Jump to content


CTABKA

Member Since 2004 Feb 02
Offline Last Active Today, 05:21 PM
*****

#26325 Metallbehållere för Gummiklister

Posted by CTABKA on 28 January 2020 - 08:13 AM

Snyggt!
Var hittade du dem? Vet du om det funkar att lägga över fixo gum, det nya fastic?
/Gustav

Gummiklister funkar oavsett märke, har själv en stor burk fix gum. Kostnad ca 20 kr st, sedan ska staten ha sina 100 kr i beskattning, så priset blir det dubbla ca 40 kr st.
EU Tull-Union fri marknad? Inte så mycket, med ASL logga på blir det ett påslag med 900kr till, dvs ca 990 kr, säljs snart på Tröjan Gejms.

Här beställde jag pillerbehållarna ifrån, tog 8 veckor innan det damp ned i brevlådan igår.
https://m.miniintheb...ASABEgLbH_D_BwE


#26322 Metallbehållere för Gummiklister

Posted by CTABKA on 27 January 2020 - 10:54 PM

Hej, fick till slut tag på vattentäta små metallbehållare för gummiklister (fastik).
Har haft en i två år och innehållet torkar aldrig ut. Passar perfekt att ha i Racco lådan till turneringar.

Attached Thumbnails

  • 20200127_225731.jpg



#26321 Friendly Fire Spring 1-3 May - Rimforsa Strand Hotel

Posted by CTABKA on 27 January 2020 - 02:18 PM

3:e scenariot blir

- FrF Mounted Madness (East Front -42).


#26305 RF - Red October Campaigns

Posted by CTABKA on 15 January 2020 - 10:15 PM

Vi synade nyligen RO Operation Hubertus, om vi ska spela Kampanjen, vilket skämt, en pappers design som varken är speltestad eller synade. Ryssen är så chanslös att det är skamligt ohistoriskt.

Även RO kampanjen i december när ryssen motanfaller är vid en närmare analys en sådan vidrig hund att det ylar om den.

Scenariorna till RO synes saknas balans och är bara pappers designs i grunden.

RO CG I X-DAY har nu uppdaterats radikalt till ryssen fördel och i mer historisk anda, för att stävja den ohistoriska tyska (och kroatiska) övermaktens fördelar.

Tog 5 månader (Augusti till December).

Vad har hänt hos MMP? Varför bryr de sig inte om kvalitet.


#26303 Friendly Fire Spring 1-3 May - Rimforsa Strand Hotel

Posted by CTABKA on 12 January 2020 - 08:16 AM

Namn på två av de nya hemliga scenariorna:
- KRIEGSLIST (East Front -43).
- RAGTAG BRIGADE (East Front -41).


#26300 Red Factories LHR

Posted by CTABKA on 08 January 2020 - 10:25 PM

Den senaste Leaflet House Rules dokumentet 2020 Januari - Deleted.


#26262 Red Oct CG I: X-DAY (2020 AAR)

Posted by CTABKA on 23 December 2019 - 12:16 PM

23rd October, German Afternoon Assault (2nd phase), Clear, EC: Moderate.

OKH German OB: ELR:4, SAN: 4. Purchased: 2nd Line Rifle Coy. Hvy Weapon Pltn, Pz IIIL Pltn, Early Stuka, SAN increase.

German OB: 23rd Oct Afternoon Assault. ELR:4, SAN:3.
16 Ldr (one Ldr creation), 64 Sq-Eq (5.5 AE, 6 Crews, 30 Elite, 25.5 1st/2nd Line). 2x Guns (2x GrW 34).
37 SWs (2 HMG, 7 MMG, 12 LMG, 3 Lt MTR, 3 ATR, 3 FT, 7 DC).
10 AFVs: (3x StuG IIIB, 3x StuG IIIG, 1x Pz IIIH, 3x Pz IIIL).
........................................................

STAVKA Russian OB ELR:3, SAN:3, Level C Booby Trap.
One Militia Coy, Gds Rifle Coy (reserve), T-70 pltn (Dug-In & HIP).

12 Ldr(one Ldr Creation), 73 Sq-Eq (30.5 Elite, 8 Crews, 9.5 1st Line, 29 Conscripts). 3x T-70 (Dug-In).
29 SWs (2 HMG, 4 MMG, 10 LMG, 7 Lt MTR, 6 ATR).
5 Guns (2x INF Guns 76mm, 2x AT Gun 45mm, 1x MTR 82mm).
......................................................................

