Jump to content


Most Liked Content


#25898 Red Factories turnering 2019, 31 Maj - 2 Juni

Posted by CTABKA on 02 June 2019 - 06:46 PM

Gratulationer till Christoffer för sin seger, och som första pris - blir han tilldelad en - limpa bröd - direkt från Bread Factory #2.

Attached Thumbnails

  • 20190602_194157.jpg



#25589 Svenska Frivilliga blir "rumsrent"

Posted by Fk Ståhl on 30 January 2019 - 08:54 AM

Kolla in vad som möjligen kan ligga i MMP:s pipeline 2019 (klippt från FB):

  

Attached Thumbnails

  • mmpklipp.PNG



#24946 Scandinavian Open 2018

Posted by Olsson on 07 March 2018 - 08:44 AM

Bifogar några ögonblicksbilder samt bild på gåvobok och slutställning i det fantastiskt dynamiska och underhållande scenariot, SP261 Gunning for Gas.

Attached Thumbnails

  • 2018-03-03 17.06.24.jpg
  • 2018-03-02 21.27.30.jpg
  • 2018-03-05 23.21.22.jpg
  • 2018-03-02 12.57.48.jpg
  • 2018-03-03 00.46.54.jpg



#25822 Så, vilka scenarios har du spelat nyligen?

Posted by Martin08 on 05 May 2019 - 07:06 PM

Tänkte göra ngn genomtänkt AAR, men orkar inte.

I lördags spelade jag och Mr Walker igenom ASL Scenario 13 från SK2:
Priority Taget.

1941, Grekland.

Tyskarna landar med 9st 5-4-8 och 5 halfsquads, 4 ledare samt 3 lmg och 3 DC.
Karta X.
Målet är att tyskarna ska slå ut eller ta kontroll över 3 st Brittiska AA kanoner; 40L.
Försvarade av en blandning greker och nya zeländare.

Mycket kul scenario, det smällde en hel del.
Jag var tysk och byggde upp 2 assault stacks om 16-1 i FP från norr, och sprang från södra sidan med en blandad anfallstyrka.

Norra grupperna stötte på problem direkt.
Och jag riskerar att bli stillastående.
Springer genom skogen och lyckas slänga en DC på flankskyddet på en kanon. Utan att bli mer än pinnad själv.

På nästföljande tur skjuter den brittiska centrala kanonen sönder sitt kanontorn, vilket öppnar upp fältet.

Jag lyckas ta första kanonen.

Därefter kommer jag åt den norra kanonens crew med en dubbelettor på ett lmg skott.

Sedan lyckades britterna eliminera den centrala kanonen m h a tafflig lagningsmanöver.

Därefter var det bara att springa in.

Bildlänk
http://www.bilddump....4.234.37.90.jpg

Väldigt kul scenario.
Vi körde utan bore sighting och concealment Na från start. SAN=3 på båda.

M


#25606 Så, vilka scenarios har du spelat nyligen?

Posted by Martin08 on 17 February 2019 - 11:32 AM

Hej hej 
Kör en snabb AAR. 
Skratta inte för mycket, men det här tyckte jag var kul. smile.png 

Körde Beyond Valor 6 Red Packets igår. 
Motståndare Henrik Sannesson. 

Ryssen vann men det var jämnt. 
Vi gjorde båda mängder av dåliga beslut men det är nog enda sättet att lära sig. Kul scenario hursomhelst. 
Jag var tysk och väl offensiv. 

Vinstvillkor är att ryssen ska plocka ut 18 vp mot västra kartkanten. 
Tysken har en spw en psw samt en PZIIIF, samt en halfsquad med lmg och 8-1 ledare. 
Ryssen kommer in med 2 plutoner BA6, 1 IAG bil samt 1 MC pluton om 3 grupper 447 och en 8-0 ledare. 

Jag tänker mota ryssen tidigt. Kör upp långt med PSW och tar position i en by skyddad av en stenmur. 
Tänker låta SPW med tankledare 9-1 ta norra flanken. Så manövrerar jag PZIIIF dit den behövs. 

Ryssen rullar in och blir nedskjuten bakom stenmuren. 
PSW får återkommande ROF och tornträffar. Sänker två vagnar.
OBS! Att 3e överlevande BA6 motade 3 skott mot tornet innan ROFen tog slut. 

 

https://i.imgur.com/Ltb9uvk.png

 

Sedan blir jag övermodig. 
Kör fram med PZIIIF bakom en "skyddande" buskage och blir nedskjuten direkt. 
PSW möter samma öde. 
Plockar ned MC plutonen i norr dock. 

https://i.imgur.com/ZXRKQcZ.png

 

Sen försvann halva inlägget.. Och jag tappade bort bilduppläggningssidan.
Jag lyckas hursomhelst sänka IAG bilen. 

