Jump to content


CTABKA

Member Since 2004 Feb 02
Offline Last Active Today, 08:25 AM
-----

Posts I've Made

In Topic: Leaflet House Rules - Red Barricades

Today, 07:35 AM

LHR 15, 20, 24 for CG III, have been updated with new rules that mostly benefit the Russians.

LHR 26-30 is a new set of rules for the Operation Hubertus CG II also with footnotes.

In Topic: Panzer Blitz - Red Barricades CG III

Yesterday, 04:08 PM

The Russians surrender, the Perimeter is too small and you can sense that 17 CG Days is too much time to be able to hold on to the VCs.

In Topic: Panzer Blitz - Red Barricades CG III

Yesterday, 04:01 PM

Day 10 - Monday, 26th October, Overcast, Wet.


Russian Losses: 7 Ldr, 35.5 squads, 14 SWs, 2 Guns.
German Losses: 5 Ldr, 20.5 squads, 9 SWs, 3 AFVs (one Recall).

In Topic: Panzer Blitz - Red Barricades CG III

25 November 2018 - 09:16 PM

Gillar ELR 5 för Ryska AE! Har alltid stört mig på att de är "som vanligt folk"...
 
Fråga:

 
Fattar inte denna, det får de väl i vanliga fall också?

Då finns det risk att ni har spelat fel, tex: om ryssen har kontroll av hex P18 kan du bara sätta upp en observer med Radio där , ej Field Phone om tysken har kontroll på tex W18.
Dvs de som drar kabel till fälttelefon klarar bara av att dra ledningen i en rak linje, med LHR däremot kan de dra lite hursomhelst till vilken non-isolated hex som helst.

In Topic: Panzer Blitz - Red Barricades CG III

25 November 2018 - 10:11 AM

Ryssen får ju alltid pisk i dina AAR. Är balansen fel i stavka reglerna?

Ska du spela snart? Du ställde samma fråga för 4 månader sedan, mitt svar var då sammanställningen nedan som du säkert missat eller glömt, alternativet om du ska spela är att du inte spelar med att vanliga hus kan bli utbrända det hjälper balansen mycket, men vi har passerat det stadium och försöker kompensera för det gynnsamma läget som uppkommit för tysken mer än ryssen.

Skrev förut:
Vi håller med om att det har verkat mer pro-tyskt speciellt sedan vi införde regel non-Factory-Gutted-building, för några kampanjer sedan (ifrån VotG men med bättre regel för rörelse manöver för stridande tropp). Därav har jag gjort en större översyn och lagt fram förslag som diskuterats och skrivits ned.

Det här är den första kampanjen med bättre och roliga regler som gynnar ryssen mycket mer än tysken.
- ca 5 tyska MMG ersätts med 5 LMG i november (LHR: WEAPONS), rysk boost.
- Ryska Ass Eng har nu ELR 5 med underlined Morale & AE-HS 328/338 kan ej disrupta, stark rysk boost.
- Sämre To Hit för MOL-P och sämre CH effekt, men får hanteras av non-crews, svag boost för tysken.
- Pavlovs Dogs- klen boost för Ryssen.
- Searching NA vs Infantri & dummies, rysk boost.
- Leaders slår ej på Battle Hardening table efter strid, svag rysk boost.
- Phone Observer får nu sätta upp varsomhelst så länge den är non-isolated boost för ryssen.
- handburna FT har nu fått 6 TK på nml rng och 3 på Long rng (istället för 8 & 4 TK). Går jämnt ut.

Möjligen kommer mer boost åt ryssen senare , funderar på om Ryssen ska få en automatisk offb'd Observer utan extra kostnad per OBA på den östra kanten ifrån oljetankerna och söderut på level 2 (dvs level 3) Det är inget ryssen kommer välja att få i början av kampanjen men senare när tysken närmar sig den östra kanten.
- Ett annat tillägg vi funderar på är att tak alltid är concealment Terrain inte bara under set up.