6 Game Turns
German Cas: 0 Ldr, 8.5 Sq-eq, 1 SW, 2 Guns, 3 AFVs.
Russian Cas: 5 Ldr, 19.5 Sq-eq, 11 SWs, 2 Guns, 2 AFVs.

Aftermath: Fire is raging in three different places along the front, making it difficult for the Germans to assault the factories. Concentrate its main effort in the north area, thr Russians are in constant retreat mode and try to inflict casualties on the pursuing Germans.

German OB End of 23rd Oct Afternoon Assault. ELR:4, SAN:3.
16 Ldr, 55.5 Sq-Eq (3.5 AE, 5 crews, 25 Elite, 24.5 1st/2nd Line).
36 SWs (1 HMG, 7 MMG, 12 LMG, 3 Lt MTR, 3 ATR, 3 FT, 7 DC).
7 AFVs: (3x StuG IIIB, 2x StuG IIIG, 2x Pz IIIL).
........................................................
Russian OB End of 23rd Oct Morning Assault ELR:3, SAN:3.
7 Ldr, 53.5 Sq-Eq (18.5 Elite, 6 Crews, 6 1st Line, 26 Conscripts). 1 AFV (Dug-In T-70).
18 SWs (1 HMG, 1 MMG, 7 LMG, 5 Lt MTR, 4 ATR). 3 Guns (2x INF 76mm, 1x MTR 82mm).

Attached Thumbnails

  • 20191216_211908.jpg
  • 20191217_190927.jpg
  • 20191221_110704.jpg
  • 20191221_143934.jpg
  • 20191221_165516.jpg
  • 20191221_192955.jpg



#26194 Pavlov's Dogs Red Barricades CG III

Posted by CTABKA on 10 November 2019 - 11:11 AM

Hur många kampanjer har du kört i RB/RO Mel? Känns som om du ligger bra till för mest spelat på de kartorna någonsin. Ballt.

Det ligger nog på 100 strecket nu, uppskattningsvis 80+ RB CG III (Ca 10 st har bara spelats en dag, ca 40 st har avslutats efter första veckan som den i borås när ryssen blev utplånad på en vecka. Ca 30 st har tagit slut innan november såsom Panzer Blitz CG, ca 10 st tagit slut tredje vecka som den här- Pavlovs Dogs, en handfull har nått in på fjärde veckan.

Därutöver har RB CG II Op Hubertus spelats 5 ggn.

RO CG I har spelats 2 ggn (2+1 = 3 CG scenarior) påbörjat en tredje CG nu , CG är helt obalanserat, speltestat är det absolut inte, vi håller på att skapa nya RO LHR för att balansera CG och få med historiska aspekter som saknas eller överdrivs i pappers-designen.


Håller nu på att revidera LHR, och Pavlovs Dog kommer strykas, var för dåliga fõr att ha ett värde av att ha kvar samt fanns de i staden?

- Kommer bli några förändringar som att använda Red October Leader Tables som innebär sämre ledare för båda sidorna, och några till ändringar som boostar ryssen mer än tysken.


#26190 Pavlov's Dogs Red Barricades CG III

Posted by CTABKA on 07 November 2019 - 05:46 PM

Day 21 Dual Attack, 6th November, Clear, Wet, Hvy Wind at start.

Russians Purchase: Gds SMG Coy (on-map), SMG Coy (on-map), SAN increase, Fortifications 40 FPP.

German Purchase: Sturm Coy (enter, depl), Early Stuka, SAN increase, Nebelwerfer 150+mm Rocket OBA with Pre--reg Hex. Btln MTR 80+mm OBA & Pre-Reg Hex.

ORDER OF BATTLE (At Start of Day 21, 6th November):

Russian OB (SAN: 4,ELR: 3, Booby Trap Level: C, Mine-Dogs: 12):
13 Ldr, 43 Sq-eq (8.5 AE, 17.5 Elite, 11 Crew, 11.5 1st Line),
23 SWs (2 HMG, 1 MMG, 2 LMG, 1 ATR, 3 MOL-P, 3 FT, 11 DC).
2 Guns (ART 76mm, MTR 82mm).

German OB (SAN: 3, ELR: 3, Three Vehicle 127 crews on foot):
21 Ldr, 64 Sq-eq (8 AE, 23 Elite, 12 Crews, 27 1st/2nd Line),
51 SWs (4 HMG, 12 MMG, 13 LMG, 7 ATR, 2 Lt MTR, 2 FT, 11 DC).,
3 Guns (INF 150mm, 2x MTR 81mm), 2 Pz IIIL.
Retained Btln MTR 80+mm OBA & Pre-Reg Hex.

