är markerad "Bounding Fire" pga att den gjort en OVR tidigare så kan den göra en till.

 

Ja, du kan köra över fi enheter utan att göra OVR.




#24826 Hur förvarar ni era Overlays?

Posted by Klas Malmström on 08 February 2018 - 09:32 AM

Vad Mel skrev, fast jag har scannat in mina och skrivit ut dom på laserskrivare.

Fast göra färgkopior ger nog ett bättre resultat.

Fördelen är också att det inte gör något om någon försvinner och man drar sig mindre för att låna ut dom.


#24822 Hur förvarar ni era Overlays?

Posted by Klas Malmström on 07 February 2018 - 06:49 PM

Jag har lag på bokplast på ovan sidan av dom flesta av mina overlays.

 

Jag förvarar from i zip-lock påsar och A4-plastfickor och alltsammans ligger i Gung Ho! lådan.

 

När jag åker i väg på turneringar/spel-helgen användare jag oftast färgkopior.




#24796 Hur får man skydda sin berserks förflyttning

Posted by Klas Malmström on 31 January 2018 - 10:14 PM

Som anfallare är det inte nödvändigtvis dåligt att få en berserk - dom tenderar att dra mycket eld, och kan man utnyttja det den turnen så.

 

Som försvarare är det dock mer sällan till godo. Hade en gång en fransk squad med MMG som bevakade en bro på karta 41 en gång som tyckte det skulle vara mera effektivt att springa över till tyskarna på andra sidan och skrika åt dom än att stanna kvar i stenhuset och bemanna kulsprutan som var riktad längs bron....men jag är inte bitter för det.   biggrin.png




#24758 ambush

Posted by Klas Malmström on 17 January 2018 - 10:53 PM


2)

Kan den som lyckades då sticka ut ur hexen ?"

Alla [EXC: Pin] enheter på den sidan som fick Ambush kan draw sig ur efter första rundan av CC - oavsett om alla fi slogs ihjäl eller inte.