Släpper igenom de kvarvarande 3 BA6 bilarna. 

Jagar efter den kvarvarande 447 gruppen med ledare med SPWn men den senare dör i en streetfight. 

 

https://i.imgur.com/2hFGbif.png

Kul scenario. 
M




#25280 Modifierade kartor från VASl

Posted by Olsson on 07 September 2018 - 01:11 PM

Så här gör i varje fall jag.

 

I VASL zoom:a till 100%

 

Under Squadleader ikonen, välj, Save Map as PNG image.

 

Detta genererar en bild fil i PNG-format som jag tar in i ett bildhanteringsprogram.

Om boarden är för stor för ett pappersark (A3), delar jag den i exakt lika stora delar (vanligen fyra (bildfiler) för två Boards).

Då slipper man krångel med ev. olika zoom inställningar i skrivaren.

 

Skriv ut och klipp bort vita kanter. Tejpa ihop på baksidan.

 

2016-08-29 21.55.29.jpg

 

 




#23741 Decision at Elst CG (September 1944)

Posted by Megaloman on 26 August 2016 - 12:13 AM

En sen semester och det faktum att AndreasI flyttat till Sunny South har inneburit en hel del ASL för mig! Efter ett litet testscenario (S5 Clearing Colleville) beslutade vi oss för att prova SK-kampanjen Decision at Elst innan resan mot fulla ASL-kampanjer startar.

 

Jag fick äran att spela en stor samling britter (för en gångs skull!) och Andreas tog befäl över den lilla tyska styrkan som skulle förhala britternas framfart genom Elst. Det här är min första kampanj och jag blev redan vid uppställningen smått överväldigad av alla val; en känsla som skulle hålla i sig.

Här är vår uppställning. Jag ställde upp britterna för framryckning på bred front för att tunna ut det tyska försvaret, som förståeligt nog satt ganska säkert i utvalda stenhus.

 

WP_20160808_20_32_23_Rich.jpg
 
Scenariot tog slut redan i runda 5 och när den första eftermiddagens rök hade lagt sig såg det ut så här:

 

WP_20160814_21_48_48_Rich.jpg

 

Mina britter (röda markeringar) hade lyckats med sitt huvuduppdrag att ta några byggnader i söder och på så sätt fått ett fotfäste där.

 

Ett mindre försök att rycka fram mot husen i norr slogs tillbaka med OBA som jag dessvärre fick uppleva för första gången där och då. En Sherman fick stå kvar och gav mig möjligheten att sätta upp fler styrkor närmare husen.

 

Två squads och en Sherman lyckades lite oväntat ta mark i mitten av kartan och min boggade Firefly slog ut en Panther så att området inte isolerades.

 

Tyskarna förlorade båda sina tanks. Den första strax efter runda ett då den återkallades pga felande MA. Den andra tog med sig några Shermans i graven.

 

Båda sidor lyckades få nya ledare genom field promotion, något som inte hänt mig förut, men med det drastiskt ökade antalet tärningsslag i kampanjspelet jämfört med scenariospelet var det kanske bara en tidsfråga.

 

Efter att ha markerat våra kartområden samt räddat några squads och min Firefly bestämde vi oss för att sköta inköp och Full/Depleted-slag för oss själva. De brittiska tanksen rullade tillbaka för natten och inväntade nästa morgons drabbning.

 

Attached Thumbnails

  • WP_20160808_20_32_23_Rich.jpg
  • WP_20160814_21_48_48_Rich.jpg



#23441 Märkligaste tillbehör för ASL

Posted by Scipio on 18 April 2016 - 02:04 PM

Märkligt och märkligt, prylar och praktiska verktyg förgyller en ASLares tillvaro helt enkelt.  :)

 

Pincetter, tärningstorn, precisionstärningar och hörnklippare är väl det mest grundläggande tycker jag om man vill "pimpa" sin ASL-tillvaro.

 

Laser-LOS från Armypainter har jag men använder inte till ASL, strålen är för bred tycker jag.

 

Jag har väl framförallt fixat till två saker som jag inte sett någon annan göra:

 

1. ASL "kart-overlaysen" har jag laminerat baksidan på och sedan sprayat baksidan med PostIT-lim och sedan satt in i pärm klistrade på genomskinliga sidor så jag lätt hitta koden bakpå dom och sedan att dom bekvämt fäster i spelbrädorna.

Behovet för det har väl dock egentligen minskat nu när MMP ändå gått över från de kvalitetsbräden som fanns tidigare till de nya billiga budget arken och man ändå är tvungen att använda plexi över spelbrädorna ändå...   :(

 

2. Monterat kampanjkartorna på bräden så att jag kan flytta runt dom och arkivera dom mellan speltillfällen.

 

pic1572594_md.jpg

 

pic2069509.jpg

 

pic2069510.jpg




#19506 Scandinavian Open 2012

Posted by Peyre on 23 February 2012 - 03:46 PM

Har återigen hört lösa rykten om lika många tjejer som killar i turneringen :o Kan det stämma?