CASAULTIES 6th Nov:
Russian: 12 Ldr, 39 squad-eq, 20 SWs, 1 Gun.
German: 7 Ldr, 18 squad-eq, 13 SWs, 1 Gun, 1 AFV.

Aftermath: The Russians take a gamble and conduct a Human Wave in the large factoriy in hopes that the Germans can be eliminated, it only succeed to attract the German reonforcements and a vicious counterattack eliminate the Russians instead and the few survivors are hunted down in the streets outside. At that point the Russians defense line collapse and only isolated pockets offer any resistance the 40 remaining Russians defenders surrenders. The CG is over, a clear German victory have been achieved.

Attached Thumbnails

  • 20191011_193542.jpg
  • 20191011_202030.jpg
  • 20191013_191702.jpg
  • 20191107_174639.jpg



#26183 Red Factories updates

Posted by CTABKA on 03 November 2019 - 11:12 AM

Nu är det skillnad på fabriker i vanliga scenarior som har vehicle size entrance där det finns Printed stairwell.

I Red Factories regler har ändringen gjorts att nu är det bara printed roads som leder in i fabriker som har vehicle size entrances.

Varför ändringen gjorts vet jag inte.


23.74 FACTORY: A Factory exists only by SSR, and represents any warehouse/ machine shop type structure with high ceilings and large work bays lacking interior walls or subdivisions. A Factory is a 2 1/2 level
LOS obstacle if it has a printed stairwell, or a 1 1/2 level LOS obstacle if it
does not. In either case, it has no upper level floors-all occupants are at
ground level [EXC: rooftops; 23.8].

23.741 LOS/TEM: A Factory hex does not block LOS between units in the same building, provided that LOS is traced entirely within the building dep
iction -although each such hex a LOS is traced through is a Hindrance to LOS. The TEM of a Factory hex to fire traced completely through the
same building is+ 1. Normal building TEM (usually +3) applies to Indirect
Fire vs a non-Rooftop Factory Location (unless Roofless; 05.45). The
extra + 1 TEM for a Fortified Factory Location does not apply vs Indirect
Fire. For Sniper Target Selection (A14.21) a unit in a stone Factory is con-
sidered to have a +3 TEM (+2 TEM if wooden). Factory Hindrance is a
half-level LOS Hindrance. For Residual FP in a Factory Location, Build-
ing TEM applies if the moving unit is entering by crossing a non-building
hexside or Bypassing in the hex; otherwise, Factory TEM applies.

23.742 MF/MP: Movement directly from a Factory hex to another Factory
hex of the same building through a Factory hexside costs only one MF. A
fully-tracked AFV already within a Factory hex may move inside the same
building at one-fourth (FRU) of its MP allotment per hex but must take a Bog
Check with a + 1 Factory DRM in each such hex entered, and to exit the
building must pay normal building entrance costs (23 .41) (expended in the
building) and check for Bog/rubble prior to entering the non-factory hex.
[EXC: Any vehicle may enter/exit a Factory Location containing a printed
stairwell symbol or across a road hexside at Open Ground costs provided the
hex is controlled by friend/,y forces (the stairwell symbol in this case representing a vehicular-sized entrance)]. A vehicle that changes its VCA in any Factory Location is subject to Bog. A vehicle that becomes Immobile in a Vehicular-Sized Entrance (05 .2 for RED BARRICADES) does not negate Entrance
benefits. Any unit may use the Open Ground entrance benefits of a Vehicular-
Sized-Entrance-but only when entering it from outside that Factory and not
if that Entrance is Roofless (see 05.42 for RED BARRICADES). Such use of
OG entrance benefits does not negate that hex's Factory TEM. Otherwise, a
vehicle may not move directly in a non-Bypass fashion from a Factory hex to
another hex of the same Factory. Factories do not have cellars (23 .41 ).


#26181 RO1 Blood On The Tracks

Posted by CTABKA on 25 October 2019 - 05:02 PM

Spelade med Patrik, Blood On The Tracks, innan spelningen gick vi igenom listan och la till två uppdateringar till som båda gynnar tysken.

- Delete SSR 2 (no setup restrictions).
- Replace the 5x 468 squads med 5x548 squads, mer historisk korrekt.

Spelningen gick till slutet, hände en massa tokigheter, sista Rally Phase ska jag som ryss bara slå < 10 för att ha mycket goda chanser att vinna , slår 12, Game Over.

Attached Thumbnails

  • 20191025_115253.jpg
  • 20191025_132830.jpg
  • 20191025_162606.jpg



#26176 Red October CG I: X-TAG (2019 AAR)

Posted by CTABKA on 23 October 2019 - 06:54 PM

Det var den stora Operation Hubertus som han menade inte kunde vinnas av ryssen. Det blev en jätte diskussion. Så inte den som Mel spelade här.


Tänkte spela den CG senare, men vi valde att börja med den stora först.


#26175 Red October CG I: X-TAG (2019 AAR)

Posted by CTABKA on 23 October 2019 - 06:41 PM

Vi köpte in trupper för nästkommande dag, men att tro att man kan hålla stånd i 50+turns och max få köpa in två Ryska coy om dagen är allt för optimistiskt, dessutom när Johan tycker att jag bör ger upp, med motiveringen att det är totalt bortkastad tid att spela något som det inte går att vinna eller förlora, det förtar all spänning i spelandet, håller med, dessutom bör CG modifieras till det bättre.

Det är ca 22% att det blir 8 Turns första scenariot, hade det tagit slut turn 6, 33%

Då drog vi en generell slutsats att det blir en liknade perimeter efter 3 scenarior (dvs
Ca 18-20 Turns på 3 scenarior istället för bara 14 Turns på två scenarior).

Med den slagstyrkan tysken har bedömde vi att Ryssen håller ut i max 2-3 scenarior till (det är 8 scenarior kvar att spela).

Tror att CG är obalanserad, dessutom förstår vi inte hur Ryssen kunde vara i sådan bra kontroll av Martinovski, men när man synar den historiska kampen om fabriken framkommer det, att det finns en lång stor och hemlig kulvert till fabriken finns inte representerad på något sätt i CG, därutöver fanns det masugnar, breda betongbrogångar, etc som var fördelaktiga i försvaret av fabriken, tysken hade en tendens att dra sig tillbaka ifrån motanfall som strömmade in i fabriken via kulverten.

Tycker CG har svagheter i design och då syftar vi inte på balans, Smokestack sniper överdesignad, ingen regler för Martinovski.
Båda sidor kommer pumpa in infanteri och billiga "leksaker", begränsa infanteri inköp och höja förekomsten av support istället.

Håller på att gå över CG, gör en större översyn vad som bör göra CG roligare mer historisk, sedan får vi ta balansen därefter.

Släpper LHR för CG I X-TAG framöver, ska börja spela en ny CG med nya LHR anpassade för X-TAG. Håller samtidigt på att göra en översyn av LHR för Red Barricades CGs.


Detta är vad vi båda köpte in på skoj, innan ryssen viker ned sig,
notera att halva ryska infanteriet ligger i reservlinjen.


German OB At Start of 24th Oct, German Assault. ELR:4, SAN:2.

Purchase: Assault Engineers (on-map), Stuka.

16 Ldr, 65 Sq-Eq (12x 838, 11x548, 2x468, 6x228 Crews, 37x467/447).
49 SWs (2 HMG, 5 MMG, 17 LMG, 5 Lt MTR, 4 ATR, 6 FT, 10 DC). 2 Guns (GrW 34).
6 AFVs: (2 StuG IIIB, 3 StuG IIIG, 1 Pz IIIL).
........................................................

Russian OB At Start of 24th Oct, ELR:3, SAN:4.

Purchase: Gds SMG (reserve), Two Rifle Coy (Reserve, one depleted),
OBA 80+mm Btln MTR, SAN increase, Fortifications.

11 Ldr, 62 Sq-Eq (11x628, 5x458, 3x 228 Crews, 28x 447, 1x237, 2x527, 14x426).
20 SWs (4 MMG, 8 LMG, 3 Lt MTR, 4 ATR, 1 DC). 2 INF Guns (76mm), 1 AT Gun (45mm).
2 AFVs (Dug-In HIP 2x T-70).


#26144 Friendly Fire 27-29 September 2019

Posted by CTABKA on 01 October 2019 - 01:25 PM

Klockan två på natten efter bastu med Matts ser det ut som i KGP Ardennerna, nattscenario med mist.

Attached Thumbnails

  • 20190928_213347.jpg



#26143 ASLOK 2021 oktober

Posted by CTABKA on 01 October 2019 - 01:21 PM

Hej,

Vi är några st som planerar att fara till USA 2021 om 24 månader, har du funderingar på att åka över en gång och spela ASL i 10 dagar så skulle det vara kul om du följer med oss i en större grupp som deltar.

Flygbiljetter ska väl köpas om 12 månader för att få ett bra pris.