#26181 RO1 Blood On The Tracks

Posted by CTABKA on 25 October 2019 - 05:02 PM

Spelade med Patrik, Blood On The Tracks, innan spelningen gick vi igenom listan och la till två uppdateringar till som båda gynnar tysken.

- Delete SSR 2 (no setup restrictions).
- Replace the 5x 468 squads med 5x548 squads, mer historisk korrekt.

Spelningen gick till slutet, hände en massa tokigheter, sista Rally Phase ska jag som ryss bara slå < 10 för att ha mycket goda chanser att vinna , slår 12, Game Over.

Attached Thumbnails

  • 20191025_115253.jpg
  • 20191025_132830.jpg
  • 20191025_162606.jpg



#26175 Red October CG I: X-TAG (2019 AAR)

Posted by CTABKA on 23 October 2019 - 06:41 PM

Vi köpte in trupper för nästkommande dag, men att tro att man kan hålla stånd i 50+turns och max få köpa in två Ryska coy om dagen är allt för optimistiskt, dessutom när Johan tycker att jag bör ger upp, med motiveringen att det är totalt bortkastad tid att spela något som det inte går att vinna eller förlora, det förtar all spänning i spelandet, håller med, dessutom bör CG modifieras till det bättre.

Det är ca 22% att det blir 8 Turns första scenariot, hade det tagit slut turn 6, 33%

Då drog vi en generell slutsats att det blir en liknade perimeter efter 3 scenarior (dvs
Ca 18-20 Turns på 3 scenarior istället för bara 14 Turns på två scenarior).

Med den slagstyrkan tysken har bedömde vi att Ryssen håller ut i max 2-3 scenarior till (det är 8 scenarior kvar att spela).

Tror att CG är obalanserad, dessutom förstår vi inte hur Ryssen kunde vara i sådan bra kontroll av Martinovski, men när man synar den historiska kampen om fabriken framkommer det, att det finns en lång stor och hemlig kulvert till fabriken finns inte representerad på något sätt i CG, därutöver fanns det masugnar, breda betongbrogångar, etc som var fördelaktiga i försvaret av fabriken, tysken hade en tendens att dra sig tillbaka ifrån motanfall som strömmade in i fabriken via kulverten.

Tycker CG har svagheter i design och då syftar vi inte på balans, Smokestack sniper överdesignad, ingen regler för Martinovski.
Båda sidor kommer pumpa in infanteri och billiga "leksaker", begränsa infanteri inköp och höja förekomsten av support istället.

Håller på att gå över CG, gör en större översyn vad som bör göra CG roligare mer historisk, sedan får vi ta balansen därefter.

Släpper LHR för CG I X-TAG framöver, ska börja spela en ny CG med nya LHR anpassade för X-TAG. Håller samtidigt på att göra en översyn av LHR för Red Barricades CGs.


Detta är vad vi båda köpte in på skoj, innan ryssen viker ned sig,
notera att halva ryska infanteriet ligger i reservlinjen.


German OB At Start of 24th Oct, German Assault. ELR:4, SAN:2.

Purchase: Assault Engineers (on-map), Stuka.

16 Ldr, 65 Sq-Eq (12x 838, 11x548, 2x468, 6x228 Crews, 37x467/447).
49 SWs (2 HMG, 5 MMG, 17 LMG, 5 Lt MTR, 4 ATR, 6 FT, 10 DC). 2 Guns (GrW 34).
6 AFVs: (2 StuG IIIB, 3 StuG IIIG, 1 Pz IIIL).
........................................................

Russian OB At Start of 24th Oct, ELR:3, SAN:4.

Purchase: Gds SMG (reserve), Two Rifle Coy (Reserve, one depleted),
OBA 80+mm Btln MTR, SAN increase, Fortifications.

11 Ldr, 62 Sq-Eq (11x628, 5x458, 3x 228 Crews, 28x 447, 1x237, 2x527, 14x426).
20 SWs (4 MMG, 8 LMG, 3 Lt MTR, 4 ATR, 1 DC). 2 INF Guns (76mm), 1 AT Gun (45mm).
2 AFVs (Dug-In HIP 2x T-70).


#25623 berserk

Posted by Jerry on 14 March 2019 - 04:04 PM

Nu hoppas ju jag tvärtom
Denna situation uppstod då den övermodige tysken kliver ut , visserligen i en Stone rubble, o vet att det finns minst en 30-tabell riktad mot den hexen.

Ryssen hivar iväg sin trettiotabell o bryter 10-2 samt två squads
Sen diskuterar vi om han skall försöka knäcka dessa eller lägga EM 16-tabell på annat....
Nä vi väljer att försöka knäcka den brutna 10-2:an
Skjuter .... NMC..... 10-2:an rullar...... snakeye...
10-2:an kollar vad som händer..... berserk.... dom tre kompisarna kollar .....alla går bärsärk....
Nu föll det sig inte bättre än att vi misstog ju att han hade inte sina -2 när han sköt , vilket vi alltså trodde han hade
Så då skjuter 10-2:an in i den stora ryska högen som nyss berserkade alla o slår totalt 4:a =3-KIA vilket tar död på ALLA ryssar i den hexen.
Vi räknade ju alltså fel....
MEN hämnden blev ju lite ljuvare då det enda som fanns kvar inom räckhåll o synhåll var alltså denna MELEE

Ha ha ha ha ha
O där larmade i sin tur tyskarna på med en 20-tabell o en 16-tabell mem rödgardisterna bara skrattade när fritzarna runtomkring föllo....
Så nu får vi se när den gode tysken skall skjutsarna adv fire på vän o fiende hur detta skall sluta.


KUL SPEL det är kompisen jag hade med mig som rullar fram alla snakeeyes o 3-KIOR


#25582 ASL Raaco 3rd edition

Posted by CTABKA on 26 January 2019 - 02:45 PM

Finland & Hungary (Ugriska lådan) samt Svenska frivilliga i Norden.

Attached Thumbnails

  • 20190126_143403.jpg
  • 20190126_143414.jpg
  • 20190126_143713.jpg



#24961 Stockholm ASL Tournament 2018, 11-13 Maj

Posted by CTABKA on 15 March 2018 - 08:31 PM

JAPANSK-RYSKA Scenariot A WAR OF THEIR OWN är ganska tung med Overlays, så det blir det tredje scenariot med specialkarta som kommer med.
De andra 9 scenariorna behövs inga specialkartor för, sista speltest och rättningar sker i helgen, ska skickas ut nästa vecka.

Attached Thumbnails

  • 20180315_182540.jpg



#24828 Stockholm ASL Tournament 2018, 11-13 Maj

Posted by CTABKA on 08 February 2018 - 06:39 PM

Här är scenario listan som består av 12 scenarior: 9 Germ vs Russ, ett Germ/Romania vs Russ, samt 2 Russ-Japanese.
http://www.gamesquad...-13-may.145889/


#24502 VotG Sewer Map

Posted by carlsson on 29 September 2017 - 03:40 PM

Efter mycket jobb så har äntligen version 1 av kloakkartan till Valor of the Guards blivit klar. 

 

Finns att ladda ner här.

 

smile.png




#24317 HIP:ade kanoner

Posted by Klas Malmström on 02 June 2017 - 05:15 PM

 

Så alltså enda gången man kan skjuta på någon och behålla HIP är om denne inte är GO. Annars så placeras man på brädet med eller utan concealment.

Du placerar du kanonen på brädet under "?" - sedan avgör tärningslaget om du tappar "?" eller inte.

 

Men tänk på att om du skjuter "special" ammo (C8.3) så slår du TH DR innan du placerar den på kartan, för om du inte hade special ammo, så sköt du inte.




#23585 SA1A Blazing Borders

Posted by CTABKA on 29 May 2016 - 11:15 AM

Game Turns 8,9,10,11, Game Turn 12 glömde vi fota av 😕

Attached Thumbnails

  • 20160528_211612.jpg
  • 20160528_232110.jpg
  • 20160529_002706.jpg
  • 20160529_013320.jpg



#22875 Köpa ASL i Stockholm?

Posted by Wes on 26 September 2015 - 08:56 PM

Jag trodde dom skulle byta bilden på lådan också till något som ska tilltala en yngre kundkrets för att få in lite nytt blod i hobbyn.

 

 

demotivational-posters-armed-teletubbies

 

 




#22612 Bredd spelbord

Posted by Scipio on 02 June 2015 - 02:03 PM

Jag lät bygga ett krigsspelsbord för några år sedan och gjorde det modulärt.

Som minsta dimension så valde jag 115cm*175cm.

Med den storleken så går det att köra mindre ASL-scenarion i mitten av bordet utan att det är obekvämt.

Man får plats med 2x2 standardstora krigsspelskartor vilket gör att man kan få plats med Guderians Blitzkrieg och annat i den storleken.

 

Men det går också att bygga ut det med moduler så jag kan göra det till 175*175, 115*270 och 175*270 vilket räcker för 3x3 standardstora kartor för exempelvis War in Europe, CWB och annat.

 

pic2544283_lg.jpg

 

pic2069519.jpg

 

 

 

 

 

pic2069523.jpg

 

pic1497840_lg.jpg

 

pic1497838_lg.jpg

 

pic1497841_lg.